cocos2d-js除了做native游戏外,还可以用来做HTML5游戏/动画,那么它跟adobe的createjs框架比较会怎么样呢? (背景知识:createjs是adobe支持的HTML5框架,
cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac,Windows等平台。 利用cocos2d-js开发HTML5游戏/动画,我们可以通过SDK也可以直接使用js类库: l SDK下载:http://cn.cocos2d-x.org/download/ l js类库:http://www.cocos2d-x.org/filecenter/jsbuil
createjs是一个轻量级的框架,稍微有点时间和耐心,就可以把全部源代码都看一遍,毕竟只有三十几个js文件。地址:http://www.createjs.com/ 开发createjs的动画或游戏,没有重型的IDE或什么工具支持,我们只能从零开始写js。一方面,这样对于jser来说,足够灵活;另外一方面,createjs因此足够精简足够小。 createjs由几个库组成: l easeljs,这个是核心,包括了显示列表、事件机制; l preloadjs,用于预加载图片等; l tweenjs,用于控制元
今年Q1(2020年第一季度)参与了京喜事业部「京喜工厂」业务的前端开发。用户可以通过「京喜工厂」参与口罩、抽纸、大米等商品的“在线生产”,既能趣味造物,又能免费领奖品。目前可以通过「京喜」小程序首页访问该活动。
很多用户都想掌握Flash中的各种制作动画的技巧,今天极限下载小编就为大家分享如何利用Flash制作小人移动的动画,是对形状补间的一次简单运用,值得一说的是形状补间做的小人比起动画补间来说要轻松简明不少,而且动作多变,不过易出现问题,用flash制作小人走路的简单动画,一起来看看吧!
很显然,正如大家所见到的,这一版本主题v4.7.0进行了大量的删减工作。可能正如 “大道至简” 吧,相比于前一版本 v3.7.1 ,个人认为可能有点花哨(仅个人认为),所以这一版本并未过多魔改,只在样式上做了些许调整,更多的继承沿用了主题自带的效果。
开发中,一般配合精灵图实现动画效果。 将动画过程分成N份进行: animation-timing-function: steps(N); 精灵动画制作步骤 📷 1.准备显示区域 设置盒子尺寸是一张小图的尺寸,背景图为当前精灵图。 /* 1680/12 : 保证显示区域的尺寸和一个精灵小图的尺寸相同 */ width: 140px; height: 140px; 2.定义动画 改变背景图的位置,移动的距离就是精灵图的宽度。 动画的开始状态和盒子的默认样式相同的, 可以省略开
这样就实现了延时1s,一共0.5s的淡入动画。其中ease是animation-timing-function的默认值。animation-timing-function使用了三次贝塞尔(Cubic Bezier)函数生成速度曲线,可以让我们的动画产生平滑的过渡。但是有的时候我们并不想要平滑的过渡,比如想要实现下面小人跑动的效果,该怎么实现呢?
这是【从零撸美团】系列文章第二篇。 项目地址:https://github.com/cachecats/LikeMeiTuan
需求 想做一个动画,一个会跑的小人,从屏幕右侧跑道右侧,于是做了个尝试,上图: 实现步骤 要完成这样需要三步: 做一个 帧动画 (frame animation),由多张图片组成,组成小人连续跑动的样
作者:谭照强,热爱折腾前端,喜欢新奇创意的程序员,业余喜欢玩摄影,弄咖啡。 作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏
熟悉 RTC 技术(实时音视频)的小伙伴都知道,每一堂网课背后,都有一套技术栈。你可以将它们想象成一群辛勤的 “小人儿”,彼此通力合作完成一堂网课。
作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来 作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 ====前方高能==== (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏感强,做法就是先让每个元素隐藏,然后当页面呈现后
上一篇郭先生解析了一下官方的骨骼动画案例,这篇郭先生就要做一个稍微复杂一点的骨骼动画了,就拿一个小人下手吧。在线案例请点击three.js自制骨骼动画。话不多说先上图
微信小游戏腾空出现,加上腾讯近年来对游戏的发力,这个小小的功能,逐渐触及微信生态。小程序推出的[跳一跳]小游戏,更助力了游戏和小程序在微信中的强势发展。本文为你解密跳一跳游戏开发的主要流程。
制作Gif图片的方法很多,大多数情况下都会选择利用PS中的ImageReady插件来制作。其实还有其它更好的选择来制作Gift图片,其中一款软件就是利用Flash来实现。下面小编就给大家展示一下如何利用Flash来制作Gif图片,本经验只是起到抛砖引玉的效果,希望通过本经验的分享能使更多的人从中受益。
