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Qt编写自定义控件60-声音波形

一、前言 这个控件源自于一个音乐播放器,在写该音乐播放器的时候,需要将音频的数据转换成对应的频谱显示,采用的fmod第三方库来处理(fmod声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎,非常强大和牛逼),...fmod负责拿到音频数据对应的采样频谱数据,然后传给这个控件进行绘制即可,本控件主需要专注于绘制即可,这样fmod对应封装的类专注于音频采集等处理,实现了隔离,修改和增加功能比较方便,声音波形图控件除了可以设置采样的深度以外.../柱状样式/平滑样式 三、效果图 [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 四、头文件代码 #ifndef WAVEDATA_H #define WAVEDATA_H /** * 音量采样值波形控件

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    REDHAWK——波形

    前言 本章讨论了在 REDHAWK 中波形的构建和执行。应用程序是表示波形实例的软件对象。波形是一个 XML 文件,描述了组件的部署、互连和配置。可以在沙箱以及在 REDHAWK 域中启动波形。...本章讨论了作为域中运行应用程序启动波形的机制。 一、波形编辑器 接下来的部分将进一步描述波形的定义,以及在 IDE 中创建和操作波形的过程。...以下步骤解释了如何设置组装控制器并描述波形。 在波形的概览标签页上,从控制器下拉菜单中确保选择了 SigGen_1。 在描述字段中,输入波形的描述。...当这些属性被设置时,它们变成特定于波形,并被写入描述此波形的 *.sad.xml 文件中。 以下步骤解释了如何在波形中编辑组件的属性。 在波形的图表标签页,选择组件。...可以看到如下界面: 要启动波形,选择工具栏中的启动波形(绿色三角形)按钮。 这会打开波形浏览器。

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    stm32f103波形发生器_示波器波形分析

    包AD转换,波形处理,LCD液晶显示模块及外围按键,完成了简单的示波器功能,可以实时采样显示波形、振幅大小和频率大小,本设计实现了电压信号包括周期信号和非周期信号波形的显示,实时采样速率最高可达为1M。...设计目的 本设计的目的是通过接收任意电压信号并且能够将显示所接收到的实时波形, 并且能够测量出波形的峰峰值和频率。...并完整的显示动态波形,显示出波形的频率和幅度特性本设计还附加信号发生器功能让系统更加完整。...图7:示波器代码流程图 3.1系统介绍 系统软件设计包括如下几个部分:获取波形频率、获取峰峰值、示波器界面、按键变换波形、得到ADC转换值并转换为坐标、绘制波形波形产生函数、主函数这几个部分,如图。...,波形的显示,给出波形开始显示的坐标,X轴的坐标确定,Y轴根据AD转化的值显示,以及Y上的变化,跟采样倍频有关 性能测试与分析 在最初的安装调试中,由于没有使用过函数发生器导致一些问题,波形始终不能正常显示

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    数字音频基础知识

    当这些压力波的变化到达人耳时,会振动耳中的神经末梢,我们将这些振动听为声音。 当您看到表示音频的可视化波形时,它反映了这些空气压力波。波形中的零位线是静止时的空气压力。...高振幅波形声音较大;低振幅波形声音较安静。 周期: 描述单一、重复的压力变化序列,从零压力,到高压,再到低压,最后恢复为零。 频率: 以赫兹 (Hz) 为单位测量,描述每秒周期数。...然而,在大多数情况下,各种声波会存在不同程度的异相,产生比单个波形更复杂的组合波形。例如,表示音乐、语音、噪声和其他声音的复杂波形结合了各种声音波形。...采样率越高,数字波形的形状越接近原始模拟波形。低采样率会限制可录制的频率范围,这可导致录音表现原始声音的效果不佳。 ? 两个采样率 A. 使原始声波扭曲的低采样率。 B....topic=/cn/zh-Hans/audition/morehelp/digital_audio_fundamentals.ug.js

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    函数任意波形发生器

    、方波、三角波、脉冲波、以及任意波等多种波形。...该信号发生器集函数信号发生器,任意波形发生器,微波信号发生器,脉冲信号发生器,噪声发生器,频率计,计数器和扫频仪等八种仪表功能于一体。...产品特点 a) 可编程,调制功能强大; b) 多样化触发功能; c) 波形种类丰富,外型精巧。...(典型)保护短路保护波形长度8192点/通道波形采样率300MSs/s波形垂直分辨率14位波形种类正弦波、方波、脉冲波(占空比、脉冲宽度和周期时间可精确设定)、 三角波、升锯齿波、降锯齿波、CMOS 波...、直流电平、半波、全波、正阶梯波、反阶梯波、指数升、指数降、洛仑兹脉冲波、多音波、无规则噪声波、梯形脉冲波、辛克脉冲波、调幅波形、调频波形,和 99 组用户自定义波形

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    【Quartus II】关于仿真后.vwf文件没有波形?波形只在simulation report里面有的问题

