最近在整一个 OpenAPI 编排器,想到 npm-run-all 的任务流。看了一下这个 6 年前的源码。npm-run-all[1] 是一个用来并行或者串行运行多个 npm 脚本的 CLI 工具。阅读完本文,你能收获到:
1.最常见的块单位是函数。从现在到将来的“等待”,最简单的方法(但绝不是唯一的,甚至也不是最好的)是使用一个通常称为回调函数的函数
重新温习了下这段内容,发现各个浏览器的兼容性真的是搞大了头,处理起来很是麻烦。 现在现总结下并行加载多个js的方法: 1,对于动态createElement('script')的方式,对所有浏览器都是异步并行加载的。这里所说的并行不仅仅指的是 js并行加载,也包括js和其他资源比如图片,iframe的加载。但是此种方式在Firefox的2.0 3.0 3.1版本和opera 9.63 下是可以顺序执行的。但是由于Kyle的提议,现代浏览器都可以通过对动态创建的script元素设置属性as
有很多方法可以解决这个问题,例如使用web worker或后台线程。GPU减轻了CPU的处理负荷,给了CPU更多的空间来处理其他进程。同时,web worker仍然运行在CPU上,但是运行在不同的线程上。
这里只展示编写一个简单爬虫,对于爬虫的一些用处还不清楚,暂时只知道一些通用的用处:搜索引擎使用网络爬虫定向抓取网页资源、网络上面的某一类数据分析、下载很多小姐姐的图片(手动狗头)。
QUnit 是一个轻量级的 JavaScript 测试框架,可以方便的在浏览器和 Node.js 环境中运行。QUnit 的语法简单易懂,提供了强大的断言库和多种测试报告格式,适合对简单的 JavaScript 代码进行单元测试。
Blockly应用程序需要将积木转换为代码来执行。添加积木JSON定义后,需转到generators/目录并选择与您要生成的语言( JavaScript, Python, PHP, Lua, Dart等)相对应的子目录,编写积木执行代码。
在web产品优化准则中,很重要的一条是针对js脚本的加载和执行方式的优化。本篇文章简单描述一下其中的优化准则。 1. 脚本加载优化 1.1 脚本位置对性能的影响 优化页面加载性能的原则之一是将script标签放在body底部,这跟浏览器的渲染原理有关: js脚本的下载和执行会阻塞浏览器的解析。在较早时期,浏览器不支持并行下载的时候,js脚本的下载执行按照在html文档中的位置依次进行,可以想象当页面有大量js脚本时页面的加载有多慢; js脚本的下载会阻塞其他资源的下载,比如图片、外链css等。虽然目前大多数
Web项目聚集地 前沿技术交流,资源分享 公众号内回复:全栈 ?全栈资源? 前言 博客地址:www.illgo.cn 在Javascript这样类型的语言中编程最重要但最常被人误解的部
看了《高性能JavaScript》的读书笔记 几个原则: 1、将脚本放在底部 <link>还是在head中,用以保证在js加载前,能加载出正常显示的页面。 <script>放在</body>前。 2、成组脚本 由于每个<script>标签下载时阻塞页面解析过程,所以限制页面的<script>总数也可以改善性能。适用于内联脚本和外部脚本。 3、非阻塞脚本 等页面完成加载后,再加载js代码。也就是,在window.load事件发出后开始下载代码。 (1)defer属性:支持IE4和fierfox3.5更高版本浏
完成了若干个基于WEB的项目, 也了解了从前端的js,css,html到后端python/php等, 二者如何交互, 最终浏览器如何执行, 这些在心里也已经很明确了. 不过一个问题一直萦绕在心中,那就是:
在上一篇《Webpack 性能系列一: 使用 Cache 提升构建性能》中,我们讨论了 Webpack 语境下如何应用各种缓存措施提升构建性能,接下来我们继续聊聊 Webpack 中一些行之有效的并行计算方案。缓存的本质是首轮计算后将结果保存下来,下次直接复用计算结果而跳过计算过程;并行的本质则是在同一时间内并发执行多个运算,提升单位时间计算效率,两者都是计算机科学常见的提升性能优化手段。
第一次接触编程时,我们就知道了一块代码是从头执行到尾的。 这就是所谓的同步编程:每个操作完成之后,后面的才会继续。 对于不花计算机太多时间的操作,比如数字相加、操作字符串、或变量赋值等等,这种执行过程没什么问题。
我看到没有多少人谈论改进 JavaScript 代码的实用方法。以下是我用来编写更好的 JS 的一些顶级方法。
Node.js中的异步/等待打开了一系列强大的设计模式。现在可以使用基本语句和循环来完成过去采用复杂库或复杂承诺链接的任务。我已经用co编写了这些设计模式,但异步/等待使得这些模式可以在vanilla Node.js中访问,不需要外部库。iffor
默认情况下,Webpack 会将所有代码构建成一个单独的包,这在小型项目通常不会有明显的性能问题,但伴随着项目的推进,包体积逐步增长可能会导致应用的响应耗时越来越长。归根结底这种将所有资源打包成一个文件的方式存在两个弊端:
最新版JavaScript的变化 2015年6月,JavaScript/ECMAScript 6(即ECMAScript 2015或ES6)发布。根据之前的预测,在2016年JS语言将会获得广泛采用——这一预测基本实现。超过九成的主流浏览器,以及开源的JavaScript运行时Node.js都已兼容ES6。目前,不仅企业内部工具及不太重要的小型系统都有更多用到ES6语法,面对客户的主流系统也出现了更多ES6的痕迹,像Airbnb和谷歌这样不依赖旧版客户端的公司都在内部编程风格指南中明令要求使用ES6的语法。
Java 8是https://ask.qcloudimg.com/http-save/yehe-1289394/zr4ip2dir2.jpegJava的一个重大版本,有人认为,虽然这些新特性领Java开发人员十分期待,但同时也需要花不少精力去学习。在这一小节中,我们将介绍Java 8的大部分新特性。
mongodb11天之屠龙宝刀(六)mapreduce:mongodb中mapreduce原理与操作案例 一 Map/Reduce简介 MapReduce 是Google公司的核心模型,用于大规模数据集(大于1TB)的并行计算。“映射(Map)”与“化简(Reduce)”的概念是它们的主要思想。MapReduce使用JavaScript作为“查询语言”,能够在多台服务器之间并行执行。MapReduce将负责的运行于大规模集群上的并行计算过程高度地抽象为两个函数(Map和Reduce),利用一个输入<