“逐帧动画”与“播放GIF”貌似二个风马牛不相干的问题,其实不然! 因为silverlight中的image控件不支持直接把gif动画做为source,所以象做动画常用的"走路的小人","加载loading小动画"...这类经典gif素材,无法直接使用,只能转化为逐帧动画来处理。 nasa(silverlight MVP)给出于二种经典的办法: 1.类似老式电影放胶片的原理,用storyboard机制实现 原文:https://cloud.tencent.com/developer/article/10
随着市场经济的发展,各种新型的高科技建筑材料相继出现,所有的基础工程均需要大量的建筑,需要大量门窗和建筑材料,而铝及其铝合金在其中占有重要的地位。随着时代的进步,材料的应用也发生着变化。因铝合金型材具有强度高、重量轻、稳定性强、耐腐蚀性强、可塑性好、变形量小、无污染、无毒、防火性强,使用寿命长(可达 50—101 年)、回收性好、可回炉重炼等优点,应用受到日益关注。尤其在建筑方面,铝合金型材现已广泛应用于各种商业及民用建筑,有着不可替代的重要地位。
你的进程,为啥挂了?进程挂了,这个问题大家并不陌生。学完这篇,你会对进程有一定了解。后面碰到进程挂的情况,你很快能找到对应解决思路。
前言 这游戏跟《兔子跳铃铛》一样,也是在大学的时候写的。不过前者使用的是C++,而这个则是在大三上学期的时候用JAVA,在J2ME平台上开发出来的。代码不多,当时使用了不到三天时间,但是却感觉
介绍几个有趣的网站(十四) 介绍几个有趣的网站(十五) 介绍几个有趣的网站(十六) 介绍几个有趣的网站(十七)
小轻相信,许多人对网页是很感兴趣并且是很想学习的。当初创立小轻网及小轻论坛网页就是为了帮助大家学习一些技术经验,同时也学会如何去找资源。今天,我们给原有网页加一些部件,达到装饰和增加功能的作用。
最新的版本支持动画,使用Animation类.项目中使用的是7.1的版本,不支持动画,leader说不使用最新版本的CEGUI库,就使用7.1,无奈,自己写一个动画类吧. CEGUI中播放动画是将一个动画的每帧连续不断的画到屏幕上,就形成了动画. 就像小时候在书的边页上面画的小人,每一页都画一个小人,每个小人的动作都有点不同,这样快速翻书的时候,小人就成了动画. 源代码如最后所贴,原理性的东西就不多讲,这个可以看书,或者自己分析源代码. 在此把整个过程概述一下,记录一下我在这个过程遇到的难点. 1. 定义自己的动画窗口类,继承自Window类,class DynamicImage : public Window {…} 2. 给DynamicImage添加两个属性:TimeInterval,每帧播放的时间间隔.FrameImage,设置某一帧的图像. TimeInterval属性就是保存一个时间间隔值在成员变量中.FrameImage属性就是插入一帧图像,设置的格式就像其它控件一样”set:setname image:imagename”.比如一个动画由10帧组成,那设置10个这个属性,每一个属性值是其中的一帧图像. 3. 在DynamicImage类中重载一下updateSelf()这个函数,渲染过程就在这个函数中实现. 在windows窗口消息的过程中会调用injectTimePulse(),而在injectTimePulse()中又调用了updateSelf(),所以在窗口消息循环中就可以连续不断的绘制动态的表情了.详细请看源码. 用一个成员变量将所有的帧保存起来,所谓绘制动画就是在固定的间隔时间内连续不断的绘制出这些帧.就形成了动画. 4. 为了方便使用,用tolua++,将DynamicImage打包一下,这样在lua/layout_xml中就可以直接使用这个窗口类了.由于这个窗口类并没有定义自己的WindowRender,所以不需要在scheme中添加对应的解析项. 打包的方式:准备工作 一.CEGUI的解决方案中有一个叫tolua++cegui的项目,生成这个项目,并将生成的可执行文件以及运行所需要的dll文件放在\cegui\src\ScriptingModules\LuaScriptModule\package目录下面.在这个目录下面有一个叫make.bat的批处理文件,将它里面的内容修改一下,将第一行改成:tolua++cegui_d -o lua_CEGUI.cpp -L exceptions.lua CEGUI.pkg, 意思就是说,使用exceptions.lua和CEGUI.pkg这两个文件来生成一个叫lua_CEGUI.cpp的文件放在当前目录下. 准备工作 二. 在上面说的那个目录下面有一个叫elements的目录,在这个目录中添加自己定义的窗口pkg文件.至于里面的格式,参考其它文件怎么写的,这个pkg里面写的函数就是可以在lua中使用的函数. 再在CEGUI.pkg这个文件中添加刚才那个文件的名称$pfile “elements/DynamicImage.pkg”, 再在HelperFunctions.pkg文件中添加支持在lua创建这个类的函数: function CEGUI.toDynamicImage(w) return tolua.cast(w,”CEGUI::DynamicImage”) end 准备工作完成. 运行make.bat文件,将生成的lua_CEGUI.cpp文件放到上级目录下面,然后生成一下CEGUI的库,OK了,然后就可以在自己的项目中使用这个类了.
