前言:之前分享了 Node.js 的底层原理,主要是简单介绍了 Node.js 的一些基础原理和一些核心模块的实现,本文从 Node.js 整体方面介绍 Node.js 的底层原理。
当前国内小程序平台众多,微信小程序、支付宝小程序、头条小程序、以及未来还会出现的新小程序平台,所以为了解决一套代码可以在多个小程序平台上运行,出现了多种方案来解决,京东的 Taro、蚂蚁的 Remax、微信的 Kbone,各有特点,主要归为两种类型,编译时与运行时适配两种。
但nodejs不是给每个功能拓展一个对象,而是拓展一个process对象,再通过process.binding拓展js功能。Nodejs定义了一个js对象process,映射到一个c++对象process,底层维护了一个c++模块的链表,js通过调用js层的process.binding,访问到c++的process对象,从而访问c++模块(类似访问js的Object、Date等)。
image.png 大家好,今晚的微课主要讲一个JS的回调。 这段时间51题练习群里有同学问回调是怎么回事?这个问题我竟然一时无法回答,因为简单的说就一句话,当事件完成,或条件达成,或请求返回的时候执行的代码段,就应该算是回调了。当然这是我自己的理解。 回调相对比较适当的说明是这样: 1, 回调函数可以做为参数,用匿名函数的形式传递给另一个函数; 2, 当某个函数运行到某种状态时,符合相应条件时,触发的函数,就是回调函数。 基本上这这二种定义,已经可以涵盖大多数情况了。关于回调函数的详细定义,我们不做过多说
标题看起来有点唬人,在微信小程序里跑 h5 页面,不会又是说使用 web-view 组件来搞吧?确实,使用 web-view 组件可以达到跑 h5 页面的要求,但是 web-view 组件在使用上还是有一些限制:不支持个人类型与海外类型的小程序、不支持全屏、页面与小程序通信不方便、很多小程序接口无法直接调用等。
NodeJS :主要应用于开发服务器,做数据API ,设计路由,和前端的主要区别在于,前端主要负责效果和交互、 node.js是追求性能极致的产物,主要的三个特点是: 单线程、Non-blocking I/O、Event Driven Nodejs和其他后端语言的不同:
声明:本文是对美团技术团队唐笛《深入理解JSCore》一文的学习笔记,如要查看原文,请点击文末的“阅读原文”。
基于小程序的双线程设计,视图层(Webview 线程)和逻辑层(JS 线程)之间通信(表现为 setData),是基于虚拟 DOM 来实现数据通信和模版更新的。
背景 在正式进入分享之前,简单介绍一下做这个小程序新框架的背景思路,主要目的有以下几点: 新框架和微信的主客户端解耦,能够独立运行,并且可以同时支持小程序和小游戏。 新框架能去拥抱更多的Web特性,深入到Chromium内核中,去支持更多平台。 还有一个目的就是,通过新框架去拓宽小程序生态的边界,能够在许多非移动端设备,提供微信小程序生态。 ---- 1 小程序和PWA 首先来了解一下小程序和PWA,可以说小程序设计之初,还是吸收了很多Web特性,这也使得小程序和PWA应用的用户体验很接近,包括技术
微信小程序是介于Native和web app之间的产物。它依托浏览器(webview)展示,同时可以调用原生能力(如获取通信录,拍照等等),同一份代码可运行在Android,iOS和微信调试开发工具内(跨平台能力)。
阿里妹导读:本文分享支付宝小程序 V8 Worker 相关工作沉淀和总结,包括技术演进、基础架构、基础功能、以及 JS 引擎能力输出,以及一些优化方案等。欢迎同学们共同探讨,指正。
传统意义上的 JavaScript 运行在浏览器上,这是因为浏览器内核实际上分为两个部分:渲染引擎和 JavaScript 引擎。前者负责渲染 HTML + CSS,后者则负责运行 JavaScript。Chrome 使用的 JavaScript 引擎是 V8,它的速度非常快。
HTML5之Javascript多线程 Javascript执行机制 在HTML5之前,浏览器中JavaScript的运行都是以单线程的方式工作的,虽然有多种方式实现了对多线程的模拟(例如:Javascript 中的 setinterval 方法,setTimeout 方法等),但是在本质上程序的运行仍然是由 JavaScript 引擎以单线程调度的方式进行的。在 HTML5 中引入的工作线程使得浏览器端的 Javascript 引擎可以并发地执行 Javascript 代码,从而实现了对浏览器
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总结一点:JavaScript是单线程的,但是浏览器不是单线程的。一些I/O操作,定时器的计时和事件监听是由其他线程完成的。
JS会在创建变量时自动分配内存,在不使用的时候会自动周期性的释放内存,释放的过程就叫 “垃圾回收”。
每个函数都有一个prototype属性。它默认指向一个Object空对象(即成为:原型对象)
前言:本文根据最近做的一次分享整理而成,希望能帮忙大家深入理解Node.js的一些原理和实现。
本文内容主要分为两大部分,第一部分是 Node.js 的基础和架构,第二部分是 Node.js 核心模块的实现。
