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picasso图片缓存框架

picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能。...; 图形转换操作,如变换大小,旋转等,提供了接口来让用户可以自定义转换操作; 加载载网络或本地资源; 代码分析 Cache,缓存类 ?...而且每次set操作后都会判断当前缓存区是否已满,如果满了就清掉最少使用的图形。...Action Action代表了一个具体的加载任务,主要用于图片加载后的结果回调,有两个抽象方法,complete和error,也就是当图片解析为bitmap后用户希望做什么。...= null) {               callback.onSuccess();           }       }   有了加载任务,具体的图片下载与解析是在哪里呢?

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手写图片缓存框架 ImageLoader

图片缓存是App开发中最常见的,本篇博文给大家带来自己手写的图片缓存框,大致的思路很简单,首先从内存中获取图片,如果内存中没有,就从手机本地进行获取,如果还没有,就从网络访问进行获取。...所以,我们在ImageLoader中只需要暴露一个方法loadImage(),外部只需要调用这个方法就可以完成图片缓存的所以逻辑 //加载图片到对应的控件 public void loadImage(String...,这个逻辑通过diskCache()方法实现的,这里图片在本地中名字使用md5加密后的名字 // 把图片缓存到本地磁盘 private static void diskCache(String key...firstHashMap) { firstHashMap.put(key, new SoftReference(bitmap)); } } } 这样这个图片缓存框架就写好了...,我们就单纯的在MainActivity中访问网络进行显示来验证我们的框架,布局太简单就不贴了 public class MainActivity extends AppCompatActivity {

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Picasso图片框架加载图片 使用及缓存问题

项目中用的Picasso 框架 ,加载图片。使用很方便 而且缓存机制非常强大。 正常使用我们可以这样直接调用,我把方法写到一个util里面了。...file).error(defaultDrawableId) .placeholder(defaultDrawableId) .into(imageView); } } 上面的是正常加载图片的过程...但是一些特殊情况 ,就不能用上述调用加载图片的方法了。因为会出问题,原因就是缓存机制。...当我们做修改头像功能时候  就会发现这个问题,当我们头像上传成功,服务器返回给我们修改成功的imgUrl时,我们拿着这个新的url去加载图片时候,发现用picasso上面的加载方法,图片并没有变化。...这是因为picasso有双缓存机制,就是 内存缓存 和 网络缓存 ,导致就算你给他传新的url,它也不会去重新访问新的地址上的图片。 怎么解决 让它不加载缓存中的图片呢?

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我的图片四级缓存框架

开发App一定涉及到图片加载、图片处理,那就必须会用到三方的图片框架,要么选择自己封装。...至于主流的三方图片框架,就不得不说老牌的ImageLoader、如今更流行的Glide、Picasso和Fresco。但三方的框架本文不会过多介绍。...今天,将自己对于图片加载的思路想法,也借鉴了开源框架的一些好的点,封装了一个图片加载框架——JsLoader。...提到图片加载,大家肯定会立刻想到图片的三级缓存(内存—外存—网络),但我这里提供一个新的思路——四级缓存,与三级缓存不同的是内存又分为了两级,这些稍后会详细介绍到。...内存二级缓存 如果内存的LinkedHashMap中未获取到我们想要的图片的话,在二级缓存中进行查找。

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SDWebImage 图片下载缓存框架 常用方法及原理

图片的十六进制第一个字节.png SDWebImage 缓存图片命名规则? 为了防止名称重复,对其进行 md5 运算 默认下载的超时时长是多少?15秒 默认缓存的时间?...,缓存一个图片到内存,并设置是否缓存到磁盘上(recalculate 是否重新计算图片的data , imageData 图片的data) - (void)storeImage:(UIImage *)...SDWebImage框架结构.png 先讲下大体架构:最外层是一个SDWebImageManager单例工具类管理另外两个单例类,一个是作下载处理的SDWebImageDownloader,它管理多个下载操作...如果内存中没有图片缓存,那么生成 NSInvocationOperation 添加到队列,从硬盘查找图片是否已被下载缓存。 根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。...通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。 将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。

