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【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 包含头 Oboe 头文件 | 创建音频流 | 设置音频流 | 音频流回调类 AudioStreamCallback )

AudioStreamBuilder ---- 创建 AudioStreamBuilder 对象 : // 音频流构建器 oboe::AudioStreamBuilder builder = oboe...::AudioStreamBuilder(); 通过 AudioStreamBuilder 配置 Oboe 音频流 : 配置 音频流方向 , 性能优先级 , 共享模式 , 音频采样格式 , 声道数 ;...AudioStreamCallback ---- 定义 音频流回调类 AudioStreamCallback , 当 音频流需要新的 PCM 音频数据时 , 会自动回调 AudioStreamCallback...AudioFormat::Float , 假设已经得到了相应数据. // 对于生产者 ( 生产音频 ) 代码 , // 检查音频流中的音频数据格式 , 与自己生产的音频数据格式是否一致...; ③ 输入流 : 对于输入流 , 该方法应该 从音频数据缓冲区中读取和处理相应帧数的数据 ; ④ 数据传递 : 音频数据通过缓冲区传递 , 不需要额外在音频流中调用 read() 或 write()

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微信小程序创建BackgroundAudioManager实例,播放背景音频

微信官方文档网址:媒体 / 背景音频 / BackgroundAudioManager <text class="iconfont {{isPlay?'...backgroundAudioManager.singer = '打不着的大喇叭' // 1.4设置了 src 之后会自动播放 backgroundAudioManager.src = 'http://-----' 我们页面加载生命周期中时,<em>创建</em>背景<em>音频</em>的实例对象...,并挂在this上,这个时候再去<em>创建</em>这个实例上的【监视音乐播放/暂停/停止】方法,通过这个区修改【isPlay】值,控制播放暂停,无论是页面我们自己设置的按钮,或者是通知栏上的按钮都可以。...this.setData({ musicId: options.musicId}) // 获取音乐详情 this.getMusicInfo(options.musicId); // <em>创建</em>控制音乐播放的实例

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Node.js创建目录实例

之前是先手动创建一个批次号文件夹,然后写一个bat,创建更新批次相应的文件夹。现在如果用node.js写的话,比较简单。...系统盘当前登录用户目录放一个update.js文件---好处是直接cmd的时候就是该目录了,节省时间。 调用的话就比较简单了。...命令行里输入:“node update.js zh(语言包,不同的语言zh/tw/vi分别在不同的目录中)  批次号” ?...本来是想尝试在桌面文件夹创建一个bat文件,创建完目录后双击该bat文件就可以打开新创建的更新目录,但发现将utf-8转成ascii时出了问题,懒得去折腾了,先将就着用用了。...update.js的代码也比较简单: 1: var fs = require('fs'); 2: var buffer = require('buffer'); 3:

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