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    C语言实现小游戏之井字棋

    一、井字棋游戏的主流程 主流程的流程图: 主函数代码: int main() { //设置随机值起始值 srand((unsigned int)time(NULL)); int input =... #include //通过宏定义行数和列数之后再改进代码,进一步实现五子棋、N子棋时,也只需要改变宏定义处的内容非常的方便。...) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //三子棋游戏 //测试游戏的逻辑 #include"game.h" //游戏菜单 void menu() { printf("**...else if (IsDraw(board,row,col)) return 'Q'; //继续 else return 'C'; } ---- 总结  以上就是今天要讲的内容,本文简单的展示了井字棋小游戏的...当然这个井字棋小游戏还有很大的优化空间,后期作者也会进一步对它进行优化,如果您有什么好的想法或者建议也可以向作者提出。

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    C语言之井字棋

    什么是井字棋 井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。...游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。...井字棋所要包含的内容 基本框架 我们把该游戏分为逻辑的测试和游戏的实现,分别用两个源文件和一个同文件来实现。...作为一个游戏起码要玩家来决定游戏的开始或结束一直按f5显然不够优雅所以我们使用一个do while循环来实现这一功能 也就是 void text() { int a = 0; do { /...游戏开始 0:游戏结束,其实就是菜单函数应该有的功能使用printf函数就可以轻松搞定 void menu() { printf("*****************************\n");

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    用Vue实现井字棋

    一、前言今天,有兴趣来写一下这个井字棋,并记录一下这一路进行更新扩展的过程。大家应该都玩过井字棋,棋手分为O、X,在一个3*3的格子中落子,只要能连成一条线,则代表获胜。...DOCTYPE html> ​ 井字棋 ...style> ​ 井字棋...= Array(9).fill(null); winner.value = null; currentPlayer.value = 'X'; };对这样之后,我再看看效果,已经完成了井字棋小游戏的效果了三...、使用队列优化不知道大家有没有发现,玩井字棋很容易平局,毕竟规则太过于简单,你看上面也就百行的代码,就实现了效果那么我们能否进行一次优化,效果如下当对局进行第七次落子的时候,第一次的落子将会消失,如此一来将部分加大井字棋的游戏难度说干就干

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    基于腾讯云 AI 代码助手实战井字棋游戏

    本文将带你一步步体验,如何借助这项功能,轻松实现一个井字棋游戏。准备好了吗?准备一杯你最喜欢的咖啡或茶,随着本文一探究竟吧。井字棋游戏提示词我们可以先借助代码助手的对话功能,让它帮我们梳理需求描述。...以下是示例提示词:我要开发一个基于前端技术的井字棋小游戏,请帮我写一下需求描述。我们通过对话功能生成的需求描述如下:# 井字棋小游戏需求描述 ## 1....项目概述 开发一个基于前端技术的井字棋(Tic-Tac-Toe)双人对战小游戏,支持在浏览器中运行。 ## 2....## 2.3 交互功能 - 点击棋盘格子进行落子 - 已落子位置不可再次落子 - 游戏结束后阻止继续落子 - 点击重新开始按钮重置游戏 ### 2.4 可选增强功能 - 游戏历史记录...测试要求 - 基本功能测试(落子、胜负判断、平局判断) - 边界条件测试 - 用户界面测试 - 跨浏览器兼容性测试井字棋游戏接下来,我们将通过腾讯云 AI 代码助手的 Craft 功能,把刚刚整理好的需求描述发给它

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    python井字棋算法及代码

    井字棋盘看起来像一个大的井字符号(#),有9 个空格,可以包含X、O 或 关于落子问题 由于只能采用键盘输入,所以需要对棋盘进行坐标表示; 即直接用1-9个9个数字来表示位置, 7|8|9 -+-+-...因此,井字棋的计算机算法计算最佳落子位置的顺序如下: 1 直接落子获胜 2 阻止玩家获胜 3 在角上落子 4 在中心落子 5 在边上落子 游戏流程 1、开始 2、选子 X或者...O 3、随机先手 4、轮流下棋 5、是否分出胜负 5.1 分出胜负 跳到6 5.2 未分出胜负 跳到4 6、再来一局 6.1是, 跳到2 6.2否, 退出 游戏代码: import random...computerLetter == 'X': playerLetter == 'O' else: playerLetter == 'X' '''先判断电脑方能否通过一次落子直接获得游戏胜利

