经过上一篇的介绍,了解到了 Vuex 的实现本质就是一个插件,所以要做的事情就是实现这个插件的代码编写即可。
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本文主要介绍如何在Vue项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在Vue项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
昨天发的牢骚里感觉Vue的三个功能是解析并渲染html模板,解析并执行js,解析并渲染css样式。然后有个核心概念vdom,那么这个虚拟dom(vdom)在代码里是怎么体现的呢。一起来看下。
《ShaderHelper组件速递》一篇我们介绍了ShaderHelper组件的使用,以及如何定义一个shader程序并添加到ShaderHelper组件的program枚举属性中,这里我们再简单回顾下shader模板对象定义:
本文主要介绍下如何使用ArcGIS JS API对后台接口返回的数据进行渲染,文章中的后台返回数据使用单独的配置文件来处理,详情请看文章内容。
面向对象语言有个标志=>它们都具有类的概念,通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。 面向对象有三大特性
面试题是招聘公司和开发者都非常关心的话题,公司希望通过它了解开发者的真实水平和细节处理能力,而开发者希望能够最大程度地展示自己的水平(甚至超常发挥)。本文提供了众多前端开发面试题,无论是招聘方还是应聘方都值得一看!
每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程 :创建实例,装载模板,渲染模 板等等。Vue 为生命周期中的每个状态都设置了钩子函数(监听函数)。每当 Vue 实例处于 不同的生命周期时,对应的函数就会被触发调用。 生命周期:你不需要立马弄明白所有的东西。
创建一个 Vue 实例后,Vue 会处理选项、编译模板、挂载元素、建立数据响应式等操作,并根据数据的变化更新视图。用户还可以通过指令和事件系统来与实例进行交互。
当使用 new Vue() 创建一个 Vue 实例时,整个的流程可以概括为以下几个步骤:
为了更好的图文对照,我为每条线编了标号,接下来的细节讲解,都会用到这张图里的编号:
创建型模式隐藏类的实例和创建细节,通过隐藏对象如何创建组合在一起达到整个系统独立。
JS第一天: 作用域: 全局 局部: 块级 函数 …. 作用域链 JS垃圾回收机制GC, 内存分配, 内存使用, 内存回收 全局作用域浏览器关了才回收, 函数作用域执行完后才回收 闭包 内部函数+外部函数的变量 变量和函数的提升 函数的动态参数和剩余参数–展开表达式 箭头函数: this指向上一个作用域的this 数组解构, 多维数组 对象解构, 多维对象 forEach: 循环遍历数组对象 filter数组筛选: 会返回一个新数组 价格筛选案例 王者荣耀筛选英雄案例 JS第二天: 创建对象的三种方式: 1
driver.switch_to.frame(通过find_element_by函数定位的frame、iframe标签对象)
了解使用IBM Blockchain Platform的VSCode扩展来简化开发,测试和部署智能合约的过程。完成本教程后,你将了解如何使用VSCode在本地Hyperledger Fabric网络上快速开发,演示和部署区块链应用程序。本教程假设你对Hyperledger Fabric有一些基本的了解。
类是面向对象编程语言最基础,最核心的概念,正因为有了类,才可以拓展延伸出具有相同的属性和函数的对象类
Module是一个全局JavaScript对象,Module的方法会在Emscripten生成代码的执行中被调用。开发者可以自己提供Module的实现来控制代码的执行,举个例子,为了实现从Emscripten来的通知消息的显示,开发者可以自己实现dModule.print属性方法。
在VUE项目开发中,一些数据常常被多个组件频繁使用,为了管理和维护这些数据,就出现了状态管理模式。
有网友在公众号上提问题,使用async.js在微信小游戏环境报错,由于Shawn这段时间有点懒癌发作,没有即时回复留言,已经超过48小时回复不了,在此表示歉意,今天用这篇教程分享async.js相关的的一些使用经验,希望对大家有所帮助!
