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关于Vue.js的v-for,key的顺序改变,影响过渡动画表现

关于 Vue.js 的 v-for , key 的取值,影响过渡动画表现 这个问题是在写 Message 组件出现的,先看代码部分 子组件: <!...,但是不然,每次移除时 ,动画每次只会应用到最后一个。...百思不解,各种 js , css 实现都不是很理想。依然一卡一卡的。 又去官网把文档翻了一遍。 找出了问题所在。...for 遍历的时候,有一个值很重要 : key 当 key 取值为 Number 时,每次数组被改变, dom 会重新渲染,所以动画每次 只会影响最后一个。...当 key 取值为 String 时,每次数组被改变, dom 则默认用“就地复用”策略, 所以把 key 改为 String 时,则就是我想要当结果,流畅的依次性的执行了动画,完美 官网的例子: https

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Node.js 控制台动画,绘制跨年祝福

人生不过几十年,每一年都值得纪念和祝福,所以我想用 Node.js 控制台动画送上一份我的新年祝福:http://mpvideo.qpic.cn/0bc3mqaaqaaakaao5vooorqvazgdbbsaacaa.f10002...只是输出带颜色的字符?那张图片和那个艺术字呢? 其实那也是字符来做的,只不过给上了不同的颜色而已,控制台只能显示字符。 左边的这张图片的显示原理是拿到图片的像素信息,然后转成不同颜色的字符。...小结一下: TTY 类型的控制台可以设置颜色、可以在任意位置清除和修改内容,这是控制台动画能一帧帧刷新的基础,Node.js 提供了 readline 模块来做这些。...控制台只能显示字符,图片可以拿到像素信息然后用带颜色的字符来显示,艺术字是提前准备好字符数组来绘制,综合把这些内容绘制在不同的位置,然后定时一帧帧刷新就构成了控制台动画。...控制台是我们每天都用的,前端的大多数工具都是 cli 的形式。深入学习 cli 显示各种内容和做动画的知识,有助于更好的理解一些 cli 工具和写出更好的 cli 工具。

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打造高大上的Canvas粒子动画

二、制作粒子动画 制作粒子动画分两种: 一种是粒子漂浮类,这种比较简单,只需要随机的改变每个粒子的位置值,然后一直执行setInterval或者requestAnimationFrame重绘画布即可,具体的效果因人喜好而去设定...粒子动画轨迹 动画位移的轨迹,最常见的就是单位时间内改变固定的位移值,从而达到动画效果。但要做到炫酷的效果依赖这种单调固定的位移肯定是不行的。...引用了wikipedia里面的图: 上面两个图都是在绘制一条特定曲线,可以看出二次曲线需要一个特定控制点P1,三次曲线需要两个特定控制点P1和P2来确定一条曲线,高阶曲线甚至需要更多的控制点来确定曲线轨迹...对没错,jquery用的动画扩展插件easing.js就是Tween算法的缓动函数。...用法就是创建一个带有id的canvas,设定好宽度和高度,引入particle.min.js,然后配置一下参数即可, demo: 只有canvasId、imgUrl、cols、rows是必填的,其他参数都是根据需要自己选填

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ai基础教程入门_绘画入门基础教程

那我那点英文水平肿会懂呢? 好吧,言归正传。...GSAP JS顾名思义是指GSAP的js版本,GSAP JS是GreenSock公司新出的一个2D动画引擎,可以说是AS版本的移植版,虽然功能还不够AS版本的完善,但是一样是非常强大、高效、好用的,据说它的运行速度是...关于元素的坐标的操作将会无效,但对于元素的width,height的操作还是会被执行 //如果position为absolute或fixed或relative时,对于元素的坐标的宽高的操作都能生效 //试着改变下面的...可以是一个属性如:{left:”500px”},或多个属性如:{left:”500px”,top:”200px”,width:”200px”} 好了,下面我们先来花1秒钟把刚才创建的方块的横坐标移动到500像素的位置吧...那我们再让方块向下移动100像素,同时把它的宽设为原来的两倍,我们可以这样写: TweenLite.to("#rect",1,{top:"400px",scale:2});//scale为缩放比例的意思

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前端:浏览器、GPU 工作原理简要及动画编程启示

所以有些网站,都是直接把 CSS 内嵌在 HEAD 内甚至 HTML 元素中,以此提高解析与渲染速度。...在满足设计需求的前提下,如果使用矢量图,并且在进行时对矢量图进行 flatten 位图化,这不失为网络应用最好的动画资源组织方式之一。在社游时代,大部分游戏的 UI 都是矢量的 Q 可爱风。...),D 在 z 轴方向相对靠后(在下面),那么最终的颜色值就是 S(上面像素) 的颜色 + D(下面像素) 的颜色 * (1 - S(上面像素) 颜色的透明度)。...VUE 及 React 都使用了这一技术,UI 元素的变化,改变的是虚拟 DOM,然后框架负责统一将改变批量提交给浏览器。...4)使用 transform 与 opacity 实现动画 动画改变的就是元素的位置、可见性等属性,要使用 translate 代替 left、top 等改变位置属性,使用 opacity 代替 visibility

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为什么 CSS 动画比 JavaScript 高效?

