看到标题有点懵逼,哈哈,实际上是后端将文件处理成二进制流,返回到前端,前端处理这个二进制字符串,输出文件或下载
最近在项目中遇到了大文件分割上传问题,为了保证上传的文件的有效性需要确保分割的文件上传首先要成功,因此用到了md5加密,在js代码中上传文件之前将要上传的文件内容进行md5加密,然后作为其中一个参数传到后端服务器,后端再收到文件后对文件进行同样的md5加密,然后将两个md5值对比,验证成功则人为文件分割块是正确的,然后保存,但是却遇到一个问题:
无论你是纯socket通讯,还是应用层的http,Rpc协议进行通讯,本质底层都是传输二进制流
做游戏开发,在进入游戏前需要先加载很多资源文件,以XML格式居多。一般我们的做法是将多个XML/txt文件打包压缩,之前使用的方法是先将资源文件使用winrar进行zip压缩,然后使用第三方的一个库nochump进行解压。但在实际游戏应用中,发现使用该库解压多个文件且单个文件较大时,占用的CPU一直居高不下,导致的一个现象就是玩家感觉这游戏好卡。
前言 前段时间使用Python解析IDX文件格式的MNIST数据集,需要对二进制文件进行读取操作,其中我使用的是struct模块。查了网上挺多教程都写的挺好的,不过对新手不是很友好,所以我重新整理了一些笔记以供快速上手。 注:教程中以下四个名词同义:二进制流、二进制数组、字节流、字节数组 快速上手 在struct模块中,将一个整型数字、浮点型数字或字符流(字符数组)转换为字节流(字节数组)时,需要使用格式化字符串fmt告诉struct模块被转换的对象是什么类型,比如整型数字是'i',浮点型数字是'f',一个
报错:Undefined index: HTTP_RAW_POST_DATA的解决办法
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转化成语平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久的保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。
今天我也来标题党一会,用“面试题”蹭一蹭热度,主要还行想深度剖析一下,文件上传,里面的门道。
内存中的数据对象只有转换成二进制才可以进行数据持久化和网络传输。将数据对象转换成二进制的流程称之为对象的序列化(Serialization)。
之前有了个序FunTester测试框架视频讲解(序),反响不错,今天来讲讲测试框架中另外一个核心的类FanLibrary中获取HttpRequestBase对象的方法。
前端需要处理buffer的情况不多,可以说很少见。但是理解这个概念对我们来说并没有什么坏处。还是那句话,我并不善于去写各种API的具体的使用方法,更多的是去描述我自己的一个思考的过程。因为API我们可以查文档,但是,思考的过程并不是每个人都可以跟你分享的。
处理二进制数据离不开python的struct模块,struct理解上你可以把它理解为c语言的结构体,使用该模块的pack和unpack方法,可以很容易的把二进制数据转换为常用的类型数据,如整型、字符型等 结构体如下:
Hessian序列化是一种支持动态类型、跨语言、基于对象传输的网络协议,Java对象序列化的二进制流可以被其他语言(如,c++,python)。特性如下:
1、文本流有明确的结束符,二进制流没有明确的结束符,通过文件大小判断文件是否读取完毕
序列化是指把Java对象保存为二进制字节码的过程,Java反序列化是指把二进制码重新转换成Java对象的过程
网络通讯在系统交互中是必不可少的一部分,无论是面试还是工作中都是绕不过去的一部分,本节我们来谈谈Java网络编程中的一些知识,本chat内容如下:
之前的文章介绍了StreamReader类,本文主要介绍StreamWriter类,我们先看一下StreamWriter的定义:
io模块提供了python用于处理各种类型I/O的主要工具,主要有三种类型的I/O:文本I/O,二进制I/O和原始I/O;这些都是通用类型,各种后备存储可使用其中的每一种类型,所以这些类型的具体对象称为文件对象。他通常的术语叫流和文件对象。每个具体流对象都具有各种功能:可以是只读,只写或读写。它可以允许任意的随机访问;向前或向后寻找任何位置或者只允许顺序访问如套接字或管道的情况下。所有的流都会检测提供给它的数据类型,如给二进制流str字符类型的write()的写方法将会引发一个TypeError异常。
这几天在认认真真地学习KOA框架,了解它的原理以及KOA中间件的实现方法。在研究KOA如何处理上传的表单数据的时候,我灵光一闪,这是不是可以用于断点续传?
