地理信息系统(英语:Geographic Information System,缩写:GIS)是一门综合性学科,结合地理学与地图学,已经广泛的应用在不同的领域,是用于输入、存储、查询、分析和显示地理数据的计算机系统。具体解释请参考维基百科。 虽说GIS这门学科很复杂,但是从开发层次来划分,一般分为底层开发和二次开发。GIS组件发展迅速,将底层算法进行了封装。二次开发人员只要掌握相关组件的API函数,基本能完成业务需求。
声明:本篇在李晓晖的《杂谈WebGIS》,补充更多的资料说明。基于地图二次开发一直断断续续在做,这里算是补充一下基本功把。其实对于前端,WebGis开发都是api,抄demo,改。GIS深入似大海,杂鱼汤来一碗
学SuperMap也有一段时间了,总结一下 软件下载:请到超图技术资源中心:http://support.supermap.com.cn 第一步:导入数据
Supermap GIS地图知识点 Supermap GIS地图的一个周边查询功能,我这个是一个简单版的。 周边查询就是在地图上随机点一个点,然后查询这个点的周边。我这里实现的是随机点一个点,然后你可以输入一个半径,就是你想搜索的范围有多大,输入的半径越大搜索的范围越大,搜索的范围会以一个圆的方式来搜索。 操作有以下几个步骤: 首先获取到你所填写的半径、 然后获取到你所选择的点的一个X轴坐标和Y轴坐标、 然后就是画出一个圆形,这是一个搜索的形式 下面这个是画圆的代码 注释:这个画圆的代码
weex 集成过程在官网已经有比较详细的介绍(官网链接) 项目在立项初,决定使用 weex 混合开发框架运行在 iPad 端上。按照官网的流程,很顺利的创建了一个新 weex 空白项目 接下来,碰到了第一个坑。在项目工程路径下执行 weex run ios 命令后,发现没有 iPad 相关的模拟器,只有 iPhone 相关机型的。总不能和领导说,weex 不支持 iPad 端模拟器调试? 想了想,既然 weex 调用的是 Xcode 中的模拟器,那么肯定会获取到 Xcode 中模拟器列表。如果强行给 weex 调用一个不存在的模拟器会发生什么?带着疑问,去尝试调了下,weex 果然报了错,而且给出了下面的 weex 内部文件报错路径
最先接触地图开发在09年做疯狂英语包会营官方网站,没有什么印象了,应该是没有啥进展。应该是到13年在 常盈的时候,用百度地图API做了很多的地图定制开发。比如一块去旅行的景点地图。同期看了高德地图,谷歌地图。最近一年用了maptalks来做地图开发。但是真如官方说是,现在是3D的时代,所以cesium是 必杀技了
本文介绍了如何利用SuperMap iDesktop GIS 9D产品在大数据空间可视化方面的应用,主要从实时展示、历史查看、信息提取三个方面进行了详细阐述。通过结合硬件加速、分布式存储、大数据空间分析等技术,SuperMap GIS 9D产品在大数据空间可视化方面提供了丰富、高效、多层次的解决方案,能够满足管理者对大数据空间可视化的要求。
查询模式分为:ID、SQL、BOUNDS、BUFFER等,能够以字段、空间等形式进行数据的查询,各类查询类型在下边对应的查询条件也不相同。
最近做数字工程实践涉及到大量的地图操作,刚开始跳过依赖于supermap iclient for JavaScript,但是越做深入越发现局限性太大,于是开始考虑使用开源地图库做各项操作,本文记录在vue项目中引入原生leaflet及heatmap打开地图及显示热力图的各项操作。
Cesium自带的3D Models示例,展示了如何加载glTF格式三维模型数据。glTF是为WebGL量身定制的数据格式,在网络环境下有自己的优点。可以在Cesium的源码包中找到一些该类型的数据。
本文介绍了如何在大数据GIS应用中利用SuperMap iObjects Java for Spark实现分布式空间大数据处理和分析,包括空间数据索引、空间数据复制、空间数据连接、空间数据聚合等。通过这些功能,用户可以方便地对空间大数据进行预处理、分析、可视化,从而为城市规划、公共安全、环境保护等领域提供有价值的决策支持。
为了减少购买昂贵的内存资源,可以暂时使用虚拟内存代替(根据运行的程序需求,性能会降低一些)。
ArcGIS10.6链接:https://pan.baidu.com/s/1ivFdZEMRnmKcMRJ70ug7Uw
Supermap的交通分析对应的是实际地理信息系统中的最佳路径啦,最佳路径在实际的地理信息系统中会用到,而路径分析实际就是在指定的网络上查找一条路径,使其依次经过若干制定的路有点,并使其成本最小,包括距离成本最小的最短路径和时间成本最小的旅行商分析。
随着技术的发展和人类的进步,人们的生活节奏越来越快,每一天都淹没在“数据”的海洋中。我们在享受先进技术、快捷网络以及城市便捷性的同时,越来越追求精神层面的享受。但同样的,在我们中常常会有一些人,他们难以适应日新月异的快节奏生活,于是越来越多的面对这个忙碌的世界感到迷茫,不知道一天都做了什么,不知道一天这么多事情该如何处理。随着时代的发展,我们每一天都有越来越多的事情等待完成,人们的步伐越来越快,渐渐的忘记了我们去过那里,忘记了我们去做过什么,忽略了我们的生活结构是怎样。“复盘”是帮助一个人进步很好的方式,但快节奏的生活让越来越多的人忘记了自己的轨迹,更难以去优化自己的生活轨迹;换句话说,我们将自己有限的精力放在了更重要的地方,可记录并优化生活结构这样非常有助于我们提高生活效率的方式却常常无法完成。 于是,我们想到了开发“智能生活管家”系统,以用户APP的方式和用户交互并提供相关功能,我们希望将自己所学专业知识,运用到实际生活中,甚至能够帮助人们更好的生活!
