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用 canvas 像素

几周前看到这个像素猫的效果,这个版本的实现原理是 box-shadow,我想到用 grid 也可以实现一遍。接着发散到了“如何将任意图片像素化”上。...一开始的思路是如果还是用 grid 或者 box-shadow 的方式,需要遍历图片上的每个像素,拿到坐标和像素值,这样就需要用到 canvas。...-52A3-4135-B4C6-15A3C0E51323.png 在 CanvasRenderingContext2D.imageSmoothingEnabled 的文档里也说得很明白,如果开发者需要像素化的视觉效果...,就需要禁用这个特性: 以缩放画布为例,这个属性对像素为主的游戏很有用。...默认的改变大小的算法会造成图片模糊并且破坏图片原有的像素。 如果那样的话,设置属性值为false。 参见 CSS image-rendering 属性。

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    整数罗马数字

    通常情况下,罗马数字中小的数字在大的数字的右边。但也存在特例,例如 4 不写做 IIII,而是 IV。数字 1 在数字 5 的左边,所表示的数等于大数 5 减小数 1 得到的数值 4 。...给你一个整数,将其转为罗马数字。...前言 罗马数字符号 罗马数字由 7 个不同的单字母符号组成,每个符号对应一个具体的数值。此外,减法规则(如问题描述中所述)给出了额外的 6个复合符号。...罗马数字的唯一表示法 让我们从一个例子入手。考虑 140的罗马数字表示,下面哪一个是正确的? 我们用来确定罗马数字的规则是:对于罗马数字从左到右的每一位,选择尽可能大的符号值。...接下来,对于剩余的数字 40,最大可以选择的符号值为 XL=40。因此,140的对应的罗马数字为 C+XL=CXL。

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    罗马数字整数

    罗马数字包含以下七种字符: I, V, X, L,C,D 和 M。...通常情况下,罗马数字中小的数字在大的数字的右边。但也存在特例,例如 4 不写做 IIII,而是 IV。数字 1 在数字 5 的左边,所表示的数等于大数 5 减小数 1 得到的数值 4 。...给定一个罗马数字,将其转换成整数。...关于罗马数字的详尽书写规则,可以参考 罗马数字 - Mathematics 。 通常情况下,罗马数字中小的数字在大的数字的右边。...若存在小的数字在大的数字的左边的情况,根据规则需要减去小的数字。对于这种情况,我们也可以将每个字符视作一个单独的值,若一个数字右侧的数字比它大,则将该数字的符号取反。 例如 可视作 。

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    罗马数字整数

    题目 难度级别:简单 罗马数字包含以下七种字符: I, V, X, L,C,D 和 M。...通常情况下,罗马数字中小的数字在大的数字的右边。但也存在特例,例如 4 不写做 IIII,而是 IV。数字 1 在数字 5 的左边,所表示的数等于大数 5 减小数 1 得到的数值 4 。...关于罗马数字的详尽书写规则,可以参考 罗马数字 - Mathematics。 初始思路 这是我刚拿到这道题的思路,首先将所有可能组成得值写为一个转化方法。...之后将给定的罗马数字字符串转化成数组,进行一次循环,用一个对象存储循环出的罗马数字的值、和罗马数字对应的整数的值,以及一个布尔值(用于表示这个值是否会与下一个值形成一个新的值)。...,若后一个数字比前一个数字大,则后一个数字减去前一个数字,否则相加。

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