    之后提交 .bdf 和 .vwf 文件 一、问题描述 Quartus II 建了波形文件,点start simulation后为什么 .vwf 不更新,但 simulation report 却有输出呢...编译、综合分析完成后,开始波形仿真,完了之后呢,输出的波形只在simulation report(波形仿真报告文件)里面有,.vwf 文件里面只有自己设置的输入波形。...无论你怎么仿真,波形仿真报告文件 simulation report 每次都会刷新,而 .vwf 文件一点变化都没有。...processing 里面 simulator tool 有一个 simulator input, 这里面的文件一定是你建立的那个波形文件,否则 波形仿真报告文件 simulation report 也不会出现波形的...勾选上基本就 ok 了,再试一遍,你的 .vwf 文件就可以出波形了。 总结 Quartus II 这个仿真软件 脾气 比较大,有时候让人心态爆炸,有时候让人产生绝望,有时候让人摸不着头脑。

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    开发之声音

    部分代码位置Github-VoiceDemo Pre 与图片中默认的格式为PNG格式一样,iOS开发中声音的格式也有默认格式,为wav格式,本文中的产生的格式均为wav格式,其他格式则需要转换。...有第三方的框架,进行转换成amr等格式 一、声音录制 要先引入AVFoundation的框架 #import self.voiceRecorder...,Path和Setting Path:声音文件录制后存储的路径 Setting:一个录制参数的字典,设置一些录制的必要的参数,需要进行调整到合适的值 _recorderSetting =...AVAudioRecorder在录制的时候可以暂停和恢复 暂停 - (void)pause; /* pause recording */ 恢复/开始 - (void)record; 录制完成 - (void)stop; 二、声音播放...注意:如果在播上一段录音,同时再点播放的话,两个声音会一起播放 if (_player) { // 如果正在播放上一段录音,则停止 [_player stop]; }

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    声音,无限可能

    来自论文: Seeing Voices and Hearing Faces: Cross-modal biometric matching 类似于“相由心生”,声音也是和面相有相关性的。...声音和其他模态信息的关联度,或者互动,真的非常有意思~~ @知识库 shadow 知识库 来啦~~ 我们先从声音与健康说起~~ 国际期刊《柳叶刀》有一篇《通过你的声音能诊断疾病吗?》...关键技术是AI识别和处理人类的各种声音模式,包括音高、音调、节奏,呼吸轻缓、咳嗽等。这将极大改善医疗健康的服务模式,但在实践中仍需大量的数据验证。...VoiceWise 准确率高达95% 第一性原理:如果器官生病了,人的声音就会发生改变。...罗马Tor Vergata大学教授Giovanni Saggio开发了VoiceWise,该系统分析用户的声音,通过AI将6300个声音值与某些病理状态的声音值进行比较,从而诊断所患的病理。

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    傅立叶变换还能画简笔画?谷歌工程师开发的这个试玩网站火了| 附资源

    晓查 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 无论是处理声音和图像信号,都必须用到傅立叶变换。其实除了这些“正经”用途,它还能做一些有意思的事情。...我们先从一些简单的例子开始,比如下面的波形可以分解成两个正弦波。 ? 反过来说,傅里叶变换也是组合波形的一种方式。把这两个正弦波叠加起来,就得到上方的波形。...接下来,我们在互动页面上随便画出一个波形, 通常计算机会离散地记录下波形上一些点的数值,然后对它们做傅立叶变换,最终得到的波形与原始波形非常相似 ?...这也是计算机处理声音的方式,MP3文件就是这么做的。 通常计算机会把声波存储为一系列点,点的密集程度决定了舍弃掉多高的频率。电脑只存储那些前面低频部分,忽略声音里的高频,这就是MP3压缩的原理。...这些交互元素大部分是用JS编写的。 另外Jez还简单介绍了傅立叶变换是如何用于JPEG图像压缩的,这部分内容使用了Python和Jupyter Notebook。

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    关于声音采集和声音处理的一些建议

    相机录制的过程除了采集画面,还有采集音频数据的过程,我们今天就主要介绍一下声音采集的过程以及采集的声音是怎么处理的。...声音采集 声音采集是系统提供的接口采集环境声,AudioRecord就是Android平台上提供的采集声音的系统API。...在采集声音之前,需要设置声音的采样率和声道数,通常情况下采样率是44100Hz,声道数是2。...采用回来的声音是short数组。...我们知道声音有两个重要的属性:sample_rate(采样率)和channel(采样频道),声音的标准化就通过这两个决定,当我们编码和播放解码出来的音频数据时,就需要将声音的两个属性标准化一下,使得处理之后的音频能够正常的编码或者播放

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    MacBook 屏幕录制 soundflower 只录内屏声音 无外界声音

    自带的QuickTimePlayer录制屏幕的时候(或者按快捷键⇧+⌘+5),只有三个选项: 1)无声音 2)选外置扬声器。...电脑外放,确实能录到内屏声音,但是扬声器收录的人声、环境音也会录进来 3)插耳机后,可以选择耳机。...这里的“聚集设备”是输入,录屏时候想录入哪些声音,这里就选择相应的设备。“多输出设备”用于在录屏时候的自己想听到哪些声音,二者搭配使用(2ch搭配2ch,64ch搭配64ch)。...选择聚集设备和多输出设备后,不能调音量,要在使用电脑扬声器或者耳机的时候就把音量调好 只录制内屏声音(电脑发出的声音),不录制外屏声音(电脑麦克风或者耳机麦克风的收音),且录制的时候听不见内屏声音(不适用于我...:点小喇叭 选择soundflower(2ch)/soundflower(64ch) 只录制内屏声音,不录制外屏,且录制的时候能听见内屏声音(上网课录屏适用): 录制选择:option ->

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