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JavaScript的各种等号`==` `===`最全详解

在比较两件事情时 双等号将执行类型转换 三等号将进行相同的比较,而不进行类型转换 (如果类型不同, 只是总会返回 false ) 而Object.is的行为方式与三等号相同,但是对于NaN和-0和+0进行特殊处理...,所以最后两个不相同,而Object.is(NaN,NaN)将为 true 通常使用双等号或三等号将NaN与NaN进行比较,结果为false,因为IEEE 754如是说 请注意,所有这些之间的区别都与其处理原语有关...; 这三个运算符的原语中,没有一个会比较两个变量是否结构上概念类似。...对于任意两个不同的非原始对象,即便他们有相同的结构, 以上三个运算符都会计算得到 false 。 1. === 严格相等 全等操作符比较两个值是否相等,两个被比较的值在比较前都不进行隐式转换。...提示:请先阅读严格相等的算法)ES5 也提供了 same-value 相等, Section 9.12, The SameValue Algorithm ,用在 JS 引擎内部。

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KaTeX问题 —— csdn编辑时中打出等号对齐的样式

问题 使用 CSDN 的 "LaTeX"的语法 打不出来等号对齐的样式(下图为自己想要的样式): 问题分析 这里写的是 LaTex 数学公式,但是打开下面的文档链接,打开的是 KaTeX 的官网...KaTeX 是一个 Web 数学公式渲染器,部分语法可能与 LaTeX 略有不同,比如这里我想要的等号换行对其效果就不同 问题解决 ① CSDN 中首先要用 $$ 将想要输入的数学公式括起来...aligned} 与 \end{aligned} 将要多行输出的内容括起来 $$ \begin{aligned} 数学公式 \end{aligned} $$ ③ 输入数学公式,使用 \\ 进行换行,使用 & 进行等号位置对齐的控制...aligned} d_{AB} &=\sqrt{(6-2)^2+(6-2)^2}\\ &=\sqrt{4^2+4^2}\\ &= 4\sqrt{2} \end{aligned} $$ & = 即代表让等号在同一位置

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【C++】运算符重载 ⑨ ( 等号 = 运算符重载 | 调用默认浅拷贝构造函数的情况分析 | 等号 = 运算符重载 与 拷贝构造函数 各自使用场景 | 等号 = 操作符重载步骤 )

博客总结 : 使用 成员函数 进行 等号运算符重载 函数原型如下 : Student& operator=(Student& s) 使用 已存在的对象 A 对 另外一个已存在对象 B 赋值 , B =..., 并支持链式操作 ; 一、等号 = 运算符重载 ---- 1、调用默认浅拷贝构造函数的情况分析 C++ 编译器 为 类 提供的 默认的 拷贝操作 , 是对 成员变量 的简单拷贝 , 是 浅拷贝 ;...= 运算符重载 与 拷贝构造函数 各自使用场景 等号 = 运算符重载 与 拷贝构造函数 各自使用场景 : 拷贝构造函数 : 如果 使用对象 为一个 新对象 进行初始化 , 调用的是拷贝构造函数 ; 等号...= 运算符重载 : 如果 使用对象 为一个已存在的对象 重新进行赋值 , 调用的是 等号运算符 的 重载运算符方法 ; 3、= 操作符重载步骤 使用 成员函数 实现 等号 = 运算符重载 : 首先 ,...s = s2; s.toString(); s2.toString(); // 执行时没有问题 , 两个对象都可以正常访问 // 但是由于拷贝时 执行的是浅拷贝 // 浅拷贝 字符串指针时

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PHP中一些等号_尖括号相关符号的意思

1、“=”(等号) 等号就不多说了,用的最多就是变量赋值,比如:$name=“abc”; 2、“==”(双等号) 双等号,也比较简单,通常用在两个值的一个比较,比如:$a="1";$b="1";可以得到...$a==$b; 3、“===”(三等号) 或许有人就疑问了,此符号除了判断两变量是否相等外,还会判断值类型是否一致,若值类型不一样,则会返回False,比如:$a="1";//字符型1 $b=1;//...> 5、"=>"(等号、右尖括号) 数组中给值赋值,比如:$arr=array("one" =>("1"=>10, "2"=>20), "two"=>2); 那么$arr["one"]["1"]=10;...6、"<<<"(三个左尖括号) 意为代码段,代码段的使用有个好处,就是当你输出一段代码时(可以是多行),代码段可以保存一个好的逻辑状态,常用来插入HTML代码,比如: echo <<<tem <script

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【C++】运算符重载案例 - 字符串类 ④ ( 重载 双等号 == 运算符 | 重载 不等号 != 运算符 | 代码示例 )

一、重载 双等号 / 不等号 运算符 1、等于判断 == 运算符重载 使用 成员函数 实现 等于判断 == 运算符重载 : 首先 , 写出函数名 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符...左操作数 是 String a , 这里通过 this 指针调用 , 不需要声明在参数中 ; 右操作数 : 右操作数 是 String b ; 该操作数需要声明在参数中 , 注意需要声明 引用类型 ; 上述两个是对象类型...= s.m_p[i]) { return false; } } return true; } 2、重载 不等号 != 运算符 使用 成员函数 实现 重载 不等号 !...左操作数 是 String a , 这里通过 this 指针调用 , 不需要声明在参数中 ; 右操作数 : 右操作数 是 String b ; 该操作数需要声明在参数中 , 注意需要声明 引用类型 ; 上述两个是对象类型...operator==(String& s); // 重载 不等号 !

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【C++】构造函数分类 ③ ( 调用有参构造函数的方法 | 括号法 | 等号法 )

栈内存中创建实例对象 | new 关键字创建对象 ) 中 , 分析了 在 栈内存 和 堆内存 中创建对象 的 两种情况 ; 本篇博客中 , 继续分析 , 栈内存中调用 有参构造函数的 两种方法 : 括号法 等号法...C++ 类成员变量为 : public: int m_age; char* m_name; 之后都是以该成员变量为参考 , 为这两个成员变量赋值 ; 1、括号法调用构造函数 首先 , 在 Student...类中, 定义两个有参的构造函数 , 之后就使用括号法调用上述构造函数 ; // 有参构造函数 Student(int age, const char* name) { // 方法体 省略...; // 使用 等号法 调用 有一个参数的 有参构造函数 // C++ 对等号进行了功能增强 Student s5 = "K"; 二、完整代码示例 ---- 在下面的代码中 , 声明 Student...调用 有一个参数的 有参构造函数 // C++ 对等号进行了功能增强 Student s5 = "K"; // 打印 Student s4 实例对象值 cout << "name : " <<

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