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Three.js camera初探——转场动画实现

背景 首先简单介绍一下three.js,three.js是用javascript写的基于webGL的第三方3D库,通过它可以在网页中进行3D建模,结合上TweenMax.js动画库,在网页中实现3D动画效果就变得很简单了...这是three.js建模的简单流程图例: 用通俗的话来讲,首先可以用js创建各种形状的几何体,或者从外部导入建好的模型文件,然后为几何体添加材质(纹理、颜色等),就组成了一个网格模型mesh,我们可以创建很多的模型...three.js中的camera three.js中的camera分为两种,一种是正投影相机,一种是透视投影相机,两种的大致区别是: (图片来自webGL中文网) 在透视投影下,同样大小的物体,在屏幕下远处的物体会比近处的物体小...,创建我们需要的物体,在这里我随机创建了几个正方体,它们的大小和位置都是随机的,面向屏幕的一面加载了一张图片纹理,作为正面,如下图所示: 如果从y轴正方向往y轴负方向看,示意图大致是这样子的(蓝色代表正方体...,有粗线加箭头的一面代表正方体有图片的正面,黑色的圆柱体代表照相机,箭头指明拍摄方向): 接下来便是动画过程,需要注意的是,接下来的都是物体只绕y方向旋转,x/z方向只做位移,这样就把一个三维空间的运动转化为二维空间了

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JS 图片压缩

前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...,后续会有详细介绍 转换后的图片生成对应的新图片,然后输出 优缺点介绍 不过 Canvas 压缩的方式也有着自己的优缺点: 优点:实现简单,参数可以配置化,自定义图片的尺寸,指定区域裁剪等等。...上传存储图片如果需要对文件大小格式有要求的,可以统一压缩处理图片 前台页面想要编辑图片,可以在 Canvas 处理图片的时候,加一些其他逻辑,例如添加文字,剪裁,拼图等等操作 当然温馨提示:因部分接口有

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iOS 自定义转场动画

自定义转场动画集锦.gif 本文记录分享下自定义转场动画的实现方法,具体到动画效果:新浪微博图集浏览转场效果、手势过渡动画、网易音乐启动屏转场动画、开关门动画、全屏侧滑返回效果 的代码可以到Github...模态化present和dismiss 自定义转场 1、创建一个遵循协议的动画过渡管理对象,并实现如下两个方法: //返回动画事件...}else{ //完成转场 } } 2、自定义一个继承于UIPercentDrivenInteractiveTransition的手势过渡管理对象,可以根据手势需要设置控制动画转场进度的百分比...updateInteractiveTransition:percentComplete]; //完成转场操作 [self finishInteractiveTransition]; //取消转场操作...同上 3、在push动画之前设置导航控制器的转场动画代理,转场时最上层的视图控制器需要遵循的协议,并设置为代理,并实现如下代理方法:

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js拖拽上传图片

有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片的需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定的区域,实现图片的上传。...1、后端上传图片的接口 我是之前用vue写一个简单的后台系统的时候,用Java的SpringMVC+MyBatis的框架写了一个简单的后台管理的一些接口,刚好有一个上传用户头像的接口,该接口是把上传后的图片存储在另外一台...Tomcat下,这里就直接使用这个接口来上传图片。...ie=edge"> Document <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.0/jquery.<em>js</em>...里面用的formData对象来上传<em>图片</em>的,该对象的作用是:   1、用一些键值对来模拟一系列表单控件,即把form中所有表单元素的name与value组装成一个queryString;   2、异步上传二进制文件

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自定义转场详解(一)

前言 本文是我学习了onevcat的这篇转场入门做的一点笔记。...今天我们来实现一个简单的自定义转场,我们先来看看这篇文章将要实现的一个效果图吧: 过程详解 热身准备 我们先创建一个工程,首先用storyboard快速的创建两个控制器,一个作为主控制器,叫ViewController...viewController { [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; } OK,到这里,我们一个基本的转场就完成了...like this: 主要内容 接下来,要接触我们今天要讲的主要内容了,我们用iOS7中一个新的类UIViewControllerTransitioning来实现自定义转场。...[transitionContext transitionWasCancelled]]; }]; } ok,到此为止,我们的一个自定义转场动画就算了完成了。

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自定义转场动画

实现思路 自定义转场动画时需要做以下几步 以下内容假设是从A–>B添加的segue 添加两个segue(一个是用于正向转场 ,一个是新页面推出时的反向转场动画) 从原view向目标view右键拖动 这是...segue的可选项中就会有新添加的两个segue 选择正向的那个转场,也可以选择custom 然后设置segue对应的class 反向转场相对就要麻烦些了 反向转场是B–>A 首先在A中重写返回A时调用的方法...(不是B中)方法中设置转场调用的动画 详细实现 正向转场的实现类 // // PushSegue.swift // signDemo // // Created by PSVMC on 15/6/...source.presentViewController(destination, animated: false, completion: nil) } ) } } 反向转场的实现类...source.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil); } ) } } 重写反向转场的动画

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玩转iOS转场动画 原

玩转iOS转场动画 一、引言     关于动画在iOS开发中的应用,曾经整理过一系列的博客进行总结。...二、UIViewController进行模态跳转的转场     首先,使用CoreAnimation框架中的CATransition类也可以实现视图控制器的转场动画,前面的博客有过讨论,这里不再重复。...,但是还有一个困难我们无法克服,那就是可以交互的转场动画。...三、导航转场动画的自定义     导航转场动画的原理与模态跳转转场动画的原理基本是一致的,不同的我们需要设置UINavigationController实例的delegate为遵守UINavigationControllerDelegate...四、UITabBarController的转场动画     UITabbar也可以进行转场动画的自定义,需要设置UITabBarController的delegate并实现协议中的如下两个函数: //设置非交互的转场动画

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iOS 转场动画探究(一)

,以及通过手势的左滑或者是右滑的转场等等,这些就是我们比较常见的,当然很大部分APP转场的方式也是我们上面说的常见的。...我们要说的肯定就不是我们常见的转场了,在那些特殊的转场动画面前我们应该怎么做。...二:转场的几个关键点       转场最关键的地方就是几个转场协议,我们分开一个一个的说这几个转场的协议,在说这几个协议的过程中穿插一些简单的转场动画的案列,这些例子最后都会上传到git上去。...b:  核心方法,转场动画我们就是在这个方法里面添加的,所以,一般讲动画的文章,转场动画都会在最后说说,因为它需要基本动画作为一个基础。...()方法来获取转场的状态,使用completeTransition:来完成或取消转场

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iOS 转场动画探究(二)

这篇文章是接着第一篇写的,要是有同行刚看到的话建议从前面第一篇看,这是第一篇的地址:iOS 转场动画探究(一) 接着上一篇写的内容:        上一篇iOS 转场动画探究(一)我们说到了转场要素的第四点...       可以通过需要产生动画效果的视图控制器的transitionCoordinator属性来获取转场协调器,转场协调器只在转场动画的执行过程中存在。...这种情况下,可以使用转场协调器来执行这些动画。        2、转场协调器和动画控制器对象一块工作,确保任何额外动画被执行在同样的动画组中,就像转场动画一样。...清理非常重要,当用户取消转场交互时,当取消的时候,你需要返回一个原始的视图层次状态,就像之前转场存在的一样。 我们在协议的最上面会看到这样一句话: ?        ...),这个转场协调器对象是短暂的,并且延续到转场动画的结束。

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