每一次的回流都会将网页内容重新渲染,只是我们人眼感觉不到有任何变化,但是它确实是会清空页面的,再从页面的左上角的第一个像素点从左到右从上到下这样一点一点渲染,每次回流都会是这样的过程,只是感觉不到而已...CSS 动画JS 动画对比 前面关于 CSS 动画JS 动画都是一些概念性比较强的东西,不看也罢 说了这么多,到底为什么CSS动画要更高效呢?...第一点 从实现动画的复杂度来看,CSS 动画大多数都是补间动画,而 JS 动画是逐帧动画。...第三点 性能的高效,在我们前面讲到了回流和重绘,如果我们要操作一个元素向右移动,我们可能需要控制 dom.style.left 属性,每次来改变元素的位置,而结合我们所说的,几何属性的改变必然会引起回流...动画,什么时候使用 JS 动画呢?

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为什么 CSS 动画比 JavaScript 高效?

每一次的回流都会将网页内容重新渲染,只是我们人眼感觉不到有任何变化,但是它确实是会清空页面的,再从页面的左上角的第一个像素点从左到右从上到下这样一点一点渲染,每次回流都会是这样的过程,只是感觉不到而已...CSS 动画JS 动画对比 前面关于 CSS 动画JS 动画都是一些概念性比较强的东西,不看也罢 说了这么多,到底为什么CSS动画要更高效呢?...第一点 从实现动画的复杂度来看,CSS 动画大多数都是补间动画,而 JS 动画是逐帧动画。...第三点 性能的高效,在我们前面讲到了回流和重绘,如果我们要操作一个元素向右移动,我们可能需要控制 dom.style.left 属性,每次来改变元素的位置,而结合我们所说的,几何属性的改变必然会引起回流...动画,什么时候使用 JS 动画呢?

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制作高大上的Canvas粒子动画

那如何去实现类似上面的粒子动画甚至根据自己的喜好去做更多其他轨迹的动画呢~请看下面详细的讲解。 技术选择 因为粒子数量很多,而且涉及到图像像素处理,所以这里使用Canvas是不二选择。...制作粒子动画分两种: 一种是粒子漂浮类,这种比较简单,只需要随机的改变每个粒子的位置值,然后一直执行setInterval或者requestAnimationFrame重绘画布即可,具体的效果因人喜好而去设定...粒子动画轨迹 要动画位移的轨迹,最常见的就是单位时间内改变固定的位移值,从而达到动画效果。但要做到炫酷的效果依赖这种单调固定的位移肯定是不行的。...引用了wikipedia里面的图: 上面两个图都是在绘制一条特定曲线,可以看出二次曲线需要一个特定控制点P1,三次曲线需要两个特定控制点P1和P2来确定一条曲线,高阶曲线甚至需要更多的控制点来确定曲线轨迹...对没错,jquery用的动画扩展插件easing.js就是Tween算法提供的缓动函数。

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你的电脑是如何识别色图的??

再比如,我们小时候的动画画面不是很清晰。 而现在计算机可以无中生有的为大家填补原画里没有的像素,生成一个高清动画。 ? 还有那些被损坏的旧照片,哪怕它们是残缺的,计算机现在也能把它抢救回来了。。。...GitHub 上就开源了一款鉴定不雅内容的 js 库 NSFW JS ,通过这个教程,大家可以搭建属于自己的识别小黄图客户端。 sexy 只有5.58% ,差评。。。 ?...哎嘿,人有视觉可以看到这个世界,难道计算机也有视觉? 没错,计算机也是能 “ 看见 ” 这个世界的。甚至它可能比你更清楚什么叫做色情图片。。。 ?...在知道计算机是如何理解看见的事物前,咱们得先知道计算机看的都是啥。 ? 这个事情非常简单。当我们打开一张图片,把它放大放大再放大以后,会看到一个个的小方格 ↓ ↓ ↓ ?...这也就是咱们常说的像素点,所有的图片都是由这些小像素点组成的。 大家都知道,计算机里的所有东西本质上用 0 和 1 组成的二进制数字,表达出来的数字化信息。

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《Motion Design for iOS》(七)

然而全部真实的像素总数是这个的两倍,但你放置UI对象到屏幕上时不需要考虑这个。 透明度。将一个界面元素从100%不透明改成透明一些意味着你在调整它的透明度,或者alpha值。...一般你会看到透明度动画和其他属性的动画同时出现,比如说,将一些东西从屏幕底部移动到屏幕上(位置),同时将其透明度从0.0(透明)动画变成1.0(不透明)。 比例。...想要创建一个看起来和iOS 7的警告框视图一样的模态警告框?那是一个依托于改变比例的视觉效果的很简单的动画。...将比例初始设为大概1.3倍(比原始尺寸要大),然后将其动画变为1.0倍(原始尺寸),同时改变透明度(从0开始变成1.0),这就是它的全部。...现在我们已经描述了在设计动画是经常用到的三个属性,让我们回到之前我展示的动画例子并精确地拆分它们哪里用了位置、透明度和比例动画来创建它们的视觉效果。