进程与线程在服务端研发中是一个非常重要的概念,如果您在学习的时候对这一块感到混乱或者不是太理解,可以阅读下本篇内容,本篇在介绍进程和线程的概念之外,列举了很多 Demo 希望能从实战角度帮助您更好的去理解。
之前啊我们公众号的内容要求可严了,要么技术上有原创性,要么是程序员小哥哥们自己实践经验的总结。可是你们知道吗,美团技术同学都可爱学习了,内部Wiki里积累了好多好多深入研究和学习性的技术文章。美美一直觉得这些对其他公司的工程师小哥哥也是好东西,所以就和院长说选出一些能对外分享的,开个新专栏吧。围着他说啊说啊好半天,他老人家终于同意啦~~
动态化作为移动客户端技术的一个重要分支,一直是业界积极探索的方向。目前业界流行的动态化方案,如Facebook的React Native,阿里巴巴的Weex都采用了前端系的DSL方案,而它们在iOS系统上能够顺利的运行,都离不开一个背后的功臣:JavaScriptCore(以下简称JSCore),它建立起了Objective-C(以下简称OC)和JavaScript(以下简称JS)两门语言之间沟通的桥梁。无论是这些流行的动态化方案,还是WebView Hybrid方案,亦或是之前广泛流行的JSPatch,JSCore都在其中发挥了举足轻重的作用。作为一名iOS开发工程师,了解JSCore已经逐渐成为了必备技能之一。
此文介绍国内主流小程序的架构,以及通过运行时适配可达到一套小程序代码运行在多个小程序平台上的方案,主要介绍 kbone 与 remax 两套方案,他们原理基本一致,所有小程序代码都在 worker 线程上运行,最终在 worker 线程生成一棵 dom tree,再把 dom tree 同步到 render 线程上通过 w/axml 进行渲染。
方法一:开始菜单 -> 运行 -> cmd -> 回车 方法二:直接url栏中输入cmd
CTP 提供了若干个父类供开发者继承,里面的回调都是通过覆盖父类的纯虚函数实现。 当SDK有事件发生的时候,就会调用这些定义的回调函数。
(1)JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率。
前言:Node.js 为人所知的是单线程应用,也为人所知的是底层其实利用了多线程。单线程会使得代码实现上变得容易好理解,但是带来好处的同时,也往往会存在一些限制,这些限制导致在 Node.js 内核中,不得不引入其他子线程,最终形成多线程。本文介绍 Node.js 中的这些幕后英雄。
cluster模块是node.js中用于实现和管理多进程的模块。常规的node.js应用程序是单线程单进程的,这也意味着它很难充分利用服务器多核CPU的性能,而cluster模块就是为了解决这个 问题的,它使得node.js程序可以以多个实例并存的方式运行在不同的进程中,以求更大地榨取服务器的性能。node.js在官方示例代码中使用worker实例来表示主进程fork出的子进程,使得前端开发者在学习过程中非常容易和浏览器环境中的worker实现的多线程混淆。为了容易区分,我们和node官方文档使用一致的名称,用集群中的master和worker来区分主进程和工作进程,用worker_threads来描述工作线程。
nodejs支持了进程之后,又支持了线程。类似浏览器端的web worker。因为nodejs是单线程的,但是底层又实现了一个线程池,接着实现了进程,又实现了线程。一下变得混乱起来,我们要了解这些功能的实现原理,才能更好地使用他。上篇大致分析了进程的原理,这一篇来讲一下线程的原理。只有了解线程的实现,才能知道什么时候应该用线程,为什么可以用线程。 线程的实现也非常复杂。虽然底层只是对线程库的封装,但是把它和nodejs原本的架构结合起来似乎就变得麻烦起来。下面开始分析创建线程的过程。分析线程实现之前,我们先看一下线程通信的实现,因为线程实现中会用到。通俗来说,他的实现类似一个管道。
最近做关于雨量插值的项目,本来使用后台的GP工具做的,但是处理时间比较长需要十几秒钟左右,所以研究怎么通过前台来计算。
有段时间没更新博客了,之前计划由浅到深、从应用到原理,更新一些RN的相关博客。之前陆续的更新了6篇RN应用的相关博客(传送门),后边因时间问题没有继续更新。主要是平时空余时间都用来帮着带娃了,不过还是要挤挤时间来总结下,目标是完成由浅到深、由应用到原理的RN系列博客。本篇算是属于原理部分的博客,不过不在之前计划中。本篇是本人在公司内部某事业群大前端月刊中发布的一篇纯技术分享的博客,是基于Facebook的RNTester工程进行的TurboModule的源码分析,因为不涉及公司内部的敏感代码及相关信息,而且在公司内部发布受众有限,所以就以个人名义同步到自己的博客中,与大家分享及交流。文中所述内容仅代表个人观点,如有偏颇或不恰当之处还望指正。
基于 https://www.bilibili.com/video/BV1Kt411V7rg?p=7 整理 1 配置 小程序的很多开发需求都是通过配置文件来实现。这样可以提高开发效率且能保证小程序的
为了大家能更好的开发出一些高质量、高性能的小程序,这里带大家理解一下小程序在不同端上架构体系的区分,更好的让大家理解小程序一些特有的代码写作方式。
