最近在做一个需求,希望在微信浏览器里打开 h5 页面,然后直接唤起自家的 APP。搜索一番,发现微信早在 2020 年就开放一个标签,用于打开 APP,再也不需要干儿子了。
简介 这篇文章主要介绍了通过js判断微信、QQ等内置浏览器并在外部浏览器打开(示例代码)以及相关的经验技巧,文章约2480字,浏览量449,点赞数4,值得参考!
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对于前端开发来说,在pc端使用chrome等浏览器的开发者工具简直是好用到爆,Chrome手机模拟器可以帮助开发调试移动端web页面,然而在真机内调试起移动端web页面的时候就显得无从下手。目前已经有不少移动端的真机调试工具,本人在综合使用后推荐以下两类调试方案:chrome/safari真机调试 和 spy-debugger调试。
人脸核身微信普通H5、微信原始H5等都基于微信浏览器的功能,外部浏览器调用会报错,用户在发起核验前,需先校验浏览器类型,非微信浏览器不可调用人脸核身的服务
原理:通过地址栏配置需要跳转的参数,h5页面拿到参数后通过接口转换为weixin://xxxx 开头的scheme协议地址,并且主动location.href一次。这样能保证用户每次打开都是新的scheme地址,针对一天50w数量上限的问题,可尝试同一个用户在固定时间内相同的参数,返回相同的scheme地址。
在微信的内置浏览器里他屏蔽了下载链接,这个问题有两个解决方案。一个就是传到腾讯应用宝,但是这会给应用宝带来流量,如果二次下载折损率很高。其二就是提示用户在浏览器打开
之前接触过这方面的知识,一直想写一些关于代码的文字,但考虑到浪费时间,又不具备大神的实力,也不想去把别人的代码照搬过来,所以一直都是空白着的,今天敲代码的时候,有了一个比较好的想法,第一,定位在学习这一块,去学习一些领域的新知识,并分享自己每天的学习成果,第二,总结工作中遇到的代码,解决的问题,拿出自己的demo截图,做出一些文字说明解释,相信通过这两个途径,能够让自己取得更大的发展空间。
之前接触过这方面的知识,一直想写一些关于代码的文字,但考虑到浪费时间,又不具备大神的实力,也不想去把别人的代码照搬过来,所以一直都是空白着的,今天敲代码的时候,有了一个比较好的想法,第一,定位在学习这一块,去学习一些领域的新知识,并分享自己每天的学习成果,第二,总结工作中遇到的代码,解决的问题,拿出自己的demo截图,做出一些文字说明解释,相信通过这两个途径,能够让自己取得更大的发展空间。 h5调用本地摄像头 前端时间使用HTML5做了一个WEB端APP,其中用到了H5页面调用手机摄
在介绍JSAPI模式之前,首先需要介绍一下微信内置浏览器。可能很多人注意到了,在打开微信“朋友圈”链接的时候会出现进度条,如图5.1所示,这实际上就是微信内置浏览器访问页面的进度。也就是说,“朋友圈”是通过微信内置的浏览器访问的手机页面,并且微信浏览器是在微信安装时内置在微信中的。
点击 连接 或通过浏览器输入网址 https://editor.ivx.cn/ 进入线上集成开发环境。
大体思路是这样的:先建一个蒙版,蒙版放上提示的信息,然后写一个js,在页面打开的时候判断是不是用微信自带的浏览器打开的,如果是就打开蒙版,提示用浏览器打开
在开发微信的H5页面的时候,发现ISO的微信内置浏览器后退不刷新了,然而业务实现需要刷新。
本示例讲述了关于js获取各种浏览器信息,例如微信浏览器,qq内置浏览器,电脑火狐浏览器,qq浏览器等等
比如你页面写 download ,在微信浏览器点击是没有反应的,但是如果是其他的链接地址,如百度就没有问题。
因为大部分公众号web应用实际登录都是使用用户微信认证登录,下文主要是提供一种方法使在PC端使用任意浏览器绕过微信认证完成登录,后面就可以在浏览器中使用或调试web应用。
想学源码,极力推荐之前我写的《学习源码整体架构系列》 包含jQuery、underscore、lodash、vuex、sentry、axios、redux、koa、vue-devtools、vuex4、koa-compose、vue-next-release、vue-this、create-vue、玩具vite等10余篇源码文章。
其实,小程序开发过程中我们面对的是iOS和Android微信客户端和辅助开发的小程序开发者工具。根据官方文档,这三大运行环境也是有所区别的:
提要:本文讲解了两部分内容:1、如何设置fiddler抓包https,2、如何设置自动获取小程序的登录信息。
场景:微信、浏览器、App 普通解决方案:采用audio标签的autoplay属性 现象: 大部分IOS系统和少部分Android微信不支持自动播放 $解决方案:监听WeixinJSBridgeReady事件、DOMContentLoaded事件 微信的JS API建立在微信壳浏览器的内置JS对象WeixinJSBridge上,WeixinJSBridge并不是WebView一打开就有了,客户端需要初始化这个对象,当这个对象准备好的时候,客户端会抛出事件"WeixinJSBridgeReady"。 发现部分
如果用手机自带的浏览器去访问各种网页。自然而然都能获取到 WebView 的,不需要开启什么。用原生的、手机自带的浏览器去试下,也能得到对应的结果。
一、WXML (WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。内部主要是微信自己定义的一套组件。与html差不多。
今天在开发听书宝个人微端时,发现底的三个a标签在电脑上相互点击切换是OK的,布署到线上后,用微信打开点击切换就出问题了,有一个按钮点击始终无法跳转,用JS控制也不行.
到这里该了解的基础概念已经了解得差不多了,下一步便是进入前端篇进入实践学习。如果觉得印象还不够深刻,可以往回翻看,或者看一下目前这三步的主要知识点。
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准和未知特性多得难以快速掌握。
今天更新一篇《数据爬取及可视化系列》的技能相关的文章:爬虫技能。 前阵子研究了nodejs爬虫相关的内容,发现最好用的还是casperjs,一个基于Phantom JS的库。 Phantom JS是一
我们公司内部用企业微信沟通,最近有个需求,一个应用在企业微信PC版打开时,要自动跳转到PC的默认浏览器。在开发过程中,我经历了几个坑,在这里记录一下,希望对你有所帮助。
微信小游戏推出后,LayaAir引擎也同步支持了微信小游戏的开发,由于很多开发者对微信小游戏的开发流程不够了解,不太清楚如何下手。为此,我们在2018年的开工首日,从简介篇,小游戏创建篇,综合介绍篇三部分,全面介绍微信小游戏的开发、测试,与重要项目规则。
一、先说整体的解决方案 1、通过搜狗进行公众号文章的采集,这样获取到的文章URL是一个带时间戳的临时链接。 2、通过安卓模拟器+Anyproxy代理抓包分析微信客户端打开临时链接时与其服务器请求的协议内容,得出永久链接。 3、通过按键精灵模拟或Python脚本在微信号上发送临时链接内容,只有在安卓模拟器上的微信号上发送了内容,Anyproxy代理才能抓取到相关的包内容。 二、再说具体的解决方案,主要是第2点 1、通过搜狗进行公众号文章的采集,这样获取到的文章URL是一个带时间戳的临时链接。在用这个做数据采集
这是最近无意中看到的一个效果,图片很清晰的看出是在微信里面打开的一个网页,当点击“直接下单”的时候,就直接跳转到淘宝APP了,无需通过浏览器唤起APP。
登录公众号后,左侧菜单栏选择:开发 => 基本配置,直接复制开发者ID(AppID)即可:
朋友圈都在晒下雪,今天,MixLab 教大家如何在屏幕上看雪。 使用 chrome 的扩展,注入下雪的代码到任意网页,如下图: 如何实现的? chrome 扩展主要的文件是 manifest.jso
之所以写这个总结,还要从上周的一次移动端项目的 debug 说起。那天,测试小姐姐拿着自己的 iphone6s 过来找我,说页面打不开。我想:这怎么可能,我手机里挺好的呀,Chrome调试工具也没报错呀!就把她手机拿过来看了看,发现一进去还真就是一片空白。WTF(手动黑人问号)!!!那问题就来了,开发环境下没报错,可真机又出现了意料之外的情况,而且没法像 PC端 那样祭出 F12 大法,怎么定位问题并解决呢?最后凭借着我(谷歌)的聪明才智,找到了媲美 PC端 调试体验的方式。在此总结一波,献给各位被移动端真机调试折磨,而又无从下手的前端er们,话休烦絮,直接奉上:
说明:该依赖是由 yanxi 大佬将官方 js-sdk 发布到 npm,支持 CommonJS,便于 browserify,webpack 等直接使用。
