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js怎么动态加载js文件(JavaScript性能优化篇)转

下面介绍一种JS代码优化的一个小技巧,通过动态加载引入js外部文件来提高网页加载速度 【基本优化】 将所有需要的标签都放在之前,确保脚本执行之前完成页面渲染而不会造成页面堵塞问题...【无堵塞加载JS】 通过给script标签增加 defer属性或者是 async 属性来实现 注解: async...和defer不同之处是async加载完成后会自动执行脚本,defer加载完成后需要等待页面也加载完成才会执行代码 ?...该原理实现的也有很多不错的js类库可以使用,如LazyLoad.js,支持数组的形式引入,打开浏览器在network中可看到js是同步加载的 ? ? 7....【XHR加载】 使用ajax方式加载 代码: var xhr = new XMLHttpRequest; xhr.open('get','file.js',true); xhr.onreadystatechange

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页面加载性能优化

性能优化一个最重要的原则是:永远呈现必要的内容,我们可以通过懒加载非首屏资源,或者采用分页的方式将数据”按需加载“。下面讲述一些具体的优化手段。...因此熟练使用CSS,并掌握CSS的优化技巧是必不可少的。CSS 的性能优化通常集中在两方面: 提高CSS的加载性能 提高加载性能就是减少加载所消耗的时间。...通常来说这部分和JS等静态资源的优化道理是一样的。只不过目前网站有一个理念是框架优先,即先加载网站的主题框架,这部分通常是静态部分,然后动态加载数据,这样给用户的感觉是网站”很快“。...既然js用的这么多,为什么很少有人谈js性能优化呢?一是因为现在工业技术的发展,硬件设备的性能提升,导致前端计算性能通常不认为是一个系统的性能瓶颈。...二是随着V8引擎的发布,js执行速度得到了很大的提升。三是因为计算性能是本地CPU和内存的工作,其相对于网路IO根本不是一个数量级,因此人们更多关注的是IO方面的优化。那么为什么还要将js性能优化呢?

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JS性能优化

下面是一些关于客户端JS性能的一些优化的小技巧: 1.关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制。JS提供了三种循环:for(;;)、while()、for(in)。...在这三种循环中 for(in)的效率最差,因为它需要查询Hash键,因此应尽量少用for(in)循环,for(;;)、while()循环的性能基本持平。...4.尽量少使用eval,每次使用eval需要消耗大量时间,这时候使用JS所支持的闭包可以实现函数模板。...从性能上来看,将数字转换成字符时,有如下公式:("" +) > String() > .toString() > new String()。String()属于内部函数,所以速度很快。...因为JS的循环速度比较慢,而正则表达式的操作是用C写成的API,性能比较好。 最后有一个基本原则,对于大的JS对象,因为创建时时间和空间的开销都比较大,因此应该尽量考虑采用缓存。

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Vue.js的图片加载性能优化你可以试试

前言 图片加载优化对于一个网站性能好坏起着至关重要的作用。所以我们使用Vue来操作一波。...资源 Vue.js Element UI 优化一:图片加载动画 只有当图片加载完成后才可以显示图片,加载动画结束。我们使用Element UI中的loading组件来用作加载的动画。...去除loading console.log("加载完成"); return false }; }, 优化二:图片懒加载 当图片处于视口位置时,才会请求图片...这个优化不仅可以用在网站首页,还可以用在图片比较多的网页,节约性能。话不多说,我们来实现一波。...1、在src根目录下创建util文件夹,里面创建util.js; 2、在src根目录下的main.js中键入以下代码,引入util.js,并且全局注册; import utils from '.

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React 16 加载性能优化指南

IMWeb jaychen 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/37148975 作者:王伟嘉 关于 React 应用加载优化...除掉外链 css 截止到目前,我们的首屏体积 = html + css,依然有优化的空间,那就是把外链的 css 去掉,让浏览器在加载完 html 时,即可渲染首屏。...有人可能要质疑,把 css 打入 js 包里,会丢失浏览器很多缓存的好处(比如你只改了 js 代码,导致构建出的 js 内容变化,但连带 css 都要一起重新加载一次),这样做真的值得吗?...这一段过程中,浏览器主要在做的事情就是加载、运行 JS 代码,所以如何提升 JS 代码的加载、运行性能,就成为了优化的关键。...想要优化这个时间段的性能,也就是要优化上面四种资源的加载速度。 2.1. 缓存基础框架 基础框架代码的特点就是必需且不变,是一种非常适合缓存的内容。

