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【javascript】原生js更改css样式两种方式

下面我给大家介绍是原生js更改CSS样式两种方式: 1通过在javascript代码中node.style.cssText="css表达式1;css表达式2;css表达式3  "方式直接更改CSS...2先在CSS样式表中对特定类如“active类”设置样式(这里active类是假定,暂时不存在),然后再在javascript代码中通过node.classname="active"使得CSS样式表中对...首先使用上面所说第一种方式更改css样式,写入如下javascript代码: var root=document.getElementsByClassName...然后使用上面所说第二种方式更改css样式,写入如下javascript代码: var root=document.getElementsByClassName...总结:这两种方式结果相同,但就操作过程而言,第二种方式也就是“node.classname”方式使得css和js写入分隔开来,显然更加合理有序一些。

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前端特效开发 | JS实现聚光灯看图效果

2.2 功能逻辑分析 首先动态获取了当前每张图片大小,并设定一个透明度变量; 然后借助JQhover()方法,实现鼠标移入移出图片展示; 最后当用户鼠标移开了无序列表时,还原当前图片不透明状态...ul li').find('img').width(), imgHeight : $('.spotlight ul li').find('img').height() }; // 将列表项宽度和高度设置为与图像相同.... $('.spotlight ul li').hover(function(){ //...找到它里面的图像,并添加活动类,并更改不透明度为1(无透明度) $(this).find('...: // 当鼠标离开无序列表时... $('.spotlight ul').on('mouseleave',function(){ // 找到图像并将不透明度更改为1(完全可见) $(this...'.spotlight ul li').find('img').height() }; // 将列表项宽度和高度设置为与图像相同 $('.spotlight

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动态更改 Spring 定时任务 Cron 表达式优雅方案!

到定时任务真正启动之前,我们都有机会更改任务执行周期等参数。...这是 Spring 提供给我们可变部分。 但是我们往往要得更多。能否在定时任务已经在执行过情况下,去动态更改Cron表达式,甚至禁用某个定时任务呢?...: 定时调度任务动态加载开始>>>>>> 定时任务[CronTaskBar]任务表达式未发生变化,无需刷新 定时任务[CronTaskFoo]已加载,当前任务表达式为[0/6 * * * * ?]...定时任务[CronTaskUnavailable]任务表达式配置为禁用,将被不会被调度执行 定时调度任务动态加载结束<<<<<< Say Bar Say Bar Say Foo Say Bar Say...Unavailable Say Bar Say Unavailable Say Bar 小结 我们在上文通过定时刷新和重建任务方式来实现了动态更改Cron表达式需求,能够满足大部分项目场景,而且没有引入

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网页轮播图案例

案例分析2. ① 动态生成小圆圈 ② 核心思路:小圆圈个数要跟图片张数一致 ③ 所以首先先得到ul里面图片张数(图片放入li里面,所以就是li个数) ④ 利用循环动态生成小圆圈(这个小圆圈要放入...上面) ③ 使用动画函数前提,该元素必须有定位 ④ 注意是ul 移动 而不是小li ⑤ 滚动图片核心算法: 点击某个小圆圈 , 就让图片滚动 小圆圈索引号乘以图片宽度做为ul移动距离...② 声明一个变量num, 点击一次,自增1, 让这个变量乘以图片宽度,就是 ul 滚动距离。...动态生成小圆圈 有几张图片就生成几个小圆圈 var ul = focus.querySelector("ul"); var ol = focus.querySelector(".circle")...点击小圆圈,移动图片 当然移动ul // ul 移动距离 小圆圈索引号 乘以图片宽度 注意是负值 // 当我们点击某个小li 就拿到当前小li 索引号 var

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JS进阶系列01-JS弱类型和动态类型

弱类型,强类型,动态类型,静态类型区别 首先,我们要弄清楚编程语言两组划分,即弱类型和强类型,动态类型和静态类型。下面有一幅图,非常详细地说明了它们各自定义和区别。 ?...动态/静态,强类型/弱类型-转 该图转自编程语言傻傻分不清:弱类型、强类型、动态类型、静态类型一文,大家可以前往该文章查看编程语言这两组划分详细定义和区别。 2....JS弱类型和动态类型 JS种有5种基本数据类型:Undefined,Null,Boolean,Number和String,以及一种复杂数据类型Object。...但JS变量在声明时无需指定其类型,而是统一使用var关键字。并且在其声明之后,我们可以为其随便赋值不同类型。...JS鸭子类型思想 (这一节内容大家可以直接看BOOK-《JavaScript设计模式与开发实践》 第一部分) JS对变量类型宽容给实际编码带来了很大灵活性,由于无需进行类型检测,开发者可以尝试调用任意对象任意方法