首先,来简单的介绍一下什么是web?Web(World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网。我们常说的web端就是网页端。
由于移动端网页开发不能直接打开developer tools,导致我们调试起来稍微麻烦。好在我们有解决方案: Remote Devices 谷歌为我们提供的开发利器,让我们可以在电脑端使用developer tools进行elements检查和network监测,非常方便快捷。 使用方式:
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
写在前面 微信小程序使用了前端技术栈 JavaScript/WXML/WXSS。但和常规的前端开发又有一些区别: JavaScript: 微信小程序的 JavaScript 运行环境即不是 Browser 也不是 Node.js。它运行在微信 App 的上下文中,不能操作 Browser context 下的 DOM,也不能通过 Node.js 相关接口访问操作系统 API。所以,严格意义来讲,微信小程序并不是 Html5,虽然开发过程和用到的技术栈和 Html5 是相通的。 WXML: 作为微信小程序的
一个简单的功能,完全可以在浏览器内实现,凭什么国内某些软件这么希望你去下载,去使用他们的app?
工作原理 Fiddler是以代理web服务器的形式工作的。如下图所示,相当于在客户端和服务器设置了一个中间层,客户端将请求数据发送出去后,会先经过中间层,中间层可以对请求做处理再发送给服务器;同理,服务器的响应数据返回给客户端,也会先通过中间层,中间层也可做相应的修改,返回给客户端。 基本操作 连上代理 要使用Fiddler做抓包和其他操作,首先应用程序需要连接上Fiddler代理。Fiddler代理默认的服务器是127.0.0.1环回地址,默认端口号为8888(可修改)。这里分为两种连接方式: 1
之前就有同学提问,如何让自己的小程序代码不被别人恶意反编译呢?社区里也有很多类似的投诉,辛辛苦苦做的小程序UI设计都被别人抄了去,一直没有很好的解决办法。
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
今天聊下微信小程序的抓取,其实小程序的抓取不难,主要解决抓包和如何调试小程序这两个问题。如果你运用chrome调试已经比较熟练了的话,就手到擒来。
今天同事遇到一个需求,需要用H5打开小程序。且H5和小程序是属于两个不同的东西,没有交集。想了想也没什么特别好的方案。我这里根据不同的场景,汇总一下可能的方案。
面试题,在各个技术社区里都是一个永不落伍的话题,好像大多数人临面试前都会狂刷面试题,恨不得把所有面试题都看一遍,要说有用没,当然有用,因为大部分面试题确实可以助力面试者,而且刷面试题对技术积累和视野提升也是有真实帮助的,可不只是面试有用
在上一篇推送《重磅好消息!TensorFlow开始支持微信小程序》中,介绍了TensorFlow开始支持微信小程序平台,并计划将我之前开发的人工智能微信小程序识狗君使用tensorflow js改写。
随着移动互联网的普及和快速发展,手机成了互联网行业最大的流量分发入口。以及随着5G的快速发展,未来越来越多的“端”也会如雨后春笋般快速兴起。而“快”作为互联网的生存之道,为了占领市场,企业也会积极跟进,快速布局。同一个应用,各个“端”独立开发,不仅开发周期长,而且人员成本高。同时,作为技术人员,也不应该满足于这种重复、低能的工作状态。在这样的形势下,跨平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。接下来,我将从原理、优缺点等方面为大家分享《跨平台技术演进》。
微信官方文档:https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/OA_Web_Apps/Wechat_Open_Tag.html
在开发安卓微信页面时,刚开始一般是会在PC上进行,等到开发后期的自测阶段再转到安卓模拟器上、转到各种真机上自测,上线了如果出问题还需要在真机上调试测试。
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