大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 介绍 二进制是计算机运行和存储数据的基础,按位取反(以下称“取反”)也就是基于二进制进行的一个操作。所不同的是,在完成按位取反之后,还需要转换为“原码”。...(人类可能无法接受二进制表示而更倾向于十进制) 正数取反 取反就是将二进制表示的数字中的0变为1, 1变为0。...《2》如果最高位为1则表示的就是负数:先将已取反的数减去1,在对差进行取反(注意:保留最高位不变),最后加上一个负号。...负数取反 以-10为例1.先将-10取绝对值10, 10的二进制为 0000 10102.将0000 1010用补码表示:(对于负数的补码:将其对应正数的二进制取反后,加1)即为1111 0101+1...=1111 01103.将补码按位取反得 0000 10014.将反码转换为原码(参考上一节,步骤4《1》):得 0000 1001所以-10按位取反后为9 参考资料 按位取反的步骤和原理 补码 –
一、定义 取反操作符是位运算符的中一个,作用是按位补运算符翻转操作数的每一位。...二、举例说明 正数:~(6) 6的二进制表示 0000 0110 按位取反 1111 1001 说明:在计算机中...根据补码得到原码,补码-1:1111 1000 除最高位符号位外,其余位取反:1000 0111=-7 所以结果是~6=-7 负数:~(-6) -6的二进制表示 1000 0110...反码 1111 1001 计算机中存储的二进制补码 1111 1010 ~取反 0000 0101 所以结果是~(-6)=5 三
今天我们主要看一下位运算符中的取反运算符(~),毕竟这个运算符可是会变戏法。 取反运算符 取反运算符(~),因为是位运算符,所以只能够给整数、布尔值和字符进行运算。...我们先来试试简单的布尔值做取反运算是不是和我们想的一样(真取反得到假,假取反得到真)?大家可以先猜一下结果再看下面的图。 ? ~True 的运算结果是 -1,为啥不是 0 或者 False?...取反运算符果然会变戏法。至于这个戏法怎么变的我们先不管,我们把 True 改成 1,False 改成 0,看看结果是不是和上面一样,如图所示。 ?...最后一个十六进制输出有些奇怪,结果和我们所想的完全不一样,该不会又是取反运算符的变戏法吧?其实这里的输出和取反运算符一点关系都没有,在这里真正变戏法的是计算机本身,下面我们就来详细讲解。...总结 取反运算符运算逻辑确实是转成二进制的机器数后 1 变成 0,0 变成 1(符号位也要变),然后结果给出其十进制对应的真实数就完事了。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 Python中的~(按位取反)运算的理解: 按照我平时的理解,当我使用~按位取反运算的时候,计算机会将操作数所对应的二进制表达式的每一个位进行取反计算,取反后所得到的值就是...~按位取反的运算结果(这点没问题) 例如,假如我的计算机是32位的,我接下来要计算~5的值,计算过程如下: 5 的二进制表达式为:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101...知道一个数的补码,要求其值的方法是:首先看符号位也就是最左的一位,如果是1代表是负数(-)如果是0代码是正数(+),然后对该值取反再+1,得到其源码。...例如本例中得到的 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010,其符号位(最左一位)是1,表明它表示的是负数,欲求其源码,需先对其取反,然后再加1:0000 0000...以上便是对~按位取反运算以及负数的二进制表示的理解,不难发现,在求源码的时候,要将补码进行取反后再加1,然而这个补码原本就是之前由~运算时,对原来的操作数通过~按位取反而得来的,所以,此时在求该补码的源码时的取反操作
“~”运算符在c、c++、java、c#中都有,要弄懂这个运算符的计算方法,首先必须明白二进制数在内存中的存放形式,二进制数在内存中是以补码的形式存放的。...————————————————————————————————————————— 弄懂了上述情况后,如何计算就好办了 假设有一个数~9,计算步骤如下,9的二进制为:1001 其补码为01001 对其取反...10110(“~”运算符取反后得到这个数),现在需要换成二进制原码用来输出,既先减1,然后取反得11010,符号位为1是负数,既9使用了按位运算符“~”后得到-10。
按位取反:二进制每一位取反,0变1,1变0。...~9的计算步骤: 转二进制:0 1001 计算补码:0 1001 按位取反:1 0110 转为原码: 按位取反:1 1001 末位加一:1 1010 符号位为1是负数,即-10 var x = 10...; 在计算机中一个整型数4字节,1字节8位,所以数字10在计算机中存储占32位,即 00000000 00000000 00000000 00001010, 按位取反,得 11111111 11111111...二进制表示为 10000000 00000000 00000000 00001010 原码,取其绝对值也就是10,即 00000000 00000000 00000000 00001010 反码,按位取反
