如果不包含在数组中,则返回 -1,若是包含,则返回对应元素所在数组中的下标值,该值从0开始;
最近工作比较轻松,于是就花时间从头到尾的对js进行了详细的学习和复习,在看书的过程中,发现自己平时在做项目的过程中有很多地方想得不过全面,写的不够合理,所以说啊,为了在以后的工作中写出最优化的代码,我们必须要不断的充电,不断的提高自己的技能。
理解ES 全称: ECMAScript js语言的规范 我们用的js是它的实现 js的组成 ECMAScript(js基础) 扩展-->浏览器端 BOM DOM 扩展-->服务器端 Node.js ES5 严格模式 运行模式: 正常(混杂)模式与严格模式 应用上严格式: 'strict mode'; 作用: 使得Javascript在更严格的条件下运行 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全 需要记住的几个变化 声明定
可能很多人工作一段时间,觉得js的知识点掌握的差不多了,应用起来得心应手,但是js的知识高深莫测,所以我打算再系统的学一遍《学习JavaScript数据结构与算法》这本书(主要学习最常用的数据结构和算法),并将学习成果总结如下:
一堆字符串组成的数组,给你一个字符串,让你去查找这个字符串是否在这个数组当中?
前几日有在Javascript数组操作一文中稍提及了数组的length属性;深入一点探究,就发现JS这length确有许多难为所知的特性。这就边学边探究下这朵奇葩属性;这里边深入边记载。 可变的数组length属性 和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面
Array.prototype.includes() 在 ES7 之前想判断数组中是否包含一个元素,基本可以这样写:
这是最简单的数组去重方法,实现思路:新建一新数组,传入要去重的数组,遍历该数组,若值不在新数组中则加入该数组;需要注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,示例如下:
in操作符是js里面常用的一个操作符,下面是其几个常用的功能: 1、配合for语句循环遍历/迭代数组中的元素 2、配合for语句循环遍历/迭代集合中的属性 3、判断对象是否是数组的元素 4、判断对象是否是集合的属性 配合for语句循环遍历/迭代数组中的元素 <script> var array=[1,2,3,4,5,6],arr; for(arr in array) alert(array[arr]);//输出:1,2,3,4,5,6 </script> 配合for语句循环遍历/迭代集合中的
1.遍历数组法 最简单的去重方法,实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下: var arr = [1,3,5,7,9,1,9,5,9,3,5,11,13]; function unique1(array){ var newArr=[];//新建一个新数组 //遍历参数数组array for(var i=0;i<array.length;i
整体分成三块进行开发,使用面向对象式编程进行开发(其实我更喜欢用函数式编程,但苦于游戏的一些状态用对象来存储会更直观一些):
使用JavaScript实现一个俄罗斯方块 清明假期期间,闲的无聊,就做了一个小游戏玩玩,目前游戏逻辑上暂未发现bug,只不过样子稍微丑了一些-.- 项目地址:https:
栈是一种特殊的线性表,它可以用数组或链表来实现,通常用数组来实现,但是它和数组又很不一样。 对于数组而言,我们可以随意的从数组中取出一个元素,也可以在数组的任意位置插入一个元素。 但是对于栈结构而言,相对于数组做了一定的限制,它只允许在栈顶进行取出和插入操作 因此,栈有着先进后出的特点
1.遍历数组法 最简单的去重方法, 实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下: // 最简单数组去重法 function unique1(array){ var n = []; //一个新的临时数组 //遍历当前数组 for(var i = 0; i < array.length; i++){ //如果当前数组的第i已经保存
