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JS算法探险之整数

JS中查看一个正整数的「二进制格式」 (number).toString(2) number前后有括号,这涉及都JS优先级了 4. 用i>>1来计算"i/2",而且还是下取整。...用 i&1来计算 "i%2" 6. i&(i-1)将整数i的「最右边」的1变成0 ❞ 文章概要 整数除法 二进制加法 前 n 个数字二进制中 1 的个数 出现一次的数字 知识点简讲 整数 由于,我们是针对算法的文章...二进制 JS中查看一个正整数的二进制格式 (number).toString(2) 例如:(3).toString(2) ==> '11' 在JS中, 用i>>1来计算"i/2" 例如:4>>1 ===...出现一次的数字 题目描述: ❝一个整数数组 nums ,除某个元素仅出现 一次 外,其余每个元素都恰出现 「三次」 。找出并返回那个出现了一次的元素。...(i)没出现过 如果bitSums[i]%3 ==1,也就是能「被3除余1」,出现一次的数字在该位置(i)出现过 触类旁通 出现一次之外其他数字都出现两次 题目描述: ❝一个非空整数数组,除了某个元素出现一次以外

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cloudbase-init userdata不是支持powershell

userdata实际是支持cmd的,不是支持powershell,还支持python、bash(前提是你镜像里有python、bash环境了)。...cloudbase-init userdata windows中文乱码userdata powershell代码中尽可能不要出现中文,如需使用中文,中文字符应按Unicode码处理,比如图片userdata cmd代码不支持中文...JjEKJFBhdGggPSAiQzpcRmlyZWZveC1sYXRlc3QuZXhlIjsKKG5ldy1vYmplY3QgU3lzdGVtLk5ldC5XZWJDbGllbnQpLkRvd25sb2FkRmlsZSgiaHR0cDovL2Rvd25sb2FkLXNzbC5maXJlZm94LmNvbS5jbi9yZWxlYXNlcy1zaGEyL3N0dWIvb2ZmaWNpYWwvemgtQ04vRmlyZWZveC1sYXRlc3QuZXhlIiwkUGF0aCk7ClN0YXJ0LVByb2Nlc3MgLUZpbGVQYXRoICRQYXRoIC1BcmdzICItbXMgL01haW50ZW5hbmNlU2VydmljZT1mYWxzZSAvRGVza3RvcFNob3J0Y3V0PXRydWUiCnN0YXJ0LXNsZWVwIC1zIDYwClJlbW92ZS1JdGVtICRQYXRoCjwvcG93ZXJzaGVsbD4=也支持...IyEvdXNyL2Jpbi9lbnYgcHl0aG9uCmltcG9ydCBzeXMKc3lzLnN0ZG91dCA9IG9wZW4oJ2M6XFxvdXRwdXQudHh0JywgJ3cnKQpwcmludCgnaGVsbG8nKQpzeXMuc3Rkb3V0LmNsb3NlKCk=也支持

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听说过CSS in JS,怎么还有JS in CSS?

CSS Houdini草案中提到,这种程度的暴露是不确定的、兼容性不稳定的以及缺乏对关键特性的支持的。...比如,在浏览器中的 CSSOM 是不会告诉我们它是如何处理跨域的样式表,而且对于浏览器无法解析的 CSS 语句它的处理方式就是不解析了,也就是说——如果我们要用 CSS polyfill 让浏览器去支持它尚且不支持的属性...我们还可以使用+使syntax属性支持一个或多个类型,也可以使用|来分割。...percentage> 百分比 长度或百分比,calc将长度和百分比组成的表达式 颜色 图像 网址 整数...几年过后再回眸,当主流浏览器完全支持Houdini的时候。我们可以在浏览器上随心所欲的使用任何CSS属性,并且他们都能完美支持

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如何调用一个支持batch_call的服务?

现在问题来了,下游服务的算法开发告诉你,这些个下游服务,它不支持很高的并发,但请求传参里给你加了个数组,你可以批量(batch)传入一个比较大的图片数组,通过这个方式可以提升点图片处理量。...处理的图片也支持20qps左右。 狗看了都得摇头。 图1-直接调用时qps很低 这可如何是好?...为什么同样都是处理多张图片,下游不搞成支持并发而要搞成批量调用(batch call)? 这个设定有点奇怪? 其实不奇怪,在算法服务中甚至很常见,举个例子你就明白了。...中间的GPU部分,管是计算1张图,还是计算100张图,只要算力支持,那它们都是并行计算的,耗时都差不多。...优化的效果也比较明显,上游服务支持的qps从原来不稳定的3q~15q变成稳定的90q。下游的接口耗时也变得稳定多了,从原来的过山车似的飙到15s变成稳定的500ms左右。

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