function getStyle(obj, name) { if (obj.currentStyle) { return obj....
在进行手机网页开发过程中经常会遇到手机版本不兼容问题,很容易导致在这个手机上运行的相当好,但是,换一个手机之后发现完全不是那么回事,效果都变了。...这时候,就需要调节手机版本兼容问题了,下面我来给大家介绍一种兼容各种手机版本的js代码。...meta name="viewport" content="width=640, user-scalable=no, target-densitydpi=device-dpi"> 还有一种就是不用那么多的js...content="yes" /> 这样,在编程的时候就不会因为手机版本兼容问题而产生烦恼了
前文介绍了: 1 DOM四个常用的方法 2 使用DOM核心方法完成属性填充 本篇主要介绍在JS中需要注意的几个地方,另外为了减小html与javascript的耦合使用java进行onclick...但是在编写合格的javascript代码时,需要注意: 1 平稳退化:保证在不支持js或者低版本的浏览器也能正常访问 2 分离javascript:把html与javascript分离,有助于后期代码的维护... 3 向后兼容性:确定老版本的浏览器不会因为脚本禁止而死掉 4 性能考虑:确定脚本执行的最优 编写优化的代码 针对前一篇中的相册的代码,这里主要修改的地方是把onclick方法删除,在页面加载时...return true; } addLoadEvent(prepareGallery); 上面部分的代码,添加了很多的安全性检查和兼容性
需要在fundebug上注册账号并创建项目,检测bug也是通过fundebug后台来管理bug的 1.安装插件 npm install fundebug-javascript --save 2.导入模块
element.attachEvent) {//IE element.attachEvent("on" + type, func); } else {//DOM0,js...element.detachEvent) {//IE element.detachEvent("on" + type, func); } else {//DOM0,js
手机上也测试过可以使用的 使用教程: 先引用js js"> 下面是html 内容 之后在加上一段js var clipboard = new ClipboardJS('#copyValue'); clipboard.on...}); 其中#copyValue是id,这样就能实现一个几乎全平台的复制功能了 github项目地址:https://github.com/zenorocha/clipboard.js
前面转载过一个篇简单《通过js实现复制到剪贴板功能》,但是兼容性不是很理想,有幸今天找到一个全平台通用的js,适用于Chrome 42+、Firefox 41+ 、Edge 12+、IE 9+、Opera...29+、Opera 29+等平台 手机上也测试过可以使用的 使用教程: 先引用js js"> 下面是html...内容 之后在加上一段js var clipboard... 其中#copyValue是id,这样就能实现一个几乎全平台的复制功能了 github项目地址:https://github.com/zenorocha/clipboard.js
1.js滚动条兼容性 window.pageYOffset : 谷歌浏览器 document.documentElement.scrollTop :ie 和其他浏览器 document.body.scrollTop...: 火狐浏览器 下面的代码封装在base.js里面日常使用 function scroll(){ if(window.pageYOffset !...} } // console.log(scroll().top); //console.log(scroll().left); 2.解决浏览器获取样式兼容
以下文章内容已弃用 APlayer Typecho插件 https://github.com/FaithPatrick/APlayer-Typecho-Plugin instantclick 3.0.1版兼容...InstantClick.init(); var APlayerOptions = [];//如果无效果尝试删掉这行 instantclick 3.1.0版兼容
兼容处理: 因为firefox与IE都支持DOM,因此统一使用parentNode来访问父节点。...兼容处理: 通过判断浏览器类型来兼容: if(document.all){ document.getElementById('element').innerText = "my text"; } else...兼容处理: function myKeyPress(evt){ //兼容IE和Firefox获得keyBoardEvent对象 evt = (evt) ?...window.event : "") //兼容IE和Firefox获得keyBoardEvent对象的键值 var key = evt.keyCode?...兼容处理: 最简单的兼容性处理就是封装这两套接口: function addEvent(elem, eventName, handler) { if (elem.attachEvent) {
VisibilityChange 事件;用于判断用户是否离开当前页面 // 页面的 visibility 属性可能返回三种状态 // prerender,vi...