在我们常见的JavaScript数字运算中,小数和大数都是会让我们比较头疼的两个数据类型。
注: JSON.stringify()转换对象过程中,undefined、任意的函数以及 symbol 值,在序列化过程中会被忽略(出现在非数组对象的属性值中时)或者被转换成null(出现在数组中时)。函数、undefined 被单独转换时,会返回 undefined。
// 1: 在网页中获取用户输入的成绩信息,每20分算一个等级,不同等级显示不同的评语,在控制台中输出信息。
上一篇文章简单的介绍了一下js的类型,以及数组的增删方法。这一篇文章,我们一起来看看数组还有哪些用法,以及在实际工作中我们可以用这些方法来做些什么。由于其中有部分内容并不常用,所以我尽量缩小篇幅。在这篇文章内介绍完大部分的数组方法,加快我们实现其它数据结构的脚步。 1、concat() 合并数组,可以合并一个或多个数组。会按照参数顺序依次合并进想要合并的数组。 //concat的参数并不是只能传入数组,字符串,数字,布尔值,对象等都可以传入。 var arr = [0,1,2,3,4,5,
上一篇文章简单的介绍了一下js的类型,以及数组的增删方法。这一篇文章,我们一起来看看数组还有哪些用法,以及在实际工作中我们可以用这些方法来做些什么。由于其中有部分内容并不常用,所以我尽量缩小篇幅。在这篇文章内介绍完大部分的数组方法,加快我们实现其它数据结构的脚步。
Mysql5.7版本以后新增的功能,Mysql提供了一个原生的Json类型,Json值将不再以字符串的形式存储,而是采用一种允许快速读取文本元素(document elements)的内部二进制(internal binary)格式,并提供了不少内置函数,通过计算列,甚至还可以直接索引json中的数据。
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有用过JS一段时间的小伙伴应该对typeof比较属性,我们需要进行类型判断的时候一般都会先想到它。但是呢,它有一个很大的局限性,比如如果是null、array都会被认为是object,array是因为是一个特殊的对象,而null则是因为JS诞生以来null的实现导致的。
比较常规的题目,计算两个数组的交集最简单的方式就是遍历数组nums1,对于其中的每个元素,遍历数组nums2判断该元素是否在数组nums2中,如果存在,则将该元素添加到返回值,这样的方式时间复杂度是O(mn),在这里使用排序加双指针的方式,首先对于两个数组分别进行排序,之后分别对于两个数组设立指针进行遍历,对比两个指针所指向的元素,较小的值的指针后移,如果相等则判断是否已经在目标数组中,不在则将其推入数组,之后同时将两个指针后移,最终返回目标数组即可。首先将两个数组分别从小到大进行排序,之后定义目标数组target,以及两个指针i、k与两个数组的长度n1、n2,定义循环,在两个指针分别小于其指向的目标数组的长度下执行循环,如果i指针指向的值小于k指针指向的值,将i指针后移,如果大于则将k指针后移,如果相等则首先得到目标数组的最后一个值的索引,当然在数组为空的情况下会得到-1,在Js中会取得undefined值,在下方比较时不会相等,之后比较最后一个值是否与此时指针指向的值相等,不相等则将值推入数组,这样用来进行去重操作,之后将两个指针分别后移,循环结束后返回目标数组即可。
游戏界面中有三样元素,分别是“小鸟”,“障碍”,和“计分器”,我们依次来创建相应的对象。
vue有两个方法可用 1. JSON.stringify(evtValue)=='{}’ 2. Object.keys(xxx).length==0 js判断对象是否为空对象的几种方法 1.将json对象转化为json字符串,再判断该字符串是否为”{}” var data = {}; var b = (JSON.stringify(data) == “{}”); alert(b);//true 2.for in 循环判断 var obj = {}; var b =…
