网上看到这样一个题目: for(let i=0;i<5;i++){ setTimeout(function(){alert(i)},0) } 它输出的顺序并不是0,1,2,3,4,也不是固定的某一个顺序的数字,而是几乎每一次执行时的输出数字都不一样。 为什么是这样呢? 其实这里有三个关键点, 1、let,它声明了一个块级作用域; 2、alert,它引起了js的阻塞; 3、setTimeout添加到js队列; 简单的讲, 1、js中没有任何可以立即执行的代码,它们都是需要被添加到队列中,然后进程空闲了再来执
1项目背景 项目需求:要制作一个面包机,面包机不断往上滚动层板,层板上有很多个面包,而只要用户摇手机,就会随机掉下来一些面包。 用户不断摇,面包不断掉,而面包机不断生产面包,不断往上滚动补充面包。 2实现思路 为了得到更好的性能,选择在关键的动画上都使用css3而不使用javascript,最终的思路非常简单: 1)有4个层板(DIV),他们重复着向上移动的动画。 2)每个层板上有3个面包,当其中如果有面包需要掉落时,隐藏该面包,并同时增加一个专门用来掉的面包,然后开始让它执行掉的动作。 3)层板移动到
谨慎使用ECMAScript高级语法,特别是你还未使用最新的JavaScript引擎或者类似于Babel这样的转换器的时候。
JavaScript location.reload() 方法 Location 对象的 reload() 方法用于重新加载当前文档(页面),语法如下: location.reload( false|true ) 说明(实战帮有javascript课程与实训项目哦,可以一试) 如果该方法参数为 false 或者省略参数。
用的比较少,比Constant Throughput Timer更复杂更高级的用来控制吞吐量的一个定时器。
前端爱好者的知识盛宴 欢迎关注IMWeb!本文作者——Jorge Bay是Apache Cassandra项目中Node.js以及C#客户端驱动的核心工程师,同时还是DataStax的DSE。 他乐于解决问题与提供服务端解决方案,Jorge拥有超过15年的专业软件开发经验,他为Apache Cassandra实现的Node.js客户端驱动同样也是DataStax官方驱动的基础 当我们希望去优化某个包含了IO功能的应用性能时,我们需要对于应用耗费的CPU周期以及那些妨碍到应用并行化执行的因素了如指掌。本文则
本章是经历第二次翻新,时过一年,再看自己的文章,觉得需要做点什么,它得丰富一点!篇幅半页或者一页,自己都感觉有点对不住自己。为了对得住自己,加了原理解析和案例。知其然与所以然。
Node.js 做为 JavaScript 的服务端运行时,主要与网络、文件打交道,没有了浏览器中事件循环的渲染阶段。
废话开篇:小程序下有这样的一个概念,就是双引擎,意思就是 UI绘制 跟 JS 执行是在多线程环境下进行的,有人会质疑,JS 不是有异步的方法吗?不管是 setTimeout 还是 promise ,iOS 开发下在主线程开辟异步,其实是将异步任务代码块放到了主队列所有任务的最后执行的,那么,它只是调整了执行顺序,并没有开辟线程。JS 也是一样的,JS 本身就是单线程,那么,上面提到的两种方式并没有真正的开辟线程去执行任务,所以,JS 线程下的任务并没有利用 CPU 多核的优势,所有任务还是在一条线程执行的。那么实现类似小程序双引擎下执行任务的思路就是下面例子要体现的。
我们经常使用元素的width:100%和height:100%将元素的宽度和高度扩充至父元素的宽度和高度。但是前提是需要对其父元素显示设置宽度和高度,否则无效。
setTimeout(f,0)的作用很简单,就是为了把f放到运行队列的最后去执行。 就是说,无论setTimeout(f,0)写在哪,都可以保证在队列的最后执行,因为它是异步操作。 js主线程会优先完成同步任务,在同步任务执行过程中,不会执行其它任务,setTimeout的定时到了执行时间,JS主线程仍然还在执行同步任务,setTimeout所指定的方法并不会立刻执行,当js主线程空闲,异步任务队列中只有setTimeout执行的方法时,才会继续执行setTimeout里的function。
