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如何减少长时间的 GC 停顿?

采取以下步骤以确保 GC 停顿时间最少且最短。 长时间的 GC 停顿对应用程序是不利的,它会影响服务的 SLA,进而导致糟糕的用户体验,并对核心应用程序的服务造成严重损害。...高垃圾回收率也会增加 GC 停顿时间。因此,优化应用程序以创建更少的对象是减少长 GC 停顿的有效策略。这可能是一个耗时的工作,但百分百值得去做。...选择 GC 算法 GC 算法对 GC 停顿时间有很大的影响。如果你是 GC 专家或打算成为一个(或你的团队中的有人是 GC 专家),你可以调整 GC 参数配置以获得最佳 GC 停顿时间。...在 G1 中,可以使用系统属性 -xx:MaxGCPauseMillis来设置 GC 预期最大停顿时间。...但它仍然会导致应用程序遭受长时间的 GC 停顿。 当有严重的 I/O 活动时,你会注意到 real 的时间明显高于 user 的时间。

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    如何减少长时间的 GC 停顿?

    采取以下步骤以确保 GC 停顿时间最少且最短。 长时间的 GC 停顿对应用程序是不利的,它会影响服务的 SLA,进而导致糟糕的用户体验,并对核心应用程序的服务造成严重损害。...高垃圾回收率也会增加 GC 停顿时间。因此,优化应用程序以创建更少的对象是减少长 GC 停顿的有效策略。这可能是一个耗时的工作,但百分百值得去做。...选择 GC 算法 GC 算法对 GC 停顿时间有很大的影响。如果你是 GC 专家或打算成为一个(或你的团队中的有人是 GC 专家),你可以调整 GC 参数配置以获得最佳 GC 停顿时间。...在 G1 中,可以使用系统属性 -xx:MaxGCPauseMillis来设置 GC 预期最大停顿时间。...但它仍然会导致应用程序遭受长时间的 GC 停顿。 当有严重的 I/O 活动时,你会注意到 real 的时间明显高于 user 的时间。

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    垃圾回收器为什么必须要停顿下?

    美丽又短暂的假期居然这么快就结束了,学习的小车轮继续的滚起来吧 垃圾回收器为什么必须要停顿下?...这也是导致垃圾收集过程必须停顿所有用户线程的其中一个重要原因,即便是号称停顿时间可控的CMS、G1、ZGC等,跟节点分析时也是必须要停顿的。...目前主流JVM垃圾收集,在当用户线程停顿下后其实是不需要一个不漏的检查完所有的执行上下文和全局引用位置的。在HotSpot中是使用一组成为OopMap的数据结构来达到这个目的的。...在实际情况下,是不可能在发生垃圾收集的时候所有的线程都正好在安全点,所以就需要线程都跑到最近的安全点然后停顿下来。...安全点似乎解决了让虚拟机内部线程主动停顿,整个虚拟机进入垃圾回收状态的问题。

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    面试题:如何减少长时间的 GC 停顿?

    采取以下步骤以确保 GC 停顿时间最少且最短。 长时间的 GC 停顿对应用程序是不利的,它会影响服务的 SLA,进而导致糟糕的用户体验,并对核心应用程序的服务造成严重损害。...高垃圾回收率也会增加 GC 停顿时间。因此,优化应用程序以创建更少的对象是减少长 GC 停顿的有效策略。这可能是一个耗时的工作,但百分百值得去做。...选择 GC 算法 GC 算法对 GC 停顿时间有很大的影响。如果你是 GC 专家或打算成为一个(或你的团队中的有人是 GC 专家),你可以调整 GC 参数配置以获得最佳 GC 停顿时间。...在 G1 中,可以使用系统属性 -xx:MaxGCPauseMillis来设置 GC 预期最大停顿时间。...但它仍然会导致应用程序遭受长时间的 GC 停顿。 当有严重的 I/O 活动时,你会注意到 real 的时间明显高于 user 的时间。

