几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是 单线程的,JS是通过事件队列 (EventLoop)的方式来实现异步回调的。对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有 异步的能力,所以,我试图从 进程、 线程的角度来解释这个问题。
某人需要在时间控件给文本框赋值时,触发事件函数。实现的效果: 1、文本框支持手工输入,通过用户输入修改值,手工输入结束后触发事件。阻塞在于失去焦点后才触发(输入过程中不触发事件) 2、通过JS方法修改值,修改后触发事件。重点阻塞在于此(JS赋值要触发) 最终采用方案: 1、IE(IE8及以下)下使用onpropertychange实现JS赋值后触发事件 2、需求是手工输入结束后才触发事件,避免在文本框实时输入文字的时候也因为onpropertychange触发事件,在trigger之
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列,Node.js 里面的许多对象都会触发分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
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上一期我们主要讲解JS逻辑和DOM的结合 - JS设置标签的内容和样式,它是实现页面交互效果的重要基础知识。如果想具体了解JS设置标签的内容和样式,可以回复“标签”到微信公众号。今天我们要来学习简单的页面交互效果 - 点击块,让块运动起来。 本文内容概要 1 获取标签 2 绑定事件 3 设置样式 4 代码的封装与优化 5 课程小结 6 课程练习 1 获取标签 回顾一下前面学过的知识,如何获取网页中的标签?我们是通过给网页中的标签取一个id名(id名不能重复),再利用getElementById('id名')
在jquery框架的使用中,难免会遇到按钮或文本框等各种各样的要求要进行相应事件的绑定操作,进行事件的绑定能够增加页面的交互效果,相信在html和js中进行事件的绑定大家都不陌生,那么今天我就来和小伙伴们分享一下利用jquery如何进行事件的绑定!
本文作者:IMWeb 谦龙 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 前端在最近几年实在火爆异常,vue、react、angular各路框架层出不穷,咱们要是不知道个双向数据绑定
我们经常会碰到这种情况,一个网页在一台电脑上运行没有什么问题,在另外一台电脑上就会报找不到属性的错误,这个是由于一般是由于我们触发某个事件时,这段js代码还没有被载入,导致找不到这个属性。这种情况我们一般的处理方法是将js代码写在前面,这个如果控件(如按钮)被载入前就可以保证这段js代码已经被载入了,但是有的时候,js代码由于某种原因不得不写在下面,这样就没有办法保证我们触发一个事件时,这段js代码完全被载入,最好的办法就是将这些事件写在一个函数中,然后系统在触发onload时调用这个函数,如下:
关于验证码的使用场景还是非常多的,很多网站上的验证码可谓是五花八门,下面是我使用Vue.js实现滑动拼图验证码做的一个笔记。
负责渲染浏览器界面,解析HTML,CSS,构建DOM树和RenderObject树,布局和绘制等。
单线程是指,js在执行的时候,都只有一个线程来处理所有任务。这个线程就是js的主线程。
最近一直在看zepto的源码,希望通过学习它掌握一些框架设计的技巧,也将很久不再拾起的js基础重新温习巩固一遍。如果你对这个系列感兴趣,欢迎点击下方地址watch,随时关注动态。这篇文章主要想说一下zepto中事件模块(event.js)的trigger实现原理。
因为普通注册事件方法的不足,jQuery又创建了多个新的事件绑定方法bind() / live() / delegate() / on()等,其中最好用的是: on()
在前端开发世界中,JavaScript 和 HTML 之间往往通过 事件 来实现交互。其中多数为内置事件,本文主要介绍 JS自定义事件概念和实现方式,并结合案例详细分析自定义事件的原理、功能、应用及注意事项。
此文章主要总结UIEvent相关的事件,如有不对的地方,欢迎指正。 一、uitls.js(绑定事件公共类) var fixs = { 'focusin': { standard: 'focus', ie: 'focusin' }, 'focusout':{ standard: 'blur', ie: 'foucsout' }, 'input': { standard: 'input',
请注意,本文编写于 2071 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
📷 1. node.js 回调函数 node.js 的异步编程思想最直接的体现就是回调,在node中大量使用了回调函数,所有的API都支持回调函数,回调函数一般作为最后一个参数出现,正因为这样node在执行代码的时候就没有阻塞或者等待的操作,提高了node的性能,可以处理大量的并发请求。 function f1(name, age, callback){} function f2(name, callback, callback2){} 阻塞代码实例 创建一个文件input.txt内容如下: 这是一个阻
从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
在前面两节提到的任务再 gulp 执行得到了相应的产物,但是当文件修改过后我们依然需要再次执行命令来进行构建,但是在开发过程中,gulp 同样支持我们通过 watch 来对文件进行监控,每当监控到文件变动就触发所关联的构建任务。这样的特性在编程开发中也是最为基础的功能支撑。
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。
发布/订阅者模式应该是我在开发过程中遇到的最多的设计模式。发布/订阅者模式,也可以称之为消息机制,定义了一种依赖关系,这种依赖关系可以理解为 1对N (注意:不一定是1对多,有时候也会1对1哦),观察者们同时监听某一个对象相应的状态变换,一旦变化则通知到所有观察者,从而触发观察者相应的事件,该设计模式解决了主体对象与观察者之间功能的 耦合。
