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如何在p5.js控制相机?

正经人谁用p5.js啊?...( 狗头保命) 但是当学校课程要求(比如今年UCL的DFPI),或者没有其他前端基础的情况下,想把processing里的一些效果在网页上展示,这时候可能就不得不使用p5.js了。...---- 废话不多说,今天讲一些在p5.js里写3D的体会。WEBGL模式,在没有任何设置的情况下,相机的默认位置在(0,0,625),你画在原点(0,0,0)的物件会出现在画面的正中央。...如果想要在创作时快速尝试相机位置,亦或是希望作品本身能有3D的漫游体验,这时就免不了需要制作一个相机控制系统。在p5.js中,p5.EasyCam这个library被用于简单的相机控制。...cam.eyeX,cam.eyeY,cam.eyeZ); } 如果想要获取相机的实时位置的话,也可以用: console.log(cam.eyeX,cam.eyeY,cam.eyeZ); 这样就可以在控制台里看到具体坐标了

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JS控制流程

与 break 语句的区别在于, continue 并不会终止循环的迭代,而是: 在 while 循环中,控制流跳转回条件判断; 在 for 循环中,控制流跳转到更新语句。...continue 语句可以包含一个可选的标号以控制程序跳转到指定循环的下一次迭代,而非当前循环。此时要求 continue 语句在对应的循环内部。...然后,它将从第一个 case 子句开始直到寻找到一个其表达式值与所输入的 expression 的值所相等的子句(使用 严格运算符,===)并将控制权转给该子句,执行相关语句。...也就是,你想让try语句中的内容成功, 如果没成功,你想控制接下来发生的事情,这时你可以在catch语句中实现。...如果在try块中有任何一个语句(或者从try块中调用的函数)抛出异常,控制立即转向catch子句。如果在try块中没有异常抛出,会跳过catch子句。

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控制台禁用js_禁止直接访问js

3、利用控制台特性改写对象toString 对于一些浏览器,如果控制台输出的是对象,则保留对象的引用,每次打开控制台的时候,如果对象类型是function、date等(以前还有regexp,现在已失效)...//或执行一段死循环 window.open("about:blank", "_self"); } console.log('', devtools); 激活成功教程:可通过标签注入js...除了使用console.log,我们还可以使用console.info,console.dir和console.error等等,需要注意的是ie不支持console.table 激活成功教程:通过标签注入js...this.observerF() : this.observer(); } } ConsoleManager.init() 激活成功教程:通过标签注入js代码清空控制台、取消console.log...,感兴趣的话可以研究下他们是怎么做到的,该如何激活成功教程(激活成功教程方法在上面已经给出了)。

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