学习Vue的时候,各类教程都会告诉我们:Vue 的特点是SPA——Single Page Application(单页应用程序)。它有着诸如:“只有第一次会加载页面, 以后的每次页面切换,只需要进行组件替换;减少了请求体积,加快页面响应速度,降低了对服务器的压力” 等等优点。
———————————————— 此处代码参考原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41998083/article/details/109726402
在研究SEO优化的过程中,有网友问昝辉老师,关于网站JavaScript的使用和SEO注意事项,今天我们也一起学习学习。JS的SEO是很重要的问题,无论是异步调用内容,还是增加页面互动,现在的网站几乎无法避免使用JS脚本。但JavaScript使用不当的话可能会对SEO造成非常大的影响,JS造成SEO问题的症结在于,搜索引擎不一定执行JS脚本。
webpack ensure相信大家都听过。有人称它为异步加载,也有人说做代码切割,那这个家伙到底是用来干嘛的?其实说白了,它就是把js模块给独立导出一个.js文件的,然后使用这个模块的时候,webpack会构造script dom元素,由浏览器发起异步请求这个js文件。
像vue这种单页面应用,如果没有应用懒加载,运用webpack打包后的文件将会异常的大,造成进入首页时,需要加载的内容过多,时间过长,会出啊先长时间的白屏,即使做了loading也是不利于用户体验,而运用懒加载则可以将页面进行划分,需要的时候加载页面,可以有效的分担首页所承担的加载压力,减少首页加载用时
某些情况下,一个页面的path路径可能是不确定的,比如我们进入用户界面时,希望是如下的路径:/user/aaaa或/user/bbbb。p除了有前面的/user之外,后面还跟上了用户的ID。这种path和Component的匹配关系,我们称之为动态路由(也是路由传递数据的一种方式)。
谷歌广告(Google Adsense)是许多站长网站的收入来源之一,但有时我们会发现谷歌广告加载很慢,影响网站的整体加载速度。本文将介绍如何优化谷歌广告加载速度,让您的网站加载更快。理论上适用于包括 Google Analytics(谷歌分析)、Google Tag Manager 和 Google AdSense 等的所有广告和统计代码。
懒加载解决的问题: 避免进入首页就加载全部的前端资源造成用户等待时间过长的问题。 就好比,访问 login 页面,你返回的 js 路由不仅有渲染 login 页面的,还有渲染 production 页面以及其他页面的功能。而这些代码量太大了,文件也大。js 文件有个特征,下载完全了才会运行,导致页面首屏速度太慢了,也就是白屏时间太长。这个问题,早就有人发现,于是解决方案就是路由懒加载,这只是一个技术名词。
①. 图片大小优化,部分图片使用WebP(需要考虑webp兼容性) 在线生成,如智图、又拍云 gulp生成,gulp-webp或gulp-imageisux canvas生成
最近我司因业务需求,需要在一个内部数据分析平台集成在线Excel功能,既然我们自己就是做开发工具的,所以目光自然就落在了我司自研的前端表格产品上。
基于Vuecli搭建的vue项目简单快捷,易于开发。在node.js的加持下你可以更快的引入万千JavaScript开发库,仅仅依靠前端就可以实现以前使用后端才能实现的功能,如通过axios便可以快捷的与后端进行数据交互等。
大家好,我是 ConardLi,网页中的图片处理一直是 Web 开发的一大挑战,今天跟大家来一起看看 Next.js 中的 Image 组件,我觉得这个组件的设计有很多值得借鉴的地方,可以作为图片组件设计的最佳实践。英文原文在这:https://web.dev/image-component/
公司APP的文章详情,之前是将所有的HTML内容全部从接口中返回,然后APP的webview将其载入到内中,然后渲染并展示出来。
我们APP中经常存在显示网页会有网页底部留有大量空白,显示网页速度要一两秒或者更久时间的问题。
在某些情况下,一个页面的path路径可能是不确定的,比如我们进入用户界面时,希望是如下的路径: /user/aaaa或/user/bbbb 除了有前面的/user之外,后面还跟上了用户的ID 这种path和Component的匹配关系,我们称之为动态路由(也是路由传递数据的一种方式)。
大家好,我是来自 MoonWebTeam 的卡子。最近看到有一位大佬在一个大会上分享了他们团队对官网进行了性能优化,将 LightHouse Performance 的跑分从原来的 52 分提升至 100 分(图 1),而我们自己的 Vue 项目的一个简单的页面花费九牛二虎之力只能优化到 80 多分(图 2),因此非常好奇究竟他们是怎么做到的,是不是有什么黑魔法。 图 1:大佬团队的官网 LightHouse 跑分 图 2:使用基于 Vue 3 SSR 的 Mole 框架开发的某业务页面的
