如果你的项目使用到 fabric.js ,可以直接使用 fabric.js 提供的方法去遮盖画布,而且用法非常简单。
Darkmode.js 是由 Sandoche 开发的开源代码库,目前项目托管于 Github;用户可以通过轻量级的代码实现网站添加深色模式;除了默认切换方式,代码还提供了较为全面的自定义选项,用户可以根据自己需求进行切换。
所有的页面都会引用一个公共js代码库base.js,在这个代码库里为document绑定了按键事件,现在需要为某个特殊的custom.html页面定制事件handler。
小技巧:如果API写的是Emement复数的形式,也就是后面加了s(Emements)那么它返回的就是一个伪数组 否则就是单个对象,一般只有id才会是单个对象,其他方式获取(标签名 类名)都是伪数组.
虽然现在 Css Module 与 Css-in-js 更流行,但使用它们会导致过分依赖 滥用 class 做唯一定位,违背了 Css 选择器的初衷。
接下来,介绍他的使用方式,前提条件,下载clipboard.min.js插件,下载地址:在这里
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_43624878/article/details/109993036
在 《Fabric.js 使用纯色遮挡画布(前景色)》 中讲到使用纯色的方式遮盖画布。如果你的常见需要使用图片来遮盖的话,fabric.js 也提供了相应的属性来配置。
标题是data-,但是这里主要讲伪元素,看明白就知道了 1、jQuery Selectors 获取伪元素的属性值 虽然JS里没有可以直接操作伪元素的选择符,然而获取其CSS属性的方法还是有的。 window.getComputedStyle 利用window.getComputedStyle方法选择到伪元素,然后利用getPropertyValue方法获取对应的属性的值。 根据MDN的文档, window.getComputedStyle(element[, pseudoElt]); 此方法包含两个参数,一
在写前端的时候经常用到js或jquery语法,有时候傻傻分不清,现在将学习过程中遇到的总结一下。
1.x:兼容ie678,但相对其它版本文件较大,官方只做BUG维护,功能不再新增,最终版本:1.12.4 (2016年5月20日).
(1)立即执行函数的定义 立即执行函数(Immediately Invoked Function)是在页面加载时立即被执行的函数。
在地图上添加覆盖物有两种方式,一是在canvas画布上渲染,比如JSAPI GL绘制MultiMarker/MultiPolygon等矢量图形覆盖物就是通过编写对应图形的数据解析及渲染程序,直接绘制在底图上层。这样的渲染方式下视角变换时图形也可以实现3D形变。另一种方式是通过CSS布局将其他DOM元素叠加到地图容器之上,这种方式下视角变换时DOM元素需重新计算布局,比如JSAPI v2的Marker/Polygon等覆盖物,以及JSAPI GL的InfoWindow信息窗,这些都属于DOM覆盖物。
前面 3 篇文章讲了 Selenium 的一些基本操作,利用这部分技能,大部分网站的自动化都能顺利完成。
第一章 一、内联块 display: inline-block; 1、特征: 1.1 块级元素在一行显示 (得到内联元素的属性) 1.2 内联元素支持宽高 (得到块的属性) 1.3 没有宽度的时候,内容撑开宽度 (得到内联元
「当前教程使用的playwright版本为1.37.0,selenium版本为3.141.0」
在使用 v-bind 属性绑定期间,如果绑定内容需要进行动态拼接,则字符串的外面应该包裹单引号,例如:
插值字面意思大概就是插入值,那么把什么值插入什么地方就是我们研究的了。既然这个插值语法是Vue2里面的语法,那么肯定跟Vue的核心思想有关。Vue的核心是采用简洁的模板语法来声明式地将数据渲染进DOM系统。那么数据从哪来,插入哪,我们大概就知道了。我们响应式的数据插入到DOM中。这正是插值语法要做的。
初期想了蛮久也搜了蛮多,没搜到,找到的结论是图表使用的是svg实现,必然无法选择文字,似乎是个死问题,已经濒临放弃
搞定大厂算法面试之leetcode精讲8.滑动窗口 视频教程(高效学习):点击学习 目录: 1.开篇介绍 2.时间空间复杂度 3.动态规划 4.贪心 5.二分查找 6.深度优先&广度优先 7.双指针 8.滑动窗口 9.位运算 10.递归&分治 11剪枝&回溯 12.堆 13.单调栈 14.排序算法 15.链表 16.set&map 17.栈 18.队列 19.数组 20.字符串 21.树 22.字典树 23.并查集 24.其他类型题 3. 无重复字符的最长子串 (medium) 方法1.滑动窗口 动画过大
首先 js一般直接嵌套在 html中,用<>括起来. 其次可以在浏览器地console中运行.