1、新建一个文件夹,命名为first_cesium,在该文件夹下新建一个Build文件夹,将上一节我们下载的Cesium文件夹下Build文件夹---->Cesium文件夹下的文件全部拷贝到first_cesium---->Build文件夹。 2、VSCode打开first_cesium文件夹,并在根目录下新建index.html文件
最近学习了js的面向对象编程,原型和原型链这块是个难点,理解的不是很透彻,这里搜集了一些这方面的资料,以备复习所用 一. 原型与构造函数 Js所有的函数都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也简称原型。这个函数包括构造函数和普通函数,我们讲的更多是构造函数的原型,但是也不能否定普通函数也有原型。譬如普通函数: function F(){ ; } alert(F.prototype instanceof Object) //true 构造函数,也即构造对象。首先了解下通过
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14去实例化一张二维地图,并简单介绍了和3.X版本实现方式的异同。
backbond中的M,指的是模型,即存放数据以及数据相关逻辑的单位。在分析其结构之前,先看一下其调用过程。
小编吐血整理加上翻译,太辛苦了~求赞! 本文主要总结了JavaScript 常用功能总结,如一些常用的JS 对象,基本数据结构,功能函数等,还有一些常用的设计模式。 目录: 众所周知,JavaScript是动态的面向对象的编程语言,能够实现以下效果: 1. 丰富Web 网页功能 2. 丰富Web界面 3. 实现本地或远程存储。 4. 实现分布式网络应用的前端组件,并在后台进行数据存储管理。 5. 使用JavaScript可以实现完整的分布式Web 应用。 JavaScript 中的数据类型 JavaScri
当我们说JavaScript编码时,讲的几乎是变量的管理。不外乎是变量的赋值,对变量增加数值,或者将两个变量加起来赋值给另外的变量。
这样,Vue就可以基于id为app的div元素作为模板进行渲染了。在这个div范围以外的部分是无法使用vue特性的。
面向对象是把构成问题的事物拆解为各个对象,来描述这个事物在当前问题中的行为,而不是为了实现某个步骤 面向过程,是分析出实现问题的每个步骤,然后编写函数,并依次调用。
本文主要介绍如何在Vue和React项目中使用ArcGIS JS API进行开发,与以往的esri-loader开发方式不同的是,本文使用的是@arcgis/cli脚手架的开发方式。
“函数”是我们在学习js中最常见的对象,每个实例化的对象都有一个私有属性( __proto__ )指向它的构造函数的原型对象(prototype ),每个原型都有一个自己的原型对象,基本上所有的对象最后的原型链都是Object的实例。
JS中分两种数据类型,一种是基本数据类型,另外就是复杂数据类型,在描述一个事物对象,当比较复杂时,一般可以用数组和对象来存储
隐式等待针对的是元素定位,隐式等待设置了一个时间,在一段时间内判断元素是否定位成功,如果完成了,就进行下一步
面向对象的单例模式,是通过new关键字来实例化我们想要的对象,并将其赋值给instance。
为类创建静态成员,是面向对象语言的特点,js是可以通过prototype来实现这一特点
selenium的其它使用方法 知识点: 掌握 selenium控制标签页的切换 掌握 selenium控制iframe的切换 掌握 利用selenium获取cookie的方法 掌握 手动实现页面等待 掌握 selenium控制浏览器执行js代码的方法 掌握 selenium开启无界面模式 了解 selenium使用代理ip 了解 selenium替换user-agent ---- 1. selenium标签页的切换 当selenium控制浏览器打开多个标签页时,如何控制浏览器在不同的标签页中进行切换呢?
这几天面试上几次碰上这道经典的题目,特地从头到尾来分析一次答案,这道题的经典之处在于它综合考察了面试者的JavaScript的综合能力,包含了变量定义提升、this指针指向、运算符优先级、原型、继承、全局变量污染、对象属性及原型属性优先级等知识,此题在网上也有部分相关的解释,当然我觉得有部分解释还欠妥,不够清晰,特地重头到尾来分析一次,当然我们会把最终答案放在后面,并把此题再改高一点点难度,改进版也放在最后,方便面试官在出题的时候有个参考。
本文主要介绍如何在React项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在React项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
随着组件的细化,就会遇到多组件状态共享的情况, Vuex当然可以解决这类问题,不过就像 Vuex官方文档所说的,如果应用不够大,为避免代码繁琐冗余,最好不要使用它,今天我们介绍的是 vue.js 2.6 新增加的 Observable API ,通过使用这个 api 我们可以应对一些简单的跨组件数据状态共享的情况。
在前边初探富文本之OT协同算法一文中我们探讨了为什么需要协同、为什么仅有原子化的操作并不能实现协同、为什么要有操作变换、如何进行操作变换、什么时候能够应用操作、服务端如何进行协同调度等等,这些属于完成协同所需要了解的基础知识,实际上当前有很多成熟的协同实现,例如ot.js、ShareDB、ot-json、EasySync等等,本文就是以ShareDB为OT协同框架来实现协同的实例。
我们之前介绍了javascript面向对象的封装的相关内容,还介绍了js的call方法,今天开始讨论js的继承 这篇文章参考了《javascript高级程序设计》(第三版),但内容不局限于,网上很多关于js继承的相关内容都是来自于这本书,有兴趣的同学可以翻阅查看
为了获取服务端GraphQl接口的数据,客户端需要使用apollo这个插件,三大前端框架均可以将apollo集成,下面以vue为例来说明在客户端如何集成vue-apollo这个插件。
这是我们开始使用Three.js的第一个小节,我们回顾一下用Web开发最经典的方式来使用它,一个<script>标签。
上篇文章详细解析了原型、原型链的相关知识点,这篇文章讲的是和原型链有密切关联的继承,它是前端基础中很重要的一个知识点,它对于代码复用来说非常有用,本篇将详细解析JS中的各种继承方式和优缺点进行,希望看完本篇文章能够对继承以及相关概念理解的更为透彻。
JSON全称为JavaScript对象简单表示法(JavaScript Object Notation)
XMLHttpRequest是AJAX的核心技术,通过调用XMLHttpRequest对象的属性和方法可以实现在客户端和浏览器之间进行数据的异步传输,从而实现页面的无刷新效果。
这几天面试上几次碰上这道经典的题目,特地从头到尾来分析一次答案,这道题的经典之处在于它综合考察了面试者的JavaScript的综合能力,包含了变量定义提升、this指针指向、运算符优先级、原型、继承、全局变量污染、对象属性及原型属性优先级等知识,此题在网上也有部分相关的解释,当然我觉得有部分解释还欠妥,不够清晰,特地重头到尾来分析一次,当然我们会把最终答案放在后面,并把此题再改高一点点难度,改进版也放在最后,方便面试官在出题的时候有个参考,更多详情可关注本文作者@Wscats
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