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前端性能优化--加载流程篇

对于前端应用的性能优化,大多数时候我们都是从加载流程开始优化起。前面我有给大家整体地讲过《前端性能优化--归纳篇》,其实里面已经囊括了大多数场景下的一些性能优化的方向。...越是交互复杂、用户量大的业务,对性能的要求就越是严格。大多数的前端性能优化,都是从页面的启动和加载流程开始梳理和定位,对于功能复杂的业务来说,这样的梳理尤为重要。...注意:前面说过性能优化分为时间和空间两个角度,本文中提及的性能优化更多是指时间角度(即耗时)的优化。...结束语我们做性能优化的场景,更多时候出现在我们的应用出现了性能瓶颈的时候。大多数情况下,前端应用都相对简单,也无需做过度的优化。...对于复杂的应用,对加载流程和链路的梳理、划分,不管是对我们做架构设计来说,还是对于做性能优化来说,都有不小的帮助。

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React 16 加载性能优化指南

关于 React 应用加载优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题。...除掉外链 css 截止到目前,我们的首屏体积 = html + css,依然有优化的空间,那就是把外链的 css 去掉,让浏览器在加载完 html 时,即可渲染首屏。...有人可能要质疑,把 css 打入 js 包里,会丢失浏览器很多缓存的好处(比如你只改了 js 代码,导致构建出的 js 内容变化,但连带 css 都要一起重新加载一次),这样做真的值得吗?...首屏 -> 首次内容渲染 这一段过程中,浏览器主要在做的事情就是加载、运行 JS 代码,所以如何提升 JS 代码的加载、运行性能,就成为了优化的关键。...想要优化这个时间段的性能,也就是要优化上面四种资源的加载速度。 2.1. 缓存基础框架 基础框架代码的特点就是必需且不变,是一种非常适合缓存的内容。

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琐碎的JS性能优化

图片方面 一般常见的图片优化方法有: 减小文件体积 减少图片资源请求数量 几种图片比较: 大小比较:通常是 png ≈ jpg > gif 透明性:png > gif > jpg 色彩丰富度:jpg >...png > gif 兼容程度:gif ≈ jpg > png 图片优化加载的几种方式: 1、不用图片。...使用防抖函数优化过之后,当在频繁的输入时没有输出,只有中间间隔没有输入的时候才会执行函数。 ? 节流函数:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。...懒执行和懒加载 懒执行,将某些逻辑延迟到使用时再计算。懒执行一般用于首屏优化,对于某些耗时的逻辑不需要在首屏使用的就可以使用懒执行,当需要使用的时候使用定时器或者事件的调用来唤醒。...懒加载,将不关键的资源延后加载,当需要的时候再加载。懒加载其实就是重写对象的getter方法,当系统或者开发者调用对象的getter方法时,再加载对象。

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iOS性能优化——图片加载和处理

正文 图片的显示分为三步:加载、解码、渲染。 通常,我们操作的只有加载,解码和渲染是由UIKit进行。 ? 什么是解码? 以UIImageView为例。...那么如何对这种情况进行优化优化1:降采样 在滑动显示的过程中,图片显示的宽高远比真实图片要小,我们可以采用加载缩略图的方式减少图片的占用内存。 如下图所示: ?...优化3:使用Image Asset Catalogs Apple推荐的图片资源管理工具,压缩效率更高,在iOS 12的机器上有10~20%的空间节约,并且每个版本Apple都会持续对其进行优化。...总结 应用上述的优化策略,已经能对图片加载有比较好的优化。 WWDC后续还有对CustomDrawing和CALayer的BackingStore的介绍,因为与图片关系不大,不在此赘述。...但是这样的思考稍显混乱,仍有优化的空间。

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React 16 加载性能优化指南(上)

以下是正经的干货推送: 关于 React 应用加载优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题。...除掉外链 css 截止到目前,我们的首屏体积 = html + css,依然有优化的空间,那就是把外链的 css 去掉,让浏览器在加载完 html 时,即可渲染首屏。...有人可能要质疑,把 css 打入 js 包里,会丢失浏览器很多缓存的好处(比如你只改了 js 代码,导致构建出的 js 内容变化,但连带 css 都要一起重新加载一次),这样做真的值得吗?...这一段过程中,浏览器主要在做的事情就是加载、运行 JS 代码,所以如何提升 JS 代码的加载、运行性能,就成为了优化的关键。...想要优化这个时间段的性能,也就是要优化上面四种资源的加载速度。 ---- 2.1. 缓存基础框架 基础框架代码的特点就是必需且不变,是一种非常适合缓存的内容。

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性能优化-懒加载(图片 组件 路由)

