在项目开发环境下,我们会把 JS 代码尽可能模块化,方便管理和修改,这就避免不了会出现一个项目自身 JS 文件数量达到 10 个或者更多。 而项目上线后,会要求将所有 JS 文件合并为 1 个或者几个,手动的操作虽然也不是问题,但每次修改更新都要手动操作合并一遍,这就肯定是个噩梦了。 这种情况下,一些工具也就随之产生,比如在线合并,一些网站提供js文件上传,然后合并,但这还是很麻烦,如果开发环境没有网络呢? 这会我就想到了 windows 系统下的 cmd 里的 copy 命令,它虽然是个复
在Web项目的开发中,js,css文件会随着项目的开发变得越来越多,越来越大,这就给给性能方面带来一些问题,如,页面引入的的js,css越多的话,那么对就增加了http请求数,解决该问题的一个好的方法
- 对于浏览器而言,html文件是用户访问的入口点,也是所有资源的挂载点,所有资源都是通过html中的标记来进行引用的。
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
1. 问题背景 A 页面的代码莫名其妙消失了,而且不清楚是什么时候被删的。 发现这个问题之后,心里除了一句“草泥马”以外,也萌生了很多疑惑。比如说,团队在代码上线前,是有 CR 流程的,为什么这个代码消失的 commit 会逃过这么多高工的法眼? 我们希望能找回代码,并查出是哪次 commit 涉及到的,进而找出操作过程,以防后续再有人出现类似操作。 2. 处理方式 2.1 通过 git log 查找出修改过指定文件的 commit 目前文件已经被删除了,但是根据项目的代码结构,可以推测出原本是存在 A
首先,创建一个Environments实例,并使用它初始化Flask应用,然后将Bundle对象注册到Assets上。
小S维护的一个前端系统,单个页面中有数个没有依赖关系的 js 、css 需要加载,此时浏览器会分别去请求对应的文件。此时小S收到Leader给的一个任务:优化前端的静态资源请求,尽量做合并。
每个插件和主题可能有自己的 CSS 和 JavaScript 内联代码或者文件,如果 CSS 和 JavaScript 内联代码或者文件一多,就开始出现了两个比较难受的问题:
http://yujiangshui.com/grunt-basic-tutorial/
javascript之所以需要打包合并,是因为模块化开发的存在。开发阶段我们需要将js文件分开写在很多零碎的文件中,方便调试和修改,但如果就这样上线,那首页的http请求数量将直接爆炸。同一个项目,别人2-3个请求就拿到了需要的文件,而你的可能需要20-30个,结果就不用多说了。
随着应用变得复杂,需要对 reducer 函数 进行拆分,拆分后的每一块独立负责管理 state 的一部分。
我使用的是Eclipse编写build.xml,你可以用其它的编辑器,前提是你已经安装了ant
于是我将近段时间的、关于TS的学习笔记梳理成30张脑图做了这次分享,也方便以后查阅
但在处理像 TCP 流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js 中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。
https://raw.githubusercontent.com/qq286735628/Framework7/master/dist/js/framework7.js
在计算机内存中,缓冲区(Buffer)是一块连续的内存空间,用于临时存储数据。缓冲区可以保存各种类型的数据,例如字符串、图像、音频等。在 Node.js 中,Buffer 是一个全局对象,用于处理二进制数据。
GitHub 地址:https://github.com/reduxjs/redux-devtools
在软件开发中使用自动化构建工具的好处是显而易见的。通过工具自动化运行大量单调乏味、重复性的任务,比如图像压缩、文件合并、代码压缩、单元测试等等,可以为开发者节约大量的时间,使我们能够专注于真正重要的、有意义的工作,比如设计业务逻辑,编写代码等等。 对很多前端开发人员而言,Grunt 无疑是这方面的首选。基本上,如果你会用 JavaScript ,那么在一个名为 Gruntfile.js (或者 Gruntfile)的文件中用 Javascript 语言定义自动化任务是非常简单的过程,同时大量的 第三方插件
TypeScript 类型系统支持类型编程,也就是对类型参数做一系列运算产生新的类型。比如这样:
webpack打包原理 1、把一切都视为模块:不管是 CSS、JS、Image 还是 HTML 都可以互相引用,通过定义 entry.js,对所有依赖的文件进行跟踪,将各个模块通过 loader 和 plugins 处理,然后打包在一起。 2、按需加载:打包过程中 Webpack 通过 Code Splitting 功能将文件分为多个 chunks,还可以将重复的部分单独提取出来作为 commonChunk,从而实现按需加载。把所有依赖打包成一个 bundle.js 文件,通过代码分割成单元片段并按需加载 3、webpack.config.js的配置
TypeScript 是 JavaScript 的超集,一方面给动态类型的 js 增加了类型校验,另一方面扩展了 js 的各种功能。
jQuery插件就是以jQuery库为基础衍生出来的库,jQuery插件的好处是封装功能,提高了代码的复用性,加快了开发速度,现在网络上开源的jQuery插件非常多,随着版本的不停迭代越来越稳定好用,
jQuery插件就是以jQuery库为基础衍生出来的库,jQuery插件的好处是封装功能,提高了代码的复用性,加快了开发速度,现在网络上开源的jQuery插件非常多,随着版本的不停迭代越来越稳定好用,在jQuery官网有许多插件:
重启vs2017,卧槽。一遍又一遍无响应(家里公司电脑都没有成功~)..幸好还有其他路可以走...