无效 总结 对于基本数据类型, 除了null其他都会返回正常的结果 对于引用数据类型,除了function其他都会返回object 对于null,会返回object,历史遗留问题,也是bug,原因在于JS...A是不是B的实例,表达式是A instance B,返回的是boolean,instanceof检测的是原型,所以他的检测方式是,查看A的prototype是否出现在B的__proto__ 上,也可以理解为...,如果我们要对其检测,需要通过new方式,就可以了。...let str = new String('我是字符串') console.log(str instanceof String) //true 检测引用数据的类型全部正确,所以一般来讲这个方法我们是用于检测引用数据类型的...需要注意的是 检测类型的返回值并不是直接可以使用 是这种格式的[object Array],需要自己进行处理,后面的就是我们的格式 封装 日常开发中,最为准确的就是第三中方法,所以,这里我们来封装一个检测数据类型的方法
碰撞检测 目录 代码实例 与简易拖拽的差异 下载源码链接 代码实例 <div id="box" style="background: #334;width: 100px;height: 100px...Math.max(0, y), height) // 给元素及时定位 box.style.left = x + 'px' box.style.top = y + 'px' // 碰撞检测...document.body.scrollTop - document.body.clientTop } return { x: x, y: y } } })() 与简易拖拽的差异 简易拖拽的链接 简易拖拽 碰撞检测...// 碰撞检测 // x坐标值的范围判断,y坐标值的范围判断 var judge_x = (x >= box2X - box2.offsetWidth) && (x <= box2X + box2.offsetWidth
使用CSS,我们可以使用 preferreds-color-scheme 媒体查询来检测暗模式。 但是..如果我们必须使用JavaScript怎么办?...首先,检测matchMedia对象是否存在(否则浏览器不支持夜晚模式(dark mode),您可以退回到白天模式(light mode))。...我们可以使用事件侦听器检测模式更改,实现代码如下所示: window.matchMedia('(prefers-color-scheme: dark)') .addEventListener...('change', event => { if (event.matches) { //dark mode } else { //light mode } }) //js判断
图形平面碰撞的检测方式就是判断点是否同时在两个对象中。比如这个笔记中的例子 impact demo js
仅此一项,就将 URL 解析等常见操作的成本降低了 3 倍以上,并使 Deno 成为成熟的快速 JS 运行时。...MDN 兼容性表 2021 年 8 月,Deno 被添加到 MDN 兼容性表 中。...低代码解决方案 Node.js 兼容性 在 2021 年第四季度,我们开始努力提供一流的 Node.js 兼容性。...允许 Deno 直接在 Deno 中运行为 Node.js 开发的应用程序和库(NPM 包),没有任何变化。 在 Deno v1.15 中,我们提供了“兼容模式”的第一个预览。...它将专注于更好的 NPM 生态系统的兼容性,为常见的工作流程提供更好的 DX,并探索替代的包管理解决方案。
什么是碰撞检测 碰撞检测是指两个物体碰撞,或者图片发生重叠之后的检测,这种检测往往在优秀中用的最多,比如飞机大战,子弹与敌机的碰撞等等,这种碰撞一旦被检测到,往往会执行一些事件,比如游戏中的敌人死亡的动态效果...,这就是碰撞检测。...下面是自己实现的两种碰撞检测: 碰撞检测_边缘检测 主要实现div块在上下左右运动中如果碰到边缘,就像相反的方向运动。 实现代码 <!...div.style.left = left + "px"; div.style.top = top + "px"; } //检测是否和边缘碰撞的函数...function(){ move() },20); 实现效果 碰撞检测
这是研究了淘宝和拉钩以及网易的兼容全局样式后,提取的兼容样式,经过实战可用 css全局样式 @media screen and (max-width:321px){ body,html{font-size...body,html{font-size:16px} } @media screen and (min-width:400px){ body,html{font-size:18px} } js
1.前几天写了一个JS游戏,其中,判断数组中是否包含某个元素,开始使用如下方法判断 if(appearAnimals.indexOf(randIndex) ==-1){ } 目前主流的浏览器都能正常显示...,但是遇到IE9以下版本就不行,通过逐行排查,才发现是indexOf的兼容性问题。...IE9以前的版本都不支持此方法,现在写一个兼容的方法如下: if(!
写个小Demo,分享一下使用原生JS实现拖拽时的兼容性问题如何解决?代码如下: 原生JS...中的拖拽事件兼容性问题 #div1 { width: 100px; height: 100px;
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