从开始做前端到目前为止,陆续看了很多帖子讲JS运行机制,看过不久就忘了,还是自己理一遍好些
其中,components为组件目录,nodemodules为模块目录,pages为小程序的页面目录,utils为一些基础功能的封装。好比安装的第三方百度统计功能在此。
我尝试过多次用jQuery模拟用户点击a标签的功能,但都没有成功,并且困扰了很久。前段时间的一次发呆,冒出了新的想法,于是就动手进行了测试。
可以理解为进程是能拥有资源和独立运行的最小单位,线程是建立在进程的基础上的一次程序运行单位,一个进程中可以有多个线程,官方术语:
笔者以前面试的时候经常遇到写一堆setTimeout,setImmediate来问哪个先执行。本文主要就是来讲这个问题的,但是不是简单的讲讲哪个先,哪个后。笼统的知道setImmediate比setTimeout(fn, 0)先执行是不够的,因为有些情况下setTimeout(fn, 0)是会比setImmediate先执行的。要彻底搞明白这个问题,我们需要系统的学习JS的异步机制和底层原理。本文就会从异步基本概念出发,一直讲到Event Loop的底层原理,让你彻底搞懂setTimeout,setImmediate,Promise, process.nextTick谁先谁后这一类问题。
其实我一直很困惑关于js 中的callback,困惑的原因是,学习中这块看的资料少,但是平时又经常见,偶尔复制一下前人代码,功能实现了也就不再去追其原由。
同一域名下有两个页面parent.html,child.html。parent.html中通过iframe嵌入child.html。父页面触发自定义事件,子页面对其进行响应。 两页面代码如下: 1.parent.html
node.js是单线程的应用程序,但是他可能通过event和callback来支持并发。所有的node.js都是单线程的,也是异步的,他们使用调用异步函数来维持高并发。Node使用观察者模式。Node的线程会保持一个事件循环,当有任务完成时,他会触发相应的事件,通知事件监听函数执行。 事件驱动程序 node.js大量的使用事件,这也是和其他相同技术相比更快的原因。当Node被启动时,初始他的变量,和声明方法,而后等待事件的发生。 在一个事件驱动应用程序内,一般会有一个主要的
浏览器的一些事件,如:resize,scroll,keydown,keyup,keypress,mousemove等。这些事件触发频率太过频繁,绑定在这些事件上的回调函数会不停的被调用。会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕,不知哪个大神发明了防抖和节流,用来控制回调函数的次数。
浏览器的多线程中,有的线程负责加载资源,有的线程负责执行脚本,有的线程负责渲染界面,有的线程负责轮询、监听用户事件。
PWA是最近前端最火热的一个概念之一,Service Worker为PWA赋能离线可用性以及push消息。
Service Workers 是什么?它们能做什么,它如何让您的 web 应用更好的表现?本文旨在回答这些问题,以及如何使用 Ember.js 框架来实现 Service Worker。
一、背景 对vue里的nextTick()方法理解不清晰,会导致api代码滥用的现象,我查看了vue官网的说明: Vue.nextTick()用于在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。 问题来了,怎么确定下次DOM更新循环结束的时间点呢? 二、Vue.nextTick源码探索 先看Vue.nextTick()源码[1]的实现方式。next-tick.js源码主要包含callbacks、pending、timerFunc、flushCallbacks四个变量: callbacks,一个用于接收V
在 Node.js 中一个很重要的模块 Events(EventEmitter 事件触发器),也称为发布/订阅模式,为什么说它重要,因为在 Node.js 中绝大多数模块都依赖于此,例如 Net、HTTP、FS、Stream 等,除了这些系统模块比较知名的 Express、Koa 框架中也能看到 EventEmitter 的踪迹。
我们知道,面向对象发展起来后,“一夜之间”,几乎所有的语言都能基于对象了,JavaScript也是基于对象的语言。用户在浏览器上的行为称作“事件”,之后引发的一系列动作,比如弹窗啦,改变浏览器大小啦,验证啦,balabala,都叫做“事件驱动”。当然,这次我主要介绍几个常常发生的事件。
上述代码就四行,首先是一个 input 输入框,目的是用来输入一些值,同时下面标签就会显示,接着是两个 button 用来分别执行 +1 或者 -1 的操作,最后一个 view 标签就是为了 进行数据输入或变化的回显
组件是 vue 最强大的功能之一,而组件实例的作用域是相互独立的,这就意味着不同组件之间的数据无法相互引用。我们需要使用特定的方式来实现组件间的数据通信,接下来让我们一个个介绍这几种类别的组件通信是如何实现的。
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。 EventEmitter 类 events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。 你可以通过require(“events”);来访问该模块。
前言 mpvue 是一款使用 Vue.js 开发微信小程序的前端框架。使用此框架,开发者将得到完整的 Vue.js 开发体验,同时为 H5 和小程序提供了代码复用的能力。如果想将 H5 项目改造为小程序,或开发小程序后希望将其转换为 H5,mpvue 将是十分契合的一种解决方案。 目前, mpvue 已经在美团点评多个实际业务项目中得到了验证,因此我们决定将其开源,希望更多技术同行一起开发,应用到更广泛的场景里去。项目的地址在: https://github.com/Meituan-Dianping/mpv
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