最近优化了一个vue cli3.0项目,项目从打包体积2.5M,优化到272k, 速度提高了约2/3。下面将优化方法写下:
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这是我们部门前端同学cobish的学习笔记,笔者编辑了一下并分享给大家。 在使用 Grunt 之前,项目静态文件几乎没进行压缩合并便直接放到线上,部分文件手动复制粘贴到某压缩网站进行压缩。没压缩合并的
背景: SPA的vue应用,采用webpack2构建,打包入口为main.js 输出:main模块打包成app.js,公共lib打包成vendor.js,公共样式打包成app.css,运行时依赖打包成
1、使用MySQLdb读取出来的数据是unicode字符串,如果要写入redis的hash中会变成
一、html-webpack-plugin插件 简单创建 HTML 文件,用于服务器访问 例如:我们要为输出文件添加哈希值标记,避免老的不变的文件重新加载,避免新修改的文件受缓存影响。 在前后两次在终端输入webpack打包时,即使component中的所有文件都没有变化,资源是要重新加载一遍的。 同理,在生产中,每次需要在代码中更新内容时,服务器都必须重新部署,然后再由所有客户端重新下载。 而通过网络获取资源可能会很慢,那么我们怎么才能避免这个问题呢———给output中的bundle文件提供hash值标
一般来说,对于静态资源,我们都希望浏览器能够进行缓存,那样以后进入页面就可以直接使用缓存资源,页面直接直逼火箭速度打开,既提高了用户的体验也节省了宽带资源。
每个人心里都有一团火,路过的人只看到烟。 ——《至爱梵高·星空之谜》 本文为读 lodash 源码的第八篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash gitbook也会同步仓库的更新,gitbook地址:pocket-lodash 前言 在《lodash源码分析之Hash缓存》和《lodash源码分析之List缓存》介绍了 lodash 的两种缓存方式,这两种缓存方式都实现了和 Map 一致的数据管理接口,其中 List 缓存只在不支持 Map 的环境中使用,那何时使用 H
本文为读 lodash 源码的第八篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash
本文主要介绍了如何将一个使用webpack构建的web应用打包为适用于各浏览器的可执行文件。首先介绍了webpack和browserify的区别,然后说明了webpack的配置文件,紧接着介绍了如何设置多入口,并分析了生产环境基于node的webpack如何处理。最后,作者分享了如何对css、js代码进行压缩、图片进行优化以及支持多入口的打包结果。
接着上一篇 手撸 webpack4.x 配置(一) 继续学习 webpack配置 。
An optimized JavaScript implementation of the MurmurHash algorithms.
哈希表特点: 存储键值对的数据结构,哈希表内部是使用一个hash函数把传入的键转换成一串数字,而这串数字将作为键值对实际的key,通过这个key查询对应的value非常快。 哈希表方法:
刚毕业的时候用过极短时间的SVN,后面就一直在用Git来做代码的版本控制了,前前后后差不多4年的时间,期间做了一些在使用Git过程中的记录和心得,在这里分享给大家,大家或许可以从中吸收到一些有用的东西。
写在前面 本文只是个人在熟悉Immutable.js的一些个人笔记,因此我只根据我自己的情况来熟悉API,所以很多API并没有被列举到,比如常规的push/map/filter/reduce等等操作,这些API我认为只要你自己稍微看一下官网的介绍都可以知道怎么用。本文所有的代码请参看本人的github地址https://github.com/Rynxiao/immutable-learn。 一、什么是Immutable collections Immutable data cannot be change
HMR作为一个Webpack内置的功能,可以通过HotModuleReplacementPlugin或--hot开启。那么,HMR到底是怎么实现热更新的呢?下面让我们来了解一下吧!