本文是 基于Vite+AntDesignVue打造业务组件库[2] 专栏第 7 篇文章【在发布组件库之前,你需要先掌握构建和发布函数库】,聊聊怎么构建和发布一个函数库。
mongodb11天之屠龙宝刀(六)mapreduce:mongodb中mapreduce原理与操作案例 原文连接:直通车
esbuild是一个快速、可扩展的JavaScript打包器和压缩器,它的目标是成为最快的打包器。它使用Go编写,可以在几乎瞬间内完成大多数项目的构建。在本文中,我们将深入了解esbuild,并探讨其如何实现如此出色的性能。
Node.js 是一个免费的跨平台 JavaScript 运行时环境,尽管它本质上是单线程的,但是可以在后台使用多个线程来执行异步代码。
TechCrunch在去年一月时曾发布过一篇文章,预测2016年编程方面的主要趋势,但软件开发的世界总是变幻莫测,很难明确预测到会有哪些全新的开发语言、框架以及工具出现。如今已是2016年底,之前的预测实现了多少呢? 最新版JavaScript的变化 2015年6月,JavaScript/ECMAScript 6(即ECMAScript 2015或ES6)发布。根据之前的预测,在2016年JS语言将会获得广泛采用——这一预测基本实现。超过九成的主流浏览器,以及开源的JavaScript运行时Node.js都
TechCrunch在去年一月时曾发布过一篇文章,预测2016年编程方面的主要趋势,但软件开发的世界总是变幻莫测,很难明确预测到会有哪些全新的开发语言、框架以及工具出现。如今已是2017年伊始,之前的预测实现了多少呢? 最新版JavaScript的变化 2015年6月,JavaScript/ECMAScript 6(即ECMAScript 2015或ES6)发布。根据之前的预测,在2016年JS语言将会获得广泛采用——这一预测基本实现。超过九成的主流浏览器,以及开源的JavaScript运行时Node.js
A programming paradigm is a fundamental style of computer programming. There are four main paradigms: imperative, declarative, functional (which is considered a subset of the declarative paradigm) and object-oriented. Declarative programming : is a programming paradigm that expresses the logic of a computation(What do) without describing its control flow(How do). Some well-known examples of declarative domain specific languages (DSLs) include CSS, regular expressions, and a subset of SQL (SELECT queries, for example) Many markup languages such as HTML, MXML, XAML, XSLT… are often declarative. The declarative programming try to blur the distinction between a program as a set of instructions and a program as an assertion about the desired answer. Imperative programming : is a programming paradigm that describes computation in terms of statements that change a program state. The declarative programs can be dually viewed as programming commands or mathematical assertions. Functional programming : is a programming paradigm that treats computation as the evaluation of mathematical functions and avoids state and mutable data. It emphasizes the application of functions, in contrast to the imperative programming style, which emphasizes changes in state. In a pure functional language, such as Haskell, all functions are without side effects, and state changes are only represented as functions that transform the state. ( 出处:维基百科)
常见的并发模型是并行工作者模型,任务分配给多个工作者,每个工作者完成整个任务,常说的 C 语言的多线程就是这种模型,它的工作模式如下图。
某天上午,运营同学突然在群里反馈很多用户来报登录问题。起初以为是内网接口服务异常了,但接口反馈没有产生异常的日志,也就是说异常请求还没打过去。于是我们登录服务器,筛选了下Node.js服务的日志:
在大数据和人工智能的浪潮下,网络爬虫技术日益受到关注。Python作为一种高效且易学的编程语言,在网络爬虫领域具有广泛的应用。然而,随着网站安全性的提高,许多网站开始使用JavaScript(JS)对前端数据进行加密或混淆,这给网络爬虫带来了新的挑战。因此,掌握Python分布式爬虫与JS逆向技术,对于爬虫工程师来说至关重要。
如果你是一个npm作者,强烈推荐使用np模块,它能为你轻而易举地解决更新版本、添加git发布tag和发布代码到npm,特别是当你有很多npm模块要维护的时候。
说实话,以上的十四条,有些是我没看懂的,例如Expires Header和配置 ETags,先记录在这里,其实依照我对Web前端开发的理解,也总结出一些优化原则,也可能与上面的有些重复,但可能会更好理解一些
今天是不幸的一天,为什么说呢,因为Github挂了!全球最大的同性交友网站挂了,让我等技术宅还怎么好好的撸代码呢?