Mars3D平台可用于构建无插件、跨操作系统、 跨浏览器的三维 GIS 应用程序。平台使用 WebGL 来进行硬件加速图形化,跨平台、跨浏览器来实现真正的动态大数据三维可视化。通过 Mars3D产品可快速实现浏览器和移动端上美观、流畅的三维地图呈现与空间分析。
中心大屏幕上,一张三维地图正在动态展示着人口、企业、交通、绿化、水域等各类与政府管理职能直接相关的指标,来自遥感影像、激光点云、遍布各地的物联网传感器等在为这张地图源源不断提供着实时信息,只要工作人员有需要,它可以快速切换区域,将这些信息用易于理解的二维甚至三维可视化方式展示出来,为政府管理提供直接的参考。
和很多gis专业的童鞋聊:关于为什么会选择这个专业?很多童鞋的回答都是调剂过来的,并且表示没听说都没有过这个专业,只有少数的表示听说过,知道并了解的更是寥寥无几了。说起高考志愿这个事情,我自己有段趣事,分享出来,逗大家一乐:我是第一志愿报考的这个专业,为什么呢?是因为我了解这个专业,还是因为热爱这个专业……都不是,是命!记得当年,没有老师的指导,也没有亲朋好友的建议,报志愿全靠自己猜,所以听说计算机就业好,就果断选择了计算机专业。可是到录取通知书到手的时候,上面却写的是地理信息系统,what happened ?于是,看了下专业代码,计算机专业代码是17,地理信息系统专业代码是71,原来是在涂志愿卡的时候涂反了。如此这般,我就入了此坑,并一入不复返。
html2canvasopen in new window 用的比较广泛的前端截图方案,先将 DOM 一个个 转为 Canvas 然后导出图片(使用 canvas 自带的 toDataUrl、toBobl)即可。使用起来应该是兼容性比较好的方案了,能解决大部分的需求,但是也有一写小问题,如:
最近看了一下百度的热力图,通过百度地图,确实是一个实时大数据渲染的一个形象表达形式,正好借这个机会学习一下,刚买的机械键盘,发现有两个好处:每天不写点代码(或调试),感觉对不起这价钱啊,估计我之前买的所有键盘+鼠标花费总和都不如这个键盘贵;其次就是控制自己不再吃零食了,怕掉进键盘里心疼啊。 好了,热力图还是相对比较容易,我们主要讨论如下3+1点吧,主要是前三部分,后面只是简单分析一下百度热力图和个人的简单看法。热点图的实现参考了SuperMap的热点图和百度Echarts的热点图实现。 原理 实现 优化 百
GIS全称是:Geography Information System,意指:地理信息系统,主要将地理空间数据库为基础,在计算机软、硬件支持下,对空间相关数据进行采集、输入、管理、编辑、查询、分析、模拟和显示,并采用空间模型分析方法,适时提供多种空间和动态信息。
为了提高网站的访问速度,现在一般会将静态资源放在 CDN 下,而不是放在网站的域名之下。以腾讯课堂为例,其域名为 ke.qq.com,打开控制台,访问 ke.qq.com,我们可以看到 js 文件放在了 CDN 7.url.cn 下,css 文件放在了 CDN 8.url.cn 下。尽管 CDN 的服务可用性一般宣称 99.9% 甚至 99.999%,然而实际上监测结果比该数值要小一些。为了应对这种情况,需要做到当发现 css 或 js 文件从 CDN 加载失败时,能再次从网站的域名加载。
本文介绍了在 Web 页面中实现跨域的常见方法,包括使用 CORS、使用 JSONP、使用代理服务器等,并给出了具体的代码示例和案例分析。同时,本文还探讨了在跨域请求中可能遇到的难题和解决方案,包括同源策略、CORS 的配置、缓存问题等,并给出了相应的解决方案。
requireJS(http://www.requirejs.cn/)是一个JavaScript模块加载器。它非常适合在浏览器中使用,使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。
总体思路 1、 建立一个js服务,该服务实现通用js文件的加载、依赖、缓存、更新以及复用。 2、 各个项目如果使用通用js,可(bi)以(xu)使用js服务实现加载。 3、 Js服务只提供通用的js,比如jQuery、my97、easyUI等(可根据实际情况设定具体的js文件)。 4、 其他针对特点需求写的js文件,需要自己写代码加载。Js服务可以提供加载用函数。(正在考虑要不要使用sea.js) 5、 Js服务加载的js文件,不需要做任何修改。当然也不负责各个文件里的函数名称是否冲突。 Se
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></scrip
最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。
