Touch 手机端的操作 基本事件: touchstart //手指刚接触屏幕时触发 touchmove //手指在屏幕上移动时触发 touchend //手指从屏幕上移开时触发 touchcancel... //触摸过程被系统取消时触发(少用) 一、事件绑定 touch.on(element,types,callback); 参数描述: element element或string 元素对象、...选择器 types string 事件的类型(多为手势事件),可接受多个事件以空格分开;支持原生事件的透传 callback function 事件处理函数, 移除函数与绑定函数必须为同一引用...type事件的名称 rotation旋转角度 scale缩放比例 direction操作的方向属性 fingersCount操作的手势数量 position相关位置信息, 不同的操作产生不同的位置信息...之间的时间戳 factor swipe事件加速度因子 startRotate启动单指旋转方法,在某个元素的touchstart触发时调用
console.log(div.offsetWidth,div.offsetHeight); 注意点,在html上设置font-size是rem的前提...用touch做js拖拽.记住,touch只在移动端有效. 问题:为什么用定位流做? 因为 ? 问题2:touches[0]是什么意思? 是一次只有一个手指触碰....例如start的时候div在100,100,鼠标在150 150的地点,move的时候在300 300,鼠标在350 350 的位置. 第二:那么 ? ?...start的时候第一个图片的结果代表div的边缘到鼠标的距离.(开始的时候) move的时候第二个图片的结果代表div边缘到可视区的距离.(移动后的) 最终达到了拖拽的目的....核心:开始是开始的xy坐标,移动是移动的xy坐标. <!
上次转载了一篇《将你的网站打造成一个iOS Web App》,但偶然发现这篇文章的内容有些是错误的——准确来说也不是错误,只是不适合自半年前来的情况了(也可以说是iOS7 之后的时间)——话说现在的的移动设备真是日新月异...好了,结合Jeff 查阅的资料,下面来详细来说说iOS / Android 移动设备中的 touch icons。 关于 “Touch icons” favicons 知道是什么吧?...没有precomposed 代码,一些包括圆角,阴影,反光的特效便会自动添加到生成的本地app 的logo 中。是自iOS 2.0 开始的,但如今随着iOS7 的出现,已经变得可有可无了。...114、144的像素比是之前的,随着iOS7 出来后,官方推荐size 变成120、152的。..." sizes="152x152" href="apple-touch-icon-152x152-precomposed.png"> 有些人还考虑到iOS 4.2 之前的版本不支持size 标签,所以
前言 过去的2016年是一个直播年,各大平台都相继接入了直播频道,电商,社交…更是火了一批做视频的,譬如喵播,映客,都斗鱼等直播平台。...全民直播,一下子掀起了直播的技术潮,今天要聊聊如何实现一个ios的直播app。 首先来看最终的效果: ?...最近也是因为入门swift不久,在网上找了一个项目就开始模仿,本项目用到的第三方库: Alamofire Kingfisher Swift3.0的蝶变 swift3.0相对于2.x,渐渐的脱离了oc和c...的风格,不管是从命名规范还是新能上都有了较大的提升,笔者认为应该是未来一个相对稳定的版本,而不是1.0和2.0时代的实验版本。...弹性/韧性 解决易碎二进制接口问题 Fragile binary interface problem是面向对象编程语言的通病 如果在程序中引入了外部库 我们的的程序中使用并继承了该外部库中的类 如果外部库有改动
const link = document.getElementById('my-link') link.addEventListener('touchstart', event => { // touch...event started }) 以下是我们可以访问该事件的所有属性: identifier 标识符此特定事件的唯一标识符。...相同的手指=相同的标识符。...clientX / clientY 无论是否滚动,鼠标指针相对于浏览器窗口的x和y坐标 screenX / screenY 屏幕坐标中鼠标指针的x和y坐标 pageX / pageY 页面坐标(包括滚动...)中鼠标指针的x和y坐标 目标被触及的元素
列表,由触摸平面当前的接触点组成 targetTouches TouchList Touch 列表,是包含了如下触点的 Touch 对象:触摸起始于当前事件的目标 element 上,并且仍然没有离开触摸平面的触点...touches:表示屏幕上触摸操作的touch对象的属性; targetTouches:表示对应DOM上触摸操作的Touch对象的数组。...Touch对象属性 所有属性均为只读属性。 Touch.identifier 此 Touch 对象的唯一标识符. 一次触摸动作(我们指的是手指的触摸)在平面上移动的整个过程中, 该标识符不变....可以根据它来判断跟踪的是否是同一次触摸过程. Touch.screenX 触点相对于屏幕左边沿的的X坐标. Touch.screenY 触点相对于屏幕上边沿的的Y坐标....Touch.clientY 触点相对于可见视区(visual viewport)上边沿的的Y坐标. 不包括任何滚动偏移. Touch.pageX 触点相对于HTML文档左边沿的的X坐标.
