天生我才必有用 // 1.将js...获取js对象 >>也就是DOM对象 var oH = document.getElementsByClassName("h1"); // b....$(oH).click(function() { alert('我们不一样'); }); // 2.将jQuery对象转换成js
Author: huat * @Date: 2020/4/6 9:04 * @Version: 1.0 */ public class MoneyConvert { /** * 金额为分的格式...[0-9]+"; /** * 将分为单位的转换为元 (除100) * * @param amount * @return * @throws...DecimalFormat df1 = new DecimalFormat("0.00"); return df1.format(fen); } /** * 将元为单位的参数转换为分
formatSeconds(value) { // 秒 let second = parseInt(value) // 分 let minute = 0 // 小时 let...(minute > 60) { // 获取小时,获取分钟除以60,得到整数小时 hour = parseInt(minute / 60) // 获取小时后取佘的分,...获取分钟除以60取佘的分 minute = parseInt(minute % 60) // 如果小时大于24,将小时转换成天 // if (hour > 23)...let result = '' + parseInt(second) + '秒' if (minute > 0) { result = '' + parseInt(minute) + '分'
这篇郭先生就来说说欧拉角和四元数,欧拉角和四元数的优缺点是老生常谈的话题了,使用条件我就不多说了,我只说一下使用方法。 1....: string ): Euler m - Matrix4 矩阵上面的3x3部分是一个纯旋转矩阵rotation matrix (也就是不发生缩放)order - (可选参数) 表示旋转顺序的字符串。...,然后用这个四元数和新顺序设置这个欧拉角。...四元数 四元数对象Quaternion使用x、y、z和w四个分量表示。在三维空间中一个旋转由一个旋转轴、一个旋转角度和旋转方向来唯一确定。...length return this.conjugate(); }, 12. dot( v: Quaternion ): number 计算四元数v和当前四元数的点积。
文件大小换算 * **/ conver(limit){ var size = ""; if (limit < 0.1 * 1024) { //如果小于0.1KB转化成...size = limit.toFixed(2) + "B"; } else if (limit < 0.1 * 1024 * 1024) {//如果小于0.1MB转化成...limit / 1024).toFixed(2) + "KB"; } else if (limit < 0.1 * 1024 * 1024 * 1024) { //如果小于0.1GB转化成...MB size = (limit / (1024 * 1024)).toFixed(2) + "MB"; } else { //其他转化成GB
"h+" : this.getHours(), //小时 "m+" : this.getMinutes(), //分
这是由C语言的强制类型转化规则实现的。当需要强制类型转化时,C++规测容许这种选择。...这种强制转化适合所有这种情况,例如,任何带有 LPCTSTR 类型参数的函数都会强制执行这种转换。...必须强调一点,在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString 对象的任何方法。...3、CString 和临时对象 这是出现在 microsoft.public.vc.mfc 新闻组中的一个小问题,我简单的提一下,这个问题是有个程序员需要往注册表中写入一个字符串,他写道: 我试着用...参考推荐: CString(百度百科) CString 型和 char* 类型的相互转化
function MillisecondToDate(msd) { var time = parseFloat(msd) / 1000; //先将毫秒转化成秒 if (null !
文章来源:Python数据分析 目录: DIKW模型与数据工程 科学计算工具Numpy 数据分析工具Pandas Pandas的函数应用、层级索引、统计计算 Pandas分组与聚合 数据清洗、合并、转化和重构...数据应该怎么调整才能适用于接下来的分析和挖掘?...9 5 9 a 9 3. left_on,左侧数据的“外键”,right_on,右侧数据的“外键” 示例代码: # left_on,right_on分别指定左侧数据和右侧数据的...inner')) # join='inner' 将去除NaN所在的行或列 0 1 2 0 0 5 8 1 3 1 7 2 7 9 9 3) DataFrame合并时同时查看行索引和列索引有无重复
数据应该怎么调整才能适用于接下来的分析和挖掘?...9 5 9 a 9 3、left_on,左侧数据的“外键”,right_on,右侧数据的“外键” 示例代码: # left_on,right_on分别指定左侧数据和右侧数据的
正如动静是相对的概念,有了它们,世界才充满盎然生气;变和不变也是哲学上的对立统一,在代码的世界里也一样;同步异步呢?...首先,来粗略地看看同步和异步各自有些什么好处: 同步的好处: 1、同步流程对结果处理通常更为简单,可以就近处理。 2、同步流程对结果的处理始终和前文保持在一个上下文内。...接下来,我不妨说一些同步和异步互相转化的故事。...只是这个世界本来就是那么残酷,也许是我们都看错了…… 同步 Ajax 和异步 Ajax Ajax 通常都是异步的,同步的 Ajax 调用会将浏览器当前页面挂起,拒绝一切用户操作,直至响应到达: var...Jscex.Async.parallel(taskA, taskB)); //先并行执行任务 A、B $await(taskC); //在 A、B 都完成后再执行 C } Future 和
VUE项目中引入JS文件的几种方法 在开发Vue项目的时候,有时需要使用一些非ES6格式的没有export的js库,可以有如下方法实现: 1.在index.html页面使用script标签引入...Map 2.在main.js中使用window.moduleName 使用 也可以放入Vue.prototype中,这样组件内都可以使用。...var THREE = window.THREEvar GLTFLoader = THREE.GLTFLoader Vue.prototype.THREE = THREE 3.手动添加export 为js...库中需要使用的方法放入export default { /**要导出的方法**/},然后通过import {*} from 使用 在JS库中:function realconsole(){ alert...; } export { realconsole } 在需要使用JS库的组件中:import realconsole from ‘./xxx’ 4.
