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高性能JavaScript-JS脚本加载执行对性能的影响

在web产品优化准则中,很重要的一条是针对js脚本的加载执行方式的优化。本篇文章简单描述一下其中的优化准则。 1....脚本加载优化 1.1 脚本位置对性能的影响 优化页面加载性能的原则之一是将script标签放在body底部,这跟浏览器的渲染原理有关: js脚本的下载和执行会阻塞浏览器的解析。...在较早时期,浏览器不支持并行下载的时候,js脚本的下载执行按照在html文档中的位置依次进行,可以想象当页面有大量js脚本时页面的加载有多慢; js脚本的下载会阻塞其他资源的下载,比如图片、外链css等...defer的js文件在并行下载结束后并不立即执行,其执行时机是在文档加载完毕后window.onload触发之前。 async是HTML5引入的新规范,目前获得了大多数浏览器的支持。...动态脚本请求到的js脚本是立即执行的。 动态创建script标签时,某些业务场景下需要监听被请求的js脚本是否加载完毕。

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js --- 执行机制

JS为什么是单线程的?  JS最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的JS是多线程的。...process1 删除了该dom,而process2 编辑了该dom,同时下达2个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢? 2 JS为什么需要异步?...如果JS中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。 对于用户而言,阻塞就意味着"卡死",这样就导致了很差的用户体验 3 JS单线程又是如何实现异步的呢?   ...是通过的事件循环(event loop),理解了event loop机制,就理解了JS执行机制。...,而是延迟了一段时间,满足一定条件后才去执行的,这类代码,我们叫异步代码。

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JS执行机制

JS执行机制 以下代码执行的结果是什么?...console.log(1); setTimeout(function () { console.log(3); }, 0); console.log(2); 1.1 JS 是单线程...单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。...于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 ​   前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。 1.3 JS执行机制(事件循环) 1. 先执行执行栈中的同步任务。 2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。 3.

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Java的加载执行

windows操作系统内核和Linux操作系统的内核肯定不同,它们这两个操作系统执行指令的方式也是不一样的。 结论:显然java程序不能直接和操作系统打交道。因为java程序只有一份。...Java的加载执行 Java程序的运行包括两个非常重要的阶段 编译阶段 运行阶段 1....字节码文件/class文件是最终要执行的文件,所以说class文件生成之后,java源文件删除并不会影响java程序的执行。...不要写成这样: java A.class【这种方式是错误的,大家记住就行】 运行阶段的过程是: 打开Dos命令窗口输入: java A java.exe命令会启动Java虚拟机(JVM), JVM会启动类加载器...然后操作系统执行二进制和底层硬件平台进行交互。

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JS执行顺序

javascript给人的直观感受是,从上往下执行,但实际上却不是这样的,先看个例子 1. console.log(test); 2. var test = "你好"; 3. console.log(...因为javascript执行时,在同一个作用域内是先编译再执行 编译的时候会编译 function 和 var 这两个关键词定义的变量,编译完成后从上往下执行并向变量赋值 所以执行第1行时, var test...已经执行过了,所以test不会报错,而test2就会报错 需要注意的是,对 var test 执行编译时,只是先定义了 test 这个变量,并不会把 "你好" 这个值赋给test,而是到第2行时才给test...赋值的,这就是为什么第1行的执行结果是 undefined 对于上面的例子,可以这样理解 //先编译 var 定义的变量 1. var test; //编译完成后,从上到下执行代码 2. console.log...//执行结果是"你好" function test() { console.log("你好"); } 模拟编译执行过程 //找到 function 定义的部分进行编译 //以函数名作为变量名,同时用函数赋值

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加载JavaScriptCSS但不执行

先罗列一些预加载JavaScript和CSS的方法(欢迎补充): 1、动态创建节点 2、使用ajax请求 3、使用iframe 4、借用flash去请求资源 5、new Image().src = ‘xxx...’; 好吧,一个方案一个方案来分析一下(要求是不允许执行Javascript和应用CSS,以免消耗系统资源): 1、支持跨域,但请求后脚本会执行、样式会进行渲染,不符合要求 2、不支持跨域,...在静态资源部署在CDN上时有些麻烦 3、这个要加载iframe就比较浪费了,资源下载了也会执行或应用,而且不太好共用(资源还得在页面写死了,需要预加载不同的资源还得来几个页面或是使用参数的形式...,太不灵活了) 4、这个浏览器得先支持swf,然后还要考虑放文件根目录下放crossdomain.xml文件,还得与JS进行相互的调用(也可能不调,初始化的时候把要请求的资源作为参数传进去)...>.sleep.expires.js', 'http://tools.w3clubs.com/pagr2/<?php echo $id; ?

