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Three.js 基础纹理贴图

---- 本文简介 尽管 Three.js 文档已经比较详细了,但对于刚接触 Three.js 的工友来说,最麻烦的还是不懂如何组合。...Three.js 的功能实在太多了,初学者很容易被大量的新概念冲晕。 本文主要讲解入门 Three.js 必须接触的基础贴图功能。...黑白这张图是一个蒙版层,和PS的图层蒙版是一个道理。 黑色表示要完全隐藏的部分,白色表示要完成显示的部分。如果用灰色,会根据灰色的深浅设置一个半透明的效果。...代码仓库 ⭐ 基础纹理贴图 推荐阅读 《Three.js 起飞!》...《Three.js 辅助坐标轴》 《Three.js 场景 Scene》 《Three.js 几个简单的入门动画(新手篇)》 《Three.js 这样写就有阴影效果啦》 《Three.js 性能监视器

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灰度图,法线贴图,置换贴图和位移贴图

Normal Map只是一种目前很流行的凹凸贴图技术,而这里将会介绍一些目前游戏和在XBOX360和PlayStation3这种新世代主机上将会运用的凹凸贴图技术。...这种贴图是一种灰度图,用表面上灰度的变化来描述目标表面的凹凸,因此这种贴图是黑白的,如果节省空间的画,甚至可以把贴图的Alpha通道征用来用作Bump。...值得注意的是,这种贴图表面上存储的东西是高度域--即每个点和原始表面的高度差,记住,每个点的颜色不是色彩,是高度,一个数值!因此,对这个贴图做任何的操作都会影响到这个物体3D的外观质感。...这是其他任何凹凸贴图方式所不能比拟的!...ReliefMapping 和 ParallaxOcclusionMapping 和 ConeMapping 浮雕纹理贴图和视差阻塞贴图和圆锥跟踪贴图 三种利用切空间光线追踪先进算法的技术,三种方法分别是光线跟踪

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法线贴图

image.png 可行的方法就是将这个平面用一个贴图覆盖,用贴图的纹理实现一定的凹凸效果。但是这种方法实现的效果并不是很好,因为如果视角一变化,看起来就会像一张简单的画有图案的平面了。...后来,聪明的游戏开发者想出了一种方法,就是在贴图过程中对贴图进行一定的处理,从而保证了在视角变换以后仍然保证有较为明显的凹凸效果,也就是法线贴图。...image.png 准确的说,法线贴图是Bump Mapping(凹凸贴图)的其中一种。第一个Bump Mapping由Blinn在1978年提出,目的是以低代价给予计算机几何体以更丰富的表面信息。...研究人员对法线贴图进一步改进,出现了Parallax Mapping(视差贴图), Relief Mapping等技术,实现了更逼真的效果。 人之所以能够对景物看出立体感的主要原因是因为人有两只眼睛。...一条法线是一个三维向量,一个三维向量由x, y, z等3个分量组成,在法线贴图中,把(x, y, z)当作RGB3个颜色的值存储。 录这些法线的载体就被我们称为法线贴图。 image.png

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js解析PSD文件,Java处理psd文件智能图层

要做到这点我们就需要解析psd文件,而psd文件是Photoshop软件的涉及保存文件,浏览器并不能直接识别,所幸的是psd.js赋予了我们这样的能力。...foxpsd是一个用来解析PhotoShop的PSD文件的 JavaScript 库,支持在浏览器上运行以及Node.js环境中使用,通过psd.js我们可以处理PSD文档并得到关键数据,例如: 1、文件结构...2、文件大小 3、图层/目录大小+定位 4、图层/目录名 5、图层/目录可见性和不透明度 6、字体数据 7、文本内容 8、字体种类,大小,颜色 9、颜色模式和相应数值 10、矢量蒙版数据 11、平面图像数据...12、图层组合 一、服务端使用 1、安装 PSD.js没有原生依赖项,我们可以通过npm install psd –save来安装psd.js并将其加入到我们的项目依赖中。

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图层基础知识」关于 Photoshop 图层

Photoshop 图层就如同堆叠在一起的透明纸。您可以透过图层的透明区域看到下面的图层。可以移动图层来定位图层上的内容,就像在堆栈中滑动透明纸一样。也可以更改图层的不透明度以使内容部分透明。...图层上的透明区域可让您看到下面的图层。 可以使用图层来执行多种任务,如复合多个图像、向图像添加文本或添加矢量图形形状。可以应用图层样式来添加特殊效果,如投影或发光。...组织 Photoshop 图层 新图像包含一个图层。可以添加到图像中的附加图层图层效果和图层组的数目只受计算机内存的限制。 可以在“图层”面板中使用图层图层组可以帮助您组织和管理图层。...用于非破坏性编辑的 Photoshop 图层 有时,图层不会包含任何显而易见的内容。例如,调整图层包含可对其下面的图层产生影响的颜色或色调调整。...视频图层 可以使用视频图层向图像中添加视频。将视频剪辑作为视频图层导入到图像中之后,可以遮盖该图层、变换该图层、应用图层效果、在各个帧上绘画或栅格化单个帧并将其转换为标准图层