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    组合游戏系列5: 井字棋、五子棋AlphaGo Zero 算法实战

    在本篇中,我们在已有的N子棋OpenAI Gym 环境中用Pytorch实现一个简化版的AlphaGo Zero算法。...第一篇: Leetcode中的Minimax 和 Alpha Beta剪枝 第二篇: 井字棋Leetcode系列题解和Minimax最佳策略实现 第三篇: 井字棋、五子棋的OpenAI Gym GUI环境...第四篇: AlphaGo Zero 强化学习算法原理深度分析 第五篇: 井字棋、五子棋AlphaGo Zero 算法实战 ?...一次完整的对弈 一次完整的AI对弈就是从初始局面迭代play直至游戏结束,对弈生成的数据是一系列的 。 如下图 s0 到 s5 是某次井字棋的对弈。...从上一篇文章已知,游戏节点的数量随着参数而指数级增长,举例来说,井字棋(k=3,m=n=3)的状态数量是5478,k=3,m=n=4时是6035992 ,k=m=n=4时是9722011 。

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    python 井字棋-文字版(下)

    上篇文章 python 井字棋-文字版(上)电脑端下棋策略是随机的,有哪些位置可下棋,就随机选择一个位置; 实际中是不存这么傻的对手的,赋予电脑一个正常的智商还是很有必要的: 至少当对手下一步要赢了,...完整代码 想要做的更好,可以自己修改提示说明,玩法说明等等 import random def display_instruct(): print("游戏规则") def new_board...= next_turn(turn) the_winner = winner(board) congrat_winner(the_winner,human,computer) 当然这只是针对井字棋这种步骤比较有限的棋...; 要是五子棋,那么电脑需要计算的步骤就会比较多了,判断赢的情况也会更复杂了,感兴趣的可以思考一下五子棋游戏的实现; 棋盘采取那种数据结构?...下篇-python五子棋(上) 我的代码运行效果如下: ? ? x赢了 ? 具体棋盘实现和输赢判断实现下篇文章讲解。 (全文完)

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    Python|找出井字棋的获胜者

    问题描述 A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。 井字棋游戏的规则如下: 玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。...只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,游戏结束。 如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束。 游戏结束后,棋子无法再进行任何移动。...如果游戏存在获胜者(A 或 B),就返回该游戏的获胜者;如果游戏以平局结束,则返回 "Draw";如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 "Pending"。...你可以假设 moves 都 有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,A 将先行动。..." 示例 3: 输入:moves = [[0,0],[1,1],[2,0],[1,0],[1,2],[2,1],[0,1],[0,2],[2,2]] 输出:"Draw" 输出:由于没有办法再行动,游戏以平局结束

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    自定义Gym环境之井字棋

    强化学习实战 | 自定义Gym环境之井字棋 在文章 中 ,我们了解了一个简单的环境应该如何定义,并使用 print 简单地呈现了环境。在本文中,我们将学习自定义一个稍微复杂一点的环境——井字棋。...回想一下井字棋游戏: 这是一个双人回合制博弈游戏,双方玩家使用的占位符是不一样的(圈/叉),动作编写需要区分玩家 双方玩家获得的终局奖励是不一样的,胜方+1,败方-1(除非平局+0),奖励编写需要区分玩家...场上没有空位可以占位 从单个玩家的视角看,当前状态 s 下采取动作 a 后,新的状态 s_ 并不是后继状态,而是一个等待对手动作的中间状态,真正的后继状态是对手动作之后产生的状态 s'(除非采取动作 a 后游戏直接结束...),如下图所示: 除了游戏本身的机制,考虑到与gym的API接口格式的契合,通过外部循环控制游戏进程是较方便的,所以env本身定义时不必要编写控制游戏进程 / 切换行动玩家的代码。...本文不打算深入研究,只借助rendering中基本的线条 / 方块 / 圆圈呈现环境(更生动的游戏表现我们完全可以通过pygame来实现)。

