为了演示,单词只保留了几个,后续的正确率统计,限时功能先去掉了,详细代码如下: ? ? ? (全文完)
模拟实现猜单词游戏,纯模拟,不涉及图形界面,注释很详细,虽然本人代码写得丑,但是希望可以给大家提供帮助 #include #include #include<cstring...setting();//菜单1设置猜测次数限制 void toprecord();//打印排行榜 void record();//将board排行写入硬盘 void playgame(int n);//菜单0进行游戏...int main() { system("color f0"); int n;//存储单词总数,便于play随机选择单词编号 printf("...欢迎进入游戏!...{ int i,j;//i,j用于循环 int flag;//flag标记是否猜对字母 int temp;//存储随机单词编号 int len;//所猜单词长度 int correct,wrong
0.效果 1.代码 # 猜单词游戏 import random #添加 WORDS = ("python","juice","easy","difficult","answer","continue",..."phone","hello","pose","game") print("欢迎参加猜单词游戏\n把字母组合成一个正确的单词") iscontinue = "Y" while iscontinue=="...= word #创建乱序后的单词 jumble = "" print(word) while word: #word不是空字符串 #根据word长度,产生...] print("乱序后的单词:",jumble) guess = input("\n请你猜:") while guess !...) if guess == correct: print("真棒,你猜对了") iscontinue = input("\n是否继续(Y/N):") #是否继续游戏
charset="UTF-8" /> 打字小游戏... 单词学习 单词复习 单词测试...placeholder="请输入读音:"/> 底部信息 js...50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); padding: 20px; border-radius: 5px; /* 默认不显示 */ }```js
下面是在myspreadsheetlab.com中看到的一个在Excel中进行拼单词的游戏,如下图1所示。 图1 如何玩? 1.在左上角单击“New Game”按钮以启动计时器。...2.从顶部(Try1)开始,每次输入由5个字母组成的单词中的一个字母。其中: 绿色字母,表示字母位于回答单词中且位置正确。 橙色字母,表示字母位于回答单词中,但位置不正确。...深灰色字母,表示字母不在单词中。 3.添加单词直到你猜出答案。 4.在左上角单击“End Game”按钮停止计时器。 一些细节: 1.底部的字母不是按钮(而是用于显示每个字母的状态)。...底层逻辑 这个游戏使用了公式、VBA和条件格式技术。工作簿中还包含两个隐藏的工作表words和letters,取消隐藏工作表可以看到更多细节。...下载 有兴趣的朋友可以到原网站,或者到知识星球App完美Excel社群下载该游戏工作簿,试着消遣一下或进行研究。
之前做的打字游戏,随机出现一个单词打乱字母顺序往下落,需要在落下前按顺序拼写正确,每对一个字母,会消失一个,不同难度对应不同长度的单词和下落速度。...("打字游戏") myFont = pygame.font.SysFont(None, 200) # 单词字母字体 myFont2 = pygame.font.SysFont(None, 80) # 分数字体...# 随机选择单词并打乱字母顺序 all_word = ['body','pen','mouth','school','apple','banana','milk'] word = random.choice...() # 判断单词字母是否全部消除 if len(word_str)==0: score = score + 1 all_word.remove..., 100)) # 绘制单词文字 for i in range(len(word_str)): x = 100 + i * 200 letter
有 N 个盘子,每个盘子上写着一个仅由小写字母组成的英文单词。 你需要给这些盘子安排一个合适的顺序,使得相邻两个盘子中,前一个盘子上单词的末字母等于后一个盘子上单词的首字母。...接下来 N 行,每行包含一个小写字母字符串,表示一个盘子上的单词。 一个单词可能出现多次。 输出格式 如果存在合法解,则输出”Ordering is possible.”...数据范围 1≤N≤105, 单词长度均不超过1000 输入样例: 3 2 acm ibm 3 acm malform mouse 2 ok ok 输出样例: The door cannot be opened
「一本通 3.7 例 2」单词游戏 题意 有 N 个盘子,每个盘子上写着一个仅由小写字母组成的英文单词。...你需要给这些盘子安排一个合适的顺序,使得相邻两个盘子中,前一个盘子上单词的末字母等于后一个盘子上单词的首字母。请你编写一个程序,判断是否能达到这一要求。如果能,请给出一个合适的顺序。多组数据。
星期五:创建猜单词游戏(Hangman) 随着前几周的学习,我们会发现这些项目代码通常会变的越来越长。今天,我们将利用过去四个天学到的所有概念来构建Hangman游戏。...为了完成本课程,让我们继续从上一个笔记本文件“ Week_04”开始,并在下面添加一个标记为“星期五项目:创建猜单词游戏(Hangman)”的Markdown模块。...如果你考虑“ Hangman”游戏以及我们需要跟踪的内容,则需要跟踪玩家的生命,他们尝试猜测的单词,可供选择的单词列表以及游戏是否结束: 5| # 声明游戏变量 6| words = [ "tree",...---- 生成隐藏字 在游戏过程中,我们希望玩家能够看到所猜单词包含多少个字母。为此,我们可以创建一个字符串列表,其中每个字符串都是一个下划线。...通过将列表乘以单词的长度,可以将列表内的元素复制,得到与单词长度一致的列表。 创建游戏循环 无论程序的大小,每个游戏都有一个主循环。我们的主循环将执行我们在“最终设计”部分中定义的逻辑。