以毫秒为整数值的时间戳转换 时间戳转化为时间NSDate - (NSString *)timeWithTimeIntervalString:(NSString *)timeString { //...setTimeStyle:NSDateFormatterShortStyle]; [formatter setDateFormat:@"yyyy年MM月dd日 HH:mm"]; // 毫秒值转化为秒...doubleValue]/ 1000.0]; NSString* dateString = [formatter stringFromDate:date]; return dateString; } 时间转化为时间戳
例1, 假如我们有下面的DataFrame,带有id和category列: Id category 0 a 1 b 2 c 3 a 4 a 5 c 对着个Dataframe使用StringIndexer
使用js将图片拷贝进画布 //将图片对象转化为画布,返回画布 function ImageToCanvas(image) { var canvas = document.createElement("...image.height; canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0);//0, 0参数画布上的坐标点,图片将会拷贝到这个地方 return canvas; } 使用js...将画布转化为图片 //将画布转化为图片 function canvasToImage(canvas) { var image = new Image(); image.src = canvas.toDataURL...("image/png"); //在此处也可以使用js的appendChild()方法将此img加入html页面 //return image; } 参考地址:http://blog.csdn.net
每一个表和用户数据类型都具有各自独立的元表,而其他类型的值则共享对应类型所属的同一个元表。...关系运算相关的元方法 元表还允许我们制定关系运算符的含义,其中的元方法包括等于(eq)、小于(lt)和小于等于(le)。...在Lua语言的老版本中,Lua语言会通过将a<=b转换为not (b<a)来把所有的关系运算符转化为一个关系运算符。不过,这种转化在遇到部分有序时就会不正确。...因此,在这种情况下,a<=b到not(b<a)的转化也就不合法了。 在集合的示例中,我们也面临类似的问题。<=显而易见且有用的含义集合包含:a<=b通常意味着a是b的一个子集。...表相关的元方法 算术运算符、位运算符和关系运算符的元方法都定义了各种错误情况的行为,但它们都没有改变语言的正常行为。
友元提供了不同类的成员函数之间、类的成员函数与一般函数之间进行数据共享的机制。通过友元,一个不同函数或另一个类中的成员函数可以访问类中的私有成员和保护成员。...一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。 友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。...友元类 : 友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。...定义友元类的语句格式如下: friend class 类名; 其中:friend和class是关键字,类名必须是程序中的一个已定义过的类。...如果我们决定该函数必须作为一个类的成员函数并又是另一个类的友元,则成员函数声明和友元声明如下: 1: class Window; 2: 3: class Screen
而转化操作又可以进一步分为针对元素的转化操作以及针对集合的转化操作。 针对元素的转化操作 针对元素的转化操作非常常用,其中最常用的就是map和flatmap。...针对集合的转化操作 上面介绍了针对元素的转化操作,下面来看看针对集合的转化操作。 针对集合的操作大概有union,distinct,intersection和subtract这几种。...我们可以先看下下图有一个直观地感受,之后我们再一一分析: ? 首先来看distinct,这个顾名思义,就是去除重复。...首先,对于reduce和fold来说都有一个要求就是返回值的类型必须和rdd的数据类型相同。比如数据的类型是int,那么返回的结果也要是int。...首先是第一个lambda函数,这里的x不是一个值而是两个值,或者说是一个二元组,也就是我们最后返回的结果,在我们的返回预期里,第一个返回的数是nums的和,第二个返回的数是nums当中数的个数。
扁平数组转树形结构可以通过递归实现,但是为了实现时间复杂度、空间复杂度最优,该选用什么方法呢
arrays 数组 通常不是最佳选择,这也是 JS Maps 存在的理由,今天我们就来简单的聊一聊 JS Maps 集合对象。...二、Objects 和 Maps 的区别 Map 其实是是 JS 中的 Class 类,允许你将值存储在特定的键上,但是与 Objects 对象 有一些主要的区别,这些特质,主要是让 Map 在键值应用上表现的更加出色...2、顺序(Ordering) object 对象 键的顺序是不可靠的,直到 ES6 才对其进行规范(自 ECMAScript 2015 规范以来,对象确实保留了字符串和 Symbol 键的创建顺序;因此...三、如何使用 Maps 通过上面的介绍,我们已经了解了 Maps 和 objects 的区别,接下来聊聊如何使用 Maps。...5、删除键/值(Removing Values) 增删改查是我们最常见的业务操作,如果你要进行删除操作,同样对于 Map 也十分简单,我们可以使用 delete 方法传递你要删除的键。
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