概览(循环方式 - 常用) for map forEach filter 声明遍历的数组和异步方法 声明一个数组:⬇️ const skills = ['js', 'vue', 'node', 'react'] 再声明一个promise的异步代码: ⬇️ function getSkillPromise (value) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(val
当ES模块第一次在ECMAScript 2015中被引入,作为在JavaScript中标准化模块系统的一种方式时,它是通过在import语句中指定相对或绝对路径来实现的。
本文主要介绍如何在Vue项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在Vue项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
本文主要介绍如何在React项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在React项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
高德地图API官网:高德开放平台 | 高德地图API。由于博主是基于前端 Vue 框架进行开发的,所以针对地图 JavaScript API 结合 Vue 展开介绍。
ArcGIS API for JavaScript 4.18中新增加了一种基于ES Modules的新开发方式@arcgis/core,这篇文章就来介绍一下如何使用这种方式来进行开发。
Immutable的中文翻译就是不可变,所以。对Immutable对象每一个操作都是返回的一个新的对象。寒假的时候再看看这个库的源码吧, 文档地址
ArcGIS JS API 基于古老的 JavaScript 框架 Dojo 开发, dojo 虽然是曾经的王者, 但是2020年的前端开发, 早已是 Angular、 React 和 Vue 三大框架的天下, JavaScript 的新特性可以说是日新月异, 国内也几乎没有人基于 dojo 进行开发, 因此本文介绍如何使用现代化的脚本 (ES6, ES7, ES2018 等, 以下统称 ES6+, TypeScript) 进行 ArcGIS JS API 开发。
后端没有提供接口来获取对应的枚举值,所以只有前端也实现一个枚举与后端返回的数据结构进行对应。
创建Vue 3项目: 使用vite构建工具创建一个新的Vue项目,运行以下命令:
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ECMAScript 6(以下简称ES6)是 JS 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得 JS 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。接下来咱们来看看 20 道棘手的面试题,通过做题,顺带提升一下咱们的 JS 的技能。
p5.js 为开发者提供了很多有用的方法,这些方法实现起来可能不难,但却非常实用,能大大减少我们的开发时间。
本篇博文的内容根据 入门 Webpack,看这篇就够了 该篇文章总结而来,其代码、模块示例、功能拓展部分均有所删减,若是想了解更多关于 WebPack 的详细内容,敬请参考原文
箭头功能值得流行。 它的语法简洁明了,使用词法绑定绑定 this,它非常适合作为回调。在本文中,通过了解决学习5个最佳实践,以便我们可以从中学习更多箭头函数的知识,并从它身上获得更多的好处。
本来想的是昨天晚上写这篇文章的,后来昨天在写一个Cordova上的iOS插件的时候各种不顺。对接的第三方SDK不给力,于是六点多回到家的时候,我就就开始娱乐了,哈哈哈~~ 其实这篇文章应该算是一篇拾遗。 从map组件说起 在今天公布的开发文档里,我们知道使用一个地图组件的时候是这样子的: <map longitude="23.099994" latitude="113.324520" markers="{{markers}}" covers="{{covers}}" style="width: 375
$.get('json/map/china.json', function (chinaJson) {
bootstrap/ ├── less/ ├── js/ ├── fonts/ ├── dist/ │ ├── css/ │ ├── js/ │ └── fonts/ └── docs/ └── examples/
可以说 jsx就是HTML标签的写法。1.2 JSX简介 JSX是JavaScript XML的简写,表示在JavaScript代码中写XML(HTML)格式的代码 优势:声明式语法更加直观、与HTML结构相同、降低学习成本、提升开发效率1.3 使用步骤
在我们真正在项目中使用这两种数据结构之前,了解他们的起源以及为什么我们需要在js中使用它们似乎也很重要。
TypeScript 2.3 引入了一个新的--downlevelIteration标志,为以 ES3 和 ES5 目标添加了对 ES6 迭代协议的完全支持。for...of循环现在可以用正确的语义进行向下编译。
Next.js 提供了多种网页渲染方式,这取决于你的服务应用的场景,包括服务端渲染、客户端渲染、静态生成、增量静态生成等。