HMR - Hot Module Replacement,当 webpack 开启 HMR 功能后,代码修改时 webpack 会重新打包,并将修改后的代码发送到浏览器,浏览器替换老的代码,保证了页面状态不会丢失,在不刷新整个页面的前提下进行局部更新。
打包压缩js与css 由于webpack本身集成了UglifyJS插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin)来完成对JS与CSS的压缩混淆,无需引用额外的插件, 其命令webpack -p即表示调用UglifyJS来压缩代码,还有不少webpack插件如html-webpack-plugin也会默认使用UglifyJS。 uglify-js的发行版本只支持ES5,如果你要压缩ES6+代码请使用兼容开发分支。 UglifyJS可用的选项有: parse 解释 compr
从前面几节到现在,其实我们的项目结构是有问题的,因为我们直接把index.html文件放到了dist文件夹目录下。这肯定是不正确的,应该放到我们src目录下,然后打包到dist目录下,前面为了学习,才把index.html放到了dist目录下。
经常会有群友问起webpack、react、redux、甚至create-react-app配置等等方面的问题,有些是我也不懂的,慢慢从大家的相互交流中,也学到了不少。
作者:happylindz https://github.com/happylindz/blog/issues/7 前言 最近在看 webpack 如何做持久化缓存的内容,发现其中还是有一些坑点的,正
由于 Parcel 打包工具的影响,webpack4 也追求零配置搭建项目。而前阵子出现的 vue-cli 3.0也是基于 webpack4 零配置的思想创建的。对于一些习惯webpack3 的开发者难免有些不习惯。本文就带你绕过 vue-cli,用 webpack4 一步步搭建 vue 项目。
从开发文件到生产文件 有一天我突然意识到一个问题,在使用react框架搭建应用时,我使用到了sass/less,JSX模版以及ES6的语法在编辑器下进行开发,使用这些写法是可以提高开发的效率。可是浏览
有一天我突然意识到一个问题,在使用react框架搭建应用时,我使用到了sass/less,JSX模版以及ES6的语法在编辑器下进行开发,使用这些写法是可以提高开发的效率。可是浏览器它本身是并不能够“理解”这些语法的呀。就像下面这张图:
数组是由相同类型的元素(element)的集合所组成的数据结构,分配一块连续内存来存储。
学习时间:2020.06.14 学习章节:《Webpack HMR 原理解析》 [了不起的 Webpack HMR 学习指南.png]
Hot Module Replacement(以下简称:HMR 模块热替换)是 Webpack 提供的一个非常有用的功能,它允许在 JavaScript 运行时更新各种模块,而无需完全刷新。
1.webpack 是一个现代JavaScript 应用程序的静态打包器,它能够把各种资源,例如JS,样式,图片 等都作为模块来使用处理,将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产部署的前端资源, 还可以将按需加载的模块进行代码分割,等到实际需要的时候再异步加载。 2.安装 前提条件,请确保安装了Node.js的最新版。 进入相应的文件夹 首先执行 进入相应的文件夹 npm init 初始化 然后可以全局安装 npm install webpack --save-dev
服务单与客户端通信方式有:ajax 轮询,EventSource、websockt。
webpack 4 最大的改动就是废除了 CommonsChunkPlugin 引入了 optimization.splitChunks。
Redis是一个高性能的内存数据库,用作数据结构存储。Redis支持hash,string,lists和其他复杂的数据结构,并且能保持很高的性能。
这两个问题可以从很多方面进行优化,今天我就从前端页面部署阶段来优化一下这两个问题。PS:以下内容都基于vue-cli3+。
在等概率的情况下,顺序表插入一个结点需要平均移动n/2个结点。删除一个结点需要平均移动(n-1)/2个结点。具体的移动次数取决于长度n和位置i,两者越近,移动的越少。
在登录成功的一瞬间,需要后台设置一个Cookie,记录一下登陆的用户id(这里用邮箱表示,代码在上面),然后发响应给浏览器 例如在服务器端设置响应头:set-cookies:user_email=1@mtt.com
