应用情景 经典使用情景:js的一些事件,比如:onresize、scroll、mousemove、mousehover等; 还比如:手抖、手误、服务器没有响应之前的重复点击; 这些都是没有意义的,重复的无效的操作,设置对整个系统的影响还可能是致命的,所以我们要对重复点击的事件进行相应的处理! 节流函数 所谓的节流函数顾名思义,就是某个时刻限制函数的重复调用。 同样节流函数也是为了解决函数重复提交的问题,而防止重复提交的方法,不止节流函数一种实现。 方法汇总 本文整理了我在工作实践当中,觉的防止js重复提交,
button点击事件有一个type属性,默认type是submit,有时候使用默认会出现页面自动刷新问题。
html 页面引入vue.js 之后,全局配置一下,将浏览器控制台的开发者版本的提示给关闭
渗透测试过程中,使用BurpSuite对Web站点进行数据包拦截时,有时会遇到应用程序在前端对数据进行了加密后再传输,导致拦截或监听到的数据包为密文的形式。
VSCode作为目前使用人数最多的IDE,在前端开发者中也是十分受欢迎的。它免费、开源、还具备许多强大的功能,例如智能提示、插件商店、集成Git等等,但除此之外还有一个被许多开发者忽略的功能——运行和调试(Run and Debug)。
在前端开发世界中,JavaScript 和 HTML 之间往往通过 事件 来实现交互。其中多数为内置事件,本文主要介绍 JS自定义事件概念和实现方式,并结合案例详细分析自定义事件的原理、功能、应用及注意事项。
在事件的捕捉中可以使用 bind 以及 catch,下面以简单的实例给大家展示一下事件冒泡
断点调试其实并不是多么复杂的一件事,简单的理解无外呼就是打开浏览器,打开sources找到js文件,在行号上点一下罢了。操作起来似乎很简单,其实很多人纠结的是,是在哪里打断点?(我们先看一个断点截图,以chrome浏览器的断点为例)
Angular是谷歌公司开发的前端框架,在国外的用户比国内用户多很多,国内始终是不温不火的状态。
最近发现一篇关于使用Chrome进行调试和优化的文章,写的特别全面和友好,虽然Chrome版本比较老了,但是和现在的功能基本没有大变化,还是非常值得参考的。下面是原作者的连接,但是已经打不开了
1.效果演示 image 2.相关代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Ti
3.可以根据你拖进来的远程的文件,改成本地的文件。例如远程是js,你选择本地的js,远程js有问题,本地修改后,上传本地的js
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作为一个前端小白,入门跟着这四个来源学习,感谢作者的分享,在其基础上,通过自己的理解,梳理出的知识点,或许有遗漏,或许有些理解是错误的,如有发现,欢迎指点下。
同c++,if和if ... else和if ... else if ... else
虽然 IE6 骂声不断,但是仍然还有不少的市场份额。而在网页中,png 文件体积小、无锯齿、透明度好而被广泛使用。当这两件事情碰在一起,问题就来了,IE6 不支持 PNG 透明图片,它会把透明的部分显示成白色的。
代码完美地点击了开发人员控制台上的确切按钮,但没有点击CEF。只是出于某种原因忽略了它。。。
表单提交在前端编程阶段中也是一个重点。它是由页面数据保存到后台数据库的重要枢纽,通过表单提交的方式将数据上传到数据库进行保存。同时这些数据也包含用户信息、统计信息、日志信息等等。 数据的信息不同,上传的方式也不同。在JavaScript中有四种种表单提交的方式: 一、 Form表单手动提交(get与post) 在没有任何Js代码的影响下,Form表单本身是自带提交功能的。在form元素标签上有两个属性: (1) action:设置表单提交的路径(URL) (2) method:设置表单提交的方式 表单提交的路径分为两种: (1) 相对路径:指站点内的文件,就是本地文件。 (2) 绝对路径:指其它站点,就比如从本站点到百度。 设置表单提交方式属性的值有两种:get提交和post提交。如果method不指名提交方式则默认为get提交。 这两种提交方式需要分别对应不同情况使用: (1) 相对于post提交而言,get提交更简单也更快,但是传输的容量小,在提交表单时,所有的信息都会暴露在url上,并不安全,通常用来获取数据。 (2) post提交方式能够传输的容量基本上是无穷的,而且提交的数据直接在后台进行处理,保证了数据的安全性,而且在更新数据传输大量数据、传输音频图片或者特殊符号等情况时,就只能使用post,而非get。 通常情况下,我们会取消Form表单的自动提交功能,通过一个onsubmit属性赋值为return false。
Wasm 的模块可以被导入的到一个网络 app(或Node.js)中,并且暴露出供 JavaScript 使用的 Wasm 函数。
现代前端开发中最流行的页面模型,莫过于SPA单页应用架构。单页面应用指的是应用只有一个主页面,通过动态替换DOM内容并同步修改url地址,来模拟多页应用的效果,切换页面的功能直接由前台脚本来完成,而不是由后端渲染完毕后前端只负责显示。前端三驾马车Angular,Vue,React均基于此模型来运行的。SPA能够以模拟多页面应用的效果,归功于其前端路由机制。
HTML5学堂:相对来说,JS在移动端要远远低于PC端的使用频率,因此积累的开发经验并不是太多。在这里简要整理一些JavaScript在移动端的项目经验,主要包括click点击事件延迟、元素高亮点击区、zepto的touch问题等。 移动端click时间300ms延迟 在移动端,click点击事件会造成300ms的延迟,造成这种延迟的原因在于:当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作。因此,浏览器就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕。 对于这种体验
javasript函数中this的指向一直都是许多编程入门新手的一个问题,老师把这个this的指向弄错误。下面我们可以来看看关于this指向的几种情况。