今天有个需求需要实现Excel的效果:如图 ? image.png 提醒 这只是一个demo,没有考虑那么多需求,也只是提供一个学习的思路。有具体的需求可以修改代码,避免重复造轮子。...实现的思路 顶部的Header 最左侧[左上头]放的是一个UILabel,后面就放的是一个UICollectionView。...头部下面 头部下面整体是一个UITableView,然后每个Cell的Header部分也是UlLabel,后面也是一个UICollectionView 难的部分 左右滚动 左右滚动的时候左边Header...和顶部Header最左边固定,其他部分跟随滚动 上下滚动 顶部Header固定,其他部分跟随滚动 滚动部分核心代码 整个滚动Demo就这部分难一点,其他的都很简单,看看都懂的。
前一段时间在做项目的时候遇到了一个问题,美工在设计的时候设计的是一个iPhone中的开关,但是都知道Android中的Switch开关和IOS中的不同,这样就需要通过动画来实现一个iPhone开关了。...通常我们设置界面采用的是PreferenceActivity package me.imid.movablecheckbox; import android.os.Bundle; import...CheckBox自定义成我们想要的样子,然后再重写CheckBoxPreference将自定义的CheckBox载入。...private float mFirstDownX; // 首次按下的X private float mRealPos; // 图片的绘制位置 private float... mBtnPos; // 按钮的位置 private float mBtnOnPos; // 开关打开的位置 private float mBtnOffPos; // 开关关闭的位置
Apple在iphone6s中推出了的新特性:3D-Touch,由于相关的文档还比较少,我在学习中总结了一下可能有用的功能点。 1....什么是3D-Touch 虽然Force Touch和3Dtouch依赖的是同种技术,也都基于苹果的Taptic引擎,但3D Touch多了重按,且触摸屏对压力更加敏感。...:Xcode7 和iOS9 SDK 限制条件: 1.Xcode7的模拟器暂时无法支持3dtouch的调试,但今天找到有人提供了可以让我们在模拟器和非6s上体验3D-Touch的方法: 模拟器上进行3D-Touch...不要依赖于Peek and Pop来得到下级页面的信息,因为用户有可能关闭掉3D-Touch功能,或是使用的是不支持3D-Touch的设备,因此还是要本身页面就尽可能提供有用的信息。...2.4 按压力度Press Sensitivity 由于3Dtouch拓展了Force Touch的功能,因此iOS9 SDK中完善了UITouch Object中Force Touch的属性Force
github地址:https://github.com/xiangzhihong/SwipeMenuListView 今天介绍一个SwipeMenuListView实现侧滑删除的例子,其实和listview...的用法一样,就是多了创建删除等view的步骤,然后通过addview添加到父布局中。...当然你也也可以根据自己的需要增加更多的自定义View。 ?