2 2--> js.../jquery-1.8.3.js" type="text/javascript" charset="utf-8"> js/2048.js" type="text
html; charset=utf-8" /> 斗兽棋-by:lalasxc js..."> js"> js"> body{margin:0;padding:0;font-size:14px;} .drag{width:150px.../li> 斗兽棋游戏规则...ev.addEvent(drag,"mousedown",mDown);//让棋子可拖动 } var s_left=0; var s_top=0; var z=1000; //判断游戏规则函数
欢迎来到我们精心准备的文字游戏世界。今天,我将向大家介绍一款有趣而又考验智力的游戏——猜单词游戏。在游戏中,你将面临一个神秘的单词,你需要凭借自己的智慧和运气来猜测这个单词是什么。...在这个代码中,使用random.choice()函数从一个含有多个单词的列表中随机选择一个单词作为神秘单词。 字符串操作和列表操作。...根据游戏结果判断胜负,并输出相应信息 if guessed_word_correctly: print('你赢了!...秘密单词是 ' + secret_word) else: print('你输了! 秘密单词是 ' + secret_word) 结束语 经过精彩的文字游戏旅程,你成功挑战了猜单词游戏!...希望这次的游戏能够让你愉快并且有所收获。继续探索编程的乐趣吧!
play: https://www.ccgxk.com/46.html 源码: <canvas id="can" width="400" height="400...
看完这本书《3D Game Programing for Kids》之后,发现3D游戏的学习,也可以使用javascript来写的。...先要上这个网站https://threejs.org,然后下载它的three.js源码放到一个目录,比如js。 然后放入这段代码: My first three.js app ...body { margin: 0; } canvas { width: 100%; height: 100% } js.../three.js"> var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera
如果不断的改变物体的颜色,那么就需要不断的绘制新的场景,所以我们最好的方式,是让画面执行一个循环,不断的调用render来重绘,这个循环就是渲染循环,在游戏中,也叫游戏循环。...于是,我们的游戏循环会这样写。
实现一个单词搜索游戏,给定一个二维网格和一个单词列表,找到单词列表中出现在网格中的所有单词(提示:Trie树 + DFS)。...简介:实现一个单词搜索游戏,给定一个二维网格和一个单词列表,找到单词列表中出现在网格中的所有单词(提示:Trie树 + DFS)。...算法思路 算法思路: 本题要求我们查找单词列表中所有在二维网格中出现的单词。由于单词可以出现在网格中的任意位置,因此需要从每个单元格开始遍历整个网格。...这样我们可以依次从每个单元格开始向四个方向深度优先搜索,并以此检查路径是否与某个单词匹配,实现单词搜索游戏。...res.push_back(word); // 如果是,则将该单词加入结果中 node->isEndOfWord = false; // 防止出现重复单词
题目 给你一个 m x n 的矩阵 board ,它代表一个填字游戏 当前 的状态。 填字游戏格子中包含小写英文字母(已填入的单词),表示 空格 的 ' ' 和表示 障碍 格子的 '#' 。...如果满足以下条件,那么我们可以 水平 (从左到右 或者 从右到左)或 竖直 (从上到下 或者 从下到上)填入一个单词: 该单词不占据任何 '#' 对应的格子。...如果单词是 水平 放置的,那么该单词左边和右边 相邻 格子不能为 ’ ’ 或小写英文字母。 如果单词是 竖直 放置的,那么该单词上边和下边 相邻 格子不能为 ’ ’ 或小写英文字母。...示例 1: 输入:board = [["#", " ", "#"], [" ", " ", "#"], ["#", "c", " "]], word = "abc" 输出:true 解释:单词...,因为放置该单词后上方或者下方相邻格会有空格。
先解释一下,不要用空格来判断是否是下一个单词,比如good.yes.这是2个单词,要看出题人严不严,他也可以good.
这里的 遵循 指完全匹配,例如, pattern 里的每个字母和字符串 str 中的每个非空单词之间存在着双向连接的对应规律。...解题思路 哈希表 使用2张哈希表分别存储s的单词数组arr,与pattern的单词,key为当前项,value为索引,并遍历,当哈希表中2个元素都没有时,做存储。
问题描述: 给定一个二维网格 board 和一个字典中的单词列表 words,找出所有同时在二维网格和字典中出现的单词。...单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母在一个单词中不允许被重复使用。...大体思路: 看到题的第一反应是使用一Set存储所有words,以board中每个点开始使用dfs遍历出所有可能的单词,然后判断是否在set中。...但是这种方法最大的缺点是不知道单词的长度,因此每遍历一步都需要判断当前单词是否在set中,此外由于不知道单词长度不得不把所有的位置都遍历到。 ...true; temp.append(board[i][j]); if(cur.isEnd){ cur.isEnd = false; // 找到一个单词就删一个
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