微信的启动画面:一个站在巨大星球下的孤独小人的背影,深深传递着与人沟通的渴望。画面地球原图为阿波罗 17 号太空船船员所拍摄的著名地球照片《蓝色弹珠》,不是在月亮上拍的。那么,如果不知道这个背景,能不
Maya 2023,这是一个业界领先的3D动画软件应用程序,它使从事动画电影、电视节目、视觉效果和视频游戏的视频专业人员能够创建高度专业的三维(3d)动画。
有一段时间没更新博客了,近来都在做毕业设计,今天空出时间来更新一发。给大家带来的是仿美团的下拉刷新。相信美团大家都用过,下面就贴出了美团的下拉刷新效果:
这里的根,指的是每个分叉子树(左右子树的根节点)根节点,并不只是最开始头顶的根节点,需要灵活思考理解,建议画图理解!!
确实,光第一次课的调度就够喝一壶的了,上次课讲的内存分配和垃圾回收很多人可能直接懵了。这很正常,这一块的内容是非常难的,甚至是最难的,因为这涉及到 Go 底层实现了,没几个人研究得那么深。
德高望重的IO大臣颤悠悠地走上前来:“启禀陛下,昨日收到战报,有个叫做Node.js的番邦又一次向我国进攻,我边防将士死伤惨重。”
5月4日晚,央视播出的“2022年五四青年节特别节目”,看了吗? 错过有点可惜,毕竟里面有小编蹦迪、虚拟人飚舞的珍贵画面。 在哪蹦的?给你发个“坐标”吧—— 这是今年,我们与央视携手,打造的国内首个“数实融合虚拟音乐世界”节目体验。 在这个与央视现场实时联动的虚拟空间,你可以3D沉浸观光音乐世界,与在线网友斗舞,还能看到虚拟人偶像演出...... 没看节目的,来看小编从前线发回的图文log解馋吧。 | 超大虚拟世界沉浸式“蹦迪” 观众入场前,小编的“数字分身”就率先潜入了TMELAND(腾讯音乐虚拟世界
本文转自杨静公众帐号杨静lillian 第七届SIGGRAPH ASIA亚洲电脑互动技术会议及展览于2014年12月3-6日在深圳会展中心举办。参会人员来自60多个国家或地区,总人数近6000人,其中国外代表人数超过800人。SIGGRAPH是由国际图形图像协会(ACM SIGGRAPH)举办的全球影响最广、规模最大、同时也是最权威的CG及互动技术展览及会议,是计算机图形图像研究领域的“奥斯卡”。2008年SIGGRAPH来到亚洲,本届SIGGRAPHAsia在深圳举办,也是SIGGRAPH Asia首
之前写了一个博客中能用到的代码,这是第二篇 这篇文章介绍了如何添加旋转小人和每日诗句
Vizard是一款虚拟现实开发平台软件,从开发至今已走过十个年头。它基于C/C++,运用新近OpenGL拓展模块开发出的高性能图形引擎。当运用Python语言执行开发时,Vizard同时自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行渲染核心。
我们都知道在Android中,常见的动画模式有两种:一种是帧动画(Frame Animation),一种是补间动画(Tween Animation)。帧动画是提供了一种逐帧播放图片的动画方式,播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,就像是在放电影一样。补间动画可以实现View组件的移动、放大、缩小以及渐变等效果。
11月28号上午十点,众人期待的Exhibition Hall向参观者开放了。众多厂家&研究机构带来了他们的最新技术和丰富的案例。有知名游戏引擎厂商unity、虚幻引擎的开发商epicgames,众多cg特效公司。除了各大展台你可以感受到他们带来丰富内容外。今年,SIGGRAPH Asia的参观者可以体验在虚拟现实应用程序如何进行审查和编辑,通过体验Fulldome Pro的8米360度球幕(Full Dome)装置作为VR 日常剧场,亲身体验最新的VR剪辑技术。 今天的VR Showcase会给观众带
根据Windows 10家庭和专业版的生命周期页面,微软将于2025年10月14日结束Windows 10的支持工作。