参看《从二进制数据流中构造GDAL可以读取的图像数据》这篇文章。这个问题的内涵在于,处理图像时都会将其读取成宽X高X波段的三维数组的内存Buffer,但是图像文件本身却会被压缩成各种各样的数据类型(jpg、png、tif等)。在某些直接获取到数据流的情况下,可以直接在内存中构建GDAL数据集并进行读写操作,这样就可以避免磁盘IO的性能。
Base64编码 是一种基于 64 个可打印字符来表示二进制数据的方法。目前 Base64 已经成为网络上常见的传输 8 位二进制字节代码的编码方式之一。
Remoting: 网络通信框架,实现了 sync-over-async 和request-response 消息机制.
1.1.1RPC名词解释 概念 全称Remote Process Call,即远程过程调用 rpc的实现包括服务的调用方和服务的提供方 过程 服务调用方发送RPC请求到服务提供方,服务提供方根据调用方提供的参数执行请求方法,将执行的结果返回给调用方,一次RPC调用完成 使用原因 单台服务器处理能力有限,RPC可提升系统处理能力和吞吐量,也是实现分布式计算的基础 1.1.2对象序列化 序列化原因 任何形式的数据都需要转换成二进制流在网络传输 概念 对象序列化-将对象转换为二进制流的过程 对象反序列化
FlatBuffers 的使用和 Protocol buffers 基本类似。只不过功能比 Protocol buffers 多了一个解析 JSON 的功能。
平时在开发中在进行数据持久化和网络传输时经常用到序列化,除了知道让对象实现Serializable接口这个操作,通过查看这个接口可以看到里面没有任何方法,对于其了解的并不深刻,本文来对这部分内容进行小结
我们知道C语言中用fopen函数打开一个文件流进行读写操作,C++的fstream提供了ofstream, ifstream, fstream来处理面向流的输入和输出,Python中则更为简单,你可以用with上下文配合open打开一个File对象来进行文件的读写。
扫码已经成为一种常见又方便的进入移动应用的途径,可以把线上线下的用户流量带入你的移动应用中来。微信小程序也提供了扫码进入的功能,可以通过扫描二维码或者微信小程序专有的小程序码,进入到相应的小程序页面。
DataInputStream和DataOutputStream 继承了各自的FilterInputStream以及FilterOutputStream
我们在做项目的时候,有时候遇见要实现Word文件,图片实现上传和下载,springmvc给我们提供了很好的方法,以下将从前端到后端进行详解,附带源码和实现效果
在很多时候我们都使用数据库才存储我们的数据,然而我们通常在数据库里面存放的数据大多都支持数或者是一些字符,那么如果我们想在数据库里面存放图片,那么应该要怎么做的?