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android之listview缓存图片缓存优化)

下面提出一些优化: 1、采用线程池 2、内存缓存+文件缓存 3、内存缓存中网上很多是采用SoftReference来防止堆溢出,这儿严格限制只能使用最大JVM内存的1/4 4、对下载的图片进行按比例缩放...Collections               .synchronizedMap(new LinkedHashMap(10, 1.5f, true));   // 缓存图片所占用的字节...               th.printStackTrace();           }       }   /**      * 严格控制堆内存,如果超过将首先替换最近最少使用的那个图片缓存...private File cacheDir;   public FileCache(Context context) {   // 如果有SD卡则在SD卡中建一个LazyList的目录存放缓存图片...,虚拟机对每张图片缓存大小也是有限制的 private Bitmap decodeFile(File f) {   try {   // decode image size

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通俗讲解:缓存缓存算法和缓存框架

1 引言 我们都听过 cache,当你问他们是什么是缓存的时候,他们会给你一个完美的答案,可是他们不知道缓存是怎么构建的,或者没有告诉你应该采用什么标准去选择缓存框架。...在这篇文章,我们会去讨论缓存缓存算法,缓存框架以及哪个缓存框架会更好。 2 面试 “缓存就是存贮数据(使用频繁的数据)的临时地方,因为取原始数据的代价太大了,所以我可以取得快一些。”...这就是 programmer one (programmer one 是一个面试者)在面试中的回答(一个月前,他向公司提交了简历,想要应聘要求在缓存缓存框架,大规模数据操作有着丰富经验的 java 开发职位...我踢走缓存对象是为了保持第一个缓存池是第二个缓存池的1/3。当缓存的访问负载是固定的时候,把 LRU 换成 LRU2,就比增加缓存的容量更好。...我通过一个队列去跟踪所有的缓存对象,最近最常用的缓存对象放在后面,而更早的缓存对象放在前面,当缓存容量满时,排在前面的缓存对象会被踢走,然后把新的缓存对象加进去。我很快,但是我并不适用。

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【专业领域】Android图片缓存之内存缓存

很快的加载图片除了加载的优化外还需要缓存,下面这篇博客将会讲图片缓存。 什么是缓存?...尤其是手机设备,频繁的访问网络资源会消耗很多用户的流量和电量,这是用户不能忍受的,所以无论从哪个方面考虑应用程序都必须加上缓存。 Android中的图片缓存有哪些?各有什么特点?...Android设备的图片缓存分两种,一种是内存缓存图片缓存在设备的内存中,一种是外部缓存图片缓存在磁盘上,磁盘可以是内部的存储空间也可以是外部的sd卡。...google官网给出一下意见作为参考: 1、分配LruCache大小的时候考虑你的应用剩余内存有多大; 2、一次屏幕显示多少张图片,有多少张图片缓存起来准备显示的; 3、考虑你的手机分辨率和尺寸, 缓存相同的图片个数...如果存在你可以考虑用多个LruCache来做缓存,按照访问的频率度分配到不同的LruCache中; 6、如何平衡一下图片质量和数量,有些时候可以考虑缓存低分辨率的图片,用到的时候再在后台请求更高质量的图片

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通俗讲解:缓存缓存算法和缓存框架简介

引言 我们都听过 cache,当你问他们是什么是缓存的时候,他们会给你一个完美的答案,可是他们不知道缓存是怎么构建的,或者没有告诉你应该采用什么标准去选择缓存框架。...在这篇文章,我们会去讨论缓存缓存算法,缓存框架以及哪个缓存框架会更好。 面试 “缓存就是存贮数据(使用频繁的数据)的临时地方,因为取原始数据的代价太大了,所以我可以取得快一些。”...这就是 programmer one (programmer one 是一个面试者)在面试中的回答(一个月前,他向公司提交了简历,想要应聘要求在缓存缓存框架,大规模数据操作有着丰富经验的 java 开发职位...如果还有缓存的空间,那么,没有命中的对象会被存储到缓存中来。 2. 如果缓存满了,而又没有命中缓存,那么就会按照某一种策略,把缓存中的旧对象踢出,而把新的对象加入缓存池。...我踢走缓存对象是为了保持第一个缓存池是第二个缓存池的1/3。当缓存的访问负载是固定的时候,把 LRU 换成 LRU2,就比增加缓存的容量更好。