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如何动态加载js

第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。  解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。

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Js文件异步加载

Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...如果有多个声明了async的脚本,其下载和执行也是异步的,不能确保彼此的先后顺序。 async会在onload事件之前执行,但并不能确保与DOMContentLoaded的执行先后顺序。 Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行

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加载器的方法_JS加载

contextClassLoader.loadClass("com.tech.load.def.UserImpl"); // c1.newInstance(); //classloader.loadClass 不会触发初始化,当创建对象时执行初始化...,执行静态程序块内容 输出 "UserImpl init ..." // ClassLoader contextClassLoader1 = Thread.currentThread()....==c2); // true 同一个类加载器器,加载同名的类,第一次加载加载的类会缓存到类加载器的缓存,再次加载直接在缓存读取,两次加载的是同一个类 //直接获取类的类加载器...} } 在应用程序中,默认我们获取上下文类加载器、类型对象getClassLoader都是采用的同一个应用程序类加载器,类在第一次被加载后会缓存到类加载器的缓存中,由于是同一个类加载器此时同名的类不能被多次加载...如果我们想加载自定义路径下的类,需要用到自定义类加载器,可以去指定路径下加载类,且通过创建多个类加载器对象,加载的同名类相互隔离,也就是说同名类可以被多个自定义类加载器对象加载

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mongodb执行js脚本(一)---shell执行

mongodb执行js脚本(一)---shell执行 2015年06月09日 10:58:36 张小凡vip 阅读数 21310更多 所属专栏: mongodb基础与运用 版权声明:本文为博主原创文章...js脚本进行复杂的管理 mongodb 的shell是javascript实现的,如果直接使用js实现相应的功能则显得很直观和简便。...比如我们对一些数据进行 统计计算,除了使用mapreduce之外,直接使用js也是很好的选择。...还有一些批处理,数据同步都可以使用js 使用js脚本进行交互的优点与缺点 (1)无需任何驱动或语言支持; (2)方便cron或管理员定时任务; (3)注意点:任然是数据格式的问题;...js脚本一般会用来执行以下任务 (1)备份; (2)调度map-reduce命令; (3)离线报告,离线任务; (4)管理员定时任务; 如何运行一个js脚本 .

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延时加载 JS 代码,提高网页加载速度

一.延时加载js文件: 可以使用定时器函数 setTimeout() 让外部的 js 文件延迟加载,例如: <...二.将js代码放到网页内容的后面: 这个比较简单了,就不用说了,就是将 js 代码放在网页内容的后面,一把是放在body的最底部,这样也可以先加载内容再去执行 js 代码,也能够提高一定的速度。...JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入 JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入,如果页面中有很多 JS 广告代码,或者其他的 js/' target='_blank' class='u'...>JS 代码太大,这时候加载起来就会很费时间。...使用JS广告代码延迟加载或是最后加载的方法以加快页面载入速度。

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无可执行权限加载 ShellCode

简单来说就是可以直接加载可读内存中的加密 ShellCode,不需要解密,不需要申请新的内存,也不需要改可执行权限。...应用不仅仅在上线,上线后的各种功能都可以通过 ShellCode 实现 1.查杀点 现状 在加载 ShellCode、使用 BOF 等时候,经常需要将机器码密文解密写入可写权限的内存,再改为可执行权限来运行...弊端 需要经常进行内存属性修改的敏感行为,并且机器码明文处于可执行权限的内存中,迟早会被查杀 2.规避查杀点 目标 不使用 RWX、不修改内存属性、不解密 ShellCode,就可以加载 ShellCode...解决方案 代码编写 -> 提取 ShellCode -> 机器码转汇编 -> 汇编转换自定义语言 -> 通过解释器运行 3.解释器实现 解释器和编译器的区别 编译器就类似常规的 ShellCode 加载方式

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