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几个小处理提高前端性能

一、最最基本的 CSS顶部, JS底部 YUI compressor/Gzip CDN 有 必要的CSS Sprite Ajax可缓存 以上没什么好说的。...因此,如果这部分div不定高,就会出现个人信息载入后,整个页面下沉几像素(3.2像素?)页面重绘的问题。...记住这么个原则, 页面刷新载入的时候,应避免页面元素的晃动、位移等,这些都是额外的重绘,会让你的CPU和风扇兴奋的。...具有复杂动画的元素绝对定位-脱离文档流,避免强烈的回流。现代浏览器可以渐进使用CSS3 transition实现动画效果,比改变像素值来的高性能。 不使用iframe,据说开销最大的DOM元素。...高宽自适应 – 无论选项卡、按钮等还是各个大小模块都是高宽自适应的,以适用于各种环境、需求 CSS3 font-face技术 – 纯色图标大小以及颜色可以随意控制,增强复用 五、js/HTML交互相关

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你的电脑是如何识别色图的?

再比如,我们小时候的动画画面不是很清晰。 而现在计算机可以无中生有的为大家填补原画里没有的像素,生成一个高清动画。 ? 还有那些被损坏的旧照片,哪怕它们是残缺的,计算机现在也能把它抢救回来了。。。...GitHub 上就开源了一款鉴定不雅内容的 js 库 NSFW JS ,通过这个教程,大家可以搭建属于自己的识别小黄图客户端。 sexy 只有5.58% ,差评。。。 ?...哎嘿,人有视觉可以看到这个世界,难道计算机也有视觉? 没错,计算机也是能 “ 看见 ” 这个世界的。甚至它可能比你更清楚什么叫做色情图片。。。...在知道计算机是如何理解看见的事物前,咱们得先知道计算机看的都是啥。 这个事情非常简单。 当我们打开一张图片,把它放大放大再放大以后,会看到一个个的小方格 ↓ ↓ ↓ ?...这也就是咱们常说的像素点,所有的图片都是由这些小像素点组成的。 大家都知道,计算机里的所有东西本质上用 0 和 1 组成的二进制数字,表达出来的数字化信息。

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前端文章收藏

Layout) 通过漫画阐述CSS网格布局 更多 响应式布局 探讨判断横竖屏的最佳实现 ViewPort 如何做好移动端的响应式设计:Viewport控制 两个viewport的故事(第一部分) 设备像素和...CSS像素等概念的介绍。...提高代码质量&工作效率 CSS 变量 深入学习CSS自定义属性(CSS变量) CSS变量和预处理器变量的差异 CSS自定义属性制作动画 PostCSS From Sass to PostCSS 优秀...如何通过饿了 Node.js 面试 饿了写的,要不要这么搞笑~ 安全 阿里巴巴安全第一人肖力:网络安全的五个洞见 HTTP HTTP 下午茶 HTTP 缓存策略 综合 页面性能优化 页面加载的优化...Vue2.x踩坑与总结 饿了基于Vue 2.0的通用组件库开发之路 移动端 Weex 入坑指南:Native App 的运行与构建 饿了前端。

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《Motion Design for iOS》(十七)

transform是一个表述了视图中每个像素根据一些线性代码应该改变的值的矩阵。...有很多方式来操作一个视图的transform(尺寸、旋转、位置),所以苹果提供了很多函数来改变你感兴趣的值,在我们的例子中,是尺寸。...最后,我们不需要在动画完成后运行任何代码,所以我你设置完成(completion)的安排为NULL。这里是你再次运行代码后会看到的样子。GIF会回到原始的样子但实际上球并不会。...现在让我们再添加一些值的改变动画block中来丰富你使用基于block的动画可以操作的内容。...接下来,我们改变了两个关于视图的transform的内容:它的尺寸和平移。平移的更改会将视图上、下、左、右移动。在我们的例子中,我们会将它右移75个像素

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QQ天气H5-前端完整解析

html的font-size的值而等比改变所有用了rem单位的元素。...的值为2,一张100x100像素大小的图片,在retina屏幕下,会用2个像素点的宽度去渲染图片的1个像素点,因此该图片在retina屏幕上实际会占据200x200像素的空间,相当于图片被放大了一倍,因此图片会变得模糊...因此我们的解决方案时:更加屏幕像素比devicePixelRatio的小同比方法canvas 如下面代码 //兼容高清屏幕,canvas画布像素也要相应改变 var c = document.getElementById...因为提前预先加载cgi能够使我们更快地去渲染页面而不是等先拉取页面js再去执行页面js去请求cgi的这样的顺序。 代码优化 dom对象池复用 在天气内页有个星座slider,如下面 ?...每个部分都是一个模块 我i将天气页面大致分成下面几个模块 //页面总模块 var Page = {/**/}; //头部模块 var headerMod = {/**/}; //时间维度的温度变化图

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