本文是以一个给女友发邮件的例子讲解 nodemailer 模块,实际工作中发送异常日志等到自己的邮箱还是挺常用的,有兴趣的小伙伴学习下这个模块。
普通客户(宏任务)依次排队,vip客户(微任务)到了之后直接插到当前正在办理的普通客户后面
Websocket是一个持久化的网络通信协议,可以在单个 TCP 连接上进行全双工通讯,没有了Request和Response的概念,两者地位完全平等,连接一旦建立,客户端和服务端之间实时可以进行双向数据传输
企业项目开发中经常有这样一个逻辑场景:在界面上显示倒计时,时间到了给出提示,禁止用户操作。
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事,前面的任务没做完,后面的任务只能等着。
原文 https://juejin.im/post/6876301731966713869
[toc] 今天接到阿里的面试电话,面试官很和善,聊聊天的形式不知不觉就是一个小时。本人接触前端不深,面试的时候问的几个问题也让我发现自身学习过程中思考太少,其中一个就是问到了setTimeout的工作机理,当时简单讲了讲我自己的想法,面试官也指出了其中的问题,现查阅资料重新整理记录。
设想一个页面上有一万个DOM节点,如果我们用同步的方式一个个遍历完需要花费多少时间。而且如果是同步遍历的话,遍历的过程中,JS线程一直会霸占主线程,导致阻塞了浏览器的其他线程,导致卡顿的情况出现。
Event Loop,事件环,线程进程。这些概念对初识前端的同学来说可能会一头雾水。而且运行js代码的运行环境除了浏览器还有node。因此不同环境处理Event Loop又变得不同,十分容易混淆。如果你有这样的疑问。下文将给你一个清晰的解释。
Timer模块相关的逻辑较为复杂,不仅包含JavaScript层的实现,也包括C++编写的与底层libuv协作的代码,想要完整地看明白是比较困难的,本章仅以setTimeout这个API的实现机制为主线,讲述源码中的JavaScript相关的实现部分,这部分只需要一些数据结构的基本知识就可以理解。
在写JS时,这两个函数比较常见,有时候傻傻分不清用哪个,或者说知道代码要怎么写,但要说出它究竟是节流函数还是防抖函数时一脸楞逼。今天有一个同学分享了这两个的区分,我也来回顾一下,加深一下印象,以便日后用到时心里有底。PS:百度和谷歌搜索前几个介绍都是相反介绍,本文为原创,如有雷同纯属抄袭我的。
我们都知道,javascript从诞生之日起就是一门单线程的非阻塞的脚本语言。这是由其最初的用途来决定的:与浏览器交互。
单线程意味着,JavaScript 在执行代码的任何时候,都只有一个主线程来处理所有的任务。非阻塞则是当代码需要进行一项异步任务时,主线程会挂起这个任务,然后在异步任务返回结果时再根据一定规则去执行相应回调。
在上一篇文章在chromev8中的JavaScript事件循环分析中分析到,在chrome中的js引擎是通过执行栈和事件队列的形式来完成js的异步操作。然而在node中,事件循环表现出的状态与浏览器中大致相同。不同的是node中有一套自己的模型。node中事件循环的实现是依靠的libuv引擎。我们知道node选择chrome v8引擎作为js解释器,v8引擎将js代码分析后去调用对应的node api,而这些api最后则由libuv引擎驱动,执行对应的任务,并把不同的事件放在不同的队列中等待主线程执行。 因此实际上node中的事件循环存在于libuv引擎中。
这位调皮员工的经历被传到网上,引起了很多人的关注。小灰和同学之间也在饶有兴致地谈论这件事......
注:调用过程中,可以使用clearTimeout(id_of_settimeout)终止
而在主循环的内容中还会涉及到:组件的生命周期和计时器、缓动系统、动画系统和物理系统等...
