因为前端监控会在页面关闭的时候,发送一下日志,所以会涉及到监听页面关闭,之前我们只监听了一个beforeunload 来发送数据
在上一篇《网站数据统计分析之一:日志收集原理及其实现》中,咱们详细的介绍了整个日志采集的原理与流程。但是不是这样在真实的业务环境中就万事大吉了呢?事实往往并非如此。比如针对前端采集日志,业务的同学经常会有疑问:你们的数据怎么和后端日志对不上呢?后端比你们多了 N%!技术的同学也会问:你们怎么不打后端记日志呢?后端比你们效率和准确性更高。带着这些疑问今天咱们就来聊聊前端日志采集中的这些是是非非。 1、前端 VS 后端到底哪个准?该用谁? 这应该算是统计分析同学最为关注的问题之一了,到底哪个准我们应该从技术和业
这个过程要注意标签位置,以及script标签位置和HTML提供的async defer属性
前言 最近实施的同事报障,说用户审批流程后直接关闭浏览器,操作十余次后系统就报用户会话数超过上限,咨询4A同事后得知登陆后需要显式调用登出API才能清理4A端,否则必然会超出会话上限。 即使在页面上增添一个登出按钮也无法保证用户不会直接关掉浏览器,更何况用户已经习惯这样做,增加功能好弄,改变习惯却难啊。这时想起N年用过的window.onbeforeunload和window.onunload事件。 本文记录重拾这两个家伙的经过,以便日后用时少坑。 为网页写个Dispose方法 C#中我们会将释
原因:刷新页面时,vue实例重新加载,从而,store也被重置了。store是用来存储组件状态的,而不是用来做本地数据存储的。所以,对于不希望页面刷新之后被重置的数据,使用本地存储来进行存储。
DOMContentLoaded,load,beforeunload,unload
但是会发现根本没有收到消息,因为我们发的是异步的请求,请请求发出去之前当前页面的上下文环境已经被销毁了,因此什么也发不出去。
Object.prototype.isPrototypeOf 使用Object的原型方法isPrototypeOf,判断两个对象的原型是否一样, isPrototypeOf() 方法用于测试一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。
通常情况,在 HTML 文档即将被卸载时,unload 事件将会调用。理论上,它可用来在用户离开页面时运行一些代码,或者作为会话回调结束时运行代码。
但是你根本还是不清楚你性能优化的程度,不知道你网站的性能如何就像盲目地填一个不知道多深的坑,如此没有目的性的优化必然浪费大量精力而得不到想要的结果
GA监控脚本一般都放在开发者的网页上。域名往往和Google不一样,这样发送请求到Google服务器的时候会涉及到跨域。普通的Ajax请求是做不到的,通常称这种请求为beacon或是ping。业内常用的一个方案是发送一个图片请求(GET方式),将请求参数放在图片请求的地址后面。例如:
在控制台中输入window.performance.timing(html5的属性);
为了解用户在我们H5页面的行为习惯,我们需要统计和上报用户在H5具体某个页面的停留时长。
项目使用Vue + SpringBoot搭建的前后端分离项目,后端存储用户登录信息和Token。现在的需求是,多端只可以有一个用户登录,当一个用户关闭浏览器或者关闭标签页时,向后端发送请求删除该用户的登录信息,以此来解决用户及时下线的目的。
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bfcache(Back-Forward Cache)是浏览器的一种机制,在 Safari 和 Chrome 中都得到了很好的支持 (笔者在测试最新的 Firefox 发现已经禁用了 bfcache),它利用内存缓存来存储用户访问过的页面状态。当用户在浏览器中执行后退或前进操作时,浏览器可以从 bfcache 中快速加载页面,而不是重新请求服务器并重新渲染页面。这意味着用户可以瞬间回到之前访问的页面,无需等待页面重新加载。它不是 HTTP 意义上的“缓存”,不是“磁盘缓存”意义上的“缓存”,而是将解码资源保存在内存中,以便在多个网页之间共享。
最近,需要对业务上的一些性能做一些优化,比如降低首屏时间、减少核心按钮可操作时间等的一些操作;在这之前,需要建立的就是数据监控的准线,也就是说一开始的页面首屏数据是怎样的,优化之后的数据是怎样,需要有一个对比效果。此时,performance 这个API就非常合适了。
今天做个大屏项目, 想在大屏加载所有资源前加个加载动画, 加载结束再移除, 当然肯定时在load事件里进行移除, 但是对其他的事件有点模糊了, 复习一下哦垃圾
原文链接:https://www.sitepoint.com/avoiding-dom-blocking/
埋点,它的学名是事件追踪(Event Tracking),主要是针对特定用户行为或业务过程进行捕获、处理和发送的相关技术及实施过程。埋点是数据领域的一个专业术语,也是互联网领域的一个俗称。
我们在浏览网站的时候,不可避免的需要消耗自身计算机资源,比如带宽、cpu、存储等等,这些资源会随着访问时间的延长而产生一定的数据碎片,在我们没有关闭浏览器的时候,这些碎片会一直存在的,那么作为开发者我们开发的网站是否优质,是否对用户计算机负担小,打开是否未低时延这些就是我们用来衡量网站是否卓越的指标了。
前端监控包括性能、错误、轨迹、热点等,之前用过的也就百度统计hmjs,其它知道的也就badjs、fundebugjs、frontjs等。估计很多大公司都有自己编写的库。
但是,这些事件在手机上可能不会触发,页面就直接关闭了。因为手机系统可以将一个进程直接转入后台,然后杀死。
这几天心血来潮,想了解一下前端监控的相关知识,可是在查看了很多资料之后,发现没有详细介绍前端监控的相关文章,都是讲个大概,反倒是现成的前端监控工具有不少。
有时候我们需要在用户离开页面的时候,做一些上报来记录用户行为。又或者是发送服务器ajax请求,通知服务器用户已经离开,比如直播间内的退房操作。
