本文章主要是介绍FLAnimatedImage框架的GIF动画加载和播放流程,旨在说明流程和主要细节点。...ios原有加载缺陷分析 大家知道在 iOS 中处理过 GIF 图片, 如果通过原生系统提供的能力, 可能只有两种方式。 并且这两种方式都不是专门针对于 GIF 的解决方案,更像是一种 hack。...第一种方式, UIImage 虽然提供了一种创建连续切换的动画图片的能力, 但这个能力更像是为了那些简单动画而服务的。 比如加载数据时候显示的 loading 图片。...其中一个线程负责渲染 GIF 的每一帧的图片内容(所谓的渲染,大体上就是加载 GIF 文件数据,然后抽取出来当前需要哪一帧)。这个加载图片的过程是在异步线程进行的。...实例 使用FLAnimatedImage 加载GIF,有三个关键函数:使用FLAnimatedImage处理GIF动画数据,使用FLAnimatedImageView展示FLAnimatedImage处理后的动画数据
Android加载GIF图片的两种方式 方式一:使用第三开源框架直接在布局文件中加载gif 1.在工程的build.gradle中添加如下 buildscript { repositories...:android-gif-drawable:1.2.1' 3.布局文件中就可以直接写你需要加载的gif图片即可 gif.GifImageView android..." /> 方式二:使用Glide加载gif 这种方式就比较简单了,直接看代码↓ 1.添加Glide图片加载框架依赖 implementation 'com.github.bumptech.glide:glide...); Glide.with(mContext).load(R.drawable.gif1).apply(options).into(ivGif); 以上就是加载gif图片的两种方式,我写的都是加载本地的...gif,加载网络的gif图片应该也差不多一样,自己尝试吧… 代码比较简单,为了照顾初学者,需要的同学 戳这里 下载 Thanks all. 2017.5.30日 农历:五月初五 端午节 最后祝大家端午节快乐
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 ...1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。..."> js"> var imgs = ['http:...--imgs 数组存放预加载的图片 $.preload(imgs, { //每张图片加载(load事件)一次触发一次each() each...each: null, //每一张图片加载完毕后执行 all: null //所有图片加载完毕后执行 }; //有序预加载 PreLoad.prototype
懒加载的实现原理 由于网页中占用资源较多的一般是图片,所以我们一般实施懒加载都是对图片资源而言的,所以这里的实现原理主要是针对图片。...大家都知道,一张图片就是一个标签,而图片的来源主要是src属性。浏览器是否发起亲求就是根据是否有src属性决定的。...实现步骤及Demo 1.先介绍几个和懒加载相关的API document.documentElement.clientHeight//获取屏幕可视区域的高度 直观的图解: element.offsetTop...可能到这里还有一些人不知道怎么实现,我们还是用图来展示一下: 看了这张图,我们就得出了一个判断公式: 如果:offsetTop-scroolTop图片进入了可视区内,则被请求...device-width, initial-scale=1.0"> 图片懒加载
那么就想Android中支持不支持播放gif格式的图片呢,让美工搞动态图我直接拿来用多方便。...---------------------------------------------------------------------- 那么开始看怎么使用Fresco加载显示gif格式的图片了 1...图片并展示的Demo,加载本地的gif图片 可以不加网络权限 3、布局文件中的使用...图片资源的加载并展示 Uri uri = Uri.parse("http://img.huofar.com/data/jiankangrenwu/shizi.gif"); DraweeController...先给控件一个图片占位,当加载成功的时候显示加载的图片 就这么简单 ,其他的Fresco都会帮我们解决 显示占位图直到加载完成; 下载图片; 缓存图片; 图片不再显示时,从内存中移除
本文实例为大家分享了js图片懒加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图片懒加载,思路:当鼠标滑动到对应图片的高度时,进行图片的加载; #div{ width: 575px; height: auto...aImgTop = getPos(aImg[i]).top; // 当滚动的时候进行判断,看他的滚动的高度加上它的clientHeight 是否比它的 top 值大 // 如果大或等于说明滚动到当前位置可以加载图片...if (oScrollTop + clientH >= aImgTop) { // 进行图片的加载 aImg[i].src = aImg[i].getAttribute(“_src”); } }...} 当有类似于瀑布流的布局时常用的加载模式 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