前端动画一般在展示性网站、交互操作或者移动端活动页面使用比较多,可能对于大部分前端平时只会用 css 里的 transition 动画,其实前端动画还有很多实现方式,下面是常见的几种形式:
js的setTimeout方法用处比较多,通常用在页面刷新了、延迟执行了等等。今天对js的setTimeout方法做一个系统地总结。
基本类型(值类型): Number(数字),String(字符串),Boolean(布尔),Symbol(符号), null(空),undefined(未定义)在内存中占据固定大小, 保存在栈内存中。
正则用来定义一些字符串的规则,程序可以根据这些规则来判断一个字符串是否符合规则, 也可以将一个字符串中符合规则的内容提取出来。
共同点都是存储在浏览器本地的,都遵循同源原则(sessionStorage还必须是同一个页面) cookie是由服务端写入的,后两者是前端写入的。 cookie的生命周期是服务端设置好的,sessionStorage在浏览器关闭后就被删除,localStorage生命周期一直存在除非手动删除 cookie的存储空间只有4KB,后两者为5M 在前端请求后端时会自动携带cookie,后两者不会 cookie一般用于存储登录的信息(如sessionId,token),sessionStorage可以用于检测用户是否时页面刷新进入的,localStorage一般用于存储不易改变的数据
注:本文用到的所有代码已开源:https://arsrna.coding.net/public/website-mainsite/ArSrNaDDNS/git/
Cobalt Strike 流量特征 总结来源于网上资料, 有错的地方欢迎各位大佬指正。 简介 简介:Cobalt Strike is software for Adversary Simulations and Red Team Operations. Cobalt Strike 简称CS, A-team详细介绍使用网址。CS是一款优秀的后渗透工具,可以在获取主机权限后进行长久权限维持,快速进行内网提权,凭据导出等。在后渗透中如果未修改特征,容易被流量审计设备监控,被蓝队溯源。 Cobalt Strike
低级语言,比如C,有低级的内存管理基元,像 malloc(),free()。另一方面,JavaScript 的内存基元在变量(对象,字符串等等)创建时分配,然后在他们不再被使用时“自动释放”。后者被称为垃圾回收。这个“自动”是混淆并给 JavaScript (和其他高级语言)开发者一个错觉:他们可以不用考虑内存管理。
①. 图片大小优化,部分图片使用WebP(需要考虑webp兼容性) 在线生成,如智图、又拍云 gulp生成,gulp-webp或gulp-imageisux canvas生成
箭头函数不会创建自己的this, 所以它没有自己的this,它只会在自己作用域的上一层继承this。所以箭头函数中this的指向在它在定义时已经确定了,之后不会改变。
推特上大约一半的回答都是错误的。答案并不是 V8(或者虚拟机)!!虽然“JavaScript”计时器” 很出名,但是 setTimeout 和 setInterval 函数并不是 ECMAScript 规范或者任何 JavaScript 引擎实现。定时器由浏览器实现,在不同浏览器中的实现也会有所不同,Node.js 也实现了自己的定时器。
主要对比默认配置的profile和配置修改后的profile[1],本文修改后的profile采用如下配置。
本节探讨定时任务,定时任务的应用场景是非常多的,比如: 闹钟程序或任务提醒,指定时间叫床或在指定日期提醒还信用卡 监控系统,每隔一段时间采集下系统数据,对异常事件报警 统计系统,一般凌晨一定时间统计昨日的各种数据指标 在Java中,有两种方式实现定时任务: 使用java.util包中的Timer和TimerTask 使用Java并发包中的ScheduledExecutorService 它们的基本用法都是比较简单的,但如果对它们没有足够的了解,则很容易陷入其中的一些陷阱,下面,我们就来介绍它们
打开 1 个页面至少需要 1 个网络进程、1 个浏览器进程、1 个 GPU 进程以及 1 个渲染进程,共 4 个;最新的 Chrome 浏览器包括:1 个浏览器(Browser)主进程、1 个 GPU 进程、1 个网络(NetWork)进程、多个渲染进程和多个插件进程。
青,取之于蓝,而青于蓝;冰,水为之,而寒于水。木直中绳,輮以为轮,其曲中规。虽有槁暴,不复挺者,輮使之然也。故木受绳则直,金就砺则利,君子博学而日参省乎己,则知明而行无过矣。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云