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    二营长,快掏个CSS出来给我画个井字棋游戏

    •作者:陈大鱼头•github: KRISACHAN[1] 前言 不知道大家小时候有没有玩过一款游戏叫『井字棋』的。 它长这样: ?...(我赢了,快夸我 ~o(´^`)o) 上面的就是本次文章的最终结果,一个用纯CSS实现的AI井字棋游戏,Mmmm,虽然看起来有点蠢。。。...那么我们回到井字棋来。 我们棋盘的每个格子会有三种状态,一个是初始时,一个是我方落子,另一个是电脑落子。...参考资料 1.纯 CSS 井字棋:并不神秘的 CSS AI 编程之旅[2] 后记 如果你、喜欢探讨技术,或者对本文有任何的意见或建议,你可以扫描下方二维码,关注微信公众号“ 鱼头的Web海洋 ”,随时与鱼头互动...References [1] KRISACHAN: https://github.com/KRISACHAN [2] 纯 CSS 井字棋:并不神秘的 CSS AI 编程之旅: https://www.ibm.com

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    用Node.js实现不同机器联机进行井字棋对局

    一、前言在上一篇文章中,用Vue实现了井字棋小游戏的对局,用Vue实现井字棋-腾讯云开发者社区-腾讯云对局的效果还是非常好的,但还是有所不足。...就是一个按钮发送客户端的数据,一个数据绑定显示服务端传回来的数据那么现在,我们启动一下客户端看看,再看下服务端的控制台,发现有客户端的数据打印那么这个socket的验证测试,就已经完成了,接下来就是如何将原来的井字棋改造...,让两边玩家相互下棋进行对局三、联机井字棋既然要实现联机井字棋,我们不妨想想客户端需要提交给服务端的数据,是不是需要告诉服务端落子的索引位置即可。...DOCTYPE html>​ 井字棋 ...​ 井字棋

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    【熟视C语言】手把手教你学会用C语言编写井字棋小游戏

    前言 本篇文章将手把手带你通过C语言中简单的分支循环语句,使用二维数组编写一个井字棋小游戏。...设计思路 游戏菜单 我们在这里只需要实现一个功能,在键盘上输入两个数字,一个代表进入游戏,另一个代表退出游戏,进入游戏就跳转到游戏模块,退出游戏则直接结束程序。...int input = 0; do { menu(); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("三子棋游戏...生成随机数起点 //初始化棋盘 initi_board(board, ROW, COL); //生成棋盘 Create_board(board, ROW, COL); printf("请输入您要下的棋的坐标...[1][1]; if (full_board(board, ROW, COL)) return 'D'; return 'C'; } 然后在game函数中玩家电脑对弈的循环中,每次选手下完棋时都对棋盘进行判断

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    深度优先搜索实现 AI 井字游戏

    需要注意的是,可以简单应用这个算法去玩 Misère or Anti Tic Tac Toe游戏,这个游戏很类似井字棋游戏,不过它的目标是求输。...如果运行井字棋(思考)所需的时间是 1,那么不同的游戏相关运行时间大致如下: 四目:1.80 * 10^16 **Othello (黑白棋)**:3.81 * 10^52 五目 - 五子棋:1.77 *...10^64 国际象棋:1.28 * 10^118 **围棋 (Weiqi)**:1.87 * 10^354 打个比方,你移动一根(正常)头发的长度,完全解决了井字棋,然后移动另一个头发并重复,这时有人解决四目游戏...这个故事的寓意是:虽然深度优先搜索可以被用来解决井字棋的游戏,但在更复杂的游戏中将会失败 - 我不信在玩四目游戏的时候,你会愿意让计算机思考很多年。...一个完整的井字棋深度优先搜索的简单 AI 案例,请戳这里。

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