Vue刷新页面重新加载 问题描述 在加载同一路由页面的时候,vue的页面默认是不刷新的,需要重新加载数据 解决方案 修改App.vue 在路由视图上添加一个变量isRouterAlive判断显示实现重新加载... import request from "@/utils/request.js"; export default { name:'RightPane', inject.../showDetail',query:{id:val}}); this.reload() } }, created(){ //加载数据...$message({type: "error",message: "加载数据出错:"+err, }) }); } } 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,
目的: 大量图片的网站,一次性加载所有图片会存在速度变慢,卡顿等问题。...我们可以使用图片懒加载技术,只加载视口内的图片,其余图片用默认小图片 (由于所有图片都使用这一张小图片,只会发送一次请求,不会增加性能负担。) 或者骨架屏代替。...等图片滚动到可视区后,再给图片url赋值。...这样优化了前端加载速度,提高了性能 核心思路: scrollTop 判断图片滚动的距离, innerHeight求当前视口高度,offsetTop得到图片相对于父元素的位置,然后scrollTop +...-- 图片地址" src="小图片地址"/> --> <img src="./images/1pxImg.png" data-url=".
//单图片预加载 function preloadImg(url) { var img = new Image(); img.src = url; if(img.complete...) {//complete记得检查comlete属性 //接下来可以使用图片了 //do something here } else {...img.onload = function() { //接下来可以使用图片了 //do something here }; } }...//多图片预加载 function preloadImg(list) { var imgs = arguments[1] || [], //用于存储预加载好的图片资源 fn
通过原生JS实现懒加载 <!
本文实例讲述了js针对图片加载失败的处理方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 在项目中不可避免会用到图片,尤其是列表,有时候图片会加载失败;这样就会显示一个很难看的坏图片缩略图;下面介绍两种方法,解决这个问题: 1、如果在你的项目中有引入jQuery...插件,你可以使用error([[data],fn])这个函数; $(“img”).error(function(){ //当图片加载失败时,你要进行的操作 //$(this).attr(‘src’,...object.addEventListener(“error”, myScript); 支持的 HTML 标签: , , , 另外,当图片加载错误的时候,触发onerror事件,还可使用一下方法进行处理...用默认的图片替换 PS:这里再为大家附上javascript系统自带事件参考表供大家参考查询: 希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
文章目录 一、配置本地 gif 图片资源 二、本地资源加载 Placeholder 三、完整代码示例 四、相关资源 一、配置本地 gif 图片资源 ---- 配置 assets 图片资源 : 将 gif...图片拷贝到 Flutter 根目录下的 images 目录下 ; 在 pubspec.yaml 目录中配置 images/waiting.gif 图片资源 ; flutter: assets:...创建一个渐变图像组件 , 图片从网络获取 , Placeholder 从图片资源中获取 ; 代码示例 : Stack( children: [ Center( // 网络加载时显示本地的资源图片...GIF 图像 ; 显示的网络图片 : 等待 gif 图片 : 三、完整代码示例 ---- 完整代码示例 : import 'package:flutter/material.dart'; import...placeholder , 加载完成后显示网络图片 child: CachedNetworkImage( // 加载网络图片过程中显示的内容