分析这个数据的意义 城市:留下数据者的所在城市,但是现在车、马、书信都很快,所以这并不是我们用来界定男女是否匹配的依据,只能说是有特殊需求,例如不接受异地恋的这种就匹配,本次我们不考虑 数字:就算是幸运数字吧 如何让大家匹配上?(合理且随机) 用HashTable(也叫HashMap)的数据结构存储大家的信息 对于可能出现冲突的hash值,使用分离链接或者线性探测解决冲突 于小姐姐稀缺,小哥哥太多,于是本次不区分性别(泪奔) 正式开始 什么是hashTable 散列表(Hash table,也叫哈希表),
最近在使用 Vite4.0 构建一个中型前端项目的过程中,遇到了一些坑,也做了一些项目在构建生产环境时的优化,在这里做一个记录,以便后期查阅。(完整配置在后面)
经常会有人会问起 webpack、 react、 redux、甚至 create-react-app配置等等方面的问题,有些是我也不懂的,慢慢从大家的相互交流中,也学到了不少。
Hot Module Replacement(以下简称 HMR)是 webpack 发展至今引入的最令人兴奋的特性之一 ,当你对代码进行修改并保存后,webpack 将对代码重新打包,并将新的模块发送到浏览器端,浏览器通过新的模块替换老的模块,这样在不刷新浏览器的前提下就能够对应用进行更新。
本教程总共7篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1.React多页面应用1(webpack开发环境搭建,包括Babel、热更新等) ----2017.12.28 2.React多页面应用2(处理CSS及图片,引入postCSS及图片处理等)----2017.12.29 3.React多页面应用3(webpack性能提升,包括打包性能、提取公共包等)----2017.12.30 4.React多页面应用4(webpack自动化生成多入口页面)----201
这里说明一下,webpack4和webpack5的配置信息或者显示信息可能有点区别
从上一篇总结了Redis的三种数据类型,分别是String、List、Set,本篇将后面两种类型Hash和ZSet的命令实操进行了汇总,方便后续查阅学习,整理不易,感觉有用点赞收藏分享~。
Webpack热更新( Hot Module Replacement,简称 HMR,后续均以 HMR 替代),无需完全刷新整个页面的同时,更新所有类型的模块,是 Webpack 提供的最有用的功能之一。
Redis中的Hash是一个键值对集合。Redis Hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。类似于java里面的Map<String,Object>集合一样,如果内存足够大的话,一个Redis的Hash结构可以存储2的32次幂-1个键值对,相当于40亿条数据,其实Hash类型的vlue在Redis中存储时其存储的还是String类型的字符串。下面就针对Hash的一些命令进行实战化演练。
SMB又名网络文件共享文件,顾名思义其作用是用于用户与服务端之间的文件交互。默认端口为139,445。SMB的认证过程在这里就不重复描述了,具体可以看我上一篇写的文章,路由器抓包分析之SMB篇。在认证的时候细心的同学一定会发现在Windows下访问SMB服务器会默认使用当前用户hash去向SMB服务器发起认证。下面的实验便与这个机制有关。
本文为读 lodash 源码的第七篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash
如今,越来越多的JavaScript代码被使用在页面上,我们添加很多的内容在浏览器里。如何去很好的组织这些代码,成为了一个必须要解决的难题。
昨日我沿着河岸/漫步到/芦苇弯腰喝水的地方 顺便请烟囱/在天空为我写一封长长的信 潦是潦草了些/而我的心意/则明亮亦如你窗前的烛光/稍有暧昧之处/势所难免/因为风的缘故 ——洛夫《因为风的缘故》 本文为读 lodash 源码的第七篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash gitbook也会同步仓库的更新,gitbook地址:pocket-lodash 作用与用法 在之前的《lodash源码分析之Hash缓存》介绍过用 Hash 做缓存的情况,在这篇文章中介绍过,lo
babel-preset-env是一个新的预设,可以让你指定一个环境并自动使能需要的插件。 支持拥有超过1%市场份额的浏览器
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