最近做的项目大量用到了 webview ,用网页来布局。 Android 的 webview 是基于 webkit 内核,不过他的运行效果和 firefox 上一模一样,所以写的时候都是先用 firefox 测试,测试 OK 了再放到程序里面看效果,基本上不会有什么问题。其实 android 的 webview 跟 iphone 的 webview 差不多, iphone 上的 webview 比 android 上的强大多了。
UI自动化中经常会遇到元素识别不到,找不到的问题,原因有很多,比如不在iframe里,xpath或id写错了等等;但有一种是在当前显示的页面元素不可见,拖动下拉条后元素就出来了。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
selenium并不是万能的,有时候页面上操作无法实现的,这时候就需要借助JS来完成了。
Visual Blocks for ML是一个由Google开发的开源可视化编程框架。它使你能够在易于使用的无代码图形编辑器中创建ML管道。
tipswindow是一个很一般的JQuery弹出层插件,但使用简单,有相对漂亮的外观,代码比较通俗。下面介绍使用方法:
Vue-chart.js 绘制图标 https://vue-chartjs.org/ Vue-fa 可以使用fontAwesome5 的各种插件 https://cwe;o.github.io/vue-fa/ Vee-validate 基于模板的Vue校验框架 https://baianat.github.io/vee-validate/' eslint-plugin-vue vue语法检查工具,可以快速的定位出错位置 https://eslint.vuejs.org/ vue——lazyload 图片懒
概述 本文讲述在mui框架下实现上下滑动控制显隐的效果。 效果 实现 html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" />
前端的小伙伴们,我想大多数都是颜值控吧,看到一个漂亮或新奇的效果,都想搞明白是怎么实现的吧。但是前端发展的实在太快,各种框架和组件五花八门,由于项目业务时间的问题,我们都习惯了使用各种框架和组件去实现,以至于离开这些东西,我们有可能连个最基础的动效都不清楚怎么实现,这就是我想写这个系列文章的原因,除了这个原因,也是方便小编自己总结和梳理,日后用到时方便查阅。总之练习这些基础的项目并不low,放低姿态,从最基础的原生代码开始复习实践,帮助我们梳理基础知识,日积月累,一定会有不少收获。
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。 Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间。 网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助。
FontAwesome5库的vue实现,可以调用FontAwesome5的各种组件。
1.项目中,为了更好的服务用户,经常会设计一个便捷的通道,这个通道一般都是“悬浮”的。
第四步:定义函数,修改图片数组顺序(angualr最好用的地方之一就是双向绑定。所以只需要操作图片数组的顺序就可以实现页面上交换图片位置)。
今天给大家介绍10款有关HTML5移动开发APP开发框架,这几款框架都是比较优秀的移动 Web 开发框架,能够帮助开发者更加高效的开发移动Web应用。.
ionic是一个强大的混合式/hybridHTML5移动开发框架,特点是使用标准的HTML、 CSS和JavaScript,开发跨平台(目前支持:Android、iOS,计划支持:Windows Phone、Firefox OS) 的原生App应用:
Electron是GitHub开发的一个开源框架,它使用Node.js(作为后端)和Chromium(作为前端)完成桌面GUI应用程序的跨平台开发,目前,Electron已经创建了包括VScode和A
❝前期回顾: 1. Page Visibility API 2. Broadcast Channel API 3. Beacon API 4. Resize Observer API 5. Clipboard API 6. Fetch API 7. Performance API 8. WebStorage API 9. WebSockets API 10. Fullscreen API 11. Geolocation API ❞
学习一个东西,最重要的是知道它的定位(是干嘛的,基本的用法是什么,快速入门),其实easyui也非常简单,不要觉得很难。
很多开发者都不明白为什么要造这种语言脚本的轮子出来,甚至很多开发者根本不知道它们的存在。
通过前面几节学习,大家应该都知道了,一个div对象是可以通过拖拉来改变大小,也可以通过拖动来改变其位置的。如何改变大小已经讲解过了,那么怎么实现拖动改变位置呢?现在就开始讲解如何实现拖动 — Draggable。
自从图形界面操作系统问世以来,之上的应用软件基本都会绘制界面,这也是用户使用软件的接口,叫做 UI (user interface)。涉及到用户体验、设计、具体界面的开发,是软件中和用户最近的一部分,也是多个职能的岗位交集最多的部分。
一款强大且兼容性极好的拖拽排序库, 兼容「IE7+」, 并且支持 「vanilla JavaScript / Angular / React」等框架.
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大家好,我是一个闲着没事热衷于重复造轮子的不知名前端,今天给大家带来的是一个代码在线编辑预览工具的实现介绍,目前这类工具使用很广泛,常见于各种文档网站及代码分享场景,相关工具也比较多,如codepen、jsrun、codesandbox、jsbin、plnkr、jsfiddle等,这些工具大体分两类,一类可以自由添加多个文件,比较像我们平常使用的编辑器,另一类固定只能单独编辑html、js、css,第二类比较常见,对于demo场景来说其实已经够用,当然,说的只是表象,底层实现方式可能还是各有千秋的。
按照项目流程,一般是UI设计师设计好产品界面,前端工程师通过编码实现界面。通俗来说,UI设计师好比服装设计师,而开发工程师好比裁缝。
Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,😇长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。 背景说明: 窗口指的就是我们在电脑端经常使用的软件时候显示Logo,标题和操作最小化,最大化
最近在工作中遇到了jquery的easydrag插件,我有一种相见恨晚的赶脚!easydrag极大的方法我们实现div弹框这个功能,使我爱不释手! 在没遇到easydrag插件之前,想实现一个弹出框并不是一件轻而易举的事情! 人们常说没有不劳而获的事情,但在编码的世界中却不是这样。更多的开源框架方面了我们,也毒害了我们!
