在Jquery中,$是JQuery的别名,所有使用$的地方也都可以使用JQuery来替换,如$('#msg')等同于JQuery('#msg')的写法。然而,当我们引入多个js库后,在另外一个js库中也定义了$符号的话,那么我们在使用$符号时就发生了冲突。下面以引入两个库文件jquery.js和prototype.js为例来进行说明。 第一种情况:jquery.js在prototype.js之后进行引入,如:
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀,此时在JS方面就会考虑使用模块化规范去管理。 本文内容主要有理解模块化,为什么要模块化,模块化的优缺点以及模块化规范,并且介绍下开发中最流行的CommonJS, AMD, ES6、CMD规范。本文试图站在小白的角度,用通俗易懂的笔调介绍这些枯燥无味的概念,希望诸君阅读后,对模块化编程有个全新的认识和理解!
上例子通过jquery方法将页面的背景颜色改成红色,所以必须先引入jQuery库,就把这个库当作参数传入。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。
为了研究与学习某些测试框架的工作原理,同时也为了完成培训中实现一个简单的测试框架的原因,我对should.js的代码进行了学习与分析,现在与大家来进行交流下。
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader[1] 。
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。
JavaScript中所有对象的属性都是公共的,并没有什么明确的方法来表明属性能否从对象的外部被访问,而有时候我们并不希望对象的属性被外界访问。一种方式方式通过命名约定的形式,比如在变量的前面加下划线(_)。还有一些其他的方式是属性完全私有化。
早期的javascript版本没有块级作用域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切。
在很久以前,js只是简单的作为浏览器的交互操作而存在,一般都是非常短小的脚本,所以都是独立存在的。
将一个复杂的程序按照一定的规范,封装成几个块(文件),并进行组合在一起。 这些模块,最好都做到可复用性,比如可以在多个文件中使用处理时间的模块。
在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧!
js模块化规范有:CommonJS、AMD、CMD、ES6的模块系统。本文将依次介绍下每个规范。
对于web项目来说,打交道的不仅仅有后台,前台页面也是少不了的,而前台的页面js也常常是我们后台程序员必须要使用的语言, 今天说下项目中的js的组织方式。
虽然已经有很长时间没写JavaScript,但很多时候看到一些应用还是会带着好奇心去研究一下。之前是看腾讯的朋友网,它的webchat做的很不错(虽然ff下有bug,也有消息丢失的情况,但总体的设计和体验上还是很不错的),抓包大致看了看请求和部分代码。
由于CommonJS和AMD都十分流行,但似乎缺少一个统一的规范。于是,UMD(通用模块规范)出现了,它可以同时支持这两种风格。
require.js是各种网络APP中非常常见的JS依赖库,它其实不仅仅是个模块加载器那么简单。它背后蕴含了一个非常重要的设计,也就是JS模块化编程。模块化是任何一个编程语言都会支持的设计,通过模块化能够将一个重要的问题拆分成一个个小的问题,并且模块与模块之间不关联(或者弱关联),减小的程序的开发难度。
在nodejs,exports 是 module.exports的引用,初始化时,它们都指向同一个{}对象。
小编吐血整理加上翻译,太辛苦了~求赞! 本文主要总结了JavaScript 常用功能总结,如一些常用的JS 对象,基本数据结构,功能函数等,还有一些常用的设计模式。 目录: 众所周知,JavaScript是动态的面向对象的编程语言,能够实现以下效果: 1. 丰富Web 网页功能 2. 丰富Web界面 3. 实现本地或远程存储。 4. 实现分布式网络应用的前端组件,并在后台进行数据存储管理。 5. 使用JavaScript可以实现完整的分布式Web 应用。 JavaScript 中的数据类型 JavaScri
让我们把眼光投向微生活各个时期项目中的 JS 代码,看一看时代在其中投下的烙印,也许只是管中窥豹、走马观花,但通过其组织形式的异同,或可一瞥 JS 模块化层面的历史脉络。
答:因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!
两个js冲突很让前端头疼,虽然jquery是通用的,但调用不同经常会出问题。jQuery是目前流行的JS封装包,简化了很多复杂的JS程序,JQuery讲浏览器DOM树定义为$,通过$来获取各个子节
// 注意在上方中并不会对静态的,进行检查。只会对非静态的部分,即非构造函数部分进行检查
JavaScript 语言最初是为简单的表单操作而发明的,没有诸如模块或命名空间之类的内置功能。多年以来发明了大量的术语、模式、库、语法和工具来模块化 JavaScript。本文讨论了 JavaScript 中的所有主流模块系统、格式、库和工具,包括:
上一篇《前端科普系列(2):Node.js 换个角度看世界》,我们聊了 Node.js 相关的东西,Node.js 能在诞生后火到如此一塌糊涂,离不开它成熟的模块化实现,Node.js 的模块化是在 CommonJS 规范的基础上实现的。那 CommonJS 又是什么呢?