理解GIF图像格式,同时解释图像编码的工作原理。 虽然在现代 Web 上不是特别有用,但 GIF(Graphics Interchange Format)为我们对图像编码核心概念的介绍提供了基础。...但是,在任何时候都不会丢失任何图像数据,而仅仅是以可以读取而不改变它的方式进行排序和重新组织。...虽然GIF在技术上使用无损压缩,但它确实有一个严重影响图像质量的主要限制:将图像保存为GIF总是会导致保真度降低,除非该图像已经使用256色或更少。...在GIF的逻辑屏幕上绘制的每一帧最多只能包含256种颜色。GIF还支持 "索引透明",一个透明的像素将参考色表中一个透明 "颜色 "的索引。...为了更好地理解这个过程,回想一下你能够从我的描述中重新创建的光栅图像网格。 这一次,在那张原始图像上增加一点细节:多几个像素,其中一个是稍微深一些的蓝色。
制作Gif图片的方法很多,大多数情况下都会选择利用PS中的ImageReady插件来制作。其实还有其它更好的选择来制作Gift图片,其中一款软件就是利用Flash来实现。...下面小编就给大家展示一下如何利用Flash来制作Gif图片,本经验只是起到抛砖引玉的效果,希望通过本经验的分享能使更多的人从中受益。...点击“文件”→“发布设置”,在弹出的“发布设置”窗口中,勾选“Gif图像”项,并为该Gif文件命名为“MoveMan.gif”;切换到“Gif”选项卡,将回放方式设置为“动画”,透明方式设置为“透明”,...最后点击“发布”按钮,则Gif图片制作完成。...在生成的Gif动画文件上右击,从弹出的菜单中选择“打开方式”为“IE浏览器”,此时就可以看到走路的小人啦。至此,Gif图片制作完成。
试想,如果模板中有图片,此时如何判断图片是否加载完成? 在此之前来了解一下jquery的ready与window.onload的区别,ready只是dom结构加载完毕,便视为加载完成。...(此时图片没有加载完毕),onload是指dom的生成和资源完全加载(比如flash、图片)出来后才执行。接下来回到正题,先从单张图片说起。..."> //js $(document).ready(function(){ //jquery $('#xiu').load(function(){ // 加载完成...3、以下内容省略兼容 (2)、单张图片(图片动态生成) //js var xiu = new Image() xiu.src = 'http://www.daqianduan.com/wp-content.../uploads/2014/11/hs-xiu.jpg' xiu.onload = function(){ // 加载完成 } (3)、单张图片(结合ES6 Promise) //js
原理: 图片的加载是由src引起的,当对src赋值时浏览器会请求图片资源,基于这个,可以利用html5的属性data-xxx来保存图片的路径,当我们需要加载图片的时候才将data-xxx的值赋予src...就能实现图片的按需加载了,也就是懒加载了 方法: 1.使用lazyload插件,引用jquery.js和jquery.lazyload.js 2.将img标签中的src属性赋值为加载图片,即一张临时的...loading.gif图,将真正的图片路径放在data-original属性中 3.当JS监听到该图片元素进入可视窗口时,将data-original属性中的地址存赋予到src属性中,达到懒加载的效果...引用 //html //js $('ul img').lazyload() 这样就完成了最简易的图片懒加载了 可自行拓展延伸 window.addEventListener...` gif
这是从网上下载下来并且重新运行通过了的代码。 目录结构如下: ?...使用时只需要把pl.droidsonroids.gif包和libs文件夹拷到相对应的位置,然后调用如下代码加载就行 public class MainActivity extends Activity
下面的js代码是很常见的一段jquery代码 $("#verifyFailConfirm").click(function(){ var reason = $("#failReasonText...reason == ""){ tips("提示","请填写驳回原因"); return ; } 本意是计划用户不输入任何信息时,直接返回,但是实际结果却是没有任何提示而页面却无故重新加载...,导致这个问题的原因是上面标红部分,上面标红部分的作用类似于return true,这句话就会导致当前页面重新加载,下面是正确的代码: $("#verifyFailConfirm").click(function
因为功能的特殊性,就要求我们提前监听页面的静态图片是否全部加载完毕。即处理预加载。...原来页面加载完毕后刷新,再展示的图片都是缓存的图,而load又监听不到缓存的图。 要了我的老命了。 于是我又找,什么方法能监听缓存的图啊? 目标锁定了js里的img.complete。...注意划重点是js的属性。...所以这里使用上要注意,因为我获取的dom对象是jq的,要转成js的再调complete属性,于是代码直接是: if(MyImg[0].complete){ // 用于缓存图片 sumAdd...为了友好的用户体验,你在后台加载图片的时候,用户不能只看到一个加载中,等半天不知道到底有没有反应。 所以我们要给用户一个及时的反馈,就要获取图片加载的进度。
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