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网页轮播图案例

动态生成小圆圈 核心思路:小圆圈个数要跟图片张数一致 所以首先先得到ul里面图片张数(图片放入li里面,所以就是li个数) 利用循环动态生成小圆圈(这个小圆圈要放入ol里面) 创建节点createElement...,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖animate.js所以,animate.js 要写到index.is.上面) 使用动画函数前握,该元素必须有定位 注意是ul移动而不是小li 滚动图片核心算法...:点击某个小圆圈,就让图片滚动小圆圈索引号乘以图片宽度做为ul移动距离 点击右侧按钮一次,就让图片滚动一张。...声明一个变量num,点击一次,自增1, 让这个变量乘以图片宽度,就是ul 滚动距离。...点击小圆圈,移动图片 当然移动ul            // ul 移动距离 小圆圈索引号 乘以 图片宽度 注意是负值            // 当我们点击了某个小li 就拿到当前小

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网页轮播图案例

动态生成小圆圈 核心思路:小圆圈个数要跟图片张数一致 所以首先先得到ul里面图片张数(图片放入li里面,所以就是li个数) 利用循环动态生成小圆圈(这个小圆圈要放入ol里面)...使用动画函数前握,该元素必须有定位 注意是ul移动而不是小li 滚动图片核心算法:点击某个小圆圈,就让图片滚动小圆圈索引号乘以图片宽度做为ul移动距离 点击右侧按钮一次,就让图片滚动一张...声明一个变量num,点击一次,自增1, 让这个变量乘以图片宽度,就是ul 滚动距离。...动态生成小圆圈 有几张图片,我就生成几个小圆圈    var ul = focus.querySelector('ul');    var ol = focus.querySelector('.circle...点击小圆圈,移动图片 当然移动ul            // ul 移动距离 小圆圈索引号 乘以 图片宽度 注意是负值            // 当我们点击了某个小li 就拿到当前小

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JavaScript案例:轮播图

动态生成小圆圈 核心思路:小圆圈个数要跟图片张数一致 首先得到ul里面图片张数(图片放入li里面,所以就是li个数) 利用循环动态生成小圆圈(这个小圆圈要放入ol里面) 创建节点 createElement...注意是 ul移动,而不是小 li 滚动图片核心算法:点击某个小圆圈,就让图片滚动,小圆圈索引号×图片宽度做为 ul移动距离 此时需要知道小圆圈索引号,我们可以在生成小圆圈时候,给它设置一个自定义属性...右侧按钮无缝滚动 点击右侧按钮一次,就让图片滚动一次 声明一个变量 num,点击一次,自增1,让这个变量乘以图片宽度,就是 ul滚动距离 图片无缝滚动原理 把ul第一个 li复制一份,放到 ul最后面...动态生成小圆圈 有几张图片,我就生成几个小圆圈 var ul = focus.querySelector('ul'); var ol = focus.querySelector('.circle...点击小圆圈,移动图片 当然移动ul // ul 移动距离 小圆圈索引号 乘以 图片宽度 注意是负值 // 当我们点击了某个小li 就拿到当前小

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ArcGIS JS API 4.17更改测量控件黄白相间默认样式

当我们使用ArcGIS JS API开发项目时,经常会用到地图测量控件,用于测量地图上两点之间距离、一片区域面积或周长等,但是ArcGIS JS API测量控件自带默认样式是黄白相间大粗线,这在用户看来是很不美观...我们先来看看ArcGIS JS API自带默认样式: 然后再来看看客户想要样式: 其实说白了就是要更改默认样式宽度和颜色。...解决思路 遇到这种需求的话,下意识就去看看ArcGIS JS API官网有没有提供可以直接使用API,但是经过一番查找后发现是没有的,那接下来就只能找找其他地图JS库里面有没有了,如果有的话就试试能不能用于...,三维下测量确实比较复杂,而且我感觉ArcGIS JS API三维下测量已经做很厉害了,哈哈,没必要修改啊,比如下面的效果图这样: 如果实在想更改的话,就等我后期再找找资源吧,此处代码待更新...完整代码 1、二维下测量控件样式更改 <!

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