首先我们打开一个网页看到的都只是前端,所以我们看到一个页面背后的支持就是HTML代码,其中就包含了各种网页标签,其中包括网站优化中的TKD,载入的渲染资源:java、css,已经页面内容:图片、音频、视频等。 一、代码的足够简洁 减少代码冗余,保持简洁的代码风格,这是作为一个网页程序员的必修,能同样实现一个效果的能用css就尽量不用js,能用两行代码解决问题的就别写三行,这是最基础的一点。 二、减少资源载入 这里子凡所说的资源主要是指js、css文件,因为我知道现在很多的前端开发设计人员喜欢用各种开源的特效
本文内容只适用于webpack v1版本,webpack v2已经修复了hash计算规则。 之前讨论了webpack的hash与chunkhash的区别以及各自的应用场景,如果是常规单页面应用的话,上篇文章提供的方案是没有问题的。但是前端项目复杂多变,应对复杂多页面项目时,我们不得不继续踩webpack的hash坑。 在进入正文之前先解释一下所谓的常规单页面和复杂多页面是什么意思。 这两个并非专业术语,而是笔者实在想不出更恰当的说法了,见谅。 1. 项目类型 1.1 常规单页面项目 常规单页面符合以下条
为什么需要懒加载,应为Webpack在打包之后全部放入app.xxx.js中,当项目文件越来越大,就会导致前端的初始加载越来越慢,但是有些功能并不是客户一上来就要使用的,所以并不需要加载,而且加载慢会影响客户的体验效果
安装webpack-bundle-analyzer这个插件,然后使用npm run build --report输出项目打包情况,直观的比较哪个bundle文件的大小,有针对性的进行模块化拆分
此处主要介绍使用动态导入(通过模块中的内联函数调用来分离代码)的懒加载。这种动态代码拆分的方式是webpack提供并推荐选择的方式。其原理是使用符合 ECMAScript 提案 的 import() 语法 来实现动态导入。
工作之余想要休闲一下(看-美-女-图),但是又觉得单纯休闲不利于自身进步,于是 ……
GoogleAdsense 是著名的拖慢加载速度的 JS。一年前的 GoogleAdsense 的 js 获取是链接美国,谷歌嘛,连不上也是正常的,现在基本解析都是上海和北京的谷翔,速度还行,但是加载广告的速度依旧难以忍受。
在上一篇Vue.js应用性能优化二中,我们学习了足够强大的模式,可以显着提高应用程序的性能 - 按照路由分割代码。虽然按照路由拆分代码非常有用,但在用户访问我们的站点后,仍然有很多内部代码不需要。在本系列的这一部分中,我们将重点关注代码拆分我们的状态管理 - Vuex模块。
什么是HTML懒加载页面? 懒加载也就是延迟加载。 当你浏览网页的时候,经常会看到一些优秀的动态效果。 它们不预先加载,只有当这部分呈现在你的视野中时,动态效果才会逐渐显现,我们将其称为懒加载,下
我们看到从一开始我们就导入了路由对应的组件,如果需要的导入的组件非常多,那么加载页面就会相对较慢,我们来看下这种方式打包出来的文件
据我了解,很多前端从业者已经将 Google Chrome设置为他们电脑上默认的浏览器了。
对于一份同逻辑的代码,当我们手写了一个个的文件,它们无论是 ESM 还是 commonJS 或是 AMD,他们都是 module; 当我们写的 module 源文件传到 webpack 进行打包时,webpack 会根据文件引用关系生成 chunk 文件,webpack 会对这个 chunk 文件进行一些操作; webpack 处理好 chunk 文件后,最后会输出 bundle 文件,这个 bundle 文件包含了经过加载和编译的最终源文件,所以它可以直接在浏览器中运行。 一般来说一个 chunk 对应一个 bundle,比如上图中的 utils.js -> chunks 1 -> utils.bundle.js;但也有例外,比如说上图中,我就用 MiniCssExtractPlugin 从 chunks 0 中抽离出了 index.bundle.css 文件。
最近对公司的一个 PC 站点做了一次整体的性能优化,由于这个系统业务复杂、依赖非常多,加载速度非常慢,优化后各个性能指标都有了显著提升,大约加载速度快了 5 倍左右。
本节课讲解在webpack v4中的 SCSS 提取和懒加载。值得一提的是,v4和v3在 Scss 的懒加载上的处理方法有着巨大差别:
因为前端优化的方案非常多,本文不会太深入讲解,否则就篇幅太长了,主要还是让大家对大的脉络有一些认识。具体里面的小点以后我会另写文章讲解。
CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)是指一种通过互联网互相连接的电脑网络系统,利用最靠近每位用户的服务器,更快、更可靠地将音乐、图片、视频、应用程序及其他文件发送给用户,来提供高性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户。
图片懒加载是一个很受欢迎的优化站点的方法,因为它很容易实现,并且能明显提升性能。使用惰性加载,我们可以异步加载图片,这意味着可以只加载浏览器视口内的图片。 大约一年前,图像和iframe的原生惰性加载特性已发布,但是仅针对谷歌和其他主流浏览器。该功能的重点是使浏览器可以控制何时请求图像或iframe资源,这使得开发工作更加容易。在此前,唯一的选择是使用JavaScript插件来监视视口更改并动态加载资源。现在,浏览器也可以原生支持(懒加载)。
在现在的网络环境下,用户访问网页时,如果首屏在3S以内是可以接受的,但是如果首屏在10S以上,绝大部分用户都不会继续等待,这样就会导致用户的流失,对于个人或者企业来说都是不可接受的,所以首屏优化已经成为网页必不可少的一部分。
方法如下:component:resolve=>(require(['需要加载的路由的地址']),resolve)
可以看到,六个绿色条并发请求,四个灰色条等待请求,最下面三个绿色条3.4s后才触发请求
React基础 React组件 React-Router——Reac路由的学习 React高阶组件及CRA的定制 React中使用Antd组件
下面是路由懒加载写法。和非懒加载写法。 # router/index.js import Vue from ‘vue’ import VueRouter from ‘vue-router’ import User from ‘../components/User’ Vue.use(VueRouter) const routes = [ { // 这种写法就是路由的懒加载了,只有当点击跳转这个路由的时候才会向服务器请求js资源,因为 // 打包的时不写懒加载的话,vue会把所有的js都打包到一个js文
meta 标签由 name 和 content 属性定义,用来描述网页文档的属性,比如网页的作者,网页描述,关键词等,除了HTTP标准固定了一些name作为大家使用的共识,开发者还可以自定义name。
如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就更加高效了
在手机端实现下拉刷新和下拉加载是最常见不过的需求了。今天大师兄就给大家分享一个非常精致的js框架:mescroll.
Webpack 是一款强大的模块打包工具,广泛应用于现代前端开发中。本文将从以下几个方面讨论 Webpack 的高阶使用方法:
缺点是:此方案不适合mobile应用;IE7以下不支持;如果一张图片在多个页面被用到,无法利用浏览器缓存。 为了解决无法缓存问题,可以将data:image应用到CSS样式中,比如:
图片懒加载就是鼠标滑动到哪里,图片加载到哪里。总的来说,一般页面打开,会同时加载页面所有的图片,如果页面的图片请求太多会造成很卡很慢的现象,为了避免这一现象,利用懒加载图片的方法,提高性能(典型:淘宝)
以下配置是在webpack 4.41.6+测试 可用于生产环境: babel-loader缓存优化 ignoreplugin noparse happyPack ParallelUglifyPlugin 不可用于生产环境的: 自动刷新 热更新 DllPlugin babel-loader的缓存优化 module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: 'babel-
当打包构建应用时,JavaScript 包会变得非常大,影响页面加载。如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就会更加高效
本项目是淘系用户增长团队的一个大中台系统,单页应用,涵盖很多业务功能,运用了很多懒加载页面组件来提升性能,首屏时间 1s 左右,体验良好。然而大项目文件很多,导致构建和发布时间很长,内存占用较大。我的任务是尽可能优化与此相关的问题。
路由懒加载是什么意思? 在开发中 , 我们打开开发者工具, 会发现我们刚刚打开就会去加载所有页面. 路由懒加载就是只加载你当前点击的那个模块 按需去加载路由对应的资源, 可以提高加载速度 (一个页面
webpack ensure 有人称它为异步加载,也有人称为代码切割,他其实就是将 js 模块给独立导出一个.js 文件,然后使用这个模块的时候,再创建一个 script 对象,加入到 document.head 对象中,浏览器会自动帮我们发起请求,去请求这个 js 文件,然后写个回调函数,让请求到的 js 文件做一些业务操作。
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