为什么需要懒加载? 组件、图片、路由对页面加载速度影响非常大。比如,当一个页面内容比较多的时候,加载速度就会大大的降低,极大的影响到用户体验 。...更有甚者,一个页面可能会有几百个图片,但是页面上仅仅只显示前几张图片,那其他的图片是否可以晚点加载用于提高性能。什么是懒加载? 懒加载也叫延迟加载,即在需要的时候进行加载,随用随载。...在vue中组件懒加载又称为代码分割,也叫延迟加载,即在需要的时候进行加载,随用随载。图片懒加载的实现原理一张图片就是一个标签,而图片的来源主要是依靠src属性。...= imgs[i].getAttribute('data-src'); //只会请求一次 // onload判断图片加载完毕,真是图片加载完毕...: 为什么要使用组件懒加载

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网站性能优化(三)异步加载脚本

原则上来说,HTML在使用标签加载外部脚本文件时,会顺序下载,顺序执行,并阻碍其他资源文件的下载,比如图片(当然,如今主流浏览器是可以实现JS和CSS文件并行下载)。...我猜测,Chrome是想做某些优化的,但是,显然优化的不够彻底。...因此不适合加载第三方文件。 脚本无序执行。 3....Script defer和async 两者都支持异步加载文件,不同之处是,defer会在全部资源下载完毕后才执行JS文件;async在脚本文件下载完就立刻执行,并且,async模式加载JS文件无法依序执行...defer相对友好一些,并可以保证JS文件按照顺序执行。 稍微对程序做些修改: code2.png loading3.png 优点:: defer和async优点:支持跨域加载脚本文件。

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性能优化|全面剖析类加载机制

JVM中有哪几种类加载器 类加载器就是将class文件加载到jvm中。...自定义类加载器:按需加载自己需要加载的字节码文件 验证三种加载加载的类文件: public static void main(String[] args) { System.out.println...(var1); 这个加载加载的,我们平时调用Class.class.getClassLoader()方法返回的就是这个初始化的加载器 这三个类加载器有什么关系?...根据双亲委派机制,AppClassLoader得先询问父加载器有没有加载过这个Date,经过询问发现,父类已经加载了这个类,所以AppClass就不要自己再加载一遍了,直接使用父加载加载的系统Date...我们可以直接卸载掉这jsp文件的类加载器,所以你应该想到了,每个jsp文件对应一个唯一的类加载器,当一个jsp文件修改了,就直接卸载这个jsp类加载器。重新创建类加载器,重新加载jsp文件。

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网页性能优化之图片懒加载

于是就想到了图片懒加载来减轻服务器的压力,优先加载可视区域的内容,其他部分等进入了可视区域再加载,从而提高性能,可以大幅度的提高网页加载速度,效果很明显,于是想着将这个方法记录下来,方便以后或者有需要的人使用...原理 先将 img 标签的 src 链接设为同一张图片(一般是loading.gif图片),然后给 img标签 设置自定义属性( data-src),然后将真正的图片地址存储在 data-src 中,当JS...达到懒加载的效果。这样做能防止页面一次性向服务器发送大量请求,导致服务器响应面,页面卡顿崩溃等。...nofollow" > Js...实现原理 // 一开始没有滚动的时候,出现在视窗中的图片也会加载 start(); // 当页面开始滚动的时候,遍历图片,如果图片出现在视窗中,就加载图片

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iOS性能优化——图片加载和处理

正文 图片的显示分为三步:加载、解码、渲染。 通常,我们操作的只有加载,解码和渲染是由UIKit进行。 什么是解码? 以UIImageView为例。...那么如何对这种情况进行优化优化1:降采样 在滑动显示的过程中,图片显示的宽高远比真实图片要小,我们可以采用加载缩略图的方式减少图片的占用内存。...优化3:使用Image Asset Catalogs Apple推荐的图片资源管理工具,压缩效率更高,在iOS 12的机器上有10~20%的空间节约,并且每个版本Apple都会持续对其进行优化。...总结 应用上述的优化策略,已经能对图片加载有比较好的优化。 WWDC后续还有对CustomDrawing和CALayer的BackingStore的介绍,因为与图片关系不大,不在此赘述。...但是这样的思考稍显混乱,仍有优化的空间。

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React 16 加载性能优化指南(下)

| 导语 本篇干货是接本周三React 16 加载性能优化指南(上)推文。 关于 React 应用加载优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题。...但随着 React 16 和 Webpack 4.0 的发布,很多过去的优化手段其实都或多或少有些“过时”了,而正好最近一段时间,公司的新项目迁移到了 React 16 和 Webpack 4.0,做了很多这方面的优化...切分之后,首屏 js 体积从 40KB 缩减到了 20KB. ---- 3.2....react-hold 另外还可以参考 Facebook 的这篇文章:《How the Facebook content placeholder works》 ---- 五、总结 这篇文章里,我们一共提到了下面这些优化加载的点...使用动态 polyfill; 使用 SplitChunksPlugin 拆分公共代码; 正确地使用 Webpack 4.0 的 Tree Shaking; 使用动态 import,切分页面代码,减小首屏 JS

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