前言 过去的2016年是一个直播年,各大平台都相继接入了直播频道,电商,社交…更是火了一批做视频的,譬如喵播,映客,都斗鱼等直播平台。...全民直播,一下子掀起了直播的技术潮,今天要聊聊如何实现一个ios的直播app。 首先来看最终的效果: ?...最近也是因为入门swift不久,在网上找了一个项目就开始模仿,本项目用到的第三方库: Alamofire Kingfisher Swift3.0的蝶变 swift3.0相对于2.x,渐渐的脱离了...oc和c的风格,不管是从命名规范还是新能上都有了较大的提升,笔者认为应该是未来一个相对稳定的版本,而不是1.0和2.0时代的实验版本。...弹性/韧性 解决易碎二进制接口问题 Fragile binary interface problem是面向对象编程语言的通病 如果在程序中引入了外部库 我们的的程序中使用并继承了该外部库中的类 如果外部库有改动
IOS笔记CALayer的position和anchorPoint CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position;...用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0,0) @property CGPoint anchorPoint; 称为”定位点” ,“锚点” 决定着CALayer身上的哪个点会在...poistion属性所指的位置 以自己的左上角为原点(0,0) 它的x,y取值范围都是0~1默认值为(0.5,0.5) 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
效果大概就是这样,右边是字母索引效果 做开发的时候,经常碰到产品经理设计出来的界面是参考IOS控件设计出来的 ,比如上图效果 ios有个控件是UIPickerView 就是可以上下滑动 并有些3d...但是android并没有提供这样的原生控件支持,所以需要通过其他方式实现类似效果。上图就是我开发中用到的一个效果。.../** * text之间间距和minTextSize之比 */ public static final float MARGIN_ALPHA = 2.8f; /** * 自动回滚到中间的速度...的中心位置,一直不变 */ private int mCurrentSelected; private Paint mPaint; private float mMaxTextSize =...再往上往下绘制其余的text float scale = parabola(mViewHeight / 4.0f, mMoveLen); float size = (mMaxTextSize -
在 iOS 的设置里面,有一种编辑的效果,进入编辑状态后,列表左边推出圆形的删除按钮,点击后再出现右边确认删除按钮,相当于给用户二次确认。看下在 Android 上如何实现。...iOS 的效果如下: image.png image.png 我实现的效果是这样的: image.png 下面说说我是怎么做的吧。...item 布局 item 的 xml 文件里面,最外层用我们的 EditLayout 包裹,然后里面的三个子布局,按顺序,对应我们左中右三个部分。...切换编辑模式 这里需要定义一个 EditLayout 的集合 allItems,在 onBindViewHolder 的时候将布局添加进去。...这样就完成啦,妥妥的。
document.getElementsByTagName(“body”); body.bind(‘touchstart’,function(event){ var touch = event.targetTouches...[0]; //滑动起点的坐标 startX = touch.pageX; startY = touch.pageY; // console.log(“startX:”+startX+","+“startY...:”+startY); }); body.bind(“touchmove”,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //手势滑动时...,手势坐标不断变化,取最后一点的坐标为最终的终点坐标 endX = touch.pageX; endY = touch.pageY; // console.log(“endX:”+endX+","...=Math.abs(distanceY)){ //在滑动的距离超过屏幕高度的20%时,做某种操作 if(Math.abs(distanceY)>clientHeight0.2){ //向下滑实行函数
高仿系统指南针,方向数据是地磁航向数据,有定位地理位置信息和地磁方向信息,可以和系统的指南针对比看一看。...一、运行效果 总效果.gif 效果.png 二、实现过程 1.继承于UIView创建一个带刻度标注的视图ScaleView,利用UIBezierPath和CAShapeLayer、UILabel,默认0...,隐私那里的 self.locationManager = [[CLLocationManager alloc]init]; self.locationManager.delegate=...} }]; } 本汪.gif 示例Github:iOS...仿系统指南针
<script type="text/javascript"> var StartTime = new Date("2008/06/15 12:34:03")...
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。...Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间。 网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助。...可以说是Web移动端touch点击事件不错的解决方案,搭配zepto.js或者jQuery使用起来解决了移动端click点击事件300ms的延迟问题。...百度官方touch.js的说明文档,详见:http://cloudajs.org/docs/step4_API_Documentation#h2_7 Touch.js上手还是很容易的,语法: touch.on...(‘#btn-ok’,’tap’,function(ev){ //这里是你想要执行的操作,随便写 }) 上面是一个简单的tap操作,touch.js还支持滑动、缩放等等手势操作,详细的手势事件如下:
iPhone 5S公布以后,iOS设备基本都有集成Touch ID。而这个功能对自己的App也是一个非常好的扩展,关于Touch ID的使用方法。
1.基础及矩阵概念 2.2D仿射 3.3D仿射 1.CGAffineTrans的API 带Make的:起点固定,每次控制的事件只针对起点。...不带Make的:为一个变换再加上平移,针对上一个位置,不针对起点。...//仿射矩阵方法,可以直接做效果叠加 CGAffineTransformMake (sx,shx,shy,sy,tx,ty) 2.仿射变换概念 个人理解就是:点p(以二维坐标为例)通过仿射矩阵C 后变成新的点...平移演化 //仿射矩阵 //A是m×n矩阵和B是n×p矩阵,它们的乘积C是一个m×p矩阵 //1行3列 * 3行3列 = 1行3列 [x,y,1] * [a b 0] = [x',y',z']...再来看看方法: 向右移动300的仿射效果 CGAffineTransform translate = CGAffineTransformMakeTranslation(300, 0) 使用仿射基础方法
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