记一次JS木马分析 0x00 前言 随着 javascript 这类脚本语言的快速发展,它能展现的内容越来越多样,所运用的功能变得越来越强大。当运用在 web 开发上时,增加了更多的动态功能和效果,极大的改善了用户体验。但是,随着 js 的功能强大的同时,也带来了更多的安全隐患。由于 js 的混淆效果多样,常见的有 YUI Compressor、Google Closure Compiler、UglifyJS。更有 jsfuck 这种比较奇葩的加密方式。使得让软件自动的识别特征码,查杀 js 恶意代码变的非
JavaScript 《JavaScript权威指南》 jQuery和Ajax
一直以来,JS 只能使用数组和对象来保存多个数据,缺乏像其他语言那样拥有丰富的集合类型。因此,ES6 新增了两种集合类型 set 和 map,用于在不同的场景中发挥作用。由于文章篇幅的原因,今天先聊聊 set,map 将在下一篇文章再去说。
0×00 前言 随着 javascript 这类脚本语言的快速发展,它能展现的内容越来越多样,所运用的功能变得越来越强大。当运用在 web 开发上时,增加了更多的动态功能和效果,极大的改善了用户体验。但是,随着 js 的功能强大的同时,也带来了更多的安全隐患。由于 js 的混淆效果多样,常见的有 YUI Compressor、Google Closure Compiler、UglifyJS。更有 jsfuck 这种比较奇葩的加密方式。使得让软件自动的识别特征码,查杀 js 恶意代码变的非常困难。对 Java
作为一个前端工程师,经常会遇见转换成数组的需求,被转换的对象有可能是String、Set()、null、Map()、undefined、或者是数组本身。我们最经常的做法就是写一个arrify函数帮我去进行转换。久而久之因为经常会做不同的项目中遇到同样的需求所以我们通常会把他封装成一个npm包发布出去,方便于代码的重复应用,和引用。
这段代码本身没啥问题,但是你要创建唯一项列表时,数组通常不是最好的选择,这时候 JS Set集合 则派上用场啦。
博主在js上已经花费了很长时间,不禁深深地被其轻巧而强大的功能,以及优雅灵活的写法所折服,一直没找到机会来总结一下,最近发现了简书这个不错的平台,正好把学习的东西做一个汇总。 题外话 我始终认为,学习编程最好的方式就是去写,甭管写的怎样,也要去练习。 当初学完了数组,我记得自己是先把里面的每一个方法都敲了一遍,然后反复思考,通过这些方法,我能够做些什么? 很多语法我一开始也是很不理解的,然而在不断地运用过程中,慢慢地就开始明白过来了。只要抓住一个大方向,然后不断地练,就一定能深入理解! 正如国外一个有名的数
数组操作的时间复杂度Access:O(1)Search:O(n)Insert: 平均O(n),最好的情况下O(1),也就是在数组尾部插入O(1),最坏的情况下O(n)Delete;平均O(n),最好的情况下O(1),也就是在数组尾部删除O(1),最坏的情况下O(n)图片167. 两数之和 II - 输入有序数组 (easy)给你一个下标从 1 开始的整数数组 numbers ,该数组已按 非递减顺序排列 ,请你从数组中找出满足相加之和等于目标数 target 的两个数。如果设这两个数分别是 numbers
实际上表格的排序就是把要排序的那列(或行),的值存在一个数组中,然后对数组用比较函数进行排序,然后再对表格内容进行替换. 思想:考虑代码的简单易用及可重复; 现在举例说明,以列排序为例; 1)表格的规范: 因为排序是在同类型之间进行的,比如:字符串,数字,日期;然而,用来触发排序事件的表头和该列数据的类型可能不同,所以在生成表格的时候最好将表头和下面的内容分开.以免在取值的时候还要对表头进行排除.所以可以采取下面的方法:表头放在thead里面,数据放在tbody里面(thead,tbody,tfoot 这三个是表格自身就拥有的,不是自己创造的;)这样就更直观了.当点击thead里面tr里的td后,触发排序事件,将tbody里的某列进行排序. 2)统一排序函数. 为了代码的简易,整个表格排序用一个函数,不同的列排序只是传递的参数不同;比如,第一列传1, 第二列则传2;但因为每列的数据类型可能不同,所以要进行判断.而且要将数据转换成可比较的类型.甚至可以通过传的参数不同获得不同的比较函数; 3)将要排序的列获取到,放在数组中; 为了程序的简单,可以直接把tr放在数组中,然后在比较函数中进行取值.将tr放在数组中时不会从表格中删除tr元素.因为仅仅存储了指针,并不是实际的元素. 4)排序 对数组里数据的类型进行判断,然后根据类型,进行转换,转成可转换的类型;然后用自己写的比较函数进行比较;得到排好序的数组; 5)按已排序的数组生成新的表格; 6)创建文档碎片,将新表格绑定在碎片一; 7)将文档碎片绑定在tbody上,从而实现了在用户看来刷新了表格的目的; 举个详细的例子: 一个2*3的表格;一列里面放的是名字,一列里面是图片;直接对图片肯定不能排序,所以要在图片的td里面自定义一个值.如:加一个value属性;