今天,我们发布了一个引擎大版本LayaAir 2.1.0 beta,从此我们进入了纯webGL模式的2.1.x时代。浏览器自带的canvas API从这个版本开始不再支持,因此也会带来一些调整,本篇会进行说明。
本文主要介绍了FIS(File Index System)的源码,分析了FIS的整体架构和核心模块,以及FIS的编译、部署和运行流程。同时,还详细阐述了FIS的配置文件、命令行参数、命令行工具、异常处理、日志输出、代码覆盖率、构建、依赖管理、模块导出、代码规范等内容。通过本文,读者可以了解到FIS的整体设计和实现细节,为FIS的使用和开发提供了参考。
前面已经已fis server open为例,讲解了FIS的整体架构设计,以及命令解析&执行的过程。下面就进入FIS最核心的部分,看看执行fis release这个命令时,FIS内部的代码逻辑。
###事件模拟 模拟触发某个元素的某个事件 格式: 元素对象.trigger(“事件名称”); $(“input”).trigger(“click”); ###鼠标移入移出事件合并 hover 将鼠标移入和移出两个事件合并到一起 //给元素添加鼠标移入移出合并事件 (“div”).hover(function(){ //鼠标移入时执行 (this).css(“color”,“red”); },function(){ //鼠标移出时执行 隐藏 元素对象.hide(时间,方法); 显示 元素对象
之前在学习C#的时候(7年的事情了),依稀记得有 ??、 ?、 ?: 、?.、?[ ] 一堆符号,记得脑壳疼,没有想到现在js ts 也带上了 C#中 ??、 ?、 ?.、?[ ] 空合并运算符(?
如今,越来越多的JavaScript代码被使用在页面上,我们添加很多的内容在浏览器里。如何去很好的组织这些代码,成为了一个必须要解决的难题。
在这篇文章中,我将分享12个非常有用的JavaScript技巧。这些技巧可以帮助你减少并优化代码。 1) 使用!!将变量转换成布尔类型 有时,我们需要检查一些变量是否存在,或者它是否具有有效值,从而将它们的值视为true。对于做这样的检查,你可以使用||(双重否定运算符),它能自动将任何类型的数据转换为布尔值,只有这些变量才会返回false:0,null,"",undefined或NaN,其他的都返回true。我们来看看这个简单的例子: Js代码 function Account(cash) {
webpack 的作用是根据入口文件将源代码编译(构建、打包)成最终代码。中间经过webpack打包,打包的过程就是编译
js我用的是UglifyJS github地址:https://github.com/mishoo/UglifyJS
webpack是前端模块化打包工具,它把一切都看成模块,比如css、js、图片文件等都可以看成模块,再通过一些loader(加载器)和plugin(插件)对资源进行处理,打包成符合生产环境的前端资源。
这是第 101 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:手把手带你入门Webpack Plugin https://www.z
开发环境(development)和生产环境(production)的构建目标差异很大。在开发环境中,我们需要具有强大的、具有实时重新加载(live reloading)或热模块替换(hot module replacement)能力的 source map 和 localhost server。而在生产环境中,我们的目标则转向于关注更小的 bundle,更轻量的 source map,以及更优化的资源,以改善加载时间。由于要遵循逻辑分离,我们通常建议为每个环境编写独立的 webpack 配置,即将原本的webpack.config.js配置文件拆分成三个不同配置文件,同步需修改package.json文件。
