Lodash, Moment, Axios, Async…这些都是非常有用的 Javascript 库,而且你会希望使用在你的各种 Vue.js 应用中。
在JS中,我们经常会遇到原型。字面上的意思会让我们认为,是某个对象的原型,可用来继承。但是其实这样的理解是片面的,下面通过本文来了解「原型与原型链」的细节,再顺便谈谈继承的几种方式。
普通的内置对象与基本包装类型的主要区别就是对象的生命期,使用new操作符创建的引用类型的实例,在执行流离开当前作用域之前都一直保存在内存中,而自动创建的基本包装类型的对象,则只是存在于一行代码的执行瞬间,然后立即被立即销毁。这意味着我们不能再运行时为基本包装类型值添加属性和方法。
本文主要是根据《head first javascript程序设计》摘抄学习而成,学习采用这本书主要是一位阿里大佬的建议,经过近期的学习阅读,发现确实比其他的js书籍能更好的理解和使用js的相关知识。
有了前面两篇文章的基础后,我们来谈一谈在JS中创建对象的几种方式。 建议大家先预习下先前的两篇博客: 稳扎稳打JavaScript(一)——作用域链 稳扎稳打JavaScript(二)——图解对象内存模型 在JS中,创建对象的方式有很多,而且各有千秋,我们需要根据实际的业务需求选择不同的方式。 1. 工厂模式 这是创建对象最为简单的方式。 1.1. 定义方式 工厂模式的思想是:将对象构建的过程封装在一个函数中。这个函数能创建一个对象,并为他进行初始化赋值,最后返回这个对象。若要新建对象,调用这个
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1、构造函数有原型对象,原型对象有指针指向结构函数,每个实例都有内部指针指向原型对象。
在javascript语言中,原型与原型链是一个非常重要的概念,因为它们是javascript语言得以成立的根本。因为javascript是基于原型的面向对象编程语言,这有别于基于类的java、python等面向对象编程语言。虽然javscript现在也有了class,但它骨子里还是个基于原型的语法糖罢了。所以在使用javascript时,始终要记清基于原型,基于原型,基于原型。
对象的定义:‘无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。’ 严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。所以我们可以把 ES 的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中值可以是数据或函数。
在js中万物皆对象,对象可以说是重中之重了。每一个对象都拥有自己的属性。但是在这个世界中有很多东西都是相似的,可以归为一类,他们有共同的方法和属性。不可能让每一个对象都定义一个属性吧。那样太消耗内存了。所以,在js中怎么才能让多个对象共享一个或多个方法呢?原型的出现就是为了解决这个问题。
JS作为函数式编程的语言,受其他语言的影响,也可以用对象式编程,一种是用函数模仿对象,另一种是ES6添加的class。
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次
在实际开发工作中,总会碰到像滚动,分页,日历等展示效果的业务需求,对于接触过jQuery以及熟悉jQuery使用的人来说,首先想到的肯定是寻找现有的jQuery插件来满足相应的展示需求。目前页面中常用的一些组件,都有多种jQuery插件可供选择,网络上也有很多专门收集jQuery插件的网站。利用jQuery插件确实可以给我们的开发工作带来便捷,但是如果只是会简单使用,而对其中的原理不甚了解,那么在使用过程中碰到问题或者对插件进行定制开发时就会有诸多疑惑。本文的目的就是可以快速了解jQuery插件的开发原理以
对于使用基于类的语言,如 Java 的开发人员,js 令人困惑,因为它是动态的,并且本身不提供一个 class 实现。(在 ES2015/ES6 中引入了 class 关键字,但那只是语法糖,JavaScript 仍是基于原型)。
实例对象的隐式指向(__proto__)的原型等于构造器的显式指向的(prototype)原型。