一直纠结于位运算中的 按位取反 以及原码、反码、补码之间的各种关系,反正各种混淆各种懵逼。经过一小段时间才弄明白这个别人觉得很容易的问题。可能还是我基础不太好。...位运算是对操作数以二进制为单位的进行的运算,位运算符则用于位运算。位运算符包括&(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、~(按位取反)等等…位运算符操作数可以是整型或字符型,结果为整型。...按位取反是对补码进行运算,当运算完后,再将补码变回原码。 ~ 这个符号为按位取反运算符。...9的补码 0000 1001 按位取反操作 1111 0110 变为原码先减一 1111 0101 再取反 1000 1010 (-10) 2.求~-9的结果 -9的二进制数表示 1000 1001...9用二进制数存储在内存中为:0000 1001 (原码)这就是原码 而9为正数,它的原码、反码、补码都是同一个,都是 0000 1001 按位取反时,需要对所有的二进制数取反。
; //0xfffd无符号数应表示的是65533,注意内存内形式不变 short int m = ~pre; //直接操作的是内存中存储的形式,按位取反后是...*****************/” << endl; unsigned char ch = ‘F’; //其实下面一行代码做了三步操作 //第一、首先把ch按位取反
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/36517411 按位取反“~”:按位取反1变0,0变1 逻辑非“!”...:逻辑取反, false变true,true变false,在C中,只要不是0就是真 —————————————————————————————————————————— 所以 !...5值是0 ~按位取反 5二进制00000101,取反11111010,代表-6 所以~5值-6 ~是按位取反,例如整数3,二进制形式是 00000000000000000000000000000011...,按位取反后就是 11111111111111111111111111111100 !...和~的结果值才是一样的 所有正整数的按位取反是其本身+1的负数 所有负整数的按位取反是其本身+1的绝对值 零的按位取反是 -1 ref: http://blog.csdn.net/pipisorry
1、在C语言中,位运算符能够针对整数和字符数据的位(bit)进行逻辑与位移的运算,通常区分为“位逻辑运算符”与“位位移运算符”两种。...2、位逻辑运算符如下表: 运算符 功能 运算过程 & AND(与) 逐位与 | OR(或) 逐位或 ^ XOR(异或) 逐位异或 ~ NOR(非) 逐位非 案例程序如下: #include>)。...左移运算符(<<):左移运算符可将操作数的各个位向左移动n位,左移后超出存储范围的就舍去,右边空出来的位补0。...运算过程如下: 右移运算符(>>):右移运算符(>>)与左移相反,可将操作数的各个位向右移动n位,右移后超出存储范围的就舍去。
前言:今天的内容是对js的部分基础内容过一遍,没有细细的去分析,只是一篇概要。...好比吃火锅,边吃边涮,同时进行 标识符,关键字,保留字 (一)标识符 标识符:就是指开发人员为变量,属性,函数,参数取的名字(自定义) 注意:标识符:不能是关键字或者保留字 (二)关键字 关键字:是指JS...js中常用的运算符有 算数运算符 递增和递减运算符 比较运算符 逻辑运算符 赋值运算符 算术运算符 概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。...3 算数运算符 先*,/ %后+ - 4 关系运算符 > > = < < = 5 相等运算符 == != === !...== 6 逻辑运算符 先&& 后|| 7 赋值运算符 = 8 逗号运算符 , 结束语: 祝你此生,梦想光芒,野蛮生长,永不彷徨。
今天我在看简明Python指南的时候,看到其中一个计算机计算的问题,它是这样描述的: x的按位取反结果为-(x+1) ~5 输出 -6。..._ 5的补码是它本身(ps:正数的原、反、补码都是它本身;负数的原码最高为为1开头,反码是最高符号位不变,其余位在原码的基础上取反,补码是在反码的基础上+1即可得到) 5的补码:00000101 ~5...(也就是5按位取反运算,下面涉及的是补码运算): 00000101按位取反,这里需要将原始01串完全反转过来,不存在最高符号位的概念,取反结果为: 11111010 注意这里的结果是用补码表示的,毕竟这还是机器表示形式...,转化为自然语言的编码,把结果转化为原码就是: 补码-1转为反码: 11111010 - 1 = 11111001 反码再取反转为原码:11111001 = 10000110 原码转为十进制,答案就是...-6 按位取反的快捷运算公式 -(x+1),至于这个公式怎样推理出来的,这里不作介绍。
