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Js解构赋值的应用

函数add的参数是一个 解构表达式,不是 数组,传入数组参数后,被解构为变量 a,b。...函数的参数是一条解构表达式 {x=0,y=0}, =后面的 {} 实际上是参数的默认值。函数的参数可以设置默认值,是ES6的新特性。顺便举个函数默认值的栗子,方便理解上面的栗子。...如果没有默认值,调用函数时不传参数,会导致解构报错。上面的栗子稍微改一下,去掉默认值看看效果。...函数使用对象解构参数,可以很方便的设置各种默认值,而且参数顺序没有限制,只要可以成功解构即可,用处还是很大的。...下面列举一些解构赋值的应用场合: //此处谢谢阮一峰兄弟,这些例子我都是抄他的 //快速从返回的数组中取数 function example() { return [1, 2, 3]

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【C 语言】指针间接赋值 ( 直接赋值 和 间接赋值 | 在子函数中间接赋值 )

文章目录 一、直接赋值 和 间接赋值 二、在子函数中间接赋值 一、直接赋值 和 间接赋值 ---- 在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 直接赋值 : 直接修改该变量 , 称为 直接赋值 ; 简介赋值...: 将该变量的地址 赋值 给指针 , 通过 指针 修改内存中的变量数据 , 称为 间接赋值 ; 代码示例 : #include #include int main..., 可通过地址找到内存 *p = 20; // 第三次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); return 0; } 执行结果 : 二、在子函数中间接赋值...---- 在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 如果 获取该变量的地址 , 将该 地址 传递给 函数形参 , 在外部函数中 , 通过指针地址 , 修改内存中的数据 ; 这同时也是 参数 作为 返回值..., 在该函数中修改 a 变量的值 modify_a(p); // 第四次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); return 0; }

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【C++】函数重载 ③ ( 为函数指针赋值重载函数 )

a, int b) { return a + b; } 可以将 add 直接赋值函数指针 , 也可以先使用 & 符号获取 函数地址 &add , 然后再赋值函数指针 ; // 定义 函数指针..., 将函数地址赋值函数指针 int (*func_ptr)(int, int) = add; int (*func_ptr2)(int, int) = &add; 上述两种赋值都是正确的 , 通过...二、为函数指针赋值重载函数 ---- 1、为函数指针赋值重载函数函数指针 进行赋值时 , 直接将 函数赋值给了 函数指针 ; 如 下面的代码中 , 直接将 add 函数赋值给了 函数指针 func_ptr...查找 参数列表是 2 个 int 类型的函数 , 如果没有找到 , 就会编译失败 , 如果找到了 , 为函数指针赋值成功 ; 2、代码示例 - 为函数指针赋值重载函数 完整代码示例 : // 包含 C...int main() { // 定义 函数指针 , 将函数地址赋值函数指针 // 对函数指针进行赋值时 , 会根据函数指针的类型匹配 add 函数 // 显然会匹配到 int add(int

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JS函数

函数定义        函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块;       函数就是包裹在花括号中的代码块       function 函数名()       {        ...这里是要执行的代码      } 二 函数的声明和调用    函数的声明必须使用关键字function    关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数    函数本身不会自动运行...,只有当调用该函数时,才会执行函数内的代码    函数可以通过其名字加上括号中的参数进行调用 三 带有返回值的参数      使用return 语句来返回值 可以将返回值赋值给一个变量,然后对变量进行操作...四 arguments对象    在函数代码中,使用特殊对象 arguments存储函数调用传递给该函数的所有参数   可以用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length...sun+=arguments[i]; } return sun; } var s= sum(2,3,4,5);//虽然sum函数时没有参数的

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js解构赋值如何定义默认值?

在JavaScript中,我们可以在解构赋值语句中定义默认值。这就意味着,如果我们试图解构一个不存在的属性,或者属性值为undefined,那么我们可以为这个属性定义一个默认值。...下面是一些例子来说明如何在解构赋值中定义默认值: 对象解构赋值: const { a = 10, b = 5 } = { a: 3 }; console.log(a); // 3 console.log...解构赋值注意:冒号代表重命名, 等号代表赋值默认值,重命名之后,原变量名称不可访问 const { a:aaa, b:bbb } = { a: 3 }; console.log(a) // a is not...undefined 联合使用: const { a:aaa = 10, b:bbb = 5 } = { a: 3 }; console.log(aaa) // 3 conosle.log(bbb) // 5 数组解构赋值...在函数中,可以使用默认参数给变量分配默认值: function userInfo({ name, age = 18 }) { console.log(name); console.log

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js数组的拷贝赋值复制-你真的懂?

在看react-native性能优化的时候,看到如何避免shouldComponentUpdate的异常数据时,脑内一阵风暴,从而牵连出一连串的问题,于是有了这一篇关于js数组的复制(深浅拷贝)与赋值等为何能产生异常数据的文章...有什么问题欢迎指正 现在进入正题: 首先异常数据的产生在于我们在复制赋值时,会有或没有改变到本身的值。 一、push与concat push的定义是:像数组末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。...a.concat(5); //a为1 2 3,4 5 二、深拷贝与浅拷贝 1.浅拷贝 JavaScript存储对象都是存地址的,所以浅复制会导致 a 和 b 指向同一块内存地址 数组的赋值其实相当于给了索引...;值被传递给函数,如果被调用函数改变了这个参数的值,这样的改变不会影响到全局或调用函数。...你传递一个对象(在js里数组不是简单数据类型,而是对象)到一个函数,如果在函数里面改变了这个参数的内容,在外部这个变化是可见的。

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