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关键词

Js

Js: 1:如果在var中没有初始化值,则默认为undefined. 2:可以不用var来申明一个,但是在过程级中申明一个时,就必须用var.   总之用var就对了. 3:当要声明一个并进行初始化,但又不想指定任何特殊值,可以赋值为 JScript 值 null。下面给出示例。   var bestAge = null; 4:如果声明了一个但没有对其赋值,该存在,其值为Jscript 值 undefined。下面给出示例。    js数据类型 1:Jscript 有三种主要数据类型、两种复合数据类型和两种特殊数据类型   主要(基本)数据类型是: 字符串 数值 布尔    复合(引用)数据类型是: 对象 数组   特殊数据类型是 : Null Undefined  2:测试是否已经声明 x :   if (typeof(x) == undefined)     作某些操作js内置对象 1:Jscript 提供了 11

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JS 提升

今天去面试了,总体感觉很不错,整个公司还有人气氛都很棒,希望能顺利通过。问到 JS 一些细节问题时候发挥比较糟糕,有些是知道反应得太慢,有些是压根没接触过,还是积累太少了。 这篇 JS 提升问题就是从没有接触过,网上一搜一大把,实在是不应该。为了不给信息爆炸添砖加瓦。。。照例尝试就这个问题扯一些别理解。 ,但对提升具体行为则不了解了。 在蝴蝶书里有一笔带过提了一句“通常编写代码提倡把声明尽贴近使用位置,以提供上下文参考,但 Javascript 没有块级作用域,所以反而推荐在函数顶部给出所有用到声明。” 而后又被赋值 10 ,至于全局 foo 完全没参与进来。虽然考点是提升,但个人认为,答出提升顶多合格分,这道题还有更实用现实意义。----由于 !

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    js提升以及var对提升影响

    JavaScript声明过提升往往会影响到我们对正常获取,所以特写此文,以便以后翻阅。 # 什么是提升声明提升function test() { var a = 1; var f = function(){}; var b = 2; var c = 3;} 上述代码等价于function test() { var a,f,b,c; a = 1; f = function(){}; b = 2; c = 3;}12345678910111213141516 复制js中定义有两种情况: (注意在方法外不加var是不能定义,出现xx is not defined) 都加var,在方法内则是局部,在方法外则是全局。 在方法内,加var为局部,不加var则是全局(在执行当前方法之后)# 提升案例# 案例1由于test1函数里面定义了a,由于var a = Im a in all function test1

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    理解js提升

    深刻理解提升当执行 JS 代码时,会生成执行环境,只要代码不是写在函数中,就是在全局执行环境中,函数中代码会产生函数执行环境,只此两种执行环境。 (call b)}想必以上输出大家肯定都已经明白了,这是因为函数和提升原因。 通常提升解释是说将声明代码移动到了顶部,这其实没有什么错误,便于大家理解。但是更准确解释应该是:在生成执行环境时,会有两个阶段。 第一个阶段是创建阶段,JS 解释器会找出需要提升和函数,并且给他们提前在内存中开辟好空间,函数话会将整个函数存入内存中,只声明并且赋值为 undefined,所以在第二个阶段,也就是代码执行阶段 在提升过程中,相同函数会覆盖上一个函数,并且函数优先于提升b() call b second function b() { console.log(call b fist)}function

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    Java中静态(类)、实例、局部和成员

    本文链接:https:blog.csdn.netgithub_39655029articledetails80648679 导读 学习Java过程中,一开始很容易被这些各种绕晕,这篇博客主要介绍了这几种之间关系和区别 private int ID; 成员、实例 public static final String school = 卡塞尔学院; 成员、静态(类) public static String 成员:作用范围是整个类,相当于C中全局,定义在方法体和语句块之外,一般定义在类声明之下;成员包括实例和静态(类);实例:独立于与方法之外,无static修饰,声明在一个类中 ,但在方法、构造方法和语句块之外,数值型默认值为0,布尔型默认值为false,引用类型默认值为null;静态(类):独立于方法之外,用static修饰,默认值与实例相似,一个类中只有一份 ,属于对象共有,存储在静态存储区,经常被声明为常,调用一般是类名.静态名,也可以用对象名.静态名调用;局部:类方法中,访问修饰符不能用于局部,声明在方法、构造方法或语句块中,在栈上分配