我们知道在运行Java程序时,首先需要把源代码编译成二进制文件也就是class文件,然后虚拟机才能执行。那虚拟机在执行class文件时,都进行了哪些步骤呢。下面我们将详细分享一下。当类也就是class文件被加载到虚拟机内存开始,到卸载出内存为止。它将要执行以下7个步骤:
本文将详细介绍MySQL乱码的成因和具体的解决方案。在阅读本文之前,强烈建议对字符集编码概念还比较模糊的同学 阅读下博主之前对相关概念的一篇科普:十分钟搞清字符集和字符编码 MySQL出现乱码的原因
上面就是这个结果和源文件,你看是不是。代码逻辑:既然转换成字符流了,那么我事先构建了一个字符数组,然后循环从这个字符流通道里面读取数据,然后将每一次的结果存储在字符数组中,并输出。由于是字符数组,后一次的读取会覆盖掉上一次char[]里面的数据喽。
从前端转入 Node.js 的童鞋对这一部分内容会比较陌生,因为在前端中一些简单的字符串操作已经满足基本的业务需求,有时可能也会觉得 Buffer、Stream 这些会很神秘。回到服务端,如果你不想只做一名普通的 Node.js 开发工程师,你应该深入去学习一下 Buffer 揭开这一层神秘的面纱,同时也会让你对 Node.js 的理解提升一个水平。
对于 Blob,前端开发中可能比较少遇到;数据库中可使用 Blob 概念,例如 Mysql 存储二进制数据的类型就是 Blob,也就是说图片可存储于数据库中,以二进制格式存储
Paracelable是android自己的实现序列化的接口,是anroid推荐使用的.那么什么事序列化呢?简单来说就是将对象转换为可以传输的二进制流(二进制序列)的过程,这样我们就可以通过序列化,转化为可以在网络传输或者保存到本地的流(序列),从而进行传输数据 ,那反序列化就是从二进制流(序列)转化为对象的过程
受人之托,想从某网站上“弄到”其上的直播视频流,并加以利用,虽然最终失败了,但其中的破解经过还是值得和大家分享,希望对你有启发。
protobuf全称Google Protocol Buffers,是google开发的的一套用于数据存储,网络通信时用于协议编解码的工具库。protobuf是一种灵活高效的独立于语言平台的结构化数据表示方法。在通信协议和数据存储等领域中使用比较多。protobuf对于结构中的每个成员会提供set系列函数和get系列函数。与XML相比,protoBuf更小更快更简单。你可以用定义protobuf的数据结构。用protobuf编译器生成特定语言的源代码,如C++,Java,Python等。
使用FastJSON序列化时,栈内存溢出: 原因:需要被反序列化的实体类继承了一个类(DataEntity),该类中的一个递归方法陷入了死循环,最终导致栈内存溢出
原型模式虽然是创建型的模式,但是与工程模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。本小结会通过对象的复制,进行讲解。在Java中,复制对象是通过clone()实现的,先创建一个原型类:
该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象
libcurl参数很多,一不小心就容易遇到问题。曾经就遇到过一个很蛋疼的问题:libcurl断点下载>>
字符编码知识:Unicode、UTF-8、ASCII、GB2312等编码之间是如何转换的?
系统设计,协议先行。 大部分人不了解协议的设计细节,更多使用已有协议进行应用层设计,例如: (1)使用HTTP,设计 get/post/cookie 参数,以及json包格式; (2)使用dubbo,而不用去深究内部的二进制包头包体细节; 无论如何,了解协议设计的原则,对深入理解系统通信非常有帮助。 一、协议的分层设计 所谓“协议”,是双方共同遵守的规则,例如:离婚协议,停战协议。协议有语法、语义、时序三要素: (1)语法,即数据与控制信息的结构或格式; (2)语义,即需要发出何种控制信息,完成何种动作以
上一篇详细介绍了Netty的编解码的基本实现原理,本节将重点探讨网络编程中一种非常通用的协议设计方法论:协议头 + 消息体。
字符串在编程中是使用频率最高的数据类型,像 web 网站中显示的中英文信息,使用记事本打开一个文本文件所看到的内容,软件呈现给用户的信息,包括你现在看到的文字,都属于字符串,可以说字符串无处不在。如果对字符串的编码不理解,编辑过程中非常容易出现乱码问题,相反如果懂编码,那么即使出现乱码,也可以自助解决。不同的编程语言对字符串的处理可能略有差异,但对字符串的编码原理却是相通的, 因此字符串和编码是每个准程序员必备知识,需要引起重视。
加载是第一阶段,因为此时的虚拟机中还没有class的相关信息,必须将class文件加载到虚拟机中才能进行接下来的操作。加载的过程主要分为以下3个步骤:
本人使用 httpclient 进行接口测试的过程中,遇到了上传文件的接口,之前的文章已经完成了二进制流上传图片的代码,但是还没有封装成固定的使用方法,今天分享一下封装后的方法,供大家参考。
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