上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线 1....了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。...SplineCurve(样条曲线) points – 定义曲线的Vector2点的数组。...curveType – 曲线的类型,默认值为centripetal。tension – 曲线的张力,默认为0.5。...基本曲线主要是这些,ArcCurve和EllipseCurve是绘制圆和椭圆的,EllipseCurve是ArcCurve的基类,LineCurve和LineCurve3分别是二维和三维的曲线(数学曲线的定义包括直线
x=linspace(-5,5,100); y=[]; for x0=x; if x0>0 y=[y,1/2*log(x0+sqrt(1+x0....
============== 问题描述: 所谓极大值是指函数在某个子区间里的最大值(例如比两侧紧邻的两个值都大的值),也称局部最大值;极小值是指函数在某个子区间里的最小值(例如比两侧紧邻的两个值都小的值
GLSL#6 | 平滑过渡 smoothstep》 《Flutter & GLSL#7 | 减法与线》 《Flutter & GLSL#8 | 乘法与矩形》 《Flutter & GLSL#9 | 函数曲线...复习 smoothstep 函数 在 第六篇 中,我们已经认识了 smoothstep 函数,它可以让一指定的区间内平滑过渡。...函数曲线 上面只是画了一条线,那这和函数曲线有什么关系呢?其实仔细信息,上面的曲线不就是 y =0.4 这个特殊函数的曲线表现吗?如果我们通过 coo.x 控制 y 的数值,会发生什么化学反应呢?...,通过函数关系,来构造对应的函数曲线线条。...还是非常有意思的,理解本篇内容,你将会对 smoothstep 函数有一个更深的认识。那么本篇就到这里,谢谢观看,我们下次再见 ~
(){ console.log("hello js") } sayHello() 参数 形式参数 : 在函数声明时, 设置的参数。...//带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 } //带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3); 计算2个数的和 ...函数作用域 :在 函数内的区域 叫做函数作用域,在函数作用域内声明的变量叫做局部变量 ,局部变量只有在当前函数内才能访问到。...预解析 js执行代码分为两个过程: 预解析过程(变量与函数提升) 代码一行一行执行 console.log(num); var num = 1 console.log(num) 预解析过程 把var声明的变量提升到当前作用域最前面...把函数声明提升到当前作用域的最前面。 如果函数同名 , 后者会覆盖前者 。 如果var声明的和函数声明的同名, 函数优先。
一 函数定义 函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块; 函数就是包裹在花括号中的代码块 function 函数名() { ...这里是要执行的代码 } 二 函数的声明和调用 函数的声明必须使用关键字function 关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数 函数本身不会自动运行...,只有当调用该函数时,才会执行函数内的代码 函数可以通过其名字加上括号中的参数进行调用 三 带有返回值的参数 使用return 语句来返回值 可以将返回值赋值给一个变量,然后对变量进行操作...四 arguments对象 在函数代码中,使用特殊对象 arguments存储函数调用传递给该函数的所有参数 可以用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length...sun+=arguments[i]; } return sun; } var s= sum(2,3,4,5);//虽然sum函数时没有参数的
函数声明 (函数语句) function name([param[, param[, ... param]]]) { statements } 函数表达式 (function expression) 您可以创建一个没有名称的函数...(匿名函数): function() { alert('hello'); } 这个函数叫做匿名函数 — 它没有函数名!...不以function开头的函数语句就是函数表达式定义。 匿名函数也称为函数表达式。函数表达式与函数声明有一些区别。...(4, 3); 注意: 不推荐使用 Function 构造函数创建函数,因为它需要的函数体作为字符串可能会阻止一些JS引擎优化,也会引起其他问题。...函数显式参数(Parameters)与隐式参数(Arguments) 显式参数在函数定义时列出。 函数隐式参数在函数调用时传递给函数真正的值。
MTF曲线同时显示分辨率和对比度信息,能够根据特定应用的需求评估镜头,并且可用于比较多个镜头的性能。如果使用得当,MTF曲线能够帮助确定应用实际上是否可行。...图1是Sony ICX625传感器(具有2/3"传感器格式和3.45μm像素)上使用的12mm镜头的MTF曲线示例。...该曲线显示了0 lp/mm到150 lp/mm(传感器的极限分辨率为145 lp/mm)频率范围内的镜头对比度。...图 1: Sony ICX625传感器上使用的12mm镜头的MTF曲线 此曲线提供了各种信息。首先要说明的是,衍射极限由黑线表示。...图 5: 35mm焦距,f/2光圈镜头在不同工作距离的MTF曲线a(顶部的)和b(底部的)。
如何利用Mma解决数学问题的问题~~该很多喜爱数学的初学者比较关注的问题,无论是高等数学还是初等数学,Mma都做出了最给力的回应~~下面这个问题是利用Reduce函数求两曲线的交点: 代码:
["1", "2", "3"].map(parseInt); //[1,NaN,NaN] 这个 map 函数的功能是啥都不知道,很尴尬… map() 方法返回一个由原数组中的每个元素调用一个指定方法后的返回值组成的新数组...通常情况下,map 方法中的 callback 函数只需要接受一个参数(很多时候,自定义的函数形参只有一个),就是正在被遍历的数组元素本身。...map方法在调用callback函数时,会给它传递三个参数:当前正在遍历的元素, 元素索引, 原数组本身.