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    Java中静态(类)、实例、局部和成员

    学习Java过程中,一开始很容易被这些各种绕晕,这篇博客主要介绍了这几种之间关系和区别。 private int ID; 成员、实例 public static final String school = 卡塞尔学院; 成员、静态(类) public static String 成员:作用范围是整个类,相当于C中全局,定义在方法体和语句块之外,一般定义在类声明之下;成员包括实例和静态(类);实例:独立于与方法之外,无static修饰,声明在一个类中 ,但在方法、构造方法和语句块之外,数值型默认值为0,布尔型默认值为false,引用类型默认值为null;静态(类):独立于方法之外,用static修饰,默认值与实例相似,一个类中只有一份 ,属于对象共有,存储在静态存储区,经常被声明为常,调用一般是类名.静态名,也可以用对象名.静态名调用;局部:类方法中,访问修饰符不能用于局部,声明在方法、构造方法或语句块中,在栈上分配

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    java(2)——字面常作用域,局部,成员

    字面常java里有两种常,一种叫字面常,而使用final修饰为符号常。 字面常有很多种类型:整型常1 3 45实型常2.78293字符常‘a’ (单引号引起来单个字母)字符串常“string”(双引号)逻辑常true false在赋值前必须声明类型 ,比如说下例num我声明了为int类型:public class VarTest{ public static void main(String[] args){ int num ; you must 发现输出是最后一行我输入8 也可以进行反编译: ? ps:不能重复定义 ?? 作用域作用域是在离他最近花括号内 在不同地方代表不同意义: 局部:定义在方法中 成员:定义在类中,方法外

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    js声明问题

    } var a=1; alert(typeof a) 输出:number 4 var a=1; function a(){} alert(typeof a) 输出:number从1,,2中我们可以看出js 引擎是先对var声明进行注册,再对函数类型进行注册。 而3和4是一样原理,js引擎执行到这段代码时,首先注册var a,但是此时a值是undefined,然后注册function a,然后开始执行语句a=1,所以输出是number。

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    js数据__内存

    02_数据__内存 var a1 = 3var a2 = a1 + 4var a3 = {}a3.name = Tom

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    js数据__内存

    02_数据__内存 var a1 = 3var a2 = a1 + 4var a3 = {}a3.name = Tom

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    js不使用第三方交换两个方法

    = a - bconsole.log(fifth: , a, b) a = a * bb = a ba = a bconsole.log(sixth: , a, b) 注意这里前面要有;或者上面console.log 后面要有;否则报错; = console.log(seventh: , a, b)  除了第一种是运算顺序、最后一种是解构赋值,其它方法主要思路都是:先产生一个与这两个有关一个新值,然后重新计算 运行结果截图如下: image.png 注意:js中不加分号主要在圆括号(,方括号[,正则开头斜杠,加号,减号(后三种比较少见,前面两种主要体现在IIFE立即执行函数表达式,数组)5种情况下容易出问题

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    【PYTHON】论Python类中私有、共有、全局、局部

    参考链接: Python中私有0 引言 Python语言中,一切皆对象。对于Python语言中,我想大家都不陌生,但是在Python中,也有很多种类。 如私有、共有、全局、局部等。这里给大家介绍Python类(class)中之间区别。 1 说明 1.1 私有 私有,顾名思义,是一个只能被当前类或者方法或者函数才能访问,其他类或者方法或者函数是不能直接访问。这里说不能直接访问,也就是说可以通过间接方式访问。 1.3 全局 全局,是一个相对概念,对于整个程序而言,有可以在整个程序任何代码块中都能被访问,被称作全局。也有在类中能够被该类任何代码块都能访问到,也被称作全局。 代码定义fly以及构造方法中long都是全局,因为在long之前加了一个self前缀,所有在整个类中,该long也是全局,至少在该类中任何地方都可以访问到该

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    python中全局、局部、类、实例简析

    参考链接: Python中全局和局部因为python为动态语言,处理方式与一些静态语言(比如C++)不大一样,在这里对这些进行小小总结 python中全局与C语言中类似,也就是在那个单页面所有函数外头定义  局部为函数内定义,函数执行完后会被回收 实例是类中前面有self,每个实例都不同 类是所有实例共享一个,所有实例占同一个内存 来看个程序就懂了!  >>> big_temp = 123456788  # 全局>>> class Test:    global_temp = 123     # 类    def __init__(self):         self.temp = 321   # 实例        mytemp = 345      # 局部    def print_something(self,a):

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    Python中类、成员、局部区别

    交流、咨询,有疑问欢迎添加QQ 2125364717,一起交流、一起发现问题、一起进步啊,哈哈哈哈哈 class A: v1 = 100 # 类 def __init__(self): self.v2 = 200 # 成员 v3 = 300 # 局部可以由类名统一修改:A.v1 = 300# 则每一个A实例里v1都成300成员只能由实例自己改:A.v2 # 这个是错。 a = A()a.v2 # 这个是可以访问。局部只在函数内部生效