随着移动网络速度越来越快、质量越来越来,实时音视频技术已经在各种应用场景下全面开花,语音通话、视频通话、视频会议、远程白板、远程监控等等。
从红白机时代的超级玛丽,到PC时代CS里面的反恐精英,再到如今主机上栩栩如生的“荒野大镖客”。随着技术的进步,游戏中的这些角色,在移动的表现上愈加真实。
不知道大家小时候是否玩过一种动画小人书,连续翻动的时候,小人书的画面就会变成一个动画,类似现在的gif格式图片。
作者:冷思真 你的微信头像是什么?上一次换头像是什么时候? 说起头像,就不得不提「渣男头像」。互联网的风那么一吹,用这 9 个头像的男孩子人人自危,马上换头像,生怕一不小心就被盖棺定论为渣男。 分手后,和你有关的,都是绝望 你看到「渣男头像」下面浩浩荡荡的女网友了吗?那不是「前女友」,那是「爱过、恨过、受伤过」的小姐姐。当小姐姐们现身说法,从闺蜜的短信到衬衫的印记,这简直就是「渣男头像」最有力的背书啊! 那些头像的背后,仿佛是一颗颗破碎的少女之心。 传播学中有一个著名的理论叫做「沉默的螺旋」: 人们在表达自
---- 新智元报道 编辑:拉燕 【新智元导读】Meta又整大活,18万张涂鸦数据集竟搞出一个「神笔马良」AI,上传图片即可生成动画,过于神奇有木有。 小时候,小编最喜欢上的就是美术课。 给我一盒24色的水彩笔,我能坐一下午不带起来的。 因为,对于每个人来说,从小到大,在白纸上肆意涂抹、创造、发挥的感觉都是非常美妙的。 可以理解为情绪的宣泄口,也可以饱含对未来的畅想。 今天,Meta推出了一个全新的AI系统,可以把我们随手在纸上画的涂鸦变成活灵活现的动漫。 小时候就幻想过自己笔下的人物能跳出纸张
本文与前期推送“你真的理解数码技术吗?”“字节的秘密”是同一系列。 3.1压缩魔法 在数码世界中,容量和速度总是紧缺资源,我们总是希望能用尽量少的字节,装下更多的内容;我们的硬盘总是不够用;我们的网络总是不够快。这一切,都需要使用一些数字魔法来帮助我们——压缩算法。 3.1.1通用压缩算法原理 如何用尽量少的空间来存放尽量多的信息,这个问题一直是所有软件工程师都希望解决的。因此,首先有一些通用的压缩方法被提出来,虽然这些算法被应用的非常广泛,但是其原理确实非常简单的。我们常用的压缩软件,比如ZIP/
Windows自带的画图软件曾陪伴了我小时候最初接触电脑的几年时光,这个简单的小工具对于小时候的我来说神奇,仿佛什么都可以画出来。我画过很多人像,也曾幻想着让这些人像跟着我一起动起来(当时还不知道有flash这种东西)。前段时间,我使用飞桨实现了一个让涂鸦动起来的小项目,今天来和大家分享我小时候的想法——让涂鸦小人跟着人动起来。
PPV课周报,汇总这周最热资讯 1、花50元买了宁财神近800万粉丝的微博账号 点评:靠粉丝吃饭的人竟然50元就把粉丝给卖了,我不得不说宁大神你是真的被打击了哪,还是你的粉丝当真的不值钱啊.... 2、苹果CEO蒂姆.库克在《商业周刊》网站发表文章称,“身为同性恋我感到很自豪”。 点评:对于库克高调出柜,有人戏谑到,“终于明白为什么iphone6 plus容易变弯了”,除此之外,还未看到嘲讽、谴责和倒戈的言论。对于同性恋的恶意,在科技大佬身上止步于此,让人多少有些欣慰啊。 3、阿里去啊引发的一场互联网公关和
苛求君子,宽纵小人,自以为明察秋毫,而实则反助小人张目——鲁迅 昨天遇到这个报错了: PS D:\project\promotion\vue\gridsome-starter-default-master> gridsome develop Gridsome v0.7.23 Initializing plugins... Load sources - 0s Create GraphQL schema - 0.03s Create pages and templates - 0.15s Genera
蓝色小人努力隐藏,而红色小人在复杂的地形中苦苦寻找,这场不是你死就是我活的对抗,不是CG动画,而是:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云