Node.js安装包及源码下载地址为:https://nodejs.org/en/download/。
第一种方法JS方式:这种方式可以给任意标签加链接,只要给标签加上 bindtap属性即可。
最近在写公司内部的一个 node 应用的时候,发现自己在 node 调试这块还是比较薄弱的,特意恶补了一下,在这里也做一下分享。
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鸿蒙的最新IDE支持可视化开发。几乎不需要编写一行代码,就可以设计非常复杂的界面。当然,如果要实现业务逻辑,还是需要编写代码的。所以我们把这些功能称为低代码开发,也就是说,可以让我们少编写一些代码。
这几天学了点Django,感觉js也得接触下了,于是看到学习站上有一套黑马程序员的4小时快速入门Vue.js的教程,发现Vue.Js似乎挺容易的。
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JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为Javascript这[ ]脚 本语言诞生的使命所致——JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对 某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。
步骤 4 : Node.js默认安装目录为 "C:\Program Files\nodejs\" , 你可以修改目录,并点击 next(下一步):
网页通过<script>标记可以引入在线的js文档,只有把网页保存在本地硬盘才能使用相对路径引入本地js文档,普通浏览器难以实现在线页面上引入本地js文档。怎么解决这个问题呢? 首先准备好需要引入的JS文档,可以是成熟的JS库,也可以是自己编写的JS代码,把这些代码保存到本地硬盘浏览器的安装目录下的js文件夹。浏览器默认安装路径为“C:\Program Files\木头软件\木头浏览器(旗舰版)\js”,浏览器将自动读取该路径下的所有JS文档。
JS事件相关知识点整理 JS事件的驱动机制 常见JS事件 点击事件---onclick 焦点事件 获取焦点事件---onfocus 失去焦点事件----onblur 域内容改变事件---onchange 加载完毕事件----onload 表单提交事件---onsubmit 键位弹起事件---onkeyup 常用鼠标事件 鼠标移入事件----onmouseover 鼠标移出事件---onmouseout JS事件的两种绑定方式 元素事件句柄绑定 优缺点 DOM绑定方式 示例演示 优缺点 ----
项目写好后,执行 npm run serve 命令启动项目,启动成功后会在命令行看到两个地址:
在部分android机型上测试点击靠下的输入框时遇到弹出的软键盘挡住输入框问题,ios可自身弹起(ios自身的调整偶尔也会出问题,例如第三方键盘会遮挡,原因是第三方输入法的tool bar或者键盘也被当做可视区域,这里不做讨论)
本文一是在为测试过程中遇到json返回格式时提供测试思路,二是几乎所有国内的资料都混淆了json和jsonp的区别——这是两种技术;以及json和jsonp hijacking的区别——这是两个漏洞,这里做个解释。
欢迎大家关注 【佛系学python】~ 今天利用有道翻译在线网站做个简单的翻译程序 首先打开有道翻译的网址: ”http://fanyi.youdao.com/“ 按 f12 打开检查工具 点击ele
HTTPS已经无所不在,作为开发者,我们经常需要访问或者使用HTTPS服务器。本文重要介绍了如何用 Node.js 在本地创建一个HTTPS开发服务器。
摘要总结:本文介绍了如何在 Vue 2 项目中引入 jQuery,并提供了两种方法来引入,一种是直接引入静态文件,另一种是在项目中使用 NPM 安装。同时,还提供了一种用于测试 jQuery 是否可以正常运行的简单方法。
这还要从遥远的荒诞说起,两家网景和ie,为了能争夺市场,互相使用相反的技术,当网景使用事件传播的时候,ie使用事件冒泡。(两个正好相反)这个时候w3c来了,为了能规范规定,直接取折中,当事件发生时,先发生向下传播,当到底了以后再次使用事件冒泡,逐渐的冒泡到顶层window
我觉得学习 nodejs 除了要掌握基础的 api、常用的一些包外,最重要的能力是学会使用 debugger。因为当流程复杂的时候,断点调试能够帮你更好的理清逻辑,有 bug 的时候也能更快的定位问题。
简单说下webpack中关于Prefetching/Preloading的设置。 git仓库:webpack-demo 1、是什么? 首先解决的第一个问题就是prefetching和preloading这两个是个啥子东西? preloading:设置这个指令,就会在当前的页面中,以较高优先级预加载某个资源。其实就相当于浏览器的预加载,但是浏览器的预加载只会加载html中声明的资源,但是preloading突破了这个限制,连css和js资源也可以预加载一波。 Prefetching:设置这个指令,
摘要总结:本文介绍了两个动画示例,第一个示例通过vue.js实现了一个简单的弹出层效果,第二个示例使用vue.js实现了标签页切换的效果。通过这些示例展示了vue.js在动画方面的强大能力,同时也提供了两种实现方式供读者参考。
一般视频的展示方式有两种:缩略图和直接播放,分别对应下面两种效果(可参考直播应用和今日头条视频):
添加对象<object ID='WebBrowser1' WIDTH="0" HEIGHT="0" CLASSID='CLSID:8856F961-340A-11D0-A96B-00C04FD705A2'></object>
由于Auto.js Pro的插件更新,原插件使用方式已经不适合新插件,现推出此教程。
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