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 (补码) ~a转换为原码 第一步:减1 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 第二步: 取反
移位运算符是C++中常用的算术表达式 但是在前端和硬件通过蓝牙通信时我们也会经常用到 移位运算符在程序设计中,是位操作运算符的一种。...移位运算符可以在二进制的基础上对数字进行平移。...按照平移的方向和填充数字的规则分为三种: << //左移 >> //带符号右移 >>> //无符号右移 左移运算符(<<)规则 按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出...1<<3 //等于 1*2³ 8 2<<3 //等于 2*2³ 16 右移运算符(>>)规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位移位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零...10>>3 //等于 1 100>>3 //等于 12 无符号右移运算符规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。
首先搞懂 “反码”,“取反”,“按位取反(~)”,这3个概念是不一样的。...取反:0变1,1变0 反码:正数的反码是其本身,对于负数其符号位不变其它各位取反(0变1,1变0) 按位取反(~): 这将是下面要讨论的。...————————————————————————————————- “~”运算符在c、c++、java、c#中都有,之前一直没有遇到这个运算符。...要弄懂这个运算符的计算方法,首先必须明白二进制数在内存中的存放形式,二进制数在内存中是以补码的形式存放的。...所有正整数的按位取反是其本身+1的负数 2. 所有负整数的按位取反是其本身+1的绝对值 3.
假设x为signed int,也就是说它的补码表示中第一位表示符号(1:负;0:正),那么~x=-(x+1)
很多编程语言使用 ~ 作为一元按位取反(NOT)操作符,Go 重用 ^ XOR 操作符来按位取反: // 错误的取反操作 func main() { fmt.Println(~2)
前言: 位运算符是用来对二进制位进行操作的 c语言中有6种位运算符: & 按位与 [链接]: https://blog.csdn.net/weixin_42837024/article/details/...article/details/98745019 ^ 按位异或 [链接]:https://blog.csdn.net/weixin_42837024/article/details/98745896 ~ 取反...article/details/98734787 >> 右移 [链接]:https://blog.csdn.net/weixin_42837024/article/details/98734787 本篇讲 按位取反...~ 运算符 因为涉及到 补码 原码 符号,感觉挺复杂的,涉及的知识比较多 总结为一句: 对所有整数取反=本身的相反数-1 ~9 = -10 ~10 = -11 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处
位运算符包括取反、按位或、按位异或、按位与;对于比特位还可以进行移位,左移运算,向左进行移位操作,高位丢弃,低位补 0;右移运算,向右进行移位操作,对无符号数,高位补 0,对于有符号数,高位补符号位。...基础位运算符 下面记录一下各种位运算符操作:& 与运算 两个位都是 1 时,结果才为 1,否则为 0,如1 0 0 1 1 & 1 1 0 0 1 —————————— 1 0 0 0 1| 或运算 两个位都是...移位前:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 移位前:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 以上展示的是位操作中的基本运算符...要弄懂这个运算符的计算方法,首先必须明白二进制数在内存中的存放形式,二进制数在内存中是以补码的形式存放的。...按位取反和取反的区别:在c语言中 !
js三目运算符 js三目运算符的正常表达为 variable = boolean_expression ?...ToBoolean方法返回值如下: 参考链接: http://lzw.me/pages/ecmascript/#209 http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_operators_boolean.asp
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