完成后启动项目 并访问http://localhost:8080/query.html 输入用户名和密码
前端爱好者的聚集地 为什么说能使用html/css解决的问题就不要使用JS呢?两个字,因为简单。简单就意味着更快的开发速度,更小的维护成本,同时往往具有更好的体验,下面介绍几个实例。 1. 导航高亮 导航高亮是一种很常见的问题,包括当前页面的导航在菜单里面高亮和hover时高亮。你可以用js控制,但是用一点CSS技巧就可以达到这个目的,不需要使用JS。 在正常态时,每个导航的默认样式为: nav li{ opacity: 0.5; } 当前页面的导航透明度为1. 为了实现这个目的: 首先通过bo
最近在 H5 开发与 APP 客户端工程师的联调过程中, 经常需要实现一些常用的移动端事件封装成接口提供给客户端,例如用户的单击 tap 事件、双击事件、长按事件以及拖动事件。但由于浏览器默认只提供了 touchstart、touchmove、touchend 三个原生事件,在实际的开发过程中,我们常用的解决方案便是通过监听touchstart 和 touchend 事件配合定时器来实现我们的自定义移动端事件,为了实现常用自定义事件的复用,我们对其进行了封装,并提供方便用户使用的工具函数,这也是我们实现 mt-events 的初衷。
为什么说能使用html/css解决的问题就不要使用JS呢?两个字,因为简单。简单就意味着更快的开发速度,更小的维护成本,同时往往具有更好的体验,下面介绍几个实例。 1. 导航高亮 导航高亮是一种很常
CSS 本质上就是声明规则,即在各种条件下,我们希望产生特定的效果。如果某个元素有这个类,则应用这些样式。要想预测规则最终的效果,就需要理解 CSS 里的层叠。
大家好,我是年年!组件库的样式覆盖不掉,这应该是很多前端在工作中遇到过的问题。今天从实际案例出发分析原因,最后会给出在React和Vue项目中的最优解。
前面的篇章Vue 使用 v-cloak 解决由于网络延迟导致的数据渲染显示问题,那么这里面也介绍了插值表达式的使用。
使用JavaScript实现一个俄罗斯方块 清明假期期间,闲的无聊,就做了一个小游戏玩玩,目前游戏逻辑上暂未发现bug,只不过样子稍微丑了一些-.- 项目地址:https:
class 与 style 是 HTML 元素的属性,用于设置元素的样式,我们可以用 v-bind 来设置样式属性。
整体分成三块进行开发,使用面向对象式编程进行开发(其实我更喜欢用函数式编程,但苦于游戏的一些状态用对象来存储会更直观一些):
注:本文测试、截图均为Edge浏览器(内核是Chromium),浏览器内核可了解《有哪些浏览器/内核?[1]》
测试的目的是为了带给我们带来强大的代码信心,如果把测试初衷忘掉,会很容易掉入测试代码细节的陷阱。一旦关注点不是代码的信心,而是测试代码细节,那么测试用例会变得非常脆弱,难以维护。
做为一个前端程序猿,肯定应该知道很多与前端相关的知识,像是 HTML 或是 JS 相关的东西,但这些通常都与“使用”有关。例如说我知道写 HTML 的时候要语义化,要使用正确的标签;我知道 JS 应该要怎么用。可是有些知识虽然也跟网页有关,却不是前端程序员经常接触的。
在2020的今天,构建一个 web 应用对于我们来说,并非什么难事。因为有很多足够多优秀的的前端框架(比如 React,Vue 和 Angular);以及一些易用且强大的UI库(比如 Ant Design)为我们保驾护航,极大地缩短了应用构建的周期。
一开始,Yandex公司推出的BEM,包括了规范以及其配套构建工具。如今提到的BEM主要是指其中的规范,在BEM最新的推广页中,对其的描述为:
如果格式有问题,可以直接在这里进行查看 https://www.yuque.com/shuangguidaidan/ft6o18/tcu448
地图找房功能使用点聚合来实现的。官网示例如下:https://lbs.qq.com/javascript_v2/sample/overlay-markercluster.html