转自:http://www.fly63.com/article/detial/1134
搜狗地图发布了新版的移动端地铁图,改版初衷是为了用户交互体验的提升以及性能的改善。原版地铁图被用户吐槽最多的是pinch缩放不流畅、无过渡动画、拖拽边界不合理等等,大体上都是交互体验上的问题。实际上原版的问题不仅仅存在于交互体验上,源代码也是一团糟: 无模块化概念; 存在冗余逻辑和文件; 滥用第三方库&工具; UI的更新仍旧是直接操作DOM; 构建&发布流程不规范。 以上问题其实跟业务以及技术选型无关,可以说是任何一个“历史悠久”的项目都难以避免的问题。针对以上问题的重构方案不是本文要阐述的核心,所以就一笔
直接给代码吧,主要重点已经在代码里注释了 Code <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>Untitled Page</title> <link rel="Styleshee
Vue 被一个健康的插件和包的生态系统所加强,使开发变得可靠、快速和简单。由于Vue 是一个国际开发者社区所选择的框架,所以有一个不断增长的插件和包库,你可以在项目中使用。
只想看看Windows11,不想在自己的电脑上安装Windows11系统?或许这个项目可以试试。 Windows 11是微软于2021年推出的Windows NT系列操作系统,为Windows 10的
拖放 API 将可拖动元素添加到 HTML,使我们可以构建包含可以拖动的具有丰富 UI 元素的 Web 应用。
当我们设计师输出了精美的设计稿,然后附带了一个流畅的手势动画,交付给开发的时候,也期待着开发大佬搞出和自己预期一样体验流畅。但是等到实际体验的时候,却发现有一种说不出的闹心。 “这个感觉不好按...” “划起来咋这么费劲呢?” “怎么感觉动画怪怪的。” Chapter 1 我们与流畅的距离 当你正准备和开发一通友好探讨的时候,这个时候开发向你发起了一系列灵魂拷问: “你这个左滑的手势,划多少才算触发?划多快才算触发?如果划了一半划回去算不算触发?如果我先点击后滑动算不算触发?松手之后的动画是多快的速度
目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。
拖放是很常见的一种交互效果,很多时候我们都会借助于第三方的控件来实现,其实用原生js实现起来也非常的方便。接下来我们就用原生js和css快速实现这样的拖放效果:
目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。 原生开发的主要优势体现在: 1.可以快速访问本平台的全部功能,比如摄像头、GPS等; 2.原生应用的速度快、性能高,而且可以实现比较复杂的动画和绘制效果,用户体验较好。 原生开发的缺点也很明显,主要体现在: 1.开发成本较高,不同的平台必须维护不同的代码,人力成本也会随之增加; 2.有新的功能需要更新时,只能进行版本升级。 随着移动互联网的高速发展,在很多的业务场景下,传统的纯原生开发已经不能满足日益增长的业务需求,主要表现在以下两个方面: 1.应用动态化的需求增大。当需求发生变化,或者是需要增加新的功能时,传统的纯原生应用开发只能通过版本的升级来更新内容,然而应用的上架和审核都需要一定的时间。因此,开发人员迫切地希望进行应用内容的更新时,可以不更新版本,提升工作效率。 2.业务需求变化快,开发成本变高。原生开发一般需要技术团队对iOS、Android两个开发平台进行维护。当版本更新迭代时,开发和测试的成本都会增加。 针对上述两个问题,跨平台框架应运而生。
基于前面2篇博客: 程序员Web面试之jQuery 程序员Web面试之JSON 您已经可以顺利进入Web开发的大门。 但是要动手干,还需要了解一些已有的前端框架、UI套件,即要站在巨人肩膀上而不是从轮
当我们用ArcGIS JS API 4版本实例化完一张二维地图的时候,鼠标移入地图区域内进行点击时,在地图周围会出现一个5像素的黑色边框,虽然不影响其他功能,但是看起来不太美观,所以本文介绍下如何去除ArcGIS JS API 4.16实例化后的地图拖动时默认自带的5px的外边框,这种方法对4版本的API都是通用的。
大家在很多网站上应该见过这样的验证方式,用户需要拖动一个小滑块并将小滑块拼接到背景图上空缺的位置才能完成验证,这种拖动验证码时基于用户行为的,比传统在移动端有更好的体验,减少用户的输入。 大家在很多网站上应该见过这样的验证方式,用户需要拖动一个小滑块并将小滑块拼接到背景图上空缺的位置才能完成验证,这种拖动验证码时基于用户行为的,比传统在移动端有更好的体验,减少用户的输入。
| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
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