大家都知道,JavaScript是单线程的,也就是说,所有的任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务如果没有完成,后面就只能等着。所以,HTML5就提出了web Worker标准,表示JavaScript允许有多个线程,但是子线程完全受主线程的控制,并且子线程不能操作DOM,只有主线程可以操作DOM。所以 Web Worker 的最佳使用场景是执行一些开销较大的数据处理或计算任务,接下来我们就来具体的了解一下这个东西吧~
本文的目的就是要保证你彻底弄懂javascript的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我。
不论你是javascript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为javascript是一门单线程语言,所以我们可以得出结论:
meta 标签由 name 和 content 属性定义,用来描述网页文档的属性,比如网页的作者,网页描述,关键词等,除了HTTP标准固定了一些name作为大家使用的共识,开发者还可以自定义name。
1. 背景 在日常的项目中,常常需要在用户侧记录一些关键的行为,以日志的形式存储在用户本地,对日志进行定期上报。这样能够在用户反馈问题时,准确及时的对问题进行定位。 为了保证日志信息传输的安全、缩小日志文件的体积,在实际的日志上传过程中会对日志进行加密和压缩,最后上传由若干个加密文件组成的一个压缩包。 为了更清晰的查看用户的日志信息。需要搭建一个用户日志管理系统,在管理系统中可以清晰的查看用户的日志信息。但是用户上传的都是经过加密和压缩过的文件,所以就需要在用户上传日志后,实时的对用户上传的日志
先说最重要的:JavaScript代码可以异步执行,但并不意味着它是跑在多个线程里。那么异步到底是什么意思?让我们想象发一个Ajax请求,向服务端请求数据。你并不是立即得到响应——你需要等待一小段时间,让服务端返回数据。在等待响应的过程中,程序运行着你其他部分的代码。如果不是这样,Ajax请求会冻结住,不让后面的代码执行,直到收到服务端的响应——这不是我们想要的,对吧?
单线程意味着,JavaScript 在执行代码的任何时候,都只有一个主线程来处理所有的任务。非阻塞则是当代码需要进行一项异步任务时,主线程会挂起这个任务,然后在异步任务返回结果时再根据一定规则去执行相应回调。
小程序基础库采用双线程架构,一个是视图层线程,一个是逻辑层线程,两个线程协同工作,共同向上层提供了基础库能力。
这是一个移动端工程师涉足前端和后端开发的学习笔记,如有错误或理解不到位的地方,万望指正。 Node.js 是什么 传统意义上的 JavaScript 运行在浏览器上,这是因为浏览器内核实际上分为两个部分:渲染引擎和 JavaScript 引擎。前者负责渲染 HTML + CSS,后者则负责运行 JavaScript。Chrome 使用的 JavaScript 引擎是 V8,它的速度非常快。 Node.js 是一个运行在服务端的框架,它的底层就使用了 V8 引擎。我们知道 Apache + PHP 以及 J
Facebook 于2015年9月15日推出react native for Android 版本, 加上2014年底已经开源的IOS版本,至此RN (react-native)真正成为跨平台的客户端框架。本篇主要是从分析代码入手,探讨一下RN在安卓平台上是如何构建一套JS的运行框架。 一、 整体架构 RN 这套框架让 JS开发者可以大部分使用JS代码就可以构建一个跨平台APP。 Facebook官方说法是learn once, run everywhere, 即在Android 、 IOS、 Browse
作为微信小程序底层 API 维护者之一,经历了风风雨雨、各种各样的吐槽。为了让大家能更好的写一手小程序,特地梳理一篇文章介绍。如果有什么吐槽的地方,欢迎去 developers.weixin.qq.com/ 开发者社区吐槽。 01 简述小程序的通信体系 为了大家能更好的开发出一些高质量、高性能的小程序,这里带大家理解一下小程序在不同端上架构体系的区分,更好的让大家理解小程序一些特有的代码写作方式。 整个小程序开发生态主要可以分为两部分: · 桌面 nwjs 的微信开发者工具(PC 端) · 移动 AP
因为,最近有一个需求中,用到了Worker技术,然后经过一些调研和调试,成功的在项目中应用。虽然,有部分原因是出于「技术尝鲜」的角度才选择Worker进行性能优化。但是,「看懂了,会用了,领悟了」。这是不同的技术层面。
函数对象和数组对象都属于Object对象,Object对象是一个大的范围,而后两者是一个两种特别的对象
这篇文章不太好写,谈目前网上的多数教程,谈到JS模块必贴代码,而我一向不喜欢在公众号文章里写代码,因为难以阅读。所以我尝试从“构思”的角度,来写一下本文。 在昨天的 [一对一讲什么] 之 测完了接口、
其实写这篇文章的时候,我就知道,肯定有人问我:为什么不写flutter?抱歉了,flutter的大名我当然知道,可我只是一个写JS的,同时了解一些Java的知识,而flutter采用的编程语言,我暂时没有碰过,所以自然不敢妄加猜度,还请谅解
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