今天做项目时,遇到了一个很大很大的数组,并且需要在数组中去实现模糊搜索。因为现在数据时代,数据繁多,平时进行数据可视化开发时,经常遇到针对数组的排序、遍历、搜索、增删、去重等等操作。所以在这里就想着写一篇有关js数组循环的讨论。(以后应该会补充有关对象迭代的问题)
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_syntax
本小节开始前,我们先答复下一个同学的问题。上一小节发布后,有小伙伴后台来信问到:‘小编你只讲了类组件中怎么使用 ref,那在函数式组件中怎么使用呢?’。确实我们只分享了类组件中获取实例的方式没提函数式组件。那是因为函数组件是一个函数,执行完之后就会被销毁,所以正常我们不能直接获取函数组件的实例的。
二分查找,也称为折半查找,是指在有序的数组里找出指定的值,返回该值在数组中的索引。
日常开发中,我们使用到的Js定义的每一个值都属于某一种数据类型,常见的js数据类型有String(字符串)、Number(数字)、Boolean(布尔)、Object、Undefined、Null、Symbol等等,其中Symbol是ES6引入的新的数据类型,表示独一无二的数值。因为 JS 本身是一门弱类型语言,以至于类型转换发生的频繁很高,本文旨在帮助大家梳理各种类型之间的相互转换,在每一小节讲解转换前,还会跟大家介绍这些“老朋友”
注:string.indexOf()返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。
微信小程序页面渲染时,框架会将WXML文件同对应的Page的data进行绑定,在页面中我们可以直接使用data的属性,其使用的语法是Mustache语法,也就是使用双大括号将变量或简单的运算规则包裹起来,实现的主要渲染方式有以下几种:
每一门编程语言的设计都离不开运算符,我们写的每一行代码基本也少不了它们,这篇文章就让我们一起来了解一下这个无处不在的小伙伴的应用和小技巧吧~~
JavaScript 为我们提供了大量处理数组的不同方法。我们将在短短几分钟内为您介绍7个基本知识,以提高您的JS开发技能
JS通常有两种引入方式,理论上引入命令在body和head中都可以,但是推荐放在body代码块底部,因为Html代码是从上到下执行,如果Head中的js代码耗时严重,就会导致用户长时间无法看到页面,如果放置在body代码块底部,那么即使js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已,规范化我们就直接将JS代码统统放在body的最底部.
indexOf在js中有着重要的作用,可以判断一个元素是否在数组中存在,或者判断一个字符是否在字符串中存在,如果存在返回该元素或字符第一次出现的位置的索引,不存在返回-1。
思想: 双重 for 循环是比较笨拙的方法,它实现的原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素的数组,然后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不重复则添加到新数组中,最后返回新数组;因为它的时间复杂度是O(n^2),如果数组长度很大,效率会很低。
ES6标准中包含了一些超好用的方法,这些方法主要用于简化或者标准化对诸如Number、String、Object和数组等数据类型的操作。ES6的目标之一就是让JS代码显得更加清晰和简洁,下面就让我们看看这些方法如何帮助我们达到这个目的。
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