关于 es6 的内容想必大家都已不再陌生,因为 es10 都已经出来了,只要不是太老的浏览器版本基本都支持 es6 的大多数特性了。可以看这里:http://kangax.github.io/compat-table/es6/ 当然,要保证 es6 或者 es7 的语法进行源码编写后完全可用,我们可以用 babel 将其转成 es5。Babel 是一个工具链,主要用于将 ECMAScript 2015+ 版本的代码转换为向后兼容的 JavaScript 语法,以便能够运行在当前和旧版本的浏览器或其他环境中。 关于 babel 的使用方法和原理都可以单列一个系列了,在此我们只讲述 babel 如何结合 webpack 使用。
随着单页应用程序的出现,网站突然被期望做更多,甚至与“原生”应用程序进行竞争。在尝试更快地开发Web应用程序时,开发人员意识到特定领域是瓶颈,使Web应用程序不像其本地应用程序那样快速和强大。
根据vue-baidu-map折线组件的官方文档,在vue中通过Prop,为BmPolyline组件传递一个icons数组,数组的元素必须为IconSequence类的实例对象。但在开发过程中发现vue-baidu-map封装的BmPolyline折线组件不能顺利绘制出带箭头的纹理。原因是BmPolyline文档中虽然有icons属性,但是对应的源文件中并没有props接收icons。
该数据是Canvas绘制地图的关键,可以使用json 或者 js 形式进行导入,小程序中使用js 更为方便。
source map 是开发时调试代码的利器之一。现代的构建工具如 webpack 早已对 source map 有了完备的支持,对照文档就能很容易在打包时顺手生成然后在现代浏览器如 Chrome/Firefox 中使用。关于相关配置的介绍使用已经有很多文章,这里就不再赘述。本文想探究的是 source map 在编译器中的实现原理。
如果您了解并使用上面提到的库,那么您就处于进化的正确轨道上。它们可以帮助生成一些令人拍案的可视化效果,语法也不难。一般来说,我更喜欢Plotly+Cufflinks和 D3.js. 以下详细道来:
数据可视化的工具和程序库已经极大丰盛,当你习惯其中一种或数种时,你会干得很出色,但是如果你因此而沾沾自喜,就会错失从青铜到王者的新工具和程序库。如果你仍然坚持使用Matplotlib(这太神奇了),Seaborn(这也很神奇),Pandas(基本,简单的可视化)和Bokeh,那么你真的需要停下来了解一下新事物了。例如,python中有许多令人惊叹的可视化库,而且通用化程度已经很高,例如下面这五个:
百度地图API : 使用百度地图的 api , 它能够在线联网展示地图, 百度地图需要申请 ak
Echarts官方文档已经暂停了地图数据的下载,但是百度Echarts给我们留了下载的官方接口:https://echarts.apache.org/examples/vendors/echarts/map/
最近在做项目的时候涉及文件批量上传,使用bootstrap结合fileinput插件批量上传文件!以下是我在使用fileinput上传文件的过程。项目是基于springboot+thymeleaf的,所以文章中会有thymeleaf的语法。
有一个项目需求,要求在前端项目中导出Excel表格,经过查找代码,Vue.js确实可以实现,具体实现步骤为:
JavaScript是ECMAScript的实现和扩展,由ECMA(一个类似W3C的标准组织)参与进行标准化。ECMAScript定义了:
vscode中使用nodejs launch调试+chrome launch调试vue,配置如下
这次的文章主题是「webpack」,将叙述我在腾讯的QAPM项目中进行前端工程化的实践,前方高能预警⚠️
webpack 命令可以在 package.json 中的 script 字段中添加命令,再使用 npm 执行:
最近做数字工程实践涉及到大量的地图操作,刚开始跳过依赖于supermap iclient for JavaScript,但是越做深入越发现局限性太大,于是开始考虑使用开源地图库做各项操作,本文记录在vue项目中引入原生leaflet及heatmap打开地图及显示热力图的各项操作。
非可变性是函数式编程的一个核心规则,对于面向对象编程也有很多用处。本文为参考sitepoint(参考链接1)中的文章后所记录的一些主要内容。
如果还没有注册的童鞋可以先去百度地图开放平台注册一下账号,如果不明白可以参考:https://blog.csdn.net/qq_17623363/article/details/103234119
在正式讲解 React 之前,我们需要对 WebPack 部分做一个简单的介绍,而 WebPack 0 基础的同学,可以先参考 WebPack 模块化打包工具(上) 、WebPack 模块化打包工具(下) 这两篇文章的讲解,再进行 React 的学习
*bootstrap.css 是完整的bootstrap样式表,未经压缩过的,可供开发的时候进行调试用 *bootstrap.min.css 是经过压缩后的bootstrap样式表,内容和bootstrap.css完全一样,但是把中间不必要的空格之类的东西都删掉了,所以文件大小会比bootstrap.css小,可以在部署网站的时候引用,如果引用了这个文件,就没必要引用bootstrap.css了,下面的文件同样。
本文主要针对于在Vue和React项目中使用esri-loader和@arcgis/cli脚手架进行ArcGIS JS API开发时,比较两种方式的不同,供各位参考。
大家好,我是柒八九。从今天起,我们又双叒叕yòu shuāng ruò zhuó, 开辟了一个新的领域:「前端工程化」。可能大家对这个词,比较陌生,但是如果把这个问题具象化,那就会感觉到倍感亲切。我简单罗列几个概念和技术
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