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图层合并_cad图层怎么统一到一个图层

Arcgis合并线图层和面图层 相同类型的图层合并 数据管理工具——常规——合并。 这个工具只能是线与线、面与面、点与点相同类型的图层合并。...输入要合并的图层,设置输出的数据名称就可以了,非常简单。 不同类型的图层合并 “合并”这个工具只能用于相同类型的图层合并,不同类型的图层合并就要先把图层转为相同的类型。...比如一个线图层,一个面图层,可以把线图层直接在转换工具中使用要素转面工具转为面图层,但是这时候我们发现属性表是空的,这样做是不正确的。下边介绍一种方法:线图层和面图层合并为线图层。...1、线转栅格 转换工具——转为栅格——要素转栅格,输入线图层数据,设置需要保留的字段,像元的大小可根据自己的需要设置。...输出结果的属性表如下: 另一个面图层的属性表如下: 两者可以直接合并 3、合并 数据管理工具——常规——合并。就可以了,输出结果的属性表如下: 数据就合并到一起了。

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巧用拷贝图层实现单图层数据切换

通常情况下,我们需要将这些逻辑判断固定在js代码中来追踪当前用户处于哪个交互。...举例如下: image.png image.png image.png 通常情况下,我们会基于一个图层这样做: image.png image.png 而且,我们为了改变图标样式,最低级做法...,清除图层,用另一种样式来生成图层,高级的根据这个图层实现专题渲染(Symbol Render )或者在每一个marker上setSymbol。...假如我们全部通过配置文件来对图层生成样式和事件,面对同一图层多种表现形式这种需求怎么处理,答案很简单,还是这个图层,我们可以配置成多个图层,AQI就是AQI图层,PM2.5就是PM2.5图层,然后分别配置交互和样式即可

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HTMLayout 界面贴图技术

概述 ---- 在HTMLayout中支持在CSS中使用background属性指定背景图片, 并扩展支持更多的功能, 例如九宫格切片贴图....前景图片的所有属性用法与背景图片完全一样, 背景贴图支持的功能, 前景贴图同样支持, 唯一要做的就是将background里的"back"替换为"fore"即可, 因为他们用到的语法完全一样, 所以在本文中使用星号泛指背景或前景图片...HTMLayout CSS 贴图属性 ---- 前景图片一般位于背景图片前面,即使不是同一个节点对象, 例如 div对象#A包含div节点#B,那么#A的前景图片在#B的背景图片前面( 但是#A的背景图片仍然在...:hover {    foreground-image-transformation: contrast-brightness-gamma(0.5,0.5,1.2); } 实战 HTMLayout 贴图...;text="HTMLayout 贴图演示";border="resizable" ) winform.add( editStyle={ dr=1;vscroll=1;bottom=321;right

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【cg】【原理】法线贴图

于是法线贴图就应运而生了。 法线贴图 我们迫切地需要关于该平面上所有位置的法线信息,换句话说,我们希望所有的像素都能有自己的法线信息。...那么自然而然地,使用一张与漫反射贴图同样大小的贴图,只不过每个像素点保存的信息是该像素点的法线信息而已。 这是可行的,因为颜色的rgb分量正好可以保存一个三维向量。...法线贴图 一般的法线贴图都是偏蓝色的,其原因也很容易理解,因为大部分的法线方向还是跟当前平面的整体朝向一致的,只有少数凹凸不平的地方才有不同的颜色。...所以法线贴图存储的法线方向,肯定是某一特殊情况的法线方向,而其他情况的法线方向都可以从此种情况变换过去。...切线空间的意思是,它是位于某面片上的空间,相当于法线贴图的本地空间。在这个空间里,面片的法线指向正z轴方向。

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OpenGLES(五)- ESLS案例:纹理贴图OpenGLES(五)- ESLS案例:纹理贴图

OpenGLES(五)- ESLS案例:纹理贴图 阅读时间大概10-15分钟 ? 结果效果图 首先梳理一下大体思路,下方代码也会按照这个顺序: 1....EAGLLayer获取,设置layer图层 2. content创建 3. 清空缓存区(frameBuffer,renderBuffer) 4. 设置renderBuffer 5....EAGLLayer获取,设置layer图层 + (Class)layerClass{ //1.需要重写view的子类方法,返回特定的layer,否则所有绘制动作是无效的 return [...CAEAGLLayer class]; } -(void)setupLayout { //2.获取layer //view中存在一个特殊的图层,用于OpenGL的渲染 self.myLayer...spriteData); free(spriteData); return YES; } glVertexAttribPointer参数解释可参考OpenGLES(二)- 纹理贴图

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