使用 python获取图片分辨率或大小 from PIL import Image filename = r'E:\data\yangbenfrom PIL import Image filename...= r'E:\data\yangben\0.jpg' img = Image.open(filename) imgSize = img.size #图片的长和宽 print (imgSize) maxSize...= max(imgSize) #图片的长边 minSize = min(imgSize) #图片的短边 print(maxSize, minSize) .jpg' img = Image.open(filename...) imgSize = img.size #图片的长和宽 print (imgSize) maxSize = max(imgSize) #图片的长边 minSize = min(imgSize) #图片的短边
Python批量更改图片分辨率 # -- coding: utf-8 -- import Image import glob, os 图片批处理 def timage(): for files...0.12))) im_ss.save(opfile+filterame+'.jpg') if name=='main': timage() print u'坤子提醒您,批量图片处理完成
前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS 的图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...base64 格式 base64 编码的图片通过 Canvas 转换压缩,这里会用到的 Canvas 的 drawImage 以及 toDataURL 这两个 Api,一个调节图片的分辨率的,一个是调节图片压缩质量并且输出的...上传存储图片如果需要对文件大小格式有要求的,可以统一压缩处理图片 前台页面想要编辑图片,可以在 Canvas 处理图片的时候,加一些其他逻辑,例如添加文字,剪裁,拼图等等操作 当然温馨提示:因部分接口有
image, 0, 0, image.width, image.height); const url = canvas.toDataURL('image/png'); // 得到图片的...const event = new MouseEvent('click'); // 创建一个单击事件 a.download = 'img.png' || 'photo'; // 设置图片名称
# coding=utf-8 """ 功能:按图片的尺寸大小进行分类 区分 电脑分辨率图片 手机分辨率图片 """ import os import shutil from PIL import...Image # 定义一个分类函数,函数括号中为需要分类的图片文件夹路径 def photo_classify(files_path): # 读取文件夹中所有文件的名称 files_list...= os.listdir(files_path) # 循环文件夹中的所有文件 for photo in files_list: # 获取图片的绝对路径...# 取图片高度 high = img.size[1] # 对比图片宽高 if weight > high:...# 图片目录 files_path = r'D:\Download\meinv' if __name__ == '__main__': photo_classify(files_path)
Bluestacks是一款非常好用的电脑上的安卓模拟器,用Bluestacks来玩手机游戏是不少朋友的选择,但是Bluestacks默认分辨率都非常大,比如小编的默认分辨率就达到了1280*720。...那么多大的分辨率才合适呢? Bluestacks分辨率修改方法 1.Bluestacks的合适分辨率,小编个人测试来看是800*600,但也有推荐说480*800。...另外小编测试480*800分辨率的时候发现图标会显示不完全。具体效果因电脑而异,最合适的分辨率还得你自行测试。...2.使用Bluestacks分辨率修改器修改分辨率 (1)首先运行”安卓模拟器BlueStacks”,再打开“BlueStacks分辨率修改器.exe”。...(2)设置想要修改的分辨率参数,然后点击修改按钮即可! (3)最后点击“重启BS”重新启动Bluestacks,新的分辨率就生效了。
DOCTYPE html> ... <input type="file" value="选择<em>图片</em>
DOCTYPE html> 图片上传预览功能 <input id='inp' type="file" name...= -1){ imgs.src= imgSrc; }else{ alert('错误的图片格式'); } // 正确显示 function geturl(file){
title> <script type="text/javascript" src="http://libs.baidu.com/jquery/1.10.2/jquery.min.<em>js</em>
有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片的需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定的区域,实现图片的上传。...1、后端上传图片的接口 我是之前用vue写一个简单的后台系统的时候,用Java的SpringMVC+MyBatis的框架写了一个简单的后台管理的一些接口,刚好有一个上传用户头像的接口,该接口是把上传后的图片存储在另外一台...Tomcat下,这里就直接使用这个接口来上传图片。...ie=edge"> Document <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.0/jquery.<em>js</em>...里面用的formData对象来上传<em>图片</em>的,该对象的作用是: 1、用一些键值对来模拟一系列表单控件,即把form中所有表单元素的name与value组装成一个queryString; 2、异步上传二进制文件
有个图片库,里面好多文件夹,每个文件夹底下有很多图片。 要求:把图片缩小,放在新的目录下。目录的子文件夹和原先一致。...脚本不足:1、没有判断文件是否为所需要格式,如果文件夹里有不是图片的文件就会报错。2、使用的是PIL缩略图的函数,所以方法普适性欠缺。 不过好在脚本简单。 源目录 ? 新目录 ?