/ei/webreport/js/xgrid/image/addimage.png" />'; var imgObj = tempDiv.lastChild;.../ei/webreport/js/xgrid/image/fileImage/" + fileSuffix + ".gif"; var marginTop = (height -.../ei/webreport/js/xgrid/image/addattach.png" />'; var imgObj = tempDiv.lastChild;.../ei/webreport/js/xgrid/image/null.gif)"; } }else{ if (!.../ei/webreport/js/xgrid/image/null.gif)" :""; } } } td.setAttribute
前言 我在阅读《JavaScript 设计模式与开发实践》的第 15 章 装饰者模式,突然发现 JS 逆向中 hook 函数和 js 中的装饰者模式有点像,仔细阅读完全篇后更是对装饰器与 hook...书中给的例子想说明的,想为某个原函数(比如这里的 add)添加一些功能,但该原函数可能是由其他开发者所编写的,那么直接修改原函数本身将可能导致未知 BUG,于是便可以用上面的方式进行复写原函数的同时,还不破坏原函数...this 指向问题 但并不是什么函数都能这样操作,或者说这样操作会导致原本函数可能执行不了,比如 this 指向,虽说没有修改原函数,但是原函数的 this 已经给我们更改成当前环境下(如window...,而后者通过函数原型链将参数与结果通过回调函数的形式进行使用。...在不考虑 this 指向,我个人更偏向第一种写法,而第二种写法也确实让我眼前一亮,很巧妙的使用 js 的原型链,从而避免 this 指向的问题。
——圣·普波 在js中我们可以使用惰性函数,用于重新定义函数自身的行为 例如: function addEvent(type, el, fn) { if (window.addEventListener...el['on' + type] = fn; } } addEvent(type, el, fn); } // 第一次调用会进行环境判断,之后的调用就会直接使用适合当前环境的函数实现
以前上c++的时候函数重载再熟悉不过了,今天看到了一篇文章,也是讲了下js的函数重载,我觉得也是收益匪浅。...js语言本身是没有重载这种说法的,js的重载是巧妙地利用了jS的闭包的特性,先上代码吧。...// arguments.length为函数调用时的参数个数 if (f.length === arguments.length)//如果当前调用的参数和...return f.apply(this, arguments); } else if (typeof old === "function")//否则就调用old指向的那个函数...从代码中可以看到addMethod函数中包含了object[name] = function()这个函数。代码后面调用了3次的addMethod来添加这个find函数,其实相当于建立了3个闭包。
人的一生是短的,但如果卑劣地过这一生,就太长了——莎士比亚 在前端开发中,可能会有“需要从数组里取出符合条件的某条数据”这个需求 我们可以使用find函数 var list = [1,4,3,2,5
Js箭头函数 箭头函数是ES6新增的语法,提供了一种更加简洁的函数书写方式,类似于匿名函数,并且简化了函数定义。 完整写法 完整写法类似于匿名函数,省略了function关键字。...this,在箭头函数的函数体中使用this时,会取得其上下文context环境中的this。...由于箭头函数没有自己的this指针,使用apply、call、bind仅能传递参数而不能动态改变箭头函数的this指向。...this指向,所以指向contextObj对象 s2为普通函数,可以改变this指向,所以this指向了调用者 */ 利用箭头函数的this指向特点可以解决一些问题,例如常见的回调函数中this指向问题...var s = () => {}; console.log(s.prototype); // undefined 不能用作函数生成器 箭头函数不能用作Generator,yield关键字通常不能在箭头函数中使用
箭头函数 箭头函数表达式没有自己的this,arguments,super或new.target。...引入箭头函数作用 引入箭头函数的作用:更简短的函数并且不绑定this 更简短的函数 let sum = (x,y,z) => { return x+y+z; } 不绑定this 在箭头函数出现之前,每个新定义的函数都有他自己的...(在构造函数的情况下是一个新对象,在严格模式的函数调用中为 undefined,如果该函数被作为“对象方法”调用则为基础对象等)。...箭头函数不能使用new操作符 箭头函数不能用作构造器,和 new一起用会抛出错误。...yield 关键字通常不能在箭头函数中使用(除非是嵌套在允许使用的函数内)。
定义:匿名函数顾名思义指的是没有名字的函数,在实际开发中使用的频率非常高!也是学好JS的重点。 匿名函数:没有实际名字的函数。...首先我们声明一个普通函数: //声明一个普通函数,函数的名字叫fn function fn(){ console.log(“张培跃”); } 然后将函数的名字去掉即是匿名函数: //匿名函数...解决方法只需要给匿名函数包裹一个括号即可: //匿名函数在其它应用场景括号可以省略 (function (){ //由于没有执行该匿名函数,所以不会执行匿名函数体内的语句。...console.log("张培跃"); }) 如果需要执行匿名函数,在匿名函数后面加上一个括号即可立即执行!...在这里简单介绍一下:闭包是可以访问在函数作用域内定义的变量的函数。若要创建一个闭包,往往都需要用到匿名函数。 2、模拟块级作用域,减少全局变量。
js匿名函数的代码如下: (function(){ // 这里忽略jQuery 所有实现 })(); 半年前初次接触jQuery 的时候,我也像其他人一样很兴奋地想看看源码是什么样的。...要说匿名函数,我们首先要由函数本身说起。函数的定义如下:函数是将唯一的输出值赋予给每一输入的“ 法则” 。 当然,这只是数学上的定义。但是,在计算机编程语言中,函数的定义也八九不离十。...function abc(x,y){ return x+y; } function abc(x,y){ return x+y; } 但是,无论你怎么去定义你的函数,JS 解释器都会把它翻译成一个...那么什么才是匿名函数呢? 声明匿名函数 顾名思义,匿名函数就是没有实际名字的函数。...所以如果问你那个开篇中的jQuery 代码片段是应用了JS 里的什么特性?那么它只是匿名函数与匿名函数的调用而已。但是,它 隐含了闭包的特性,并且随时可以实现闭包应用。
一、setTimeout VS. requestAnimationFrame 传统js动画实现一般使用setTimeout/setInterval等定时方式执行一个动画更新操作,但这种方式在使用中存在一些问题
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