用过 node.js 的同学都知道,它实现了 Observer 设计模式,做了一套类似于 Python 的 event listener,叫 EventEmitter。你可以创建(或者扩展)一个 Ev
对项目的构建,本质上就是执行一段程序,让我们编写的代码,处理成一个符合实际场景需要的可执行的程序文件。当然对于Vue3的构建也不例外。在Vue3中,根据实际需要的不同,执行构建的命令是:pnpm run build或pnpm run dev。这里用pnpm还是npm没什么区别,为什么呢?因为执行pnpm run dev或npm run dev,本质上都是执行一个js程序,而这个js文件是一样的,从package.json可以找到对应的文件。我们看下面代码:
作者:chrongzhang,腾讯 WXG 客户端开发工程师 这是一篇介绍微信小游戏客户端底层,如果进行优化,可以让所有小游戏获得更好性能的文章。不是你想像的怎么优化某个小游戏的文章。来都来了,就了解一下吧:) 小游戏主要分为渲染和逻辑两部分。渲染优化能让渲染相关的指令(WebGL/GFX)得到更高效的执行,逻辑优化是让除渲染之外的代码也能更高效的执行,本篇主要讲述逻辑相关的优化。 基础功能优化 V8 微信小游戏是在 2017 年 12 月 28 日上线的,当时微信安卓客户端使用的 V8 版本还是
Node.js 是基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时环境。
经过近 10 年的不懈努力,对计算机科学核心的深入研究,人们终于实现了一个梦想:在 GPU 上运行高级语言。
从今天开始研究一下javascript的异步相关内容,感兴趣的请关注 什么是js异步? 我们知道JavaScript的单线程的,这与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准? 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执
众所周知,JavaScript 是单线程的,但异步在 js 中很常见,那么简单来介绍一下异步编程
我们知道 ES6 出现之后,事件循环机制和之前的就有些不同,这篇文章会讲这些不同的地方讲清楚。
曾经的浏览器对于 JS 的处理模式是单线程模式,页面更新要先 串行 做 2 件事情。
我们在初中开始学习函数的时候知道:函数是不同数值之间的特殊关系:每一个输入值返回且只返回一个输出值。
多线程:让一个进程能同时执行一段代码的技术,用起来感觉类似于多进程,但区别在于线程与线程间共享资源,所以比多进程节省了系统资源,例如,一个浏览器可以同时打开两个网页。
webpack可以说是目前最火的打包工具,如果用不好他,真的不敢说自己是个合格的前端工程师
有这样一个需求:多线程条件下执行交易,每个交易都会通过quickjs回调c++代码的函数,而这个函数使用的数据又来自于当前的交易 首先不考虑用全局变量来保存交易的数据,因为js回调c函数的时候我们无法在回调函数中区分当前属于哪个交易,如果你总是把交易的id通过回调函数传递过来也是可以实现,只是这样函数就多了个参数,写js代码的人无法理解。 一个简单的思路是c代码创建交易的类,然后把类的函数传递给quickjs,然后在js中调用这个类的函数,但是这个实现不了,因为quickjs没有注入非静态成员函数的接口,其原因文章非static成员函数通过类名::来调用,空指针调用成员方法不出错!讲解的比较清楚 换个思路,我们先用js创建这个类,然后调用eval把类的数据传递给它,这样调用这个类的非静态成员函数的时候就可以正确访问到数据了,我们直接修改文件example.cpp 具体实现如下:
http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_definition.html 阮一峰博客
性能优化一直是前端研究的主要课题之一,因为不仅直接影响用户体验,对于商业性公司,网页性能的优劣更关乎流量变现效率的高低。例如 DoubleClick by Google 发现:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云