对于Bootstrap这个CSS框架,很多程序员持鄙视的态度,就如鄙视jQuery一般。诚然,就算不用这个框架,而是纯手写,或者借助JS框架的模板,一样可以写出一套页面,至于页面的精良程度、是否可二次开发、是否主流浏览器全兼容、是否可复用、可扩展、那就看开发者的个人能力了——如果一些人拿着公司的高额薪水或者甲方的高额酬金,却干着一锤子的买卖,代码不可复用,不可扩展,不可二次开发,浏览器不全兼容,他只是非常快速的胡七八凑了一套页面,应付到上线,然后潇洒的鄙视一下Bootstrap,我只能对这种人说俩字:呵呵。
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 常见的适配方案 百分比+固定高度布局方案 固定屏幕为理想视口宽度 少许的媒体查询设置字体 水平百分比布局 水平方向部分也可以使用弹性布局 Rem解决方案 Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变 Rem的取值: 1rem = 100px 或者 1rem = 1/10 * 理想视口的宽度 chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px) 固定设计稿的宽度开发+根据设
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。
前面我写了:谈谈html中一些比较"偏门"的知识,现在这篇(主要)想谈谈个人所见的CSS一些小知识点,加深印象;同时也希望有需要的人能有收获! 1.常见的浏览器内核: 以IE为代表:IE,MaxThon,TT,the World,360,搜狗浏览器等-----Trident内核[又称MSHTML] Firefox,Netscape 6及以上版本,seaMonkey等-----Gecko内核 Opera7及以上----- Opera内核原为:Presto,现为:Blink; Webkit内核:Safari,C
父页面和子页面(iframe)处于2个不同的进程(即使在同一个域),进程之间的通讯必须通过每个进程内【事件监听所在的线程】来完成。最重要的是,通讯时传输的数据格式必须是序列化的格式,序列化格式指【一维】【线性】的数据类型比如字符串、字节流等,在浏览器中有这么几种序列化格式可选:
text 绑定到DOM元素上,使得该元素显示的文本值为你绑定的参数。该绑定在显示或者上非常有用,但是你可以用在任何元素上。
mocha是一款功能丰富的javascript单元测试框架,它既可以运行在nodejs环境中,也可以运行在浏览器环境中。 javascript是一门单线程语言,最显著的特点就是有很多异步执行。同步代码的测试比较简单,直接判断函数的返回值是否符合预期就行了,而异步的函数,就需要测试框架支持回调、promise或其他的方式来判断测试结果的正确性了。mocha可以良好的支持javascript异步的单元测试。 mocha会串行地执行我们编写的测试用例,可以在将未捕获异常指向对应用例的同时,保证输出灵活准确的测试结果报告。
最近在业务中开发了一套定制化的 C 端组件库,在这个过程中遇到了一些组件库技术选型和设计的问题,在参考公司内外的多个组件库后确定了最终的方案。本文希望通过向读者介绍技术选型的过程中的方案比较和组件库设计中的考量,让读者在组件库的技术选型和设计上有所启发。
在使用了 vue 的页面中,vue 会监听数据的变化,从而自动重新渲染页面的结构。示意图如下:
在传统的CSS中,通常我们需要写重复的属性值,而自定义原则能让我们避免这种情况。做到“一处定义,处处使用”。
在日常的 JavaScript 项目中,我们最常用到的数据结构就是各种形式的键值对格式了(key-value pair)。在 JavaScript 中,除了最基础的 Object 是该格式外,ES6 新增的 Map 也同样是键值对格式。它们的用法在很多时候都十分接近。不知道有没有人和我一样纠结过该选择哪个去使用呢?在本菜最近的项目中,我又遇到了这样的烦恼,索性一不做二不休,去对比一下究竟该使用哪一个。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云