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iOS 判断监听网络状态

startNotifier() } 判断网络状态 self.reach = ZJReachability.forInternetConnection() if self.reach!....判断网络状态的时候才自定义域名 self.reach = ZJReachability.init(hostName: "www.baidu.com") 另外上面监听变化的事件,在初始化后是不会自动调用...,之后网络状态变化才会调用 RealReachability的用法 监听网络状态(Notification形式) var reach2:RealReachability?...(Block形式) 它的Block形式 我在测试时返回的状态不正确 老是显示网络不可用 就不推荐使用了 判断网络状态 因为这个组件的原理是ping服务器。...RealReachability效率低 能判断连着Wifi却没有网的状况 但是我还是选择Reachability 因为 使用的人多 RealReachability在网络经常丢包的情况下经常判断有误

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JS 状态模式

其实就是用一个对象或者数组记录一组状态,每个状态对应一个实现,实现的时候根据状态挨个去运行实现。 2....实现 比如超级玛丽,就可能同时有好几个状态比如 跳跃,移动,射击,蹲下 等,如果对这些动作一个个进行处理判断,需要多个if-else或者switch不仅丑陋不说,而且在遇到有组合动作的时候,实现就会变的更为复杂...状态模式的思路是:首先创建一个状态对象或者数组,内部保存状态变量,然后内部封装好每种动作对应的状态,然后状态对象返回一个接口对象,它可以对内部的状态修改或者调用。...---- 本文是系列文章,可以相互参考印证,共同进步~ JS 抽象工厂模式 JS 工厂模式 JS 建造者模式 JS 原型模式 JS 单例模式 JS 回调模式 JS 外观模式 JS 适配器模式 JS 利用高阶函数实现函数缓存...(备忘模式) JS 状态模式 JS 桥接模式 JS 观察者模式 网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: 《Javascript 设计模式

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PyQt 中心窗口、停靠窗口状态

使用下面的代码设定主窗口的中心窗口部件: self.setCentralWidget(widget)#self是主窗口子类的实例 widget可以是单个独立部件,如QTextEdit、QTableWidget...self.addDockWidget(Qt.RightDockWidgetArea, self.logDockWidget)#往主窗口添加停靠窗口,并指定初始停靠位置 状态栏写法可以参考下面的代码:...#self.statusBar()可返回 主窗口状态栏 self.statusBar().showMessage("ready")#在状态栏显示文本信息 self.statusBar...().showMessage("临时信息“,3000)#状态栏在3000ms内显示信息 self.statusBar().addPermanentWidget(widget)#往状态栏添加部件...例如,以下的代码可用来在状态栏动态地显示日期时间: def setup_statusBar(self): #配置状态栏 self.dateLabel = QLabel

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7.5 通过API判断进程状态

进程状态判断包括验证进程是否存在,实现方法是通过枚举系统内的所有进程信息,并将该进程名通过CharLowerBuff转换为小写,当转换为小写模式后则就可以通过使用strcmp函数对比,如果发现继承存在则返回该进程的...CreateMutex 函数会返回一个内核对象句柄,用于在之后对该互斥体进行引用和操作,通过使用互斥体可以很容易的实现对进程运行状态判断。...#include #include // 判断是否重复运行 BOOL IsAlreadyRun() { HANDLE hMutex = NULL;...,通常在Windows系统下进程位数的有多种方法实现,第一种方式GetNativeSystemInfo调用该函数并判断函数内的特定成员,即可得到当前系统是否为64位,当然通过使用Is64BitPorcess...函数也可实现对特定进程的判断,此方式实现原理是通过调用IsWow64Process函数实现; #include #include #include <tlhelp32

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7.5 通过API判断进程状态

进程状态判断包括验证进程是否存在,实现方法是通过枚举系统内的所有进程信息,并将该进程名通过CharLowerBuff转换为小写,当转换为小写模式后则就可以通过使用strcmp函数对比,如果发现继承存在则返回该进程的...CreateMutex 函数会返回一个内核对象句柄,用于在之后对该互斥体进行引用和操作,通过使用互斥体可以很容易的实现对进程运行状态判断。...#include #include // 判断是否重复运行BOOL IsAlreadyRun(){ HANDLE hMutex = NULL; hMutex...,通常在Windows系统下进程位数的有多种方法实现,第一种方式GetNativeSystemInfo调用该函数并判断函数内的特定成员,即可得到当前系统是否为64位,当然通过使用Is64BitPorcess...函数也可实现对特定进程的判断,此方式实现原理是通过调用IsWow64Process函数实现;#include #include #include <tlhelp32

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