今天把实现OC代码和JS代码交互的第三方库WebViewJavascriptBridge源码看了下,oc调用js方法我们是知道的,系统提供了stringByEvaluatingJavaScriptFromString函数
使用立即执行函数而不是直接暴露也做到来私有化private的意思,比如有5个函数,我只想暴露1个函数给别人,那么window.js1 = {你想暴露的1个函数},这样别人就只能访问你暴露的唯一函数,另外4个访问不了。
在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在。对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循”。
说到 JS HTTP 请求,就不得不提 Axios,作为前端网络请求库领域中的霸主,被广泛应用于众多的 web 项目中。
暴露模块:module.exports = value或exports.xxx = value
模块化开发是 JS 项目开发中的必备技能,它如同面向对象、设计模式一样,可以兼顾提升软件项目的可维护性和开发效率。
下面是一个使用 react 的业务的代码依赖,但是实际上业务代码中并没有对依赖图中标识的模块,也就是说构建工具将不需要的代码打包到了最终的代码当中。显然,这是很不合理的。
前两天跟着叶小钗的博客,看了下RequireJS的源码,大体了解了其中的执行过程。不过在何时进行依赖项的加载,以及具体的代码在何处执行,还没有搞透彻,奈何能力不够,只能先记录一下了。 RequireJS的初探 看源码从头开始看,肯定是不切实际的。按照叶小钗的方法,是从data-main开始的,所以我们也从那里开始把! 首先,页面会有一段js标签,会去加载requirejs: <script data-main="test.js" src="lib/require.js"></script> Requi
作为前端开发,模块化我们已经耳熟能详,我们平时接触到的 ES6 的 import,nodejs中的require他们有啥区别?
AMD(Asynchronous Module Definition)异步模块定义,客户端规范。采用异步方式加载模块,模块加载不影响它后面语句的代执行。
随着互联网的发展,前端开发也变的越来越复杂,从一开始的表单验证到现在动不动上千上万行代码的项目开发,团队协作就是我们不可避免的工作方式,为了更好地管理功能逻辑,模块化的概念也就渐渐产生了。
CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或者 module.exports 来导出需要暴露的接口。
其实vue加载远程js的教程很多,但是我比较笨呐。。。用不出来,每次都报方法/属性不存在的错误,来看一下典型的写法:
我们知道最常见的模块化方案有CommonJS、AMD、CMD、ES6,AMD规范一般用于浏览器,异步的,因为模块加载是异步的,js解释是同步的,所以有时候导致依赖还没加载完毕,同步的代码运行结束;CommonJS规范一般用于服务端,同步的,因为在服务器端所有文件都存储在本地的硬盘上,传输速率快而且稳定。
基础 混合(mixins)是一种分发Vue组件中可复用功能的非常灵活的方式,混合对象可以包含任意组件选项。以 组件使用混合对象时,所有混合对象的选项将被混入该组件本身的选项
对外输出东西,需要加给exports,用处控制哪些输出 注意,nodejs中没有全局变量,每个定义的变量只能在模块内使用,除非你exports这个变量。nodejs会自动将模块包裹在:
现实工作中, 一个项目可能会有多个人同时开发. 然后, 将所有人开发的内容, 合并到一个文件中. 比如: 1. 有3三个人同时开发, 一个人一个js文件, 最后引入到main.js 2. 每个人单独写, 这样, 定义的变量可能会重名, 那么在main.js中取值赋值就可能会出现问题
一切皆“对象” JS中一切皆“对象” “对象”是属性的集合,而属性又是对象。既然属性又是对象,那么一个对象的属性也可以拥有属性,如: //定义一个函数getName var getName = function(){ return "chaiMaoMao"; } //由于一切皆对象,故getName也为对象,故可以给它添加属性,属性可以是任何类型 getName.value = "lalala"; getName.toString = function(){ //…… } JS中的“对象
本周精读的文章是 V8 引擎 Lazy Parsing,看看 V8 引擎为了优化性能,做了怎样的尝试吧!
1、为什么要使用模块化 最主要的目的 解决命名冲突 便于依赖管理 其他价值 提高代码可读性 代码解耦,提高复用性 2、CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?有哪些应用 1、CMD规范 CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。 // 定义模块 myMo
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></scrip
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云