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    一秒钟法则

    2014年4月11日的腾讯分享日活动上, 来自腾讯MIG的移动互联网事业群运营总监/T4专家,负责运营QQ手机浏览器、腾讯PC浏览器、腾讯手机安全管家、腾讯电脑管家产品的刘昕介绍了移动无线产品研发中的“一秒钟法则...今天介绍的“一秒钟法则”就是根据我们在移动互联网研发、运营过程中总结出来的一条解决的原则。 手机接入服务器的流程 ?...这就是我们总结的一秒钟法则:在一秒内要完成的规定动作。...QQ手机浏览器从4.5版本、5.0版本到5.1版本,我们对2G网络下的连接时间、3G网络下的首字耗时、wifi网络下的首屏耗时进行持续监控,耗时降到一秒钟以下还在不断的改进,每个新的版本平均值均有所压缩...不过平均值只是一方面,我们另一方面还要看“有多少比例的数据满足了一秒钟法则”这个维度,因为无线网络的长尾数据波动很大,这一个维度也非常重要。

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    低延迟体育中的内容感知播放

    例如,如果我们在三秒内播放两秒的内容,这意味着它慢了 50%,我们将在三秒的过程中创建一个额外的一秒缓冲区。...内容感知播放速度控制 内容感知播放速度控制 (CAPSC) 建立在 dash.js 中已实现的 LoL+ 算法之上。...CAPSC 的实现 与 dash.js 集成 CAPSC 实现基于 dash.js v3.2.2。算法 1 是来自 LoL+ 的播放速度控制器的扩展版本,其符号列表如表 1 所示。...: 一秒。 : 0.3。 图 8 显示了两个测试序列的事件密度,其中白色表示最低(0,例如,用于静态场景),黑色表示最高(1,例如,用于点球或进球)密度。...在实验中,与默认算法相比,LoL+ 和 CAPSC 算法都实现了更少的停顿和更短的总停顿持续时间,尽管 CAPSC 的总停顿持续时间略长于 LoL+。

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    一秒”宕机一个半小时!这个让程序员抓狂的续一秒,今年无了!

    没有办法解决闰秒引发的问题,解决闰秒本身就不再有问题,毕竟人类对多出来的这一秒并无体感。本文将为你介绍闰秒的来源及其影响,并介绍各类系统常见的闰秒处理方法。...01、闰秒,程序员不能承受之重 人类对闰秒的调整体感上不可知,但对需要精准计时的计算机系统和互联网来说,简单粗暴的“加一秒”却没有好处,全是问题。...但因为在 Unix 的 UTC 使用中不存在 23:59:60,Linux 内核会采用倒回一秒的方法在 0:00 UTC 后第一次时钟更新时插入闰秒。...因此,闰秒发生后,正在运行 Windows 时间服务的 NTP 客户端会比实际时间快一秒。这种时间差异在下次同步时解决。...04、历史影响 对于日常生活而言,正常的上班、下班、工作、学习,生命中偏差的这一秒无关痛痒。然而闰秒对于精确要求时间的行业如航空、航天、军工等,会产生较大影响。

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    modbus字符串的结束符介绍

    RTU方式发送时的规范定义如下: 至少3.5个字符传输时间的停顿间隔时间标定消息的开始 设备地址 + 功能代码+ 数据 + 校验 + 至少3.5个字符传输时间的停顿间隔时间标定了消息的结束 其他的就不用说了...一秒传输多少个位(比如一秒传送9600个位),一个字符是多少个位呢?...如9600,N,8,2为11个位, 9600,N,7,1.为9个位 就是说,您得保证发送字符串的连续性,中间停顿时间超过4毫秒,接收方就认为您已经发送完了这组消息,开始处理了。...这就是至少3.5个字符传输时间的停顿间隔时间标定了消息的结束的含义 如果您发送的太连续,下一组消息与上一组消息之间的间隔时间没超过4毫秒,接收方就认为这些字符是一组消息,按一组消息去处理。...这就是至少3.5个字符传输时间的停顿间隔时间标定消息的开始的含义

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    JVM - G1收集器、Region、停顿时间模型、垃圾回收(建议收藏)

    停顿时间模型 G1的另外一个特点,就是建立可预测的停顿时间模型。...G1跟踪各个Region的回收价值,并在后台维护一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先回收价值最大的Region,保证了在有限的时间内获取尽可能高的收集效率,停顿时间默认200ms,用-XX:MaxGCPauseMillis...新生代的回收是用复制算法的,与之前不同的是,他会考虑到停顿时间。 老年代回收 老年代回收分为:初始标记、并发标记、最终标记、混合回收。...混合回收,是说他并不会仅仅回收老年代的垃圾,也会回收新生代的垃圾,他会根据停顿时间,尽可能多回收Region。...由于在停顿时间内回收的垃圾可能不会很多,所以这个阶段会进行多次的混合回收,默认是8次,可以通过-XX:G1MixedGCCountTarget设置。

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