此文章主要总结UIEvent相关的事件,如有不对的地方,欢迎指正。 一、uitls.js(绑定事件公共类) var fixs = { 'focusin': { standard: 'focus', ie: 'focusin' }, 'focusout':{ standard: 'blur', ie: 'foucsout' }, 'input': { standard: 'input',
两周前,我介绍了 Page Visibility API。有了它,就可以监听各种情况的网页卸载。
Android、iOS 和最新的 Windows 系统可以随时自主地停止后台进程,及时释放系统资源。也就是说,网页可能随时被系统丢弃掉。Page Visibility API 只在网页对用户不可见时触发,至于网页会不会被系统丢弃掉,它就无能为力了。
Web浏览器能够发生的事件有很多种类型,不同的事件类型有不同的事件信息。DOM3级的事件类型主要包括:UI事件,用户与页面上的元素交互时触发;焦点事件,元素获得或失去焦点触发;鼠标事件,用户通过鼠标在页面上执行操作时触发;滚轮事件,使用鼠标滚轮时触发;文本事件,当在文档中输入文本时触发;键盘事件,用户通过键盘在页面上操作触发;合成事件,当为IME输入字符时触发;变动事件,底层DOM结构发生变化时触发。 UI事件 UI事件的触发并不一定是由用户操作触发的,包括:load,页面完全加载后在window上
本文介绍了如何使用Performance API获取网页性能数据,包括网络延迟、页面渲染时间、CPU使用情况等。同时,还介绍了如何通过Performance API提供的指标,计算出网页的加载速度和性能数据。通过使用Performance API,开发者可以更方便地监控网页性能,优化网页,提高用户体验。
作为前端工程师,无论是业务需要还是我们对于自己开发的Web站点的要求,往往都有性能监测以及数据上报的需求。而Performance API除了简单易用对前端工程师极其友好的特点之外,还有能提供高精确度的时间测量(千分之一毫秒)这个特点。
https://segmentfault.com/a/1190000018785911
1. 业界案例 目前前端性能监控系统大致为分两类:以GA为代表的代码监控和以webpagetest为代表的工具监控。 代码监控依托于js代码并部署到需监控的页面,手动计算时间差或者使用浏览器的的API进行数据统计。 影响代码监控数据的因素有以下几种: 浏览器渲染机制; 浏览器对API的实现程度,比如performance API; 工具监控不用将统计代码部署到页面中,一般依托于虚拟机。以webpageTest为例,输入需统计的url并且选择运行次url的浏览器版本,webpageTest后台虚拟机对url进
由于项目需要, 需要对网页的一些性能进行监控, 接触到了performance, window.performance 提供了一组精确的数据,经过简单的计算就能得出一些网页性能数据, 将这些数据存储为
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在 Web 开发中,了解页面生命周期是非常重要的。页面生命周期定义了页面从加载到卸载的整个过程,包括各种事件和阶段。在本文中,我们将详细介绍四个关键事件:DOMContentLoaded、load、beforeunload 和 unload。我们将探讨这些事件的属性、API、应用场景,并提供一些代码示例和参考资料。
Performance 接口可以获取到当前页面中与性能相关的信息。它是 High Resolution Time API 的一部分,同时也融合了 Performance Timeline API、Navigation Timing API、 User Timing API 和 Resource Timing API
Inside look at modern web browser 是介绍浏览器实现原理的系列文章,共 4 篇,本次精读介绍第二篇。
最近有接手一个新项目需要获取一系列的性能指标:建连时间 ssl握手时长 首包时间 首屏时间 下载时长 下载总时间 下载速率 ,需要模拟一系列的测试场景:需要对比1k,10k,100k,1m,10m,100m需要对比视频流播放,需要对比文件下载,需要对比多路重传
JavaScript是一种常见的前端脚本语言,用于前端必要的逻辑编写。在网页系统开发中,开发者难免会遇到一些JavaScript文件报错的问题,JavaScript的运行报错可在浏览器中F12的控制台里看到,本篇将介绍如何解决JavaScript的TypeError: url.indexOf is not a function报错。
Chrome 浏览器的 Performance 面板为我们提供了检测页面性能的能力,但其提供的远不止一些性能数据。本文将从工作原理的视角,结合实际工程的录制结果,探一探性能面板向我们透露的其他信息。
如果大家想继续看下面的内容的话,有一个要求,就是回答我一个问题: 你这样写过代码吗? window.onload = function(){ $(".gravatar").on('click',function(){ //... }); //以及其他操作DOM的节点 } 如果答案是 yes. 那么,bingo, 这里我们将深入讲解,这样写代码到底有没有IQ。 如果答案是 No. 那么,2333333, 你也可以看一下。 万一哪天用上了呢? 可能会有童鞋反问,那么,我
之前所有的请求都是浏览器发起,浏览器本身没有接受请求的能力。所以一些特殊需求都是用ajax轮询的方式来实现的。
今天我们来探索一下前端资源的一些指令以及它们如何来提高网站性能的。你应该听过 preload 和 prefetch,但这次我们想深挖它们之间的不同以及如何受益于它们。它们允许开发者优化资源的传递时间、缩短往返次数等。
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