1. 什么是JS对象? 在JS中,对象是一组无序属性的集合。其中,属性可以是基本数据类型、引用类型、函数。如下面这个对象的例子: var chai={ name : "柴毛毛", // 属性为基本数据类型 perosn : { // 属性为引用类型 address : "xxx", sex : "man" }, getName : function () { // 属性为函数 return this.name; } }
1.在典型的oop的语言中,如java,都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例。但在js中不存在类的概念,js不是基于类,而是通过构造函数(constructor)和原型链(propotype chains)实现的。但在ES6中引入了类(class)这个概念,作为对象的模板,新的class写法知识让原型对象的写法更加清晰,这里不重点谈这个
我们都知道Vue是一款渐进式的js框架,在开发大型应用的时候,Vue官方推荐你使用组件化进行开发,即每一个页面都是一个组件,一个组件内包含了一个或多个组件,下面举一个简单的例子描述一下Vue中的组件。
在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例。但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的。但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让原型对象的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
2、js中的对象是通过引用传递的,只有一个原型对象,而不是new复制一个对象,所以对原型的操作和更新会影响所有对象。这是原型对象的实时性。
JavaScript规定,每一个函数都有一个prototype对象属性,指向另一个对象。prototype对象属性的所有属性和方法都会被构造函数的实例继承。这意味着我们可以把那些公用的属性和方法,直接定义在prototype对象属性上。
参考书籍 《JavaScript高级语言程序设计》—— Nicholas C.Zakas 《你不知道的JavaScript》 —— KYLE SIMPSON 在JS的面向对象编程中,我们最为关注的是两种行为,一是创建对象,二是类继承 JS创建对象 一.构造函数模式创建对象 第一种创建对象的方式是构造函数模式 如下所示, 将构造函数中的属性和方法赋给一个新对象 /** * description: 构造函数模式创建对象 */ function Type (p) { this.param = p; /
Object就是一个构造函数,是js内置的构造函数,上面的例子中Object就是obj的构造函数,这个例子似乎不太明显,我们继续看
在面试中,常常会遇到一些手写XXX之类的面试题,因此好好总结一下,对于巩固我们的原生js的基础是非常必要的。
原型对象有一个constructor属性,指向该原型对象对应的构造函数 foo 为什么有 constructor 属性?那是因为 foo 是 Foo 的实例。 那 Foo.prototype 为什么有 constructor 属性??同理, Foo.prototype Foo 的实例。 也就是在 Foo 创建的时候,创建了一个它的实例对象并赋值给它的 prototype
在上面的例子中 o1 o2 o3 为普通对象, f1 f2 f3 为函数对象。 怎么区分,其实很简单,凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。 f1,f2,归根结底都是通过 new Function()的方式进行创建的。
js分为「函数对象」和「普通对象」,每个对象都有__proto__属性,但是只有函数对象且「非箭头函数」才有prototype属性。
前两天,做了一道CTF题目,遇到了js原型链污染。 js原型,我的理解,类似于java中的静态属性。
在这里汇总一下每次都会忘记或者一直没搞懂的知识点,方便自己以后回来看。大家也可以看看就当做是复习啦~ vue的设计模式: MVVM
学习js的过程中我们绕不开两链一包的学习,尤其是在面试中,关于作用域链,前些时间分析过了,有兴趣的话可以关注一下关于JS中的作用域中的沉思,这篇文章主要是关注原型链性质特点
可以说我们的每一次编程,内在都有原型对象来发挥着作用,如果你没有掌握原型对象的含义,那么你的js还没有真正的入门!