"循环加载"(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。 // a.js var b = require('b'); // b.js var
“循环加载”(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。
由于CommonJS和AMD都十分流行,但似乎缺少一个统一的规范。于是,UMD(通用模块规范)出现了,它可以同时支持这两种风格。
使用范围: OA、MIS、ERP等信息管理类的项目,暂时不考虑网站。 遇到的问题: 完成一个项目,往往需要引用很多js文件,比如jQuery.js、easyUI等。还有自己写的一些列js文件,那么这些文件如何方便的加载,如果文件有变化如何才能让客户端及时更新缓存?如果能够提高点运行效率,那就更好了。 目标: 1、 可以方便的引用js文件。 2、 尽量使用各种缓存,避免频繁从服务器读取文件。 3、 如果js文件有更新或者增加、减少几个减少js文件,需要客户端能够自动、立刻更新。 4、 Js文件
无论是前端开始后端,总会有很多概念。就拿这个前端模块加载机制来说,随着语言的发展,各种概念。
上一章介绍了模块的语法,本章介绍如何在浏览器和 Node.js 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题(比如循环加载)。
作者:汪娇娇 日期:2016.5.4 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></script> <script src="3.js"></script> <script src="4.js"></script> <script src="5.js"></scrip
学习Vue的时候,各类教程都会告诉我们:Vue 的特点是SPA——Single Page Application(单页应用程序)。它有着诸如:“只有第一次会加载页面, 以后的每次页面切换,只需要进行组件替换;减少了请求体积,加快页面响应速度,降低了对服务器的压力” 等等优点。
如果网页中存在大量的 javascript 代码会极大的影响网页的访问速度,下面就简单介绍一下如何延时加载 js 代码提高速度。
Node.js 模块机制采用了 Commonjs 规范,弥补了当前 JavaScript 开发大型应用没有标准的缺陷,类似于 Java 中的类文件,Python 中的 import 机制,Node.js 中可以通过 module.exports、require 来导出和引入一个模块.
在博客魔改过程中,不可避免的会引入大量的第三方脚本(js),而基于页面读取js的加载顺序,每当浏览器在加载html的过程中遇到<script>js代码片段</script>这样的标签时,浏览器会暂停继续构建html,而是优先执行当前的js脚本,等执行完毕后再继续加载后面的html。
答:因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!
Node程序由许多个模块组成,每个模块就是一个文件。Node模块采用了CommonJS规范。
历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。
最近在做项目的时候发现在一个模块导出的时候是返回一个NEW以后实例化的对象,在其他地方使用的是同一个对象(一直以为是不用的对象,每次导入都是一个新的。。。还是太菜)。
node 模块化 JS 诞生的时候,仅仅是为了实现网页表单的本地校验和简单的 dom 操作处理。所以并没有模块化的规范设计。 项目小的时候,我们可以通过命名空间、局部作用域、自执行函数等手段实现变量不冲突。但是到了大一点的项目,各种组件,各种第三方插件和各种 js 脚步融合的时候,就会发现这些技巧远远不够。 模块化的演变 为什么要有 JS 模块化呢?在浏览器中,顶层作用域的变量是全局的,所以项目稍微复杂点,如果引用的 js 非常多的时候,很容易造成命名冲突,然后造成很大意想不到的结果。 为了避免全局污染,J
webpack ensure 有人称它为异步加载,也有人称为代码切割,他其实就是将 js 模块给独立导出一个.js 文件,然后使用这个模块的时候,再创建一个 script 对象,加入到 document.head 对象中,浏览器会自动帮我们发起请求,去请求这个 js 文件,然后写个回调函数,让请求到的 js 文件做一些业务操作。
熟悉jQuery开发的,学习vue的简单使用是没用啥问题的,但是学习vue的工程化开发方式,往往会遇到各种问题,比如:
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