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FLAnimatedImage -ios gif图片加载框架介绍

本文章主要是介绍FLAnimatedImage框架的GIF动画加载和播放流程,旨在说明流程和主要细节点。...ios原有加载缺陷分析 大家知道在 iOS 中处理过 GIF 图片, 如果通过原生系统提供的能力, 可能只有两种方式。 并且这两种方式都不是专门针对于 GIF 的解决方案,更像是一种 hack。...比如加载数据时候显示的 loading 图片。 如果将 GIF 图片通过这种能力来显示,会带来诸多问题。 第二种方式,可能是大家用的最多的了。...其中一个线程负责渲染 GIF 的每一帧的图片内容(所谓的渲染,大体上就是加载 GIF 文件数据,然后抽取出来当前需要哪一帧)。这个加载图片的过程是在异步线程进行的。...实例 使用FLAnimatedImage 加载GIF,有三个关键函数:使用FLAnimatedImage处理GIF动画数据,使用FLAnimatedImageView展示FLAnimatedImage处理后的动画数据

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Android 加载GIF图最佳实践方案

起因 最近在项目中遇到需要在界面上显示一个本地的 GIF 图。按照惯例我直接用了 Glide 框架来实现。...看了一下我的 gif 图,大小还是 800K ,是不是图片太大了,换了一张 100K 的 gif 图,这次显示的效果很好,gif 图播放的很流畅。...android-gif-drawable : https://github.com/koral–/android-gif-drawable 引用: compile 'pl.droidsonroids.gif...:android-gif-drawable:1.2.7' 直接把布局文件中的 ImageView 替换为 GifImageView <pl.droidsonroids.gif.GifImageView...gifDrawable.getCurrentPosition ; //获取现在到从开始播放所经历的时间 gifDrawable.getDuration() ; //获取播放一次所需要的时间 总结 以上所述是小编给大家介绍的在Android 加载

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FLAnimatedImage -ios gif图片加载框架介绍

本文章主要是介绍FLAnimatedImage框架的GIF动画加载和播放流程,旨在说明流程和主要细节点。...ios原有加载缺陷分析 大家知道在 iOS 中处理过 GIF 图片, 如果通过原生系统提供的能力, 可能只有两种方式。 并且这两种方式都不是专门针对于 GIF 的解决方案,更像是一种 hack。...比如加载数据时候显示的 loading 图片。 如果将 GIF 图片通过这种能力来显示,会带来诸多问题。 第二种方式,可能是大家用的最多的了。...其中一个线程负责渲染 GIF 的每一帧的图片内容(所谓的渲染,大体上就是加载 GIF 文件数据,然后抽取出来当前需要哪一帧)。这个加载图片的过程是在异步线程进行的。...实例 使用FLAnimatedImage 加载GIF,有三个关键函数:使用FLAnimatedImage处理GIF动画数据,使用FLAnimatedImageView展示FLAnimatedImage处理后的动画数据

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Android加载GIF图片的两种方式

Android加载GIF图片的两种方式 方式一:使用第三开源框架直接在布局文件中加载gif 1.在工程的build.gradle中添加如下 buildscript { repositories...:android-gif-drawable:1.2.1' 3.布局文件中就可以直接写你需要加载gif图片即可 <pl.droidsonroids.gif.GifImageView android..." /> 方式二:使用Glide加载gif 这种方式就比较简单了,直接看代码↓ 1.添加Glide图片加载框架依赖 implementation 'com.github.bumptech.glide:glide...); Glide.with(mContext).load(R.drawable.gif1).apply(options).into(ivGif); 以上就是加载gif图片的两种方式,我写的都是加载本地的...gif加载网络的gif图片应该也差不多一样,自己尝试吧… 代码比较简单,为了照顾初学者,需要的同学 戳这里 下载 Thanks all. 2017.5.30日 农历:五月初五 端午节 最后祝大家端午节快乐

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Java加载js

Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj");     /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml

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Android项目实战(三十):Fresco加载gif图片并播放

那么就想Android中支持不支持播放gif格式的图片呢,让美工搞动态图我直接拿来用多方便。...它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片。为了最大限度节省空间和CPU时间,它含有3级缓存设计(2级内存,1级文件)。...图片并展示的Demo,加载本地的gif图片 可以不加网络权限 3、布局文件中的使用...图片资源的加载并展示 Uri uri = Uri.parse("http://img.huofar.com/data/jiankangrenwu/shizi.gif"); DraweeController...先给控件一个图片占位,当加载成功的时候显示加载的图片 就这么简单 ,其他的Fresco都会帮我们解决 显示占位图直到加载完成; 下载图片; 缓存图片; 图片不再显示时,从内存中移除

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如何动态加载js

第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。  解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。

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Js文件异步加载

Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...script type="text/javascript" defer="defer" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3/dist/jquery.min.js..." > Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行

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{Android}一行代码起飞,Glide加载gif优化实践

前言 最近项目中有使用到gif动画,加上本身已经引入了Glide 3.7.0(支持gif)库,所以便用Glide来加载了;但在使用过程中还是遇到了不少困难, 在此记录下,希望可以给遇到类似问题的你一些思考和建议...,如果真的使用了,请把context参数换成getApplicationContext 3.加载GIF 如果只是简单加载gif,其实跟加载普通图片一样 Glide.with(this).load(mGifUrl...).placeholder(R.mipmap.place).error(R.mipmap.icon_photo_error).into(mIv); 如果希望加载gif时只加载gif的第一帧,把gif当作普通图片一样加载...的加载速度会显着提高(其实就是把gif资源缓存到磁盘)->可以解决gif加载慢或加载不出来的情况(NONE是不缓存数据,SOURCE是缓存原型,原图) Glide.with(this).load(mGifUrl...二、Glide加载gif优化 1.解决Glide加载Gif非常慢问题 Glide.with(MainActivity.this).load(url).asGif().diskCacheStrategy

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加载器的方法_JS加载

==c2); // true 同一个类加载器器,加载同名的类,第一次加载加载的类会缓存到类加载器的缓存,再次加载直接在缓存读取,两次加载的是同一个类 //直接获取类的类加载器...} } 在应用程序中,默认我们获取上下文类加载器、类型对象getClassLoader都是采用的同一个应用程序类加载器,类在第一次被加载后会缓存到类加载器的缓存中,由于是同一个类加载器此时同名的类不能被多次加载...,且应用程序类加载器只能加载classpath下的类。...如果我们想加载自定义路径下的类,需要用到自定义类加载器,可以去指定路径下加载类,且通过创建多个类加载器对象,加载的同名类相互隔离,也就是说同名类可以被多个自定义类加载器对象加载。...,创建多个类加载器对象去加载同一个类,会得到多个类型对象。

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【Flutter】Image 组件 ( 配置本地 gif 图片资源 | 本地资源加载 placeholder )

文章目录 一、配置本地 gif 图片资源 二、本地资源加载 Placeholder 三、完整代码示例 四、相关资源 一、配置本地 gif 图片资源 ---- 配置 assets 图片资源 : 将 gif...图片拷贝到 Flutter 根目录下的 images 目录下 ; 在 pubspec.yaml 目录中配置 images/waiting.gif 图片资源 ; flutter: assets:...- images/waiting.gif 完整的 pubspec.yaml 配置文件 : name: flutter_image_widget description: A new Flutter...GIF 图像 ; 显示的网络图片 : 等待 gif 图片 : 三、完整代码示例 ---- 完整代码示例 : import 'package:flutter/material.dart'; import...placeholder , 加载完成后显示网络图片 child: CachedNetworkImage( // 加载网络图片过程中显示的内容

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