上图的意思就是说,我们能使用的内存最大是8M,但是处理这个图片还需要额外的41bytes,就会导致内存不足,这是一个很严重的错误。...在对图片进行操作前需要将图片的所有信息读入内存中,同时还会使用另一部分内存同于处理计算并缓存输出,所以内存大小的使用还是和图片的大小有关。...PHP 中图片的处理都是使用了 GD 库,这个库提供了很多方法让 PHP 可以更方便地对图片进行操作,支持的图片格式如下: ?...回到一开始的问题,那个小伙伴需要处理高分辨的图片,图片大小必然很大,所以就会出现内存不够的情况,解决方法还是有很多的。 1....设置图片最大可上传的大小 前端上传前可以先检测下大小,如果超过最大值直接就不请求接口,同时为安全起见,后端接收到请求后也要检测大小,防止程序异常退出。 2. 压缩图片 3.
print(‘-depsc’,’-tiff’,’-r300′,’picture1.eps’)
之前在前端的时候有遇到这样一个问题,实现 JS 图片的循环滚动,然后鼠标移入的时候停止滚动,鼠标移开继续滚动,这里无非就是设置了一个定时器,鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的,鼠标移开时重设定时器,...DOCTYPE> JS实现图片循环滚动 #roll {
找个参照物,一切都懂了:电脑屏幕 1、控制面板打开看电脑屏幕的分辨率。1920、1080是像素块数量。 2、打开图片属性-详细信息看分辨率。看这个有多少个像素块。...所以相同大小的字,放在不同的屏幕上眼睛看的大小不一样,因为屏幕的像素密度不一样(质量不一样,对比电脑、手机像素) 4、对比手机: iPhone8plus主屏尺寸是 5.5英寸,分辨率bai是 1920x1080...5、对比视频: 蓝光:通常蓝光的画面分辨率为1920×1080,也就是常说的1080P。 高清:通常高清的画面分辨率为1280x720,也就是常说的720P。...因此在称4K分辨率时,也可以称为4K超高清。 所以: 1、我的iPhone8plus顶多看蓝光的视频,多了也没用。
原文地址 可以直接复制粘贴打开,图片是在线的,原理简单好懂! 效果 源码 <meta...= document.getElementById("pre"); var next = document.getElementById("next"); //要切换图片就是要修改...但是返回的是数组,所以你得操作的是数组中的对象 var img = document.getElementsByTagName("img")[0]; //创建一个数组用来保存图片的路径
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 ...1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...class="progress">0% var imgs = ['http:...all: null //所有图片加载完毕后执行 }; //有序预加载 PreLoad.prototype.
分享一个非常简单的图片预览插件viewer 首先引入js和css viewer.js:下载链接 jquery1.11.3.js:下载链接 jquery-viewer.min.js:下载链接 viewer.css...viewer.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow"> </...//缩放等级(1倍) $image.viewer('zoomTo', 1); } }); // 初始化后获取Viewer.js
中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!...一 点击鼠标实现弹出/隐藏图片 ? 实现原理:一个div做容器,里面包含了二维码图片,把标题(鼠标点击的目标)做一个onclick监听,用div的display属性控制图片的显示和隐藏。...源码(就几行JS是核心代码,多数是CSS样式): /* 触发弹窗图片的样式 */ #myImg { border-radius: 5px;...">x $(function () { $('.btn1').on('click', function
插播一下,本文案例已整理成插件,已上传 npm ,可通过 npm install js-image-compressor -D 安装使用,可以从 github 下载。...第二个参数指定图片格式,如不特别指明,图片的类型默认为 image/png,分辨率为 96dpi。 第三个参数用于针对image/jpeg 格式的图片进行输出图片的质量设置。...压缩输出图片寸尺固定为原始图片尺寸大小,而实际可能需要控制输出图片尺寸,同时达到尺寸也被压缩目的; 为了避免压缩图片变形,一般采用等比缩放,首先要计算出原始图片宽高比 aspectRatio, 用户设置的高乘以...如果图片尺寸过大,在创建同尺寸画布,再画上图片,就会出现异常情况,即生成的画布没有图片像素,而画布本身默认给的背景色为黑色,这样就导致图片“黑屏”情况。...将改进版图片压缩整理成插件,已上传 npm ,可通过 npm install js-image-compressor -D 安装使用,可以从 github 下载。 整理匆忙,如有问题欢迎大家指正,完~
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