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选择参照中嵌套的实体

在利用ObjectARX进行CAD二次开发时,如何选择参照中嵌套的实体,并进行进行下一步操作?这个问题的难点是:如何判断用户选中的实体到底是参照里面的非嵌套对象实体?...还是参照中嵌套参照的实体?本文利用全局函数acedNEnsSelP解决了这个问题,并可实现:如果用户选择参照中嵌套的实体,直接视为用户选择了这个嵌套参照,效果如图。...一、全局函数acedNEntSelP介绍 为了选中参照中的实体,ObjectARX提供了一个接口: int acedNEntSelP( const ACHAR * str, ads_name...ads_point ptres, int pickflag, ads_matrix xformres, struct resbuf ** refstkres ); const ACHAR * str:在选择参照中实体时的提示语...如果选择的实体不是嵌套实体,该值设为单位矩阵。利用这个矩阵,可以将选中的实体从ECS坐标系转换到WCS坐标系。 struct resbuf ** refstkres :包含嵌套实体的

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JavaNote - 语句方法

1 语句 语句是用花括号括起来的任意数量的 简单Java语句,确定了局部变量的作用域,可以被嵌套到另一个里,但是不能在两个互相嵌套内声明同名变量,当然语句可以使用外部变量,但反过来外部不能使用语句定义的变量...,因为语句内部声明的变量只作用于语句本身。...返回值类型 方法名(形式参数列表){ Java语句:...... } 简单解释一下: 形式参数:简称“形参”,在方法声明时用于接收外界传入的数据。 实参:调用方法适合实际传给方法的数据。...(sum); } } 方法的重载 这个概念指的是同一个命名的方法,但是内容却完全不同的情况。...: 方法名相同,参数个数不同,构成重载 方法名相同,参数类型不同,构成重载 方法名相同,参数顺序不同,构成重载 而不构成方法重载的也分为: 只有返回值不同,不构成方法的重载 只有参数名称不同,也不构成方法的重载

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js中的级作用域

在上一篇中说到了作用域,简单介绍了一下级作用域,在这里我们来详细介绍一下。 众所周知,在js中函数作用域是常见的单元作用域,也是现行的大多数js中最普遍的设计方案。...作用域是一个用来对之前的最小授权原则进行扩展的工具,将代码从在函数中隐藏信息扩展为在中隐藏信息。...let ES6的出现对于js开发者来说一个非常开心的事情,,其中一点就是他引入了新的 let 关键字,提供了除 var 以外的另一种变量声明方式。...在开发和修改代码的过程中,如果没有密切关注哪些作用域中有绑定的变量,并且习惯性地移动这些或者将其包含在其他的中,就会导致代码变得混乱。...btn.addEventListener( "click", function click(evt) { console.log("button clicked"); }, false ); 尽管新版本的js

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Java中类的静态代码、构造代码、构造方法、普通代码

前言 Java中静态代码、构造代码、构造方法、普通代码的执行顺序是一个比较常见的笔试题,合理利用其执行顺序也能方便实现项目中的某些功能需求 。...构造代码在类的每次实例化时优先于构造方法执行。...普通代码 普通代码和构造代码的区别是,构造代码是在类中定义的,而普通代码是在方法体中定义的。且普通代码的执行顺序和书写顺序一致。...,父类的构造代码执行完毕,接着执行父类的构造方法;父类的构造方法执行完毕之后,它接着去看子类有没有构造代码,如果有就执行子类的构造代码。...子类的构造代码执行完毕再去执行子类的构造方法。   总之一句话,静态代码内容先执行,接着执行父类构造代码和构造方法,然后执行子类构造代码和构造方法

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synchronized(修饰方法和代码

synchronized(修饰方法和代码) 1. 含义 synchronized 是同步锁,用来实现互斥同步。...在 Java 中,关键字 synchronized 可以保证在同一个时刻,只有一个线程可以执行某个方法或者某个代码(主要是对方法或者代码中存在共享数据的操作)。...用法 synchronized 包括三种用法: 修饰实例方法 修饰静态方法 修饰代码 2.1 修饰实例方法 所谓的实例对象锁就是用 synchronized 修饰实例对象中的实例方法,注意是实例方法不包括静态方法...public static synchronized void increase() { i++; } 2.3 修饰代码 在某些情况下,我们编写的方法体可能比较大,同时存在一些比较耗时的操作,...而需要同步的代码又只有一小部分,如果直接对整个方法进行同步操作,可能会得不偿失,此时我们可以使用同步代码方法对需要同步的代码进行包裹,这样就无需对整个方法进行同步操作了。

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JS实现别踩白小游戏

最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作。...程序思路:如图:将游戏区域的CSS设置为相对定位、溢出隐藏;两“游戏板”上分别排布着24方格,黑色每行随机产生一个,“游戏板”向下滚动并交替显示,将每个操作板的黑位置存入数组,每次点击时将数组pop...这里是游戏的GitHub地址,大家可以到里点击中部菜单最右边的的Download ZIP按钮下载到桌面一试,HTML和JS,无需服务器。 下载地址 以下是具体实现,关键部分有注释。...JS部分:  这里分函数介绍: 全局变量初始化 var loc=600;//黑落地失败判定 var count=0;//初始化击中黑总数 var locArr=[];//初始化游戏板上黑位置的...if(anowtop==595){ //这里数目为595而不是600是因为在这一帧删除后,下一帧正好600px,刚好使两游戏板衔接完好。

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Java方法嵌套与递归调用

Java方法嵌套与递归调用 本文关键字:方法嵌套、递归、经典问题 一、方法嵌套 1....概念解读 方法嵌套的概念其实比较好理解,就是在调用方法的过程中又遇到了方法的调用,在刚开始接触的时候虽然在逻辑上能够理解为什么运行结果是这样的,但是对于代码执行的过程还是感觉有些绕。 2....方法嵌套 在编程中最常见的就是方法方法之间的调用嵌套,因为通常情况下,我们解决一个问题不会只靠一个方法。...构造嵌套 在之前的文章中已经向大家介绍了构造器的重载,可以适用于对不同个数的属性进行初始化,直击传送门:Java初始化对象的工具 - 构造器。...二、方法的递归 1. 概念解读 递归是一种计算过程或方法,是一种将问题分解为同类的子问题来解决问题的方法,那么什么是同类子问题呢?

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