grunt与seajs grunt是前端流行的自定义任务的脚手架工具,我们可以使用grunt来为我们做一些重复度很高的事情,如压缩,合并,js语法检查等。通过定义grunt的配置文件Gruntfile.js,配置并注册grunt的任务,最终我们可以通过命令行来执行任务。 seajs主要用于模块化,通过define定义一个模块,可以通过require加载模块,exports导出模块。具体的seajs实现可通过本博客的系列博文--Seajs源码解析系列来进一步了解。
前端的模块系统经历了长久的演变,对应的模块打包方案也几经变迁。从最初简单的文件合并,到AMD 的模块具名化并合并,再到browserify将CommonJS 模块转换成为浏览器端可运行的代码,打包器做的事情越来越复杂,角色也越来越重要。 在这样一个竞争激烈的细分领域中,webpack 以极快的速度风靡全球,成为当下最流行的打包解决方案,并不是偶然。它功能强大、配置灵活,特有的code spliting方案正戳中了大规模复杂Web 应用的痛点,简单的loader/plugin 开发使它很快拥有了丰富的配套工具
解释:如果参数text值为null或者undefined,则返回空字符串;否则就通过replace()方法传入对应正则进行匹配替换。这里rtrim参数变量是在源码开头就定义好的的一个正则表达式变量rtrim = /^[\s\uFEFF\xA0]+|[\s\uFEFF\xA0]+$/g;。
LESS 学习demo Write By CS逍遥剑仙 我的主页: www.csxiaoyao.com GitHub: github.com/csxiaoyaojianxian Email: sunjianfeng@csxiaoyao.com QQ: 1724338257 目录导航 LESS 学习demo 1 工具 2 demo 目录结构 01-嵌套与命名空间 02-变量(variables) 03-混合(mixins) 04-运算(operatio
一个好用的字典对于一个做渗透行业的人来说再重要不过了。之前一直苦于没有合适的字典,现在GitHub上发现的一个非常棒的Web Pentesting Fuzz 字典项目,该项目收集的字典内容非常全面,而且项目作者也一直在更新字典内容,赶紧Get收藏!
接下来咱们来完成一个超级简单的投票功能!要求很简单,点击“投票”按钮,相应的票数会发生加1的变化,另外总票数为所有票数之和,如图所示:
在 Redux 中,reducer 函数是用来处理状态(state)的函数。它接收两个参数:当前的状态(state)和被分发的 action,然后根据 action 的类型来更新状态并返回新的状态对象。
本文实例讲述了jQuery插件编写步骤。分享给大家供大家参考,具体如下: 如今做web开发,jquery 几乎是必不可少的,就连vs神器在2010版本开始将Jquery 及ui 内置web项目里了。至于使用jquery好处这里就不再赘述了,用过的都知道。今天我们来讨论下jquery的插件机制,jquery有着成千上万的第 三方插件,有时我们写好了一个独立的功能,也想将其与jquery结合起来,可以用jquery链式调用,这就要扩展jquery,写成插件形式了,如下 面就是一个简单扩展Jquery对象的dem
《生活大爆炸》中 让大家折腾不已的时光机问题 小编想说 谢耳朵这么折腾也就算了 没想到前端优化也是如此折腾不止 写在前面 作为开发,不仅仅是前端,优化总是你绕不开的事,我们的目标就是要产品变更得更快。优化的对象不仅仅指产品本身,还有我们日常的开发流程。要打造一个无痛的开发流程,并且能够相对轻松的对产品持续优化真的不轻松。没有银弹,任何项目都要花很多时间和精力。但任何值得改善的地方能够有所提升都让我们觉得努力没白费。有时候只想懒一点,从枯燥的重复中解放出来。 从作者加入团队到现在,过程中遇到了很多问题
详见:https://github.com/LuckyWinty/ToolLibrary/tree/master/src/RequestCombo
Webpack在前端前端构建工具中可以堪称中流砥柱般的存在,日常业务开发、前端基建工具、高级前端面试...任何场景都会出现它的身影。
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