最近学习了js的面向对象编程,原型和原型链这块是个难点,理解的不是很透彻,这里搜集了一些这方面的资料,以备复习所用 一. 原型与构造函数 Js所有的函数都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也简称原型。这个函数包括构造函数和普通函数,我们讲的更多是构造函数的原型,但是也不能否定普通函数也有原型。譬如普通函数: function F(){ ; } alert(F.prototype instanceof Object) //true 构造函数,也即构造对象。首先了解下通过
上篇文章详细解析了原型、原型链的相关知识点,这篇文章讲的是和原型链有密切关联的继承,它是前端基础中很重要的一个知识点,它对于代码复用来说非常有用,本篇将详细解析JS中的各种继承方式和优缺点进行,希望看完本篇文章能够对继承以及相关概念理解的更为透彻。
对象是 javascript 基本数据类型。对象是一种复合值: 它将很多值(原始值或者其它对象)聚合在一起,可通过名字访问这些值。
JSON全称为JavaScript对象简单表示法(JavaScript Object Notation)
函数对象和数组对象都属于Object对象,Object对象是一个大的范围,而后两者是一个两种特别的对象
每个实例对象(object)都有一个私有属性(__proto__)指向其构造函数的原型对象(prototype)。该原型对象也有自己的原型对象,层层向上直到一个对象的原型对象为null。根据定义null没有原型,并作为原型链的最后一个环节。
在实际开发工作中,总会碰到像滚动,分页,日历等展示效果的业务需求,对于接触过jQuery以及熟悉jQuery使用的人来说,首先想到的肯定是寻找现有的jQuery插件来满足相应的展示需求。目前页面中常用的一些组件,都有多种jQuery插件可供选择,网络上也有很多专门收集jQuery插件的网站。利用jQuery插件确实可以给我们的开发工作带来便捷,但是如果只是会简单使用,而对其中的原理不甚了解,那么在使用过程中碰到问题或者对插件进行定制开发时就会有诸多疑惑。本文的目的就是可以快速了解jQuery插件的开发原理以及掌握jQuery开发的基本技能。 进行jQuery插件开发前,首先要知道两个问题:什么是jQuery插件?jQuery插件如何使用? 第一个问题,jQuery插件就是用来扩展jQuery原型对象的一个方法,简单来说就是jQuery插件是jQuery对象的一个方法。其实回答了第一个问题,也就知道第二个问题的答案了,jQuery插件的使用方式就是jQuery对象方法的调用。 我们先看个例子:$("a").css("color","red")。我们知道每个jQuery对象都会包含jQuery中定义的DOM操作方法,这里使用$方法来选择a元素,返回一个a元素的jQuery对象,这个对象就可以使用jQuery中定义的DOM操作方法。那么jQuery对象是如何获取这些方法的呢?其实jQuery内部定义了一个jQuery.fn对象,查看jQuery源码可以发现jQuery.fn=jQuery.prototype,也就是说jQuery.fn对象是jQuery的原型对象,jQuery的DOM操作方法都在jQuery.fn对象上定义的,然后jQuery对象就可以通过原型继承这些方法。 基础版jQuery插件 知道了上面这些知识,我们就可以来写一个简单的jQuery插件。假如我现在需要一个jQuery插件用来改变标签内容颜色,就可以按下面的方式来实现这个插件: $.fn.changeStyle = function(colorStr){ this.css("color",colorStr); } 然后按下面的方式来使用插件: $("p").changeStyle("red"); 插件调用的时候,插件内部的this就是当前调用插件的jQuery对象,这样的话每个使用$()方法选择的标签,在调用changeStyle()插件时都会使用css()方法重设color样式。 满足链式调用的jQuery插件 链式调用时jQuery的一大特色,一个通用的插件应该遵循jQuery风格,满足链式调用要求。实现链式调用的方式也很简单: $.fn.changeStyle = function(colorStr){ this.css("color",colorStr); return this; } 然后使用的时候就可以链式调用其他方法了: $("p").changeStyle("red").addClass("red-color"); 实现链式调用的关键点就一行代码return this,插件中加了这行代码,那么在插件执行完之后,就会把当前的jQuery对象返回,然后就可以在插件方法后面继续调用其它jQuery方法。 防止$符号污染的jQuery插件 有很多js库都会使用$符号,虽然jQuery可以使用jQuery.noConflict()方法交出$符号的使用权,但是如果定义插件的时候,使用$.fn对象来定义的,那么这些插件使用的时候就会受到其它使用$变量的js库的影响。对于这种情况,我们可以使用立即执行函数通过传参的方式封装插件。形式如下: (function($){ $.fn.changeStyle = function(colorStr){ this.css("color",colorStr); return this; } })(jQuery); 因为使用了立即执行函数,所以此时的$只属于这个立即执行函数的函数作用域,这样就可以避免$符号的污染。 可以接受参数的jQuery插件 继续上面的例子,假如我还想为这个插件添加一个设置标签元素内容文字大小的功能,那么我可以这么来实现: (function($){ $.fn.changeStyle = function(colorStr,fontSize){ this.css("color",colorStr).css("fontSize",fontSize+"px"); return this; } })
原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式不单是一种设计模式,也被称为一种编程泛型。 从设计模式的角度讲,原型模式是用于创建对象的一种模式。我们不再关心对象的具体类型,而是找到一个对象,然后通过克隆来创建一个一模一样的对象。在其他语言很少使用原型模式,但是JavaScript作为原型语言,在构造新对象及其原型时会使用该模式。
JavaScript是一门面向对象的语言,所有的对象都从原型继承属性和方法,那么什么是原型?对象与对象之间如何实现继承?