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    JS作用域 19

    80-JavaScript-作用域 * 1.在JavaScript中定义有两种方式 ES6之前: var 名称; ES6开始: let 名称; * 2.两种定义方式区别 2.1 是否能够定义同名 * 1.通过var定义,可以重复定义同名,并且后定义会覆盖先定义 var num = 123; var num = 456; console.log(num); 2.2 123; * 2.3是否能被{}限制作用域 * 2.5无论是var还是let定义在{}外面都是全局 var num = 123; let num = 123; 2.6将var定义放到一个单独 {}里面, 还是一个全局 { var num = 123; } console.log(num); 不会报错 2.7将let定义放到一个单独{}里面, 是一个局部 { let num = 3.在ES6中只要{}没有和函数结合在一起, 那么应该块级作用域 4.块级作用域和局部作用域区别 4.1在块级作用域中通过var定义是全局 4.2在局部作用域中通过var定义是局部

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    静态和成员区别 && 成员和局部区别

    成员:属于对象,也称为对象或实例。 (2):在内存中位置不同:     静态:存储于方法区静态区。     成员:存储于堆内存。 (3):生命周期不同:     静态:静态是随着类加载而加载,随着类消失而消失。     成员:成员是随着对象创建而存在,随着对象消失而消失。 局部:在方法定义中或者方法声明上(即形参)。 (2)在内存中位置不同:     成员:在堆中。     局部:在栈中。 (3)生命周期不同:     成员:随着对象创建而存在,随着对象消失而消失。     局部:随着方法调用而存在,随着方法调用完毕而消失。 (5)注意事项:     1.局部名称可以和成员名称一样,但是在方法中使用该时候,采用是就近原则(即先找小范围,再找大范围)。

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    python开发_python中:全局和局部

    如果你在为python中:全局和局部头疼,我想这篇blog会给你帮助运行效果:? 代码部分: 1 #Python中:全局和局部 2 3 #在很多语言中,在声明全局时候,都喜欢把全局名称定义为大写 4 5 #定义学生人数为100 6 STUDENT_NUMBER = 100 7 #学校名称 8 SCHOOL_NAME = Guangzhou University 9 10 11 获取全局:学生人数STUDENT_NUMBER值12 13 def getStudentNumber STUDENT_NUMBER20 STUDENT_NUMBER = num21 22 获取全局:学校名称SCHOOL_NAME值23 24 def getSchoolName():25 return print(局部namber = , number)40 print(局部name = , name)41 print(###################################

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    定义把程序运行中间结果临时存在内存里,以便后续代码调用。作用1.用来存储信息,以便代码调用。2.描述作用。 定义规则1.字母、数字或下划线任意组合;中横线被视为减号,也不能使用。 2.第一个字符不能是数字;3.关键字特殊字符不能声明为名;官方推荐定义方式1.驼峰体NameStore = xiaoming 2.下划线name_store = xiaoming常: 值是固定,不应该去修改,用大写表示,如NAME= 注意:Python是不支持常,大写定义也可以改,约定熟成不去修改。 说明:name2值在内存中存储是xiaoming,不是通过name1得到值。所以在name1值发生化后,name2值是没有改

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    JS和类型计算

    题目1.JS使用typeof能得到哪些类型2.=== 和 == 选择3.JS中有哪些内置函数4.JS按存储方式分为哪些类型,并描述其特点5.如何理解JSON值类型和引用类型值类型(boolean, 内置对象:Math,JSONJS按存储方式分为哪些类型,并描述其特点值类型何引用类型如何理解JSONJSON是JS一个内置对象区别JS对象 {x:10}JSON对象 {x:10}JSON串 {x 正常模式下,eval语句作用域,取决于它处于全局作用域,还是处于函数作用域。严格模式下,eval语句本身就是一个作用域,不再能够生成全局了,它所生成只能用于eval内部。   ,v未声明    for(i = 0; i < 2; i++) { 报错,i未声明  }禁止删除严格模式下无法删除。 使用这些词作为名将会报错。

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    记住以下几点go实体包括 函数 结构体 和接口go是静态类型编程语言,所以在声明时候必须指明类型声明方法1var name string 方法2 直接赋值package main 因为flag.String()返回是值地址,那么我们怎么才能取到地址值呢? image.png短声明name:=12go 语言具有类型推断能力,所以不需要进行声明,就可以直接将值赋值给,类型推断是一种在编译期能够自动解析表达式能力扩展取地址 &package mainimport image.png短声明优势package mainimport ( fmt) func main(){ name:= doSometing() fmt.Println(name)} func doSometing 改成age = 123go 语言类型推断能力,明显提升了程序灵活性,使得代码重构更加容易,同时不会给代码维护代码额外负担,更不会损失程序运行效率,同时也可以进行重声明重声明package

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