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JSObject的keys无序的吗

在最开始学习 JavaScript 时,我一直被灌输 Object 的 Key 无序的,不可靠的,而与之相对的 Map 实例会维护键值对的插入顺序。...「But,Object 的键值对真的无序的吗?」实际上在 ES2015 以后,Object.keys 的规则变了: 在一些现代的浏览器,keys 输出顺序可以预测的!...Key 都为自然数: 注意这里的自然数指正整数或 0,如果其他类的 Number —— 浮点数或者负数 —— 都会走到下一组类型里,像NaN或者Infinity这种也自然归到下一个类型里,但是像科学记数法这个会稍微特殊一点...总结来说,就是当前的 key 如果自然数就按照自然数的大小进行升序排序。..."] console.log(Object.getOwnPropertyNames(objWithIndices)); // ["1", "23", "1000"] 包括在 for-in 循环的遍历

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Node.js 的 require 如何工作的?

大家都知道,在 node js 的模块/文件,有些“全局”变量可以直接使用的,比如 require, module, __dirname, __filename, exports。...require 的查找过程 文档描述得非常清楚,简化版 require 模块的查找过程如下:在 Y 路径下,require(X) 如果X内置模块(http, fs, path 等), 直接返回内置模块.../foo.js` require('bar') 将会从`/Users/helkyle/projects/learning-module/ 开始逐层往上查找bar 模块(不是以 './', '/',.../a.js'); console.log(require.cache); 缓存中有两个key,分别是 a.js, b.js 文件在系统的绝对路径。.../a.js') 的结果 require.cache['/Users/helkyle/projects/learning-module/a.js'].exports 和第一次 require 指向的同一个

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JS的变量在内存怎么表示的?

之前我们在学习JS的数据类型的时候就已经知道了JavaScript的变量分成两种的,一种基本数据类型,一种引用数据类型;而在内存空间中,有两块地方用来存储这些变量,栈内存和堆内存。...基本数据类型 像数字,布尔,字符串等都是存放在栈内存的,它们的值固定大小的,通过按值访问,来看一下基本数据类型在内存的表示: ?...引用数据类型 引用数据类型通常是保存在堆内存,它们的值大小不是固定的,引用类型有一个指向堆内存对象的指针(访问地址,也称引用),这个指针存在栈里面的,在JavaScript不允许直接访问堆存储的对象的...,所以当你在操作对象的时候,实际操作对象的指针,来看看引用类型在内存的表示: ?...引用数据类型 我们可以看到,新复制的变量的修改会导致原数据的值也发生改变,这是因为我即使在栈为新变量分配了一个值,但是这个值在堆内存的指向还是和原数据的指向同一个,所以当你操作数据改变堆变量的时候

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js检查是否数组

其他解决方案 数组一个对象(typeof [] ===“object”),但与传统对象不同,它们有一个length属性(typeof({}).length ===“undefined”)。...这是规范的一个错误,一直回到JavaScript的设计开始,关于这个介绍可以查看我的这篇文章( typeof JavaScript基础:typeof null 为什么返回”object”)。...不幸的,这并不考虑[] vs {length:0}。所以我们现在必须转向原型链。 以下完整代码: function is_array(array){ return array !...) // false is_array(a)//true Array.isArray(b) // true 可以看到,我们写的函数虽然返回了ture但是实际上a并不是true,因此可以有效判断对象是否一个数组的方法只有...我个人认为开发者应该鼓励用户使用新版的浏览器,来避免产生一些不必要的麻烦, 并且如果支持旧的JS版本意味着支持旧浏览器意味着鼓励使用不安全的软件也会让用户面临软件带来的安全风险。

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jsfind的用法_jsfind函数

首先简单的介绍一下ES6是什么,可能很多人还是第一次听说,我们都知道H5html的新一代的标准,同样,ES6javascript的新一代标准,全称是ECMAScript 6.0,简称ES6,其实不是什么神秘的东西...今天我们要说的结合ES6新特性谈一下js里面的一个很好用的方法-find() 现在的前端和过去的不一样,过去的前端只要会画页面就行了,但是现在仅仅会画页面已经远远不够了,现在前端还需要会处理数据,而且还要会将数据分析分类处理...下面我们讲怎么用前端处理这块的逻辑 首先我们拿到了所有的数据这里我直接放到一个测试用的js里面存放, 要实现之前说的效果,就需要使用我们今天的主角find()方法。 find()用来做什么的呢?...find()方法返回数组符合测试函数条件的第一个元素。否则返回undefined 在本文章需要注意的几个点: ①、第一个元素 ②、测试函数 那么如何使用呢?.../find_testcodes.js" type="text/javascript" charset="utf-8"> <script src="<em>js</em>/jquery-1.11.2.

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Js==与===

Js==与=== JavaScript中提供==相等运算符与===严格相等运算符,建议只要变量的数据类型能够确定,一律使用=== ==相等运算符 ==在判断相等时会进行隐式的类型转换, 其比较遵循一些原则...,即先转换类型再比较 如果有一个操作数布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值,即是调用Number()方法 如果一个操作数字符串,另一个数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值,同样调用Number...()方法 如果一个操作数对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf()和toString()方法把对象转换成基础类型的值再比较,除Date对象外,会优先尝试使用valueOf()方法,用得到的基本类型按照前面的规则进行比较...false null == undefined //true 在使用的时候可能会出现一些问题 0 == "0" //true 0 == [] //true "0" == [] // false 如果直接实现了...1 === true //false 1 === "1" //false [] === "" //false null === undefined //false if if()也可以看作一个单独的运算符类别

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面试官:什么js的事件流以及事件模型?

一、事件 在了解什么js的事件流之前,我们先了解一下什么js的事件。...二、事件流 知道了什么事件,那什么事件流呢? 我们先从字面意义上理解,事件我们已经知道了是什么,那流呢?...我们看看百度对于流的解释 那连着事件我们是不是就能将事件流理解为从页面接收事件的顺序,这些事件连起来就形成了一个像液体一样的整体,这个整体的事件又有着自己的执行顺序,这就是事件流。...三、事件流模型 在事件流又有着两个模型 事件捕获 事件冒泡 这里我们引用一张图,以便于理解事件流模型 事件冒泡 当节点事件被触发时,会由内圈到外圈 div-->body-->html-->document...由外圈到内圈 document-->html-->body-->div 四、事件流模型发展史 事件冒泡由IE提出的,而事件捕获则是由Netscape(网景)提出的事件流概念。

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JS的NaN和isNaN,简直双重人格?

number数字类型   包括数字和NaN,NaN:not a number 但是它是数字类型的 isNaN的用法:检测当前值是否不是有效数字,返回true代表不是有效数字,返回false有效数字...,有效数字返回false,不是返回true(数字类型只有NaN不是有效数字,其余都是有效数字) parseInt / parseFloat,等同于Number,也是为了把其它类型的值转换为数字类型...  和Number的区别在于字符串转换分析上   Number:出现任意非有效数字字符,结果就是NaN   parseInt:把一个字符串的整数部分解析出来,parseFloat把一个字符串中小数...0 =>true 叹号在这里取反的意思(先转化为布尔类型然后再取反)   !!...,等价于Boolean // [程序自己需要转换 =>一般都是条件判断的时候],if内的值会默认转换成布尔类型,如果为真执行,为false则不执行 if(1){ //=>如果条件成立,执行大括号的代码

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