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Android图片加载框架最全解析(三),深入探究Glide的缓存机制

在本系列的上一篇文章中,我带着大家一起阅读了一遍Glide的源码,初步了解了这个强大的图片加载框架的基本执行流程。...不过今天文章中的源码都建在上一篇源码分析的基础之上,还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读 Android图片加载框架最全解析(二),从源码的角度理解Glide的执行流程 。...DiskCacheStrategy.ALL : 表示既缓存原始图片,也缓存转换过后的图片。...默认情况下Glide会优先从缓存当中读取,只有缓存中不存在要读取的图片时,才会去读取原始图片。...下一篇文章当中,我会继续带着大家深入分析Glide的其他功能模块,讲一讲回调方面的知识,感兴趣的朋友请继续阅读 Android图片加载框架最全解析(四),玩转Glide的回调与监听 。

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使用LRU算法缓存图片

使用内存缓存和磁盘缓存可以解决这个问题,使用缓存可以让控件快速的加载已经处理过的图片。 这节内容介绍如何使用缓存来提高UI的载入输入和滑动的流畅性。...使用内存缓存 内存缓存提高了访问图片的速度,但是要占用不少内存。 ...在访问最近使用过的图片中,内存缓存速度很快,但是您无法确定图片是否在缓存中存在。...在这种情况下,可以使用磁盘缓存来保存这些已经处理过的图片,当这些图片在内存缓存中不可用的时候,可以从磁盘缓存中加载从而省略了图片处理过程。...您需要注意避免在配置改变的时候导致重新处理所有的图片,从而提高用户体验。 幸运的是,您在 使用内存缓存 部分已经有一个很好的图片缓存了。

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Android Picasso不缓存图片

Android Picasso不缓存图片 问题描述:大多APP都有更换个人头像的功能,楼主在开发中遇到了当更换头像时,头像没有更换过来的问题,我用的是Picasso图片请求框架,而这些加载图片框架一般都会有三级缓存策略...,当我们去加载一张图片的时候就会优先查找本地有没有,当一张图片已经加载过了之后就会缓存到本地,虽然我们更换了头像,但是图片的url没有变,所以再次加载的时候还是原来本地缓存图片,而不是新的图片,所以我们在加载图片的时候可以设置不进行缓存即可...transform(new CircleTransform(mContext)).into(ivIcon); 其中.memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE)这句的意思就是不进行缓存

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JS 图片压缩

前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...,后续会有详细介绍 转换后的图片生成对应的新图片,然后输出 优缺点介绍 不过 Canvas 压缩的方式也有着自己的优缺点: 优点:实现简单,参数可以配置化,自定义图片的尺寸,指定区域裁剪等等。...上传存储图片如果需要对文件大小格式有要求的,可以统一压缩处理图片 前台页面想要编辑图片,可以在 Canvas 处理图片的时候,加一些其他逻辑,例如添加文字,剪裁,拼图等等操作 当然温馨提示:因部分接口有

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Spring Cache缓存框架

一、序言 Spring Cache是Spring体系下标准化缓存框架。Spring Cache有如下优势: 缓存品种多 支持缓存品种多,常见缓存Redis、EhCache、Caffeine均支持。...二、基本概念 (一)核心概念 一个应用可以有多个缓存管理器,每个缓存管理器可以有多个缓存,每个缓存可以存储多条记录。...1、缓存管理器 缓存的存储介质不同、缓存连接不同的数据库、缓存值序列化等由缓存管理器配置。缓存管理器有主次之分,默认情况下使用主(首要)缓存管理器。...不同的业务对应不同的缓存配置,应在缓存处予以区分。...1、CGLib动态代理 缓存的实现底层技术支持是CGLib动态代理,在目标方法调用前、后分别追加相应的缓存操作,以达到添加缓存、更新缓存、删除缓存的操作。

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