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纯CSS实现720全景?不用Three.js 也可以

前段时间时间呢,我写了一个我给鸿星尔克写了一个720°全景看鞋展厅,看大家挺赶兴趣的,当时我是用 Three.js 来写的,但是 JS 实现可能在一些非常非常老旧的机型上兼容性可能没有那么完美。...作者:羽飞 链接:https://juejin.cn/post/6997697496176820255 通过H5实现3D全景是挺平常的事情了,通过three.js可以很容易实现一个全景图。...可以这个链接来查看,three.js来实现的,戳three.js全景图DEMO链接[1]。 其实我们通过CSS3也能实现类似的效果,而且性能上更好,兼容性更好,支持低端机型。...可以长按二维码查看这个,CSS全景图DEMO链接[2]。 或者通过如上CSS全景图DEMO二维码进行尝试。...| by Neel Dedhia | Medium | Medium[28] 参考资料 [1] three.js全景图DEMO链接: https://threejs.org/examples/?

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Three.js 实现 360 度全景浏览的最简单方式

用 Three.js 做这样的一个全景图浏览工具,是再简单不过的事情,只需要几行代码,但却很有用。 那我们就来学一下 Three.js 怎么做全景图浏览吧。...这就是 Three.js 的 3D 场景的创建和渲染成 2D 的流程。 简单回顾了下基础,那全景图改怎么浏览呢?...我们需要 360 度的看,用 OrbitsControls 来做交互就行,他叫轨道控制器,也就是卫星绕地球的那种轨道的感觉。.../js/three.js"> <script src="....总结 一般的照片只是一个方向的画面,而<em>全景</em>图是上下左右前后 360 度的画面,它能立体的记录拍照位置的场景。 <em>全景</em>图需要专门的工具来浏览,我们可以用 Three.<em>js</em> 来实现。

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现在做 Web 全景合适吗?

先看一下实例 gif: tl;dr; 使用 three.js 实现全景技术 UV 映射原理简介 3D 坐标原理和移动控制 Web 陀螺仪简介 iv-panorama 简单库介绍 基于 Three.js...为了简化,这里就直接采用 Three.js 库。具体的工作原理就是将正在播放的 video 元素,映射到纹理(texture) 空间中,通过 UV 映射,直接贴到一个球面上。...下面是最简代码: 这里主要模拟地球坐标: lat 代表维度(latitude): 用户上下滑动改变的值,或者手机上下旋转 lon 代表经度(lontitude): 用户左右滑动改变的值,或者手机左右旋转...简单来说,陀螺仪的参数在标准情况下,手机有两份坐标: 地球坐标 x/y/z:在任何情况下,都是恒定方向 手机平面坐标 x/y/z:相当于手机屏幕定义的方向 以手机本身为坐标点,地球坐标如图所示: x:...其主要特性为: 依赖于 Three.js,需要预先挂载到 window 对象上 灵活配置,内置支持陀螺仪和 touch 控制。

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地球与生命的诞生 -- 前寒武纪地球历史

周末闲来无事,反复查阅着维基百科,在一个个链接间跳转,总结出这篇博客,记述地球的起源与地质的变迁 地球诞生 — 46亿年前 138亿年前,宇宙从大爆炸中诞生,此时的宇宙充满了高密度、高温高压的物质...地壳与原始大气和海洋的诞生 — 冥古宙(46亿年前 ~ 38.4亿年前) 接下来,我们就将目光聚焦到宇宙中的地球上 46亿年前,地球伴随着太阳系的诞生而诞生,这之后的不久,一个名为“忒伊亚”的小行星飞速向地球飞来...,在这个火星般大小的星球与地球撞击之后,月球形成了 后期重轰击期(41亿年前 ~ 38.4亿年前) 起初,地球是一个岩浆球,炽热的岩浆不断聚合、冷却 然而,刚刚诞生的地球并非如同一个婴儿般享受着刚刚来到这世上的平静...以月球的东海撞击事件为标志,后期重轰炸期结束,38.4亿年前,横跨900公里的月球东方海形成后,太阳系中的撞击事件显著减少,地球形成稳定 总结 起初人们都认为,整个冥古宙地球都处于融化态,直到冥古宙末期...,极地冰盖扩展到赤道,很多地质学家相信当时的地球成为了一个雪球,海洋也完全冻结 火山喷发的二氧化碳因地球生物不能光合作用而逐步累积,最终形成的温室效应才使得地球走出冰封 埃迪卡拉纪(6.35亿年前 ~

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JS前端三维地球渲染——中国各城市航空路线展示

前言 我还从来没有写过有关纯JS的文章(上次的矢量瓦片展示除外,相对较简单。)...,自己也学习过JS、CSS等前端知识,了解JQuery、React等框架,但是自己艺术天分实在不过关,不太喜欢前端设计,比较喜欢后台的逻辑处理。...昨天整理自己收藏的东西,无意中看到一个3维地球展示的开源框架,非常漂亮,怎么自己当时仅是收藏并未研究呢?于是喜欢技术无法自拔的我不分三七二十一,立马开始研究。...这段时间我一直在做GIS方向,于是看到3维地球就无法自拔,DEMO位置http://www.senchalabs.org/philogl/PhiloGL/examples/worldFlights/。...加载线路 获取到城市数据、航线数据等之后,通过每条航线的起点和终点在三维地球中绘制出三维航线。

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不到30行代码实现一个酷炫H5全景

ThreeJS是Three(3D)+JS(JavaScript),它封装了底层的WebGL接口,使得我们能够在不了解图形学知识的前提下,也能用简单的代码实现三维场景的渲染。...称为地理坐标系统,它是一种利用三度空间的球面来定义地球上的空间的球面坐标系统,能够标示地球表面上的任何一个位置。 ?...Jietu20210527-172203-HD.gif 至此,我们全景制作已经完成了,(只统计js代码:共_28行_代码,我才不是标题党呢??)。...三、全景交互原理 3.1 手势交互之旋转 手势交互之旋转指单指滑动操作,这与滑动地球仪的交互是一致的。...H5有两份坐标: 地球坐标 x/y/z:在任何情况下,都是恒定方向 手机平面坐标 x/y/z:相对于手机屏幕定义的方向 取值范围: X轴:上下旋转Beta(X) ,取值范围:[ -180° ~ 180°

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现在做 Web 全景合适吗?

tl;dr; 使用 three.js 实现全景技术 UV 映射原理简介 3D 坐标原理和移动控制 Web 陀螺仪简介 iv-panorama 简单库介绍 基于 Three.js 全景视频是基于 3D 空间...为了简化,这里就直接采用 Three.js 库。具体的工作原理就是将正在播放的 video 元素,映射到纹理(texture) 空间中,通过 UV 映射,直接贴到一个球面上。...因为,Three.js 中 geometry.faceVertexUvs 在划分物理空间时,定义的面分解三角形的顺序 是 根据逆时针方向,按序号划分,如下图所示: ?...简单来说,陀螺仪的参数在标准情况下,手机有两份坐标: 地球坐标 x/y/z:在任何情况下,都是恒定方向 手机平面坐标 x/y/z:相当于手机屏幕定义的方向 以手机本身为坐标点,地球坐标如图所示: ?...其主要特性为: 依赖于 Three.js,需要预先挂载到 window 对象上 灵活配置,内置支持陀螺仪和 touch 控制。

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