每个函数都有一个 prototype 原型属性,这个属性它是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。则这个 prototype 就是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象。
补充: js中说一切都是对象,是不完全的,在js中6种数据类型(Undefined,Null,Number,Boolean,String,Object)中,前五种是基本数据类型,是原始值类型,这些值是在底层实现的,他们不是object,所以没有原型,没有构造函数,所以并不是像创建对象那样通过构造函数创建的实例。关于对象属性类型的介绍就不介绍了。
SuperType 和SubType。每个类型分别有一个属性和一个方法。它们的主要区别是:
js 作为一种动态语言,他的强大之处已经不用我来废话了,那么如果要学习js,你可以学习一些基础入门的简单的,也就是我们常用的一些操作数组啊、格式转化啊等,这些为什么简单呢?其实本质不是它多简单,是它的实用性有多强,我们在写项目的时候很多的时候用到的知识点我们认为是很简单的,原因是是因为我们用了,所以觉得简单,它的简单与否和它本身的难度是没有必然关系的,所以说这么多的意思呢就是今天要说的原型链其实不是很难,只是我们觉得它比较难,原因很简单,我们切实感受到他的存在的时候不多。那么今天我们就简单的会会这个js里面最无聊的部分,原型链。
上面一段代码,声明第一个函数foo的时候,它就会带一个foo.prototype的属性,这个属性是一个对象属性,用new foo();构造器的方式构造一个新的对象obj。这时候这个obj的原型会指向foo的prototype属性。 对于这个foo函数的原型也会指向Object.prototype,这个Object.prototype也是有原型的,它的原型指向null。
网上有太多关于原型的资料,不是一上来就各种概念,让人看到摸不着头脑,就是贴各种代码,少个通俗的解释,所以才有了这一篇文章。
JS面向对象中的原型 每一个函数都有一个属性 即原型对象(显式原型:prototype)这个原型对象默认指向一个Object空对象,同时每一个原型对象(prototype)都有一个属性(constructor)又指向构造函数(构造函数和它的原型对象相互引用),同时每一个实例对象又有一个__proto__属性(隐式原型),这个属性指向其构造函数的原型对象 (Fn.prototype===fn.__proto__)。
简介:继承是OO语言中的一个最为人津津乐道的概念。许多OO语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承。接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法。 但是JS的函数并没有签名,所以在ECMAScript中无法实现接口继承。ECMAScript只支持实现继承。而且其实现继承只要是靠原型链来实现的。 1、原型链: ECMAScript中描述了原型链的概念,并将原型链作为实现继承的主要方法。 基本思想:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。 简单回顾下构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数
JS的原型、原型链一直是比较难理解的内容,不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,更多的"很可能"是一知半解,而这部分内容又是JS的核心内容,想要技术进阶的话肯定不能对